Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
835 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент clark15b
-
Слух: Titanfall на Xbox 360 в 720p при 30fps
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Колда всегда держала планку в 60 fps т.к. по их мнению (и я с ним полностью согласен) для динамичных online шутеров это первостепенно. Т.к. Titanfall это все та же Колда к тому же еще и с акробатикой опускать планку до 30 fps очень не хорошо - получится тормозная Колда что толком не прицелиться. Не спорю что во все BF неплохо и при 30-ти игралось, но если запустить сразу после Колды ощущаешь себя косоруким "трактористом". Собственно BF4 на PS4 после PS3 как манна небесная, обратно не хочется. К тому же BF это не бесконечная беготня и стрельба в прыжке с разворота. Для таких игр совсем не нормально. -
Сравнение версий Titanfall для Xbox One и PC
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
До 2142 далековато, да и стрелком в walker'а не сесть. Когда ж кто-нить подобное уже родит? https://www.youtube.com/watch?v=kc4RFW-aMwU https://www.youtube.com/watch?v=zv0m9K6FJgk -
Лучшие игроки Killzone: Shadow Fall получат в подарок белые контроллеры DS4 с логотипами игры
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хочешь сказать что раз ты не лучший игрок в KZ то и не задрот вовсе? (особенно с фетишем на все прекрасное, включая белую плойку :) ) Мне твой синий тоже :) -
Марк Церни признался, что никогда не был официальным сотрудником Sony
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic] Не, ну я понимаю, недовольство бывает, когда новость действительно геев касается и в результате начинаются срачи. Тут же в новости вообще не было ни слова про это. На мой взгляд, это просто нелепо самому поднимать какую-то тему, чтобы потом сказать, что она тебе неприятна. [/offtopic] Не нравится мне этот чел, фотку увидел, мнение высказал. Чего нелепого-то? Согласись что Марк Церни не образец мужской красоты и мужественности, да и тянет скорее на представителя меньшинств чем на главного архитектора PS4 Как насчет такой новости: "Николай Басков тоже никогда не был сотрудником Sony." И на презентацию PS4 с легкостью можно было отправить в качестве главного архитектора. Тяжелый случай. Подобная фобия ненормальна. И часто тебе геи мерещатся? Не часто, мистер толерантность :) Ты психоаналитик диагнозы ставить? upd: столько негодования... неужели это зацепило? Могу подредактировать что б никого не расстраивать. -
Марк Церни признался, что никогда не был официальным сотрудником Sony
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Oops, простите, чьи-то чувства задел. Ну уж извините, я не толерантен к геям и это мое личное мнение. Уважаемые [member='Just Enno'], [member='Jenea92'], [member='Madari'] и [member='Урзак'], давайте уже без лицемерия типа "мы такие Just beauty, а он тут при нас аж самого верховного ведущего главного архитектора неотключаемого голубого прожектора на геймпаде геем назвал". Ну нет веры в человека который только и болтает про социальные функции, геймпад, инди, планшеты и Кнеки, а про саму консоль - ну мы решили сделать прокачанный PC, так сказать от геймеров геймерам :) Спасибо конечно, но от Сони несколько иных приоритетов ожидаешь, все равно по доп. функциям M$ не обскакать, а еще одна Wii U, пусть и мощная, не нужна. Презентация вызвала неоднозначные чувства не только у меня, помню недоумение комментаторов. Встречают по одежке, а тут с первых минут тошнотворная, накрашенная, выбритая физиономия махровой милашки Марка Церни с геймпадиком. Ну не серьезно как-то. Если есть что сказать - высказывайтесь, обсудим. -
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - размер игры на PS4
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как вариант: несжатая озвучка для персонажей на разных языках На 700mb компакт диск влезает 80 минут несжатого аудио 44,1 kHz 16 bit стерео. Не верится что там так много уникальных диалогов. К тому же никто не отменял lossless сжатия и глупо в 21-м веке от этого отказываться. Оперативки теперь у них много, а хранить можно и в сжатом виде. -
Марк Церни признался, что никогда не был официальным сотрудником Sony
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну прям очумелые ручки :) Интересно кто же реально над внутренней архитектурой думал и железо проектировал. Больше смахивает на то, что Сони специально сладкого европеоида для презентаций подобрали и красивую историю для америкоов придумали о "геймеры для геймеров" и фейсбуках всяких. Лично мне его гейская физиономия, как и то, что он вещал, сразу не понравились, ожидал самурая увидеть :) А тут оказывается он и действительно мимо проходил да в сартир приспичило. Глядя на его наштукатуренную физиономию на фото с геймпадом мне кажется лучше написать: "Марк Церни признался, что никогда не оставался наедине с женщиной". -
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - размер игры на PS4
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Блин, да какая магия? 4 гига это почти однослойный DVD, а это не мало для "демки" Fox Engine. Текстур и озвучки туда можно напихать предостаточно, к тому же на диске небось сжатые. PCшный Bad Company 2 и Кризис 2 обходились одним DVD. Возможно двухслойный, но это и игры куда более масштабные. Куда вот Колде на PS4 целых 40 гигов это вопрос? :) -
Betrayer от создателей F.E.A.R. выйдет 24 марта
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А она без цвета только в Early Access ? :) -
В ближайшее время будет доступна аренда серверов Battlefield 4 для консольных версий игры
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну вот, опять беспредел начнется как с BF3 :( Толком допилить не успели, а все туда же. -
Так какое же разрешение в мультиплеере Killzone: Shadow Fall?
