Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Hanzo Hasashi
Пользователи-
Публикаций
210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Hanzo Hasashi
-
E3 2013: Игра от Black Tusk Studios
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
первая мысль "сплинтер цел" вот такие вот ассоциации -
Microsoft покажут 20 игр на своей пресс-конференции
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
и большинство из них будут сиквелы, триквелы всяких Хало и треш для кинекта -
Новый трейлер JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да походу нормальные игры на PS3 уже заканчиваются -
Геймплей E3-демоверсии Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
хрень как обычно -
10 самых интересных слухов об E3
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Даёшь Prey 2 на Е3!!!!! -
Особо заражённых не хватает ,а то от обыкновенных зомбей бегать уныло будет
-
FUUUUUUUUUUUUUUUUU
-
Анонс PC версии Castlevania: Lords of Shadow
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В своё время прошел на плойке с огромным удовольствием отличная игра с прекрасным саундтреком и атмосферой, среди слешеров она у меня на втором месте после God of War. -
Murdered: Soul Suspect - Дебютный трейлер
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
звучит круто и трейлер тож хорош -
Слух: Список игр, запланированных к показу на E3 конференциях Microsoft и Capcom
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И какой же ты представляешь линейку Сони, раз для тебя все так предсказуемо? Потом поржать хочу. Учтывая что Сони скорее всего начнет очередное поколение с очередных новых IP Учитывая, что нинтендо помогла разработчикам выпустить байю2 и помогла бы Дьяку не будь он сам таким кретином, в Дарксайдерс3 верю на Darksiders права не так давно выкупили то ,что он выйдет инфа 100% только вот Nordic Games которые его выкупили еще не одной нормальной игры не выпустили, разве что они с Crytek USA (ex Vigil) смогут договориться о разработке -
Слух: Список игр, запланированных к показу на E3 конференциях Microsoft и Capcom
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
из всего только Quantum Break интересует, что за Versus ?, С Last Guardian та же фигня ,что и с Beyond G&E он как бы есть но его как бы нет :) -
Слух: Список игр, запланированных к показу на E3 конференциях Microsoft и Capcom
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вижу Prey 2... расходимся это фэйк.... Mirrors Edge по любому будет мультиплатформой, Quantum Break скорее всего временный эксклюзив как это было с Alan Wake -
Слух: Fallout 4 станет эксклюзивом для Xbox One
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
фэйк инфа 100% -
Слух: Uncharted 4, Sleeping Dogs 2, Mass Effect 4, Persona 5 и многое другое на Е3
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
фэйк скорее всего контора делавшая Whore of the Orient вроде как захлопнулась да и название Deus Ex human Revolution 2 смущает да и вообще много там такого -
Экс-сотрудник Human Head: "Prey 2 была полноценной игрой, и причем чертовски веселой"
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
С каких пор? 0о Они даже для Скайрима при релизе не сделали никаких ДЛЦ-бонусов и вообще релизных ДЛЦ. В наше время это была единственная ААА игра без ДЛЦ при релизе, причем получила игра, как и прошлые части, 3 контентных ДЛЦ Для жадности они слишком странны жадные потому ,что когда Human Head попросила немного добавить денег на завершение Prey 2 они зажали а немного увеличить бюджет Prey 2 зажали -
Экс-сотрудник Human Head: "Prey 2 была полноценной игрой, и причем чертовски веселой"
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Bethesda мудаки жадные -
За одну неделю продано больше копий Metro: Last Light, чем Metro 2033 за три месяца
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
и с бюджетом который у некоторых только на кат-сцены идёт -
Стоимость акций Sony после анонса Xbox One устремилась вверх
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Неудивительно -презентация нового xbox уныла, дизайн уныл, название вообще ппц, эксклюзовов годных толком не показали. Походу в молокософте творческий кризис. -
