Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Maxim Gonchar
-
Обновление европейского PS Store в апреле
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Просто месяц не сбалансирован. Я судя по всему не любитель игр с претензией на утонченный вкус, и просто какой нить масс эффект 3 с радостью обменяю на все оками, шадоу зе колосус и иже. Любителям меинстрима (ширпотреба) вроде меня дали не пойми какой степени тухлости властелин колец, остальное мало интересно пусть он хоть трижды супер-пупер в своей нише. Вполне очевидно, что определенная часть людей разочарована таким предложением. Я за разумный баланс, а его в этом месяце нет. -
Обновление европейского PS Store в апреле
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Кисло, вообще ничего для себя интересного не нашел. Ну разве ,что убедится в том ,что Властелин Колец: Война Севера 63 бала на метакритик поставили заслуженно. Переиздания с PS2 уже надоели, кроме великой MGS во всем, что пробовал был разочарован, нет желания даже пробовать эту оками. Платформеры как то побоку. Блин , а начиналось так все классно -
SEGA тизерит новую игру для PS3/Vita
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну вот я так пару месяцев назад и сделал и был очень доволен когда спустя пару дней продал диск, не мое ну вот совсем. P.s А Aliens Colonial Marines 2 никто не хочет ? -
Бывшие разработчики STALKER`а выпустили демо своей новой игры
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сталкер делали киевляне , игра-долгострой, поэтому во многих киевских студиях есть люди которые на каком то этапе работали над серией. А игровые студии еще есть и в других городах и там тоже были пусть и менее известные проекты. P.s [spoil]Кстати вот например парень со Львова брал призовые места за Contre Jour на Pad Game of the Year, The International Mobile Gaming Awards. Кому интересно интервью с ним: http://translate.google.com.ua/translate?hl=ru&sl=uk&tl=ru&u=http%3A%2F%2Flife.pravda.com.ua%2Fperson%2F2013%2F03%2F19%2F124295%2F[/spoil] -
Официальный арт Battlefield 4 полностью
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Потому что у большинства игр, которые являются серией, арты схожи. У баттлфилда тем более. Гамма обложки у них такая начиная с Бэд Кампани 2 [spoil] [/spoil] У Колоды так(беру не все игры) [spoil][/spoil] У MW и прочего [spoil] [/spoil] Ну и блек опса своя [spoil] [/spoil] Гамма на мой взгляд у BC, BC2, B3 разная, самая удачная на мой взгляд у BC2 но это дело вкуса, а вот как раз у Battlefield 3 и 4 все одинаково. Да тут и не один я об этом пишу, что говорит о том, что с глазами и с мозгами у меня пока еще все в порядке. -
Официальный арт Battlefield 4 полностью
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На арты колды глянь и успокойся Какое отношение к теме имеют арты COD ? :icon_eek: (кстати арт BO очень крут) EA сама их заставляет делать 4 часть, как мне кажется против их воли, и им все равно какой там арт, главное бабла побольше и фанатов у кода украсть, хотя Battlefield 3 и так Очень хорошо продался, около 13 лямов копий вроде В том то и дело ,что у EA все эти года хорошо получалось не убивать серию , а тут тревожно стало глядя на этот арт, ощущение , что в рабочем\творческом подходе что-то изменилось... -
Официальный арт Battlefield 4 полностью
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Уже отписывался в ранней теме о том, что надеюсь на то ,что этот арт фейк,... мда-с. Как EA допустили такую халтуру, ведь по одежке встречают. Смотря на арт я по неволе думаю , что новый бетлфилд это та же третея часть но с чуть улучшенной графикой, незначительными изменениями в геймплее и буквой четыре на конце. :facepalm: -
Официально: Battlefield 4 представят 26 марта
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И чем утекший в сеть арт принципиально по своей идее отличается от этого ? (очень хочу надеяться, что арт - фейк и настоящий покажут позже , а то не серьезно как то ну чеслово) -
Tomb Raider возглавил британские чарты, самый мощный запуск 2013 года
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я буквально пару месяцев назад первый раз в TR играл, так сказать знакомился с серией . Underworld был, первая половина игры шла как по маслу, отличные эмоции, жажда приключений итд. Но со второй половины игра реально начала нудить, скучно стало до ужаса и захотелось быстрей увидеть финальные титры .Тут люди пишут , что новая лара явно не похожа на андерворлд, очень хорошо в противном случае о покупке даже и не думал бы. -
Дэвид Хейтер спрашивает у фанатов: "Ничего страшного если меня не будет в MGS: Ground Zeroes?"