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На мой взгляд мультиплеер смотрится как-то уныло. Мыльновато, к тому же по ощущениям там и обещанных 60 fps нет. В мультиплеер KZ2 играл с удовольствием, KZ3 тоже радовала, а новая вообще не пошла. Но сингл конечно порадовал на 200%, все выходные до 5-ти утра :) -
Watch Dogs на PS4 не уступает PC-версии
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чо-то Бокс совсем затерли :( А не, "Titanfall получил Day One патч на Xbox One" :)) -
Ubisoft сообщили о разрешении и частоте кадров Watch Dogs для некст-гена
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А больше никак с последним GTX? :) -
OnLive возвращается вместе двумя новыми игровыми сервисами, партнерство с Valve
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мне гаикай больше понравился из-за отсутствия необходимости во внешнем клиенте. Прям в браузере работало и общее качество картинки лучше было. Лаги поменьше, мне показалось. Но тема с кто во что играет с OnLive конечно прикольная. На PS4 ща примерно так же. -
Как создавалась игра? Да так же как масса других чисто мультиплеерных шутанов из категории free 2 play, к тому же по механике это Колда под копирку с мехами от MechWarrior Online и акробатикой из Brink. Идеи... бла-бла-бла, шелуха... бла-бла-бла. К чему этот видос? Реально, сколько уже можно обсасывать? Ну очередной Warface же только за бабки и что б Хуана продавать. Странно что Source кстати, у EA ж свой мега движек за бесплатно есть :)
-
Battlefield 4 на консолях - мучениям вскоре придет конец?
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='sqar' timestamp='1394034606' post='3976778'] чемпионаты по колде приоритетно проводятся на консолях. вот яркий пример, где разработчики смогли грамотно перенести и адаптировать пека движок под приставки. [/quote] На мой взгляд в Колде вообще наиболее удачно управление реализовано на консолях. Можно и быстро крутиться и точно целиться, мертвые зоны не ощущаются. Колда вообще в первую очередь это XBox, а потому все остальные. По ПК они вообще не особо думают когда всякие Элиты запускают, для них аудитория это консоли. Пытался когда-то пойти в мультиплеер 4-го дискового Кода на PC, так и не осилил из-за кучи патчей которые еще и брать непонятно где и все время версия не та. ------------- Если по теме, то вынужден признать что на PS4 на текущий момент все таки самый толковый и играбельный мультиплеер с графоном и fps'ом именно в Battlefield 4. Были траблы со звуком и враги с нулем процентов но в целом проблем там фактически нет. Если убивают, то по делу. В Гост играть вообще не реально. Если на PS3 еще как-то игралось, то тут похоже ближайший хост хронически где-то в Америке. Выделенных серверов так и не завезли да и пинг больше вообще нигде не показывают. Лаги ужасные, враги передвигаются рывками, появляются перед носом из неоткуда и так же пропадают. Единственный способ валить это кемперить, чем все и занимаются. При этом никаких гарантий т.к. чел может откуда-то выскачить, убить тебя, а ты на своем экране этого и не увидишь - просто смерть и все. Это ж надо так было испоганить игру, жадные уроды. Мультиплеер Киллзон меня вообще расстроил. Ни графона, ни четкости, ни обещанного fps'а и традиционный инпут лаг в довесок (которого в сингле кстати нет). После Колды и Батлы вызывает отвращение. Сингл тоже как-то графоном не блещет. Как такое могла выпустить на старте Соньковская студия для меня загадка. KZ3 на PS3 был как-то получше по всем параметрам. Лучший графон пока в Батле и Колда где-то рядом. Мультиплеер - BF4 однозначно, зря сизон пасс для Колды взял :( -
Battlefield 4 на консолях - мучениям вскоре придет конец?
