Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент tromgar
-
Тони Хоук пообещал новую игру для PlayStation 4 в этом году
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
TH в последних играх серии скатился. Не уверен, что сделают что-нибудь стоящее. Беливлю в Skate 4. -
Выходцы из Blizzard, Ubisoft и Cyanide основали студию Big Bad Wolf, объявлено о разработке новой RPG для некстгена
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Первые не сделали ни одной РПГ, вторые не сделали ни одной даже хорошей РПГ, третьи никогда не делали трипл-А проекты. Удачи ребяткам. -
Начнем по порядку: 1. Выход 1 на 1 делается просто до невозможности. 2. Забросы от любого игрока, даже с овералом 50 на уровне Пирло. 3. При выходе 1 на 1 делаешь рывок в сторону и забиваешь гол в 100% случаев (вратарь просто пробегает мимо тебя как мальчик больной аутизмом, причем любой вратарь). 4. Навесы. Это лишь малая часть. На ютубе полно видяшек, посмотри.
-
Рандом.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новый трейлер Battlefield Hardline "Карама"
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игра выглядит как HF2. Даже хуже. Продолжаем дальше играть в БФ3/БФ4. -
Оказалось, что в ПК версии игры по дефолту включен V-Sync. А он может давать инпут лаг. Поскольку в PS4 версии игры не включен V-Sync, то там такой проблемы и нет. [hide='Вот видяшка как это исправить']http://www.youtube.com/watch?v=mKkRN9JvK5g [/hide] Что касается онлайна: В Настройках сети автоматом стоит галка на "использовать рандомный порт". Нужно убрать ее и прописать 100% рабочий для тебя (или оставить какой вписан по дефолту) и пробросить его через роутер (если он у тебя имеется). Если нет, то ничего пробрасывать не надо. Плюс, я пользуюсь утилитой CfosSpeed, поставил в ней приоритет для PES2015 самый высокий и указал, что нужно искать маршрут с минимальным пингом. Не знаю, как для других, но мне помогло.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Исправил инпут лаг в одиночной игре и онлайне. Осталось фиксануть только одну вещь - Конами упорно считает, что команда со средним скиллом 75 равна по силе команде со средним скиллом 80, где играют всякие Бейлы, Роналды, Алабы, Ламы и так далее.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чего-то с качеством мультиплеерной составляющей совсем все плохо. Не понимаю, зачем нужно было делать MyClub с таким ужасным сетевым кодом и качеством серверов. Матча 3-4 из 10 попадается лагающий сервер ре-трансляции. Плюс сетевой код, который очень чувствителен к пингу. Если при хорошем сервере ре-трансляции отзывчивость управления составляет 1-2 секунды, то при лагающем возрастает до 5 секунд. В общем, ребята как не могли сделать нормальный мультиплеер раньше (из-за этого пришлось попрощаться с серией), так не и не смогли этого сделать спустя 4 года. Прискорбно. И как-то на фоне всего этого меркнет тот факт, что эта часть одна из лучших в серии, потому что в 2014 году не уметь в мультиплеер - это просто грустьпечальтоска.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Uncharted 4: Геймплей с PSX работал в 1080p со стабильными 30fps; Игра все еще на стадии пре-альфы
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Tinkino' timestamp='1417940785' post='4567215'] А как же сверхбыстрая оперативная GDDR5 память? Неужели и Ноти Доги не смогли совладать с супер железом? [/quote] Братюнь, советую почитать, для чего нужна быстрая оперативная память в играх. Конкретно в этом куске геймплея видно, что возможности GDDR5 раскрываются почти на 100%. А графон такой, не нехтген конечно, но картинка приятная. Если бы не замахнулись на масштабность уровней, то должны были выжать побольше. Лично мне более приятно видеть масштабные уровни с красивым видом, нежели +1 полигон к модельке Дрейка. -
[quote name='scar-raver' timestamp='1415979581' post='4526178'] Нормально. Сначала купил, а теперь такие вопросы задаёшь. Если "не алё", то не надо было и покупать PES, а остановиться на FIFA. PES не про названия :) [/quote] Дык играть буду в любом случае. Просто футболки и имена команд хотелось бы нормальные. Помню, что раньше с патчем можно было играть в онлайн. Как сейчас - не знаю.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[member='JasonWU'], с лицензированными командами. Не так выразился, сорьке. А то играть за Мерсисайд Ред как-то... ниалё.
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Охлол. Увидел, что в Стиме игра стоит 800р и не удержался. Вопрос крутой, с патчем на нормальные составы можно в онлайн играть?
- 9 765 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добавился. Го кароч скатаем.
-
[member='xWhItEWoLFx'], кинул френд реквест.
-
[quote name='Dinamo' timestamp='1415566705' post='4514510'] Бтв, опыт героя и опыт профиля бустятся от пати или только профиля? [/quote] Странно, чейта Брайтвингом никто не играет. Топовый же саппорт ингейм. За почти 100 игр встречался только пару раз.
-
[spoil] [/spoil]
-
Я вас удивлю, но лвл вообще не показывает ни скилл игрока, ни его прошаренность по-поводу того, что нужно делать для вина. Смотрел гранд финал Близзкона - чот как-то ваще слабенько. Преимущество Cloud9 было видно на порядок.
