Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Nick Rimer

Пользователи
  • Публикаций

    1 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick Rimer

  1. Nick Rimer

    Final Fantasy Series

    Я написал не из-за, а "из", читай внимательно. Концепция всей игры (лайвстрима) как бы основной элемент игры. И я прекрасно знаю, что Китасё или там Номуры отвечали за сцены типа с Айрис. Пф, будто в мои 9 лет сверстники не рубились в контру, не фанатели от марвел и прочего шлака. Всё то же самое.
  2. Nick Rimer

    Final Fantasy Series

    Иии? Её смерть повлияла на его взгляд на нарратив и рефлексия после трагедии породила ФФ7 в таком виде, как мы её знаем. His perspective changed during production of Final Fantasy III. A fire started at his family home and his mother Aki was killed, and by the time he reached home the fire had consumed the house. His deep emotions, combined with criticism of the series for its lack of narrative, caused him to reflect on what happened to people after death and prompted a greater focus on narrative.[13][24] Sakaguchi's reflections on life and death would directly inspire elements within Final Fantasy VII, and The Spirits Within.[24][58] Sakaguchi named the film's lead Aki Ross after his mother.[24] This focus on themes of life and death continued into his work at Mistwalke
  3. Nick Rimer

    Final Fantasy Series

    Мне было девять, когда я у одноклассника увидел восьмую финалку - на немецком, ни слова не понятно. Конец первого диска, начало второго. Сначала затянула музыка, атмосфера, мистика какая-то... А потом Лагуна взял на руки маленькую девочку - и всё, меня пробрало. Я ничего не понимал в сюжете, но этот момент почувствовал. И он, по сути, изменил всю мою жизнь. Это не про эпичные битвы и не про спасение мира. Это про те моменты, когда тебя накрывает теплом. Когда Сето плачет окаменевшими глазами. Когда Скволл, который всех отталкивал, наконец не отпускает Риноа из объятий. Когда Виви видит, как чёрные маги встают перед ним и жертвуют собой. Старые финалки крутились вокруг сюжета, вокруг людей. Седьмая вообще родилась из личной трагедии Сакагучи - смерти его мамы. Сильная история, сильная концепция, музыка Уэмацу, которая усиливает всё в разы - вместе это создавало что-то очень личное, что оставалось с тобой на годы. А сейчас, в той же шестнадцатой, цель уже другая - не рассказать историю, а угодить инвесторам, подстроиться под тренды. И самое обидное: у вас в той же компании есть Dragon Quest, который до сих пор понимает и бережёт то, за что его любят. А Final Fantasy свою душу где-то по дороге потеряла. Да, вот как раз новость сегодня, что FFBE в Японии померла (глобал сервер скочурился чуть до этого).
  4. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Все же набрался силы воли и одолел сюжет Аркнайтс. Понимаю людей, которые восхводяют этот сюжет, но эмоций так и не разделил. Вот почему: Концепция истории действительно крута, на бумаге это просто очень годная (мягко говоря) научная фантастика - то что касается миров, как пришельцы загнобили нэтивов (сарказов), как биология сыграла роль в развитии "человечества" и все такое. Беда в том, что... Это не character-based story. Я люблю классическую русскую литературу - обычно она ставит чувства людей на первое место. Аркнайтс - это антипод какого-нибудь романа Тургенева, где наоборот, плота нет, есть персонажи (меня за это мнение заклевали бы в высших кругах, но для рядового читателя , имхо, так и есть). Я люблю НФ Роберта Шекли или Мюррея Лейнстера, где концепции фантастики работают на эмоции. Аркнайтс... Это какое-то очень старое чтиво, где персонажи служат концепциям, идеям, лору, ворлд билдингу. Не наоборот, увы (для меня). В сайд-ивентах это компенсируют, пожалуй , но уже не тянет, да и время жалко столько разгребать (удивлён, что вообще осилил мейн и с десяток ивентов). А еще этот мир слишком разросся деталями - вроде круто, как тут подробно расписаны культуры, история , сотни, если не тысячи фракций... Но это слишком для Гача игры, имхо. Та же ГБФ по размаху не менее масштабна, однако там авторы умные и стараются любое расширение упрощать. Я хз каким надо быть фанатом, чтобы все это запоминать - это как получить образование в области истории. Может порционно, с годами, это было не так плохо, но нагонять кабздец. Половину мейн-плота, если не больше, можно было вообще порезать. В арке с Викторией дико изнывал от части с "фабрикой", где про, бабку с внуком - вот прям надо было несколько часов убивать, чтобы показать разрыв поколений, страдания жителей и тд, которые и без того ясны были? 10 глава вообще тупо экспозиция... В общем последние главы, Лон Трейл, Вавилония - было самое интересное. Вот, я уже сам слишком растекаюсь в мыслях - дурное влияние после прочтения сего произведения. Вердикт: когда говорят что в Арке сюжет че-то шедевральное - это оверхайп. Шедевральный тут скорее лор. Стори-теллинг на дне где-то уровня ядра земли. Играть не буду, но плот-саммери наверное буду почитывать раз в годик.
  5. Nick Rimer