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что за бред, что за обиды консольные? Нет там никакого превосходства в железе, чистый скилл. Или ты за реальный скилл считаешь управление на геймпаде?) Его по факту там не может быть, ибо не может быть там хардкора в шутерах)) Кто играет в шутеры на консолях? Большинство взрослые дяди. школота и остальная масса, которая не знакома с хардкорным пк геймингом, а посади этого чела на клаво-мышь. он будет на уровне дна, хотя бф4 минимальный порог вхождения, казуальный. Квака на консолях была конечно убога, но это самое реальное сравнение, на консолях уровень бревно, на пк хардкор. Никаких обид, надеюсь и ты не обижаешься. Начнем с того что я не отношу себя к тому или иному лагерю т.к. мне не заподло и на ПК поиграть и на плойке. Консоли удобнее и дешевле во владении. У тебя самого в профиле и PSN и Live светятся. Не понимаю просто нафига людей инвалидами называть исключительно потому что тебе кажется что скилл это только когда носом в монитор упираешься? Собственно объясни мне почему клаво-мышь это скилл, а стики не скилл? Два контроллера делают примерно одно и тоже, правда эргономику геймпада специально под игры выдумывали, а мышку для офисных задач когда Билли форточки в массы пустил. Чем по твоему мнению определяется хардкор в играх? Мясом? Квиками? Тактикой? Чем? Все это есть и на ПК и на консолях, поверь, играю и там там (последние годы на ПК гораздо реже). Со стиками нет никаих проблем, вопрос тренировки мелкой моторики больших пальцев (в случае мышки - всей руки) - мозгам пофиг чем целиться, через какое-то время все быстро и точно. Только вот у гемпада есть свои плюсы - все кнопки под пальцами, поэтому вполне вероятно что прыгать, ложиться, менять оружие, махать ножем, спотить, кидать гранаты и перезаряжаться я могу быстрее чем с клавой на дефолтной раскладке. При этом я это делаю не глядя в полной темноте, местами одновременно и не изгибая пальцы. Благодатная почва для хардкора, не считаешь? У меня есть как минимум 2 знакомых которые на стиках делают невозможное - все движения быстрые и четкие, ничего лишнего. В Doom народ шпилил на одной клаве по первости, и что, не было хардкора? Ок, я взрослый дядя знакомый с "хардкорным" геймингом на PC, играю примерно с 1995-го во все где видно руки с автоматом. Контра, квака, 291 час в bf2142, сингла вообще не счесть... Последние 4 года 3-я плойка, теперь 4-я - все БФы, Коды, Киллзоны. И чего? За хардкором я иду в Колду ибо там концентрированный экшен и даже на консолях там динамика гораздо выше чем в Battlefield на PC который к слову вообще-то тактический командный шутер. Раз уж на то пошло, то скилл это не умение мышкой по столу двигать и не умение пользоваться стиками - скилл в играх типа Батлы и Колды это исключительно тактика. Спинномозговые арены, извини, сомнительный скил, по моему мнению. Сейчас такой стиль игры называется r&g и является самым простым для освоения, но как только дизайн карт перестает поощрять таких игроков сразу начинается слив и приходится наконец включать голову, слушать и учиться предвидеть. Все как с вождением авто. -
Twitch работает на Xbox One лучше, чем на PS4
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну так "ТВ-ТВ-ТВ" же :) Вообще очень важная особенность игровой консоли конечно. Смогут посмотреть как другие на PS4 играют в отличном качестве. -
Battlefield 4 на консолях - мучениям вскоре придет конец?