-
Overwatch - новая игра от Blizzard
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='youtoome'], какие амбиции, чувак, Близзард уже давно все доказали. У них три огромные вселенные, по которым с недавнего времени выходит по новой игре каждые пару лет. А про новый варкрафт, Метцен уже давно сказал, что мы уже в него играем. На поприще RTS Близзард сделали ставку на SC, потому что при всем уважении к WC3, она никогда не было настолько популярной RTS, как SC. Ок, давай по-порядку: 1. Год ходить в ОО никто и не просил. Только уж совсем казуалов, которые осилить контент не могут и ходят каждый день потраить боссов с надеждой, что сегодня то им прокнет. Я закрыл контент и ушел в слак до ВоД. Захожу раз в неделю баеров сводить и все, мне нарм. 2. Боссов и в 10 ДК убивают. После выхода следующего контента, занерфленных. А про 8 шаманов, ну тут нет ничего плохого. ДПС они выдают, хилить тоже могут, почему нет-то? 3. В БК жопу драть не нужно было. Гильдия чуть выше среднего делала аттюн без проблем. Собственно, сейчас такая же ситуация - гильдии чуть выше среднего убивают контент все также, до глобальных нерфов. Разница лишь в том, что раньше казуалы не имели доступа к актуальному контенту. 4. Йог+0 был самым сложным боссом ВотЛК, но потом был более сложный Рагнарос, а потом был еще более сложный Лей-Шень. Алгалон долго убивался только из-за ограничения попыток на траи. Как только разобрались в тактике и увидели весь энкаунтер - босс упал. Собственно, он упал раньше, чем Йогг+0. 5. Молтен Кор был инстом так себе. Рагнароса не убили только из-за того, что вызывался он раз в неделю. Да, раньше было так, что Мажор вызывал Рагнароса, тот его убивал и он больше не ресался. В итоге - один трай на одном КД. Как только Близзард пофиксили/понерфили это - босс упал. Про 40 ппл рейды тоже порадовало. 25 человек играет, 10 человек паравозом, 5 человек афк. -
Overwatch - новая игра от Blizzard
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Единственная проблема оригинальной Диаблы - в игре нечего делать, когда ты прошел все акты и за всех поиграл. Фармить шмот ради шмота скучно и неинтересно. Только выставлять на RMAH и покупать Феррари. Революцию игра не произвела, но получилась вполне хорошей. Пока не мере, после прохождения не остается ощущения, что тебя кинули. В аддоне сделали так, что после капа игра не кончается. В итоге Диабла, на данный момент, является лучшей в жанре hack and slash. Вот тут в голосяндру. В Пандарии лучший ПвЕ контент эва, а у него ВоВ превратился в "непонятно что". Особенно смешно читать про оказуалили. Я более чем уверен, что ты не видел Классик контент и не видел контент нынешний. А конкуренты у ВоВ выходят чуть ли не каждые пару лет. Вот, последний, все по канону "хурцкор, все дела" - Wildstar называется. Игра умерла через месяц. За 23 года Близзард никогда не выпускала плохих игор. За все, что они брались - становилось культовыми играми. Даже не очень удачная Диабла 3 продалась на 12 миллионов, кажется. ВоВ до сих пор является лучшей theme park MMO. В ХС поиграло 20 миллионов игроков и это лучшая карточная игра представленная на рынке. Старкрафт 2 уже стал таким же культовым, как и первая часть. Если это не показатели "богов индустрии", то я умываю руки. Близзард стоят в одной линии с Краниками, Найти Богами, КаменьЗвездочками. Это компании у которых можно купить любую игру интересного тебе жанра и она тебя не разочарует. -
[quote name='Sacret' timestamp='1415364998' post='4509637'] Так чё тут, катки по 20 минут? [/quote] И по 8 бывают. Добавляйтесь на катки tromgar#2699. Где она там убивает, если ее Нова шотает за опенер?
-
Я играю на PS3. Весит 14гб, да. Если возьмешь - пиши, поиграем вместе.
-
Первые 30 минут Assassin\'s Creed: Rogue
tromgar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чего-то совсем стерильно. -
[quote name='MisticK93RUS' timestamp='1415309295' post='4508315'] Эх, пытаюсь пройти компанию-ей-Богу, самая сложная из всех, что я играл. Ибо каждые 5 минут враги юзают гаджет с название "Crash his game to desktop". Реально, самые опасные противники! [/quote] Л - Лучшая версия. А меня вот графон на пастгене приятно удивил. Мыльцо, конечно, есть, но в целом картинка и текстурки довольно приятные. Лучше, чем версия БФ4 для PS3.
-
Чот у меня нехило так бомбит от параболик микрофона и систем хака. А еще эти экзоскелетные штучки бесполезны чуть менее, чем полностью. Куда профитнее взять 4 перка + три атачмента. ГДИ ЖИ БОЛАНС!? P.S. Еще очень плохо видно себя на миникарте. Они бы иконку обвели чем-нибудь. А то такой видишь парочку вражин на миникарте, ща такой думаешь дабл/трипл килл сделаю, а сориентироваться на миникарте со скоростью мангуста не могёшь, и если тебя в этот момент еще и убивают, то вообще.
-
Да, регистрация попаданий странная. Высадил всю обойму AK-12 в упор - хит маркеры были на 90% обоймы. Каким-то странным образом противник жив, разворачивается и с пары пуль убивает. Меня бесит другое: вот бежишь такой всех побеждать и тебя внезапно убивает непонятно откуда. Пустота, типа. А на киллкаме видно, как противник бежит прям на тебя и убивает. На киллкаме он есть, а в реале не было. P.S. Если кто хочет поиграть вместе на PS3 - пишите.