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вспомните игру Scarface, какой то чувак озвучил и подал киношный образ гг так , что от харизмы Пачино пиджак заворачивался. Я уверен если Кодзима захочет, можно найти актера который сделает полюбившийся всем голос. -
Дон Мэтрик: Valve - не конкурент для Microsoft
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Меня интересует вот что, этот стимбокс как игровая платформа будет работать только в связке со стим или другие подобные сервисы (конкуренты Valve) тоже будут доступны ? Потому, что если онли стим то есть одна "небольшая" проблема, зовут ее EA. -
Ведущий дизайнер Watch Dogs покинул Ubisoft и отправился на работу в EA
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чем дальше , тем более стойкое предчувствие , что игра окажется провалом , в лучшем случае неплохим середнячком. Когда вокруг еще не вышедшего лонча такой хайп - быть беде. Каждый из тех кто очень ждет игру намалевал себе в фантазиях некий идеальный образ игры-мечты, реальность будет бить сурово и наотмашь. -
Ставлю на WiiU (прости господи) Вангую меньше всего будет у PS4 как у самой хардкорной (за то ее и любим)
-
В карентгене по продажам рулила WII. 90% этого форума от лидерства WII не тепло, не холодно ,плевать другими словами. Ну допустим бокс оказуалится и возьмет лидерство и что с того нам хардкорным игрокам ? Не очень понимаю смысл данного опроса ,победит тот кто будет упирать на казуалку, это и так ясно. P.s Вот если некстгены бокс, соня, вииЮ будут ориентироваться +\- в одинаковом соотношении казуалка\хардкор вот тогда реально интересно хто же из них ВИН -)
-
Опять Анчартид ? :icon_rolleyes: :-D А у бокса есть что нить на подобе "опять анчартед" ?
-
Я думал железо оценивается по эксклюзивам , а не по мультиплатформе которая зависит от желания студии морочиться с портом на неудобную архитектуру полейстейшн, так что приведенные примеры пальцем в небо.
-
Это вылилось в то, что плейстейшн мощнее бокса.
-
Встреча EA с инвесторами: о мощности PS4, новых играх и монетизации
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Никто ничего тебе\мне не должен с их стороны, не хочешь не покупай ,я обещаю поступать так же -) -
Встреча EA с инвесторами: о мощности PS4, новых играх и монетизации
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Люди которые сетуют на то ,что коммерческая компания хочет увеличить свою прибыль вызывают по меньшей мере недоумение. Это не значит, что я покупаю вские такие штуки в играх , даже DLC почти никогда не покупаю, но я понимаю когда бизнес хочет увеличить свою прибыль, я вот тоже хочу ее себе увеличить :icon_rolleyes: -
Официально: мультиплеер Uncharted 3 переезжает на Free-2-Play модель
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если не ошибаюсь нечто подобное в MAG -
Если б у меня не было PS3 я бы вгайкае купил бы все анчи, гов и прочие экзы. Хорошая штука, другое дело памятуя как работал Onlive есть опсения , что нормальный стрим будет в штатах и западной европе, а у нас если и завезут качественный сервис то через пару лет после старта в лучшем случае. Хочу ошибаться.
-
Кисло
-
Ubisoft: мы не будем ждать еще 7 лет
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не понимаю хайпа вокруг этой игры, с первого дня и до последних роликов не вижу , что в ней такого особенного. Опенворлд всегда любил, собсно только по этому и интересуюсь игрой, остальное...ну можно взламывать всякие штуки-дрюки. Может я не обьктивен и это просто не совсем мое. -
Очень многие тут спешат хоронить Xbox и напрасно, я хоть и сам приверженец Playstation но майки очень серьезный игрок потеснивший сони в этом поколении, эксклюзивов вроде поменьше чем у сони но они тоже вкусные и имеют преданную, многомиллионную армию фанатов. Согласен есть впечатление что майки сливают тренд развития в казуальщину , однако слабо верится, что они отдадут без боя свою хардкорную аудиторию сони, да и во вторых наше мнение может быть ошибочным и майки на E3 вдарят таким хардкором, что ого-го-го (хоть и слабо верится конечно).
-
Playstation Meeting 2013: все ключевые анонсы в реальном времени
Maxim Gonchar ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Такое ощущение, что завтра консоль поступает в продажу и народ злится, что завтра уже ее покупать , а мы толком ничего не знаем. Кто сказал, что эта была презентация ? Насколько я помню действо называлось playstation meeting 2013 на котором сони в тизере обещала показать свое будущее. Официальный анонс пришествия некстгена и состоялся. Да, я тоже думал, что будет презентация, а оказался анонс. Давайте нагуливать аппетит до E3, осталось не так уж и много, уверен там получим ответы на большинство вопросов. Я думаю они все делают правильно, им нужно щас держать ажиотаж и интерес чуть ли не до конца года, в такой игре сразу козыря не светят, а учитывая конкурента в лице майкрософт со своим дюранго нужно особо тщательно все планировать, уверен ребята знают что делают.