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Судя по ацким фризам на моем ПК - и не для каждого ПК тоже. По поводу стиков скажу одно - хорошим игрокам все равно чем валить тех, кому всегда что-то мешает ;) Да это разные лиги))) это даже хуже баб с мышко-клавой))) Лиги разные, это уж точно. Только учитывая тот факт что на клавомыше большинству играть гораздо проще, а ПК "профи" ну никак не могут осилить стики, списывая факапы на неудобное управление, где какая лига не так очевидно. Что б сравнивать лиги рекомендую для начала самому попробовать ту же Батлу на PS4 где так же 32 на 32 и сравнить уровень хардкорности, степерь ограниченности, целкость и резкость других игроков. Но лучше иди в Колду, там инвалиды в процессе многократных изнасилований методично объяснят что такое тактика командной игры ;) Только не надо рассказывать про авто-аим или аим-ассист творящий чудеса - еще один миф в мире ПК гейминга что бы доказать самим себе свою уникальность и хардкорность. К тому же в рамках платформы все в одинаковых условиях. Упс, забыл что к ПК это не относится т.к. всегда можно с уровнем детализации поиграться, мышку разогнать, макросы нафигачить или банально иметь большее разрешения и fps за счет железа. И это только легальные способы получить превосходство над другими. [quote name='miha512' timestamp='1393956311' post='3974279'] Ну и добивает то, что в упор с пулемета можно умудриться ни разу не попасть)) [/quote] Потому что из пулемета в Батле надо стрелять короткими очередями и стоя на месте иначе сильно возрастает разброс и все летит мимо. Это не новость. Хочешь страчить - сошки. А вообще пулемет в БФ4 - оружие подавления. Хочешь штурмовать будь штурмовиком. Лично мне такой баланс нравится. Ты в BF2142 не играл? Там попасть в кого-то было куда сложнее. БФ4 в этом плане более человеколюбимая, но на первом месте BC2 конечно. Что не нравится в Батле - пистолеты дохлые. При лобовых столкновениях как правило без шансов при том, что останавливающее на коротких дистанциях у пистолетов должно быть очень хорошее, для этого и созданы. Должно колбасить от попаданий что б автоматчики в ответ попасть не могли. Мне кажется так будет правильнее. В Колде очень пистолеты радуют. -
Battlefield 4 на консолях - мучениям вскоре придет конец?
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Судя по ацким фризам на моем ПК - и не для каждого ПК тоже. По поводу стиков скажу одно - хорошим игрокам все равно чем валить тех, кому всегда что-то мешает ;) -
DICE Stockholm перестает работать над DLC для Battlefield 4
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну в мультиплеере последний мох был хорош, его погубила куча багов, которые никто не хотел править... может и что то годное выкатят посмотрим Странно, но лично мне больше понравился мультиплеер предыдущего MoH. Ах, да, его ж DICE делали. В случае последнего выдержал минут 10 максимум. А вообще, думаю, ничего страшного. В последние 2 DLC и так мало кто играть будет, Батла теперь приедается достаточно быстро, к тому же инноваций в геймплее BF4 не так много после предыдущих частей. -
Мультиплеер Killzone: Shadow Fall работает в разрешении 960x1080p
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
720p и 1080p отражают количество строк т.к. в ТВ количество сканируемых строк наиболее важный показатель отражающий уровень детализации нежели разрешение по горизонтали. В случае аналогового ТВ сигнала и ЭЛТ горизонтальное разрешение вообще понятие весьма абстрактное - дискретны только строки. Больше строк - меньше лесенок. Как я уже писал 1440x1080 это анаморфный Full HD с растянутым по горизонтали пикселем, и ничего страшного в этом нет. А сравнивать 960x1080p с 720p путем вычисления количества пикселей полнейший бред - 960x1080 воспринимается глазом гораздо лучше и четче чем 1280x720. Не думаю что кто-то на глаз сможет отличить 960x1080 от 1920x1080, а вот 1280x720 от 960x1080 с легкостью. Да и чо критиковать KZ? Разработчики с самого начала сказали что в мультиплеере пожертвуют картинкой ради fps'а. Да и хрен бы с ней, если честно. -
Новые подробности Titanfall: скриншоты, игровые режимы и другая информация
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот не понимаю одного: Активижен шапками закидывают за то, что в Колде никак новый движок не завезут, при этом не спасает ни футуристический сеттинг, ни дроны, ни многоуровневые карты ни сильно подтянутая графика со звуком в BO2. А абсолютно аналогичная игра от EA на таком же древнем Сурсе без разрушений, погоды и "физикой" ракетного ранца - мана небесная. И даже отсутствие сингла не беда. Неужто Колде не хватает исключительно ракетных ранцев и экзоскелетов? -
Слух: первые подробности новой части Call of Duty
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да чо Гост, сейчас играю в сингл BO2 на PS3 (уже после того как на PS4 в Батлу и Киллзон наигрался) и не перестаю поражаться тому как изменилась Колда. В плане графона на 3-й плойке гораздо лучше чем BF4 с новым движком, при этом и fps'а в BO2 больше и мыла меньше. Даже блики от лампочек есть, все рушится, крошится и разлетается :))) Все супер, отличная игра и двигло у них нормальное, а "честные" разрушения не уперлись не разу, слишком дорого они обходятся. На PS4 сингл Батлы и Госта воспринимаются примерно одинаково, только Колда вылезана вся и нет такого что в небо взлетаешь и разбиваешься вместо того что бы по лестнице подняться и не застреваешь в руинах в мультиплеере. -
Производство девкитов Oculus Rift приостановлено
clark15b ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Интересно сколько из этих 50ти тысяч настоящих разработчиков кроме Кармака? Хорошо что хоть он урвать успел :)