Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Die

Пользователи
  • Публикаций

    269
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Die

  1. Вспоминаю выход игры Heavy Rain, когда все орали: Кинцо! Где вообще игровой процесс? Что это за безобразие! А теперь Telltale делает практически тоже самое, только на уровне конвейера, и все наперебой их хвалят и осыпают наградами. Ох уж эти двойные стандарты игровой индустрии.
  2. Лучше бы создал что-то уровня Dungeon Keeper или Theme Hospital, нежели всякое гуано для мобилок.
  3. Сначала почему-то прочитал название игры, как нечто нецензурное. Уж очень мой мозг слово "holey" исковеркать хочет. Делаю ставку, что это очередная мобильная ерунда с обязательными транзакциями.
  4. [member='car breaker'], боюсь, что это новый эксклюзив из разряда FF 13 и FF Versus, которые на самом деле нифига не эксклюзивы в итоге оказались.
  5. Опять какая-нибудь фритуплейная чушь будет анонсирована с микротранзакциями. Даже следить не хочется за развитием этой истории. SquareEnix для меня мертвы до выхода хотя бы одной вразумительной Финалки.
  6. D4 - лучшая игра для Xbox One на сегодняшний день. Я сильно разочаруюсь в Microsoft, если они не профинансируют продолжение. А то обрывается на самом интересном месте и непонятно, появятся ли на свет новые эпизоды или проект уже похоронили.
  7. [member='Raiden_MG'], если точнее - ей было 44 года, судя по тексту новостей. С Ольгой лично не знаком, зато знаком с одной из её коллег, с которой они вместе учились. Прекрасная была певица с волшебным голосом. Узнал вчера о произошедшем, пришёл в себя после шока и всю ночь мы с женой слушали её альбомы, с которыми в нашей жизни связано очень много приятных воспоминаний. Это огромная потеря для музыкального мира Японии и России, так как подобных самородков существует не так уж и много.
  8. Die

    Дневник разработчиков Drawn to Death

    А мне нравится. По-моему, это должно играться очень весело на фоне ультра-пафосных проектов, которые заполонили рынок.
  9. Die

    Халява и спецпредложения

    На распродаже в М-Видео успел урвать в общей сложности 28 дисков. Ситуация осложнялась тем, что продавцы сами не знали, на какие диски есть скидка, а на какие - нет. Пришлось заставить их показать мне базу с ценами и сфотографировать её на телефон, после чего методично перелопатить два здоровенных стенда и выбрать игры по 99 рублей. В итоге получилось 5 игр для PS Vita, 2 игры для Xbox 360 и 21 игра для PS3. В общем целом своим уловом доволен. Часть оставлю в своей коллекции, часть подарю друзьям, некоторые диски, может быть однажды продам. Но только когда уляжется шумиха вокруг этой акции, а то сейчас есть риск попасть под горячую руку тем, кто на акцию не успел попасть.
  10. Die

    Трейлер Without Memory

    Одущение, что четверо российских студентов решили обмануть всех и убедить Sony, что они разрабатывают игру для PS4. Насколько же всё это убого. Дэвид Кейдж наверняка произнёс свои слова об игре только чтобы не обидеть этих студентов.
  11. Die

    Sony зарегистрировала домен Drawn to Death

    [member='TA_Rubedo'], тут скорее - "Истощённый до смерти". Ну вот мне почему-то так кажется.
  12. [member='Barugoo'], а что, иначе скачивать бы не стал?
  13. А разве церемония должна начаться не в 10:30 по московскому времени? Т.е. уже буквально сейчас. Да. Моя правда. Церемония началась. На официальном сайте уже стрим пошёл. Если кому интересно: http://www.jp.playstation.com/ps-awards/
  14. Я весьма спокойно отношусь к анонсам новых игр для PS4, как правило, но вот мероприятие PlayStation Experience почему-то жду даже сильнее, чем прошедшую Е3. Мне кажется, Sony там покажет что-то такое, отчего у многих хейтеров PS4 могут случиться натуральные припадки. Вот прямо чувствую это каким-то внутренним своим чутьём. Будет что-то очень грандиозное. И речь даже не о первом геймплее Uncharted 4.
  15. Die