    Wuthering Waves

    Еще один патч с немалым количеством крутых песен. Особенно понравились эти: А это под коллаб Персонки ориджинал песня (не то чтобы яркая, но стиль повторяет) Ну и куда без лучшей девочки! Сам патч тоже неплохой, вспомнили про "старых" девочек. Куро действительно "слушает". Стрик крутых патчей, получается! А еще узнал о такой штуке, как Reno DX - в их дискорде есть конфиг для Вувы. Это практически тру HDR, а не хрень типа RTX HDR. Если накатить все нужные конфиги, реконструкцию лучей и Reno DX - игра выглядит потрясающе на ОЛЕДЕ, мягко говоря.
  6. Nick Rimer

    Bravely Default: Flying Fairy

    Я на Свитче 2 прохожу. На 3дс в свое время залипал, но дропнул где-то на середине... не помню точно почему, но из-за бектрекинга, наверное. Как и тогда, игра очень нравится, однако рядовому игроку ее сложно порекомендовать. Я просто кайфую от саундтрека и вот этой атмосферы старых, классических жрпг типа ФФ1-5 и Драгон Квесты. Октопасы нравятся по этой же причине.
  7. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Alekzan слабо? Кхм. Да говнище полное!
  8. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Alekzan первая же десятка. Даже крутки тратить не пришлось на коллаб, хех.
  9. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Alekzan нижняя ничего так. Словом, глянул аниме ремейк Cat's Eye, это который коллаб сегодня выходит и че т не очень - но девочки красивые, хоть, по сути, и свиньи (но это старое аниме и там видимо не так серьезно строилось). Вышла последняя часть ивента ГФЛА2 - что сказать. мощно. Но надо играть в Reverse Collaps, чтобы иметь более полную картинку. Видимо дальше сюжет еще больше будет связан с этой игрой. И да, очень ощущается возвращение родных сценаристов из Нейрал Клауда, прям совсем другое дело. То что стори у них всегда хорошая была - это не правда. Фанбаза как раз жаловалась на то, что сюжет полная клоака по сравнению с гфл1 и нейрал клаудом. Хотя все мейджеры кроме одного были хороши, как по мне. А вот то что между ними... yeah... Про инцидент с Реймендом, который убил игру в Китае, я вообще молчу. Ну и впервые в подобных гачах заимел персонажа с макс дюпами на чара и даже оружие. Ушло... Около 870 пуллов. Еще утянул Ульрид, но проиграл там 50/50. На Воймастиме проиграр только два 50/50 и на оружии одно. В целом.. ну, получилось по удаче чуть выше средне-статистического. 400 пуллов на Лайни V3 осталось, так что норм. Сразу же окольцевал этого терминатора!
  10. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Зашибись "приятно" - люди собирали команды под определенный элемент и теперь весь теорикрафтинг можно будет выбросить в урну. Завтра буду пуллить Воймастиму V6R6 и теперь боязно за неё... Еще и новый Гансмок. Игроки массово - "уберите гансмок, он задрал!", а эти еще один добавили /facepalm Ну хоть порадовал ключ на Спрингфилд и скинчик на Клюкай (хотя мне и из Евы нравится..). Мини-игры опять одни и те же, ппц лениво... В общем впечатления 50/50, но радует, что над игрой активно работают. Тем не менее, этот нынешний сюжетный ивент 10/10 - пока читал, испытал бурю эмоций. С точки зрения как он написал - от диалогов до самого сюжета - просто ИДЕАЛЬНО. Дай бог, чтобы продолжили в этом же духе. Получится - будет камбек на уровне Вувы.
  11. Nick Rimer

    Arknights: Endfield

    Ещё и кликать по разным менюшкам все это надо, в разных локациях, иногда добираться до точки фарма в случае эссенций... В общем, да...
  12. Nick Rimer

