Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Die
-
Продажи игр и консолей от VGChartz на 13 апреля
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ого. Вита продана в количестве 4,6 миллионов? Вчера же только в какой-то из новостей писали, что всего 1 миллион продан за год. Кому верить? -
[quote name='cg_noob' timestamp='1366392178' post='3231398'] неотьемлемой частью хорроров являются не только страх, саспенс и пр. но и убийства, я думаю с этим глупо спорить, ну и как бы они предполагают наличие крови и вполне возможно кишок, а в триллерах это совсем необязательно, так что если упростить то да, ужасы это кишки и кровь, а триллерам это совсем необязательно [/quote] Ты совершенно не понимаешь природы страха. Убийство - это лишь следствие ужаса. Сам же ужас можно вызвать предчувствием смерти, угрозой смерти. Или у тебя какая-то особая боязнь крови и расчленёнки, что ты так пытаешься в этом окружающих убедить? Меня вот не пугает вид крови и убийств в кинофильмах и играх. Зато я пугаюсь когда чувствую неизвестность или вижу необъяснимые вещи, которых не должно быть. Именно об этом я тебе говорю. А ты почему-то зациклен исключительно на кровищи и слэшерах. Почитай внимательно про жанры ужастиков. Может быть поймёшь, что до этого ты смотрел исключительно одну ВЕТКУ всего жанра и считал её ключевой. Я не хочу дальше с тобой спорить, так как ты слишком узко смотришь на жанр и совершенно не хочешь расширять свой кругозор. Простой пойми, что ВСЕ люди боятся разных вещей. Кто-то боится крови, а кто-то - тишины.
-
[quote name='Изображение Квадрата' timestamp='1366390102' post='3231299'] тем не менее игра мерзкая и отвратительная [/quote] Это live-action мерзкий и отвратительный. Не факт, что игра будет точно такой же.
-
Ну вот, эта дополнительная информация резко повысила градус моей заинтересованности в этой игре. Буду тщательно следить за новостями теперь.
-
Зрелищная хоррор-игра "Among The Sleep" теперь на Kickstarter + новое видео
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот это - действительно хоррор. Никакой кровищи, расчленёнки и прочих приевшихся шаблонов, а позади "дорога из жёлтого кирпича". Великолепная идея и реализация на должном уровне. -
[quote name='cg_noob' timestamp='1366384549' post='3231000'] ты это все про триллеры рассказываешь, а ужасы предполагают как раз кошмарные картины из крови и расчлененки [/quote] У меня для тебя плохие новости. Цитирую Вики: "К фильмам ужасов относят фильмы, которые призваны напугать зрителя, вселить чувство тревоги и неопределённости, создать напряжённую атмосферу ужаса или мучительного ожидания чего-либо ужасного — так называемый эффект "саспенс". Вдумайся в эту цитату. Не только на кишках и крови базируется понятие "ужастик". И к играм это относится в равной степени, как и к кинематографу. [quote name='cg_noob' timestamp='1366385849' post='3231071'] да не, триллеры это когда страх нагоняют с помощью всяких хитростей, атмосферы там, сюжета и пр. а в ужастиках все просто, рука из за угла схватила там или че нить оторвали внезапно, или показали труп, кароче больше с помощью визуальных эффектов или музыки, более топорно так сказать [/quote] А фильмы ужасов-то страх не нагоняют по-твоему? Или если в конце не будет кишков и расчленёнки - то это триллер. А если показали кишки - то это фильм ужасов? Довольно странная точка зрения у тебя. Не обижайся.
-
[quote name='cg_noob' timestamp='1366383744' post='3230971'] ну ладно один поджанр с призраками есть и только, а так везде демоны и\или маньяки, зомби, мутанты, нужное подчеркнуть всех крошат по всякому, что предполагает наличие крови и кишок, на то они и ужасы [/quote] Не согласен категорически. Может человек просто исчезнуть или видоизмениться, чтобы ужаса на зрителя нагнать. Есть множество способов напугать до чёртиков человека не прибегая к изображению крови и внутренностей на экране. К примеру, те же три принципа "страха": 1) Присутствие чего-то, чего НЕ должно быть. 2) Отсутствие того, что должно быть. 3) Замещение - это когда вместо того, что должно быть, появляется то, чего быть не должно. Звучит просто и примитивно, но на этих трёх принципах можно столько ужастиков настрогать, что мало не покажется.
-
[quote name='cg_noob' timestamp='1366381136' post='3230866'] это триллер будет уже, если без крови и мяса, не надо велосипед изобретать [/quote] Да почему это триллер? Можно мистикой людей пугать - это ведь укладывается в понятие "хоррора". А кровь и кишки - это просто одно из направлений фильмов/игр/книг в жанре.
-
[quote name='cg_noob' timestamp='1366380953' post='3230858'] и самое главное что за хоррор без крови и мяса [/quote] Вот, кстати, да. Это распространённый шаблон, по которому создаются хорроры. А ведь можно создать психологический хоррор и обойтись без крови. Примеры есть. Психикой человека в данном случае достаточно легко управлять всего при помощи трёх "правил ужастиков".
-
В новости меня разочаровало исключительно наличие live-action ролика. Лучше бы они показали непосредственно геймплей. Думаю, эффект на зрителей был бы куда ярче, нежели дешёвая постановка уровня b-movie, которая к игре имеет достаточно посредственное отношение. Скриншотов мало, чтобы кусочки паззла сложились в нечто цельное. Буду ждать нормальный трейлер, а не этот "аперитив".