    Анонсирован римейк первой части Postal

    Не хочу быть снобом и занудой, но, господа: только и исключительно "рЕмейк". Иначе бы мы все говорили "рИмикс", "рИпродукция", "рИпринт" и "рИформа". Приставка "ре" - это очень известная приставка. Как-то печально видеть столь безграмотное слово в каждом втором заголовке одного из самых уважаемых игровых сайтов РФ. Немного задумайтесь, но слишком сильно не перегружайте голову, разумеется.
  16. Ещё одно доказательство того факта, что миром правят безумные школьники.
  17. Самое его важное вложение в серию FF - это образ Скволла из FF VIII. Там, насколько я понимаю, с него был персонаж срисован.
  18. [quote name='VLQ' timestamp='1415030804' post='4500332'] если бы они были вшиты, то их бы уже нашли, пока там есть только логотипы новых трасс [/quote] Сомневаюсь, что в 256 килобайт можно уместить несколько персонажей, транспортных средств и трасс. Текстуры одни весят многократно больше. Что-то тут нечисто.
  19. Судя по тому, что дополнение весит всего 256 килобайт, все плюшки из дополнения изначально были вшиты в игру и просто будут разблокированы за отдельную плату. Нинтендо пошла по пути других "всеми любимых" разработчиков.
  20. Die

    Обзор: Alien: Isolation

    [quote name='Kyle A' timestamp='1414316119' post='4482678'] а автор не бог [/quote] Это мы ещё по его грамотности заметили. Грамотность автора, кстати, тянет на твёрдые 6 баллов по десятибалльной шкале.
  21. Die

    Обзор: Alien: Isolation

    [member='Kyle A'], а разве я не имею права голоса на этом форуме? Ни от кого вроде не скрываю того факта, что совершенно непонятна мне оценка автора вполне годному игровому проекту, который легко даст фору многим блокбастерам этого года. Обзор написан с морем ошибок, как орфографических, так и фактических, а также очень предвзят, что выносит его за скобки адекватной игровой журналистики. Никто не требует поставить игре 10 баллов из 10, тем не менее, недовольство-то своё мы высказывать имеем полное право. Люди общаются, говна бурлят, нормальный такой ход вещей.
  22. Die

    Обзор: Alien: Isolation

    [member='Kyle A'], я прошёл официально купленную игру на ПК. У меня из багов был лишь единственный раз, когда пистолет от убитого мною мародёра завис в воздухе и никак не хотел никуда исчезать. В остальном - всё гладко и ладно было. Уж и не знаю, откуда у людей столько багов повылезало.
  23. Die

    Обзор: Alien: Isolation

    [member='Kyle A'], так постой-ка, а разве игры нынче оцениваются исключительно потому, что у автора бомбит от их сложности? Давай кратенько пробежимся по пунктам. Графика в игре замечательная? Да, визуально игра выглядит потрясающе. Звук и музыка отличные? Да, звук вообще тащит большую часть саспенса на себе. Соблюдено уважение к первоисточнику в лице фильма 1979 года? Ещё как! Пожалуй, нет больше ни одной игры про Чужого, где разработчики с таким вниманием подошли бы к созданию той самой атмосферы. Сюжет есть в наличии? Да, есть. Он незатейлив, как и сюжет первого фильма - главная героиня должна выжить в прятках против ксеноморфа и "корпорации зла" в лице Вэйланд-Ютани. Продолжительность игры большая? Да. И это лично для меня большой плюс, так как мне вообще не хотелось, чтобы она заканчивалась. Настолько втянулся в игровой процесс. Так что ты там говоришь о том, что игра не заслуживает высокой оценки?
  24. Die

    Обзор: Alien: Isolation

    [member='fatalbite'], тюююю, нашёл на чьи обзоры ориентироваться.
×