    Arknights: Endfield

    Что ж, я закрыл ВЕСЬ контент в игре, уложился ровно за патч. И на этом дроп. Во-первых, QoL все еще мало. Дейлики долгие. Во-вторых, самое главное - игра просто унылая и бездушная. Ну или мне так ощущается. От музыки и локаций никакого кайфа, все очень пресно, хоть и красиво. Квесты и сюжет - будто писала ранняя версия Чат-гпт - безжизненно, сухо, без рисков. И я бы дал игре шанс, как Вуве в свое время, потерпел бы годик - но конкуренция слишком высокая нынче - и так есть 5 гач, которые прям цепляют за душу тем или иным элементом. OF Арк тоже дропаю, так что исполнил мечту одного токсичного форумчанина - просто нет времени нагнать сюжет, слишком дохера упущено. Даже если все ивенты прочкипать, на мейн не хватит времени и сил . Жду теперь только немного NTE и много Промиллию (там хотя бы композиторы легендарные).
  13. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Alekzan а, это да. Но в отличие от других пинко-волосых мадам, в её патче была охеренная сюжетка. Я думаю даже больше за счет этого набрала. Многим (включая меня) реально понравилась и цепанула за душу.
  14. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    В плане?
  15. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Интересный гача-репорт за месяц вышел. Вува побила свой собственный рекорд и ворвалась в топ 2. Абсолютно заслуженно, молодцы. ПтН ворвалась на 39 строчку и аж 3 ляма выручки. Похоже новая лимитка китайцам очень зашла... За игру можно быть спокойным, я думаю. Azur Lane почти 5 лямов - WTF, как эта игра вообще живет еще и столько зарабатывает. HBR тоже подросла и выглядит неплохо - скандал с ребалансом её не так сильно скосил, как ожидалось; надеюсь, что японцы продолжат и дальше кормить Глобал и нас не отключат... ГФЛ2 еще держится в топ 50 - но имхо, даже этого не заслуживает. CZN в деклайне - вижу многие жалуются на игру и как-то даже не удивлен, но мб это просто баннер не очень.
  16. Nick Rimer

    Arknights: Endfield

    Интересно, какой смысл в функции замочка на шмотке, когда он литерали НИХЕРА не делает? Бай-бай заточенная шмотка, спасибо Гипергрифы за нерабочую функцию. Закрыл все 6 уровнеq на Агонии в местном эндгейме - в целом понравилось, но если бы не случайно выбитая Гилберта, то полюбас медальку бы я просрал. Потому что Панихида лютое говно в аое и как мейн дпс, оказалось. И не надо мне показывать видосы, где чувак в соло 4 лучника нон-стоп доджит - у меня такой реакции никогда не будет. В итоге Гилберта у меня выступила как Саппорт и в среднем за 5 минут каждый файт защекотала босса. Самые сложные были лучники и два кабана (пока не сменил на Гилберту). Зато радует, что приходилось немного запоминать атаки врага - genshin и wuwa could never. Ивент с пазлами клевый, особенно с лазерами прикольно - хотя, по сути, ничего нового и не было.
  17. Nick Rimer

    Wuthering Waves

    "Сколько вы можете запихнуть крутых песен в один патч?" "Куро: YES!". Замечательный эпилог патча. Люк - довольно скучный персонаж и маловато ему времени уделили. Но при этом кат-сценки были снова личные и направленные на чувства ГГ. Атасно.
  18. Nick Rimer

    Neverness to Everness

    Alekzan уже подтверждённая ;) Только 24 для Китая и 29 для глобала. Немного странно, но ждемс.
  19. Nick Rimer

