Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
6 506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Весь контент Sho
-
Сравнение версий The Legend of Zelda: Majora\'s Mask для 3DS и Nintendo 64
Sho ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Ginko' timestamp='1422559280' post='4649408'] Перевод к Маске уже хз сколько лет для версии N64 готов, неужели российскому отделу Nintendo так трудно связаться с Антоном для его публикации? [/quote] очень смешно. -
[b][member='ACE'][/b], тихо ты. Тут знаток жрпг пытается что-то сказать о многословности ГГ.
-
[b][member='Arein'][/b], что в джрпг-то?
-
[b][member='ScooloV'][/b], смешные истории рассказываешь.
-
в итоге имеем почти на 50% дамага больше. (Доп. дамаг срабатывает очень часто, если судить по клыку и дефианту) Клык по биреру делает 333 + ~277, что есть ненамного ниже. А учитывая его скорострельность (перезарядку) и обойму это делает его лучше кэнонов на данных энкаутерах http://www.youtube.com/watch?v=f0ev7F3Z4zo
-
[quote name='SkyerIst' timestamp='1422503507' post='4647655'] В отличие от первого Xenoblade, мир в XBX полностью бесшовный [/quote]
-
[quote name='TA_Rubedo' timestamp='1422501862' post='4647636'] долбить по Р2 как то не тянет [/quote] Зачем долбить? Достаточно легко нажимать. Конечно не hair trigger мидовский. Но... выхлоп от неё отличный. Выстрел - ствол чуть поднимает и он успевает опускаться до следующего нажатия, что делает стрельбу очень точной при такой стабилити. [quote name='TA_Rubedo' timestamp='1422501862' post='4647636'] поэтому ХК выигрывают тут. [/quote] хк?
-
[member='Oops'], всё-таки приятные циферки у клыка вылетают:) Тебя не затруднит сделать видео\скрин с дамагом от FB по биреру? Да, со мной Темплар опять не поделился.
-
:facepalm: Зато фенцер ц у нас одна из лучших жрпг 2014 года...
-
[quote name='masterchief' timestamp='1422438248' post='4646055'] ты написал что бегаешь с ней рейд. [/quote] :-D [quote name='Sho' timestamp='1422437780' post='4646041'] Герои одного сетапа [/quote]
-
[quote name='Rebial' timestamp='1422437844' post='4646046'] Блекхаммер [/quote] Ситуационный. У меня вместо него лдр стоит в рейде. Нравится её скорость. Но на некоторых страйках BH просто насилует.
-
Где я это написал? Люблю бить издалека, не входя в клинч. Особенно если он рядом, ага. Герои одного сетапа не дремлят. FB/BH/GH И им совершенно неважно, что FB уже проседает. И надо готовится к вульфам (арк-щиты, ага). NITC с файрфлаем - зависть. Началось с этого, а не "там расстояний нет"
-
Ведьмак 3: Дикая Охота - Gamemag - наши первые впечатления - охота на грифона, квест с геем, обнаженная Йеннифер и совсем немного о Cyberpunk 2077
Sho ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Arystan' timestamp='1422411572' post='4645719'] ПИвасик тоже так себе звучит [/quote] Это ваши личностные трудности. В нашей восточнославянской традиции имя Ивасик достаточно распространено. Включая запечатление в сказке Ивасик-телесик. -
Ведьмак 3: Дикая Охота - Gamemag - наши первые впечатления - охота на грифона, квест с геем, обнаженная Йеннифер и совсем немного о Cyberpunk 2077
Sho ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что за бред? Большинство нечисти, которая встречается в ведьмаке так или иначе присутствует и в восточно-славянской мифологии (сиречь русский фольклор). Это как вайнящие за Джонни вместо Ивасика. -
[quote name='masterchief' timestamp='1422404876' post='4645683'] скаутка без авто. да и крутого в ней не много, разве что активный радар, а так по параметрам тот же вижн, только 331 [/quote] Авторежим не нужен. Клык обойму (15) выпускает за 4 секунды (замеры не мои). Вижен солар. Клык арк. [textspoiler]хотя да, о чем это я. Ты же войд щиты планом ц сбиваешь[/textspoiler] Они прекрасно бы дополнили друг-друга, не будь виженка всего на 300. Эффективный рейндж существенно больше. Перезарядка на уровне миды. Третий глаз >> дзэн момент (в данном случае). И доп. урон (очень даже существенный) по хайв мажорам. И правда пухи с харда кал. Главное план цэ. Даже на 318 этот скаут меня более чем устраивает в рейде.
-
Сет новых скриншотов The Witcher 3: Wild Hunt
Sho ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='Just Enno'], подсчёт количества частиц на единицу площади, округлённость и плавность теней это самое важное в играх. Да. :-D -
The Witcher 3: Wild Hunt: 15 минут нового геймплея
Sho ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='shaSTICK'], если только в виде подводной охоты :gigi: И желательно на что-нибудь покрупнее. -
Посмотрел бы я на вайны, когда шаг влево-вправо с точки запуска сопровождался бы полным разрушением построенного моста. Это было бы весело, ага. Вдвоём ласта на кроте... А хватать дамага щит срывать будет?