-
Pазработка нового проекта Quantic Dream началась в середине 2012-го
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='BioSofr' timestamp='1366379982' post='3230822'] так как я ПК-шник! [/quote] У всех свои недостатки. -
А чем Call Of Ctulhu не устроил? Всем устроил. Единственная достойная игра по его произведениям. Можно, конечно, косвенно отнести к таким играм и серию Penumbra/Amnesia, но это не совсем так. Eternal Darkness - тоже очень выборочно цитирует его произведения. И всё, в принципе, больше игр нормальных нет. Но в данном случае я говорю именно о новых играх, а не о тех, которые вышли много лет назад. [quote name='AMKid' timestamp='1366379697' post='3230815'] Не один :agree: [/quote] Ну ладно, теперь я знаю, что не одинок.
-
Один я мечтаю, что однажды кто-нибудь сделает нормальный хоррор по произведениям Говарда Филлипса Лавкрафта? inSANE не в счёт. По-моему, его так никогда и не выпустят.
-
Pазработка нового проекта Quantic Dream началась в середине 2012-го
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Твоя проблема называется "конфликт ожидания". Когда человек напридумывает себе какую-то невероятную игру, основываясь на собственных требованиях и идеалах, а на деле, игра окажется куда более скромнее, нежели в его фантазиях. Нужно изначально НЕ придумывать себе невероятного. Будь сдержаннее в ожиданиях. И никогда не будешь разочарован в итоге. -
Pазработка нового проекта Quantic Dream началась в середине 2012-го
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Уж и не знаю почему, но именно игры этой студии и любые новости связанные с ними (даже бесконечные интервью Дэвида Кейджа) всегда заставляют моё сердце биться быстрее. Практически все другие новости кроме "meh" во мне ничего не вызывают в последнее время. -
Все так "искромётно" шутят, когда речь заходит об играх Кейджа. Пора уже таких людей в печи загонять принудительно.
-
Номура просит подождать новостей о Final Fantasy Versus XIII еще немного
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Думаю, что игра будет анонсирована для следующего поколения консолей. И уже года три её переносят на новые платформы. Не могут ведь все эти слухи на пустом месте образоваться. Уже наплевать, будет ли игра эксклюзивом или нет - главное, чтобы она вообще вышла хоть на чём-нибудь. Надеюсь, отставка Вады пойдёт игре только на пользу. -
Дэвид Кейдж: В Beyond: Two Souls игроки не будут дважды выполнять одни и те же действия
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='j0ker123'], думаю, что если бы я делал такую игру - я бы тоже рассказывал о ней на каждом углу. Ведь если занимаешься чем-то интересным и гордишься своим проектом - всегда хочется поделиться с окружающими достижениями, мыслями на этот счёт, какими-то своими находками. -
Исключительно негативные эмоции от трейлера. Анимация персонажа уровня начала 90-х - это для того, чтобы воссоздать атмосферу того времени? Или я не понимаю истинного творческого замысла разработчиков этого горе-ремейка? Цвета такие, что хочется себе две крестовые отвёртки в глаза воткнуть. Две трети экрана постоянно находятся в тени, оставшаяся треть экрана в каких-то непонятных красно-фиолетово-синих оттенках, от которых веет безысходностью и адом. Что осталось от оригинальной игры, которая была выполнена в ярких тонах, где каждый экран дышал жизнью, где не хотелось от анимации главного персонажа выйти в окно и закрыть его снаружи? Чему тут радоваться-то? Я думаю, что радуются либо те "фанаты", кто с оригиналом не знаком, либо те, у кого серьёзные проблемы со вкусом.
-
Sony Xperia SP с поддержкой Dual Shock 3
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Разве плохо, что теперь можно играть на смартфоне с привычным управлением? Я порой не понимаю избалованных подростков. Одни орут, что тач-управление - это отвратительно и неестественно, а других не устраивает, что им дают возможность поиграться со старыми добрыми аналоговыми кнопками. Вы уже определитесь в своих желаниях! -
Level-5 работает над проектом для PS4
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да ладно вам. Rogue Galaxy и Dark Cloud - это всё, конечно, хорошо. Но! Глядя на Ni No Kuni, я могу сказать, что новые IP у них получаются просто ну ура. Пускай делают что угодно. Всё это можно будет купить без зазрения совести и с огромным удовольствием. -
Раздражает тот факт, что люди ждут от новых приставок чего-то невероятного. Даже если на VITA выпустить 500 невероятных игр, глупые фанбои будут кричать о том, что ИГОР НЕТУ и грязно выражаться в адрес Сони. Глупо это всё и некрасиво. Старайтесь мыслить шире. Сам не фанатею ни от чего. Играю во всё. И радуюсь, даже редким играм на Wii U - и тем умудряюсь радоваться. Именно поэтому искренне не понимаю ворчания современных геймеров. Игр вокруг - просто непочатый край. Ан нет, всё им мало! Всё им подавай HARDER, BETTER, FASTER, STRONGER.
-
Источники портала The Verge подтверждают информацию о премьерном показе нового Xbox в конце мая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Майкрософт специально создали этот колоссальный срач в интернете о том, что их консоль должна быть постоянно подключена к сети. Сейчас все только об этом и говорят. А всё к чему ведёт? К тому, что это бесплатная вирусная реклама. А на презентации Майкрософт скажут: "Никакого постоянного подключения к сети наша новая консоль не требует". И что скажут фанаты? Фанаты будут на руках носить потного Стива Балмера и его новое детище. Та-дам. Все счастливы. Все ликуют. А потом всё равно ONLINE, LIVE, АД, ИЗРАИЛЬ И СОДОМИЯ.