    Wuthering Waves

    Вот уж не ожидал за патч две S6R1 унести...
  20. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Нууу, так и есть на самом деле. Шалом под другим соусом. Мне просто нравятся такие мастер-майнд персонажи. Очень весело за их схемами наблюдать , если сценарист нормальный. Я бы конечно предпочел, чтобы они просто пробудили Шалом, но почему-то нет( Удачи засесть. Мне на выхах надо ивент в гфл2, дату в птн, ивент и мейн сюжетку в хбр и добить стори ивенты в Эндфилд. Не знаю что делать с ориджинал Арком - не хватает времени там на сюжетку, но геймплей дико нравится. И уже подустал от формата новелок, дохрена гач с чтением. Архив надо дропать, но не могу себя заставить отпустить абсолютно идеальный аккаунт... Это прям психологическая трабла( Хуже чем бросить курить.
  21. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Alekzan мне так только этот год так прёт ; ) Но там не из-за удачи, просто облегчили фарм сильно везде. Алсо, прошел сюжетку в ПтН. Остался в диком восторге, напомнило мне как Шалом обыграла шефа. Маргарита из этой же обоймы. Иностранцы: у нас есть Блек Ринг 5! ДисСити: У нас есть Маргарита! Да и Раст шикардос, с Хипитией (и игроком) буквально психотерапию провел. Вообще, как человек недолго учившийся на психолога, могу точно сказать - сюжет писал человек с образованием в этой области. Ну и тема Раста в духе группы Oasis *___* Но немного обидно, что не пришла Катька и просто всех там расхерачила :D
  22. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Да, на S5. Но работает хорошо уже начиная с S1. Просто на S5 совсем имба. Ну там немного оверреакт, просто очень уж постановка крутая была. Сейчас что в Вуве, что в Хср, что в Геншине сильно упроситили фарм шмоток. Всё достаточно быстро собирается за счет крафтра. В Вуве я одел двух персонажей в четверостатники за... 1 день. В Геншине где-то месяц в среднем уходит (крафтишь просто элементальную шмотку). Весьма сомнительное утверждение(( хехе Да можешь не помогать на самом деле, мне даже жалко, что ты время на это тратишь( У меня 100 френдов, там все равно кто-то рандомно заходит - специально к кому-то заходить нет смысла х_х Посылки вообще никогда не делаю, задолбало.
  23. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Тут не то чтобы герой перестанет работать на меньших шаклах. Просто каждый очень много дает. Пока таких два только в игре было - Хелла Альтер и вот новая лимитка. Плюс, она саппорт универсальный, как Шин С3. Это да, но всегда такое можно добрать оффрейтом , за тикеты или если повезёт - в нормал. Селекторы тоже начали отсыпать. В крайнем случае на ютубе посмотреть, но это не то, конечно. По гильде это отдельные. А те что фармятся - давали на анни коробку, чтобы добрать недостающие новые. В будущем еще должны дать. Да там и не то чтобы много сетов прям полезных. Вообще уже не фармлю. Вува ща выпустила очушенный патч во всех смыслах. Не жалею, что дотерпел до 3.0 Я до сих пор под впечатлением. Геншин близится к финалу игры и за счет этого тоже весьма неплохо, сеттинг там все же самое крутое в игре. С балансом персов только творятся очень смешные и непонятные вещи. По хср - вижу позитивные реакции на новую планету и подачу сюжета, с другой стороны ругают, что там опять троп про память. Плюс, новый путь - казино. Мерзость, возвращаться нет желания. По ЗЗЗ не знаю ничего, не мое максимально. В общем меня еще слишком много гач радуют, включая больших - времени только катастрофически не хватает :(( А зачем брать 60 уровень пассу, если дропать собрался? А так, могу понять. Да и это тот редкий случай, когда буквально все (на мою вскидку, процентов 95%) ругают сюжет Эндфилда, причём даже крупные фанаты. Только совсем уж упоротые этот кусок говна защищают. Еще есть каста, которая надеется на импрув сюжета - вот я к ней принадлежу, пока есть терпение. Вот что реально сильно отталкивает , так это местная рутина, дико время жрет каждый день...
  24. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    Только вот там новая лимитка в Китае имба - саппорт и ей круто иметь S5. С твоими расходами такое будет тяжело реализовать : ( Мне самому много хочется, но ничего не трачу перед лимиткой - что-то наверняка упадет само или с билетом докупится. Разве что коллабного юнита заберу для коллекции. Да не, сейчас же боксы дают и недостающие краймбренды достаточно легко добрать. --- По Аркнайтсу забрал Сакико, потратил 40, осталось 200 на Сильвер Эша. В Вуве уже S5 Чиса (и это после S6 Аймет...). В Хбр вытащил из стандарта самого нужного мне перса и лимитку за 20 пуллов. Моя удача в гачах продолжает бить все рекорды, че-то на уровне в казино 7777 получить. Как бы после такого не последовала черная полоса -_-
  25. Nick Rimer

    Гача-гейминг и тд.

    HBR показывает уровень даже в мелких диалогах. Для контекста: героиня переместилась во времени в самое-самое начало игры и спрашивает - закончили ли мы уже рероллить аккаунт 🤣
×