Предзаказы видеоигр на 4 мая от VGChartz
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Prey 2 уже два года на 22-м месте а Беседка всё телится -
Wolfenstein: The New Order анонсирована
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
да пошли они нах где мой Prey !!!??? -
Тизер новой игры от Bethesda
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Дум 4 как перелопачивать заново стали ибо беседку не устроил тот вариант что был сделан, плюс его сразу под некст ген так что это займет время точно, тут либо Прей 2 либо Вульф но я все таки за Прей 2 в плане того что по нему Беседка как говорила что в скором времени появится инфа) про Прэй 2 беседка уже больше года ничего не говорила Один я вижу силуэты на 3-м скрине ? -
Quantic Dream: PS4 - это как PC 2014-го и 2015-го годов
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сейчас тебя тупые хомяки заминусуют, ведь ты не согласился с ними, что пс4 - пк 2015 года. я не согласен с Дэвидом Кэйджем ,что PS4 это ПК 2014-2015 гг. компы с топовым железом уже сейчас обгоняют консоли но далеко не у каждого есть такое топое железо и еще относительно нескоро появиться -
Quantic Dream: PS4 - это как PC 2014-го и 2015-го годов
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
читай выше ответил -
Quantic Dream: PS4 - это как PC 2014-го и 2015-го годов
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
8гб на консоли и 8гб на ПК абсолютно разные вещи, на боксе 360-м 512 метров гирза на нём идёт гладко при этом на ПК для неё и 2Гб мало Еще один. facepalm Совершенно не разные вещи... 8гб на консоли и 8гб на ПК абсолютно разные вещи, на боксе 360-м 512 метров гирза на нём идёт гладко при этом на ПК для неё и 2Гб мало Еще один. facepalm Совершенно не разные вещи... "Консоли, как и любое другое специализированное устройство, используют ресурсы гораздо эффективнее, чем универсальные ПК. Этому способствует несколько крайне немаловажных факторов. Во-первых, разработчики игр в случае с консолями умеют «выжимать» из железа все имеющиеся резервы. Потому, что в случае с ПК разработчики ориентируются, в первую очередь, на совместимость с обилием разного железа, а не на эффективность использования в каждой специфической конфигурации. В-вторых, большой слой дополнительной софтверной надстройки, такой как операционная система и разного рода интерфейсы требует серьезных дополнительных ресурсов от «железа». Потому что это замедляет обработку данных и требует ресурсов виртуальной памяти. Наконец, немаловажным является и тот факт, что разрешение топовых мониторов PC на сегодняшний день заметно выше, чем разрешение Full HD телевизоров. PlayStation 4 ориентирована именно на Full HD экраны (1920Х1080), что по нынешним временам для мониторов ПК совсем не откровение. И поэтому зачастую для консоли нет необходимости в таком огромном объеме «оперативки». 8 гигабайт – это очень много. И при грамотном использовании ее хватит очень надолго. Наш графический процессор использовался в Xbox360 и Wii. Sony выбрал нас для PlayStation 4 по той причине, что у AMD есть экспертиза по производству и высокопроизводительных графических процессоров и высокопроизводительных центральных процессоров. Поскольку мы обладаем еще и умением делать APU, то Sony остановил свой выбор на AMD. APU дает PlayStation 4 ряд уникальных возможностей, которые на сегодняшний момент для ПК вообще не доступны. Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4. То есть ни один современный центральный процессор так быстро к памяти ПК может обращаться, как это делает PlayStation 4. И самое главное. Поскольку память графическая не изолирована от памяти процессора, то центральный процессор и графический процессор могут очень быстро и эффективно обмениваться данными друг с другом. В PlayStation 4 память одна, она унифицирована. PlayStation 4 сможет нам показать по графике много нового, которого мы пока еще не видели на ПК." -
Quantic Dream: PS4 - это как PC 2014-го и 2015-го годов
Hanzo Hasashi ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
8гб на консоли и 8гб на ПК абсолютно разные вещи, на боксе 360-м 512 метров гирза на нём идёт гладко при этом на ПК для неё и 2Гб мало