Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Die
-
Шухей Йошида: "Кнопка Share на контроллере PS4 будет работать не всегда"
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В новости нет ни слова о спойлерах. А именно о них Йошида и говорил. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Dizzz' timestamp='1367778546' post='3259750'] лучше бы сделали в джое динамик и устроили цветомузыку [/quote] А в Дуалшок 4 и так встроен динамик. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Testick' timestamp='1367776650' post='3259691'] Die, Ну я не критикую, просто своим мнением поделился. В свое время люто увлекался игрой "warhawk". игра стара как мир, но считаю, что там сисаксис задействован на все 100% и очень успешно. Что наземной техникой, что воздушной. [/quote] Мне очень стыдно сознаваться в этом, но я так и не научился нормально управлять летательными средствами в Warhawk. Прямо люто неудобно было. И меня это до сих пор смущает - не дано мне в эту игру играть нормально. [quote name='razgulnov3' timestamp='1367776739' post='3259693'] а для меня лучшим приминением был Фловер [/quote] Кстати, да, одна из лучших игр, которая применяла гироскопы. Мне очень понравилось, как там всё реализовано было. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Honka' timestamp='1367776599' post='3259688'] А я разве сказал, что ты что-то плохое говоришь про Sixasis?)) [/quote] Мне просто так показалось. Извиняюсь, если что не так. Что же касается ДШ4, то я более чем уверен, что всё там с функциями будет замечательно. Сейчас я ещё хочу взглянуть на то, что будет с геймпадом нового Иксбокса. Говорят, что он станет немного меньше и легче, а также подвергнется лёгким переработкам, в том числе - доработают и не очень удачную крестовину, которая бесила многих геймеров в плане её использования в файтингах. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Honka' timestamp='1367775807' post='3259658'] В DualShock 4 установлены новые высокоточные гироскопы с уменьшенным временем отклика. Как заявляют разработчики, гироскоп будет настолько точен, что можно будет использовать в гоночных играх вместо руля. Или к примеру использовать в экшн играх, когда целишься из снайперской винтовки, как в Uncharted для PS Vita [/quote] А я что, разве плохое про ДШ4 говорю? Нет. Я лишь про Сиксаксис высказал своё мнение. [quote name='razgulnov3' timestamp='1367775842' post='3259659'] у сисаксиса есть хоть какие-то функции управления, а тут просто визуализация. У меня знакомый есть, который до сих пор трясет джоем в играх - наверно думает гироскопы используются везде))) [/quote] Порой такая мелкая деталь ничуть не менее важна, чем куда более серьёзная. Я уверен, что из подобных мелочей будет складываться куда более приятная картина. Не нужно делить шкуру неубитого медведя. Не будем забегать вперёд до того момента, когда мы все с вами поиграем в игры PS4. [quote name='Testick' timestamp='1367775864' post='3259660'] Ну почему же ненужная функция? Если эту фугкцию не используют это не значит, что она бесполезна. Сони очень достойно ее использует в своих эксклюзивах. И вполне успешно [/quote] Я сказал "не очень полезная", а не прямо "совсем ненужная". Сам я с удовольствием пользовался гироскопом в Фольклоре и Хэвенли Сворде. Лэйр, разве что, бесил меня люто. Да. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='razgulnov3' timestamp='1367775069' post='3259639'] а мне не понятно почему сравнивают с сисаксисом) [/quote] Им кажется, что это настолько же ненужная функция, как и гироскоп из Сиксаксиса. Потому и сравнивают. Ну, если так-то подумать, гироскоп в Сиксаксисе и правда был не очень полезен, и служил "оправданием" за то, что геймпад лишили force feedback. -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да тут и ежу понятно, что расчёт именно на мягкое отражение от рук играющего. Шутка ли: часто мы держим геймпад Иксбокса или ПС3 так, чтобы пальцы НЕ лежали на четырёх триггерах? И если бы лампочка этого "лайтбара" была направлена на игрока - его бы постоянно отвлекало яркое свечение. Инженеры Сони, надо полагать, не зря расположили её ВНЕ прямого поля зрения играющего. Я не понимаю только одного: КАК такой хайп раздули вокруг ерундовой проблемы? -
Цветовой индикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall будет отображать здоровье
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как вы все тут умудрились посраться из-за светящейся полоски? Это просто крошечное дополнение, не более того. А новость, почему-то, позиционирует эту "полоску", как какую-то революцию. -
EDGE: Sony под контролем, часть вторая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='AlexRG' timestamp='1367615417' post='3256624'] Вот только одно не понятно, у SONY ведь патент на Blu Ray, что будет делать MS? Неужели SONY задушила новую консоль от MS ещё в колыбели? [/quote] Майкрософт входит в тот самый список из 90 компаний, которые входят в ассоциацию Блюрэй. Так что, не думаю, что это большая проблема - использовать такой привод в своей консоли. -
EDGE: Sony под контролем, часть вторая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ED007' timestamp='1367608641' post='3256424'] ну я на ПКмульти, на пс3 экзы играю, псн айди имеется [/quote] Ты знаешь, я очень приятно удивлён встретить тут такого человека. Правда. Редко такое встретишь. Респект тебе. -
EDGE: Sony под контролем, часть вторая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ED007' timestamp='1367608155' post='3256398'] Marston-John, ну 8 гигов это огромный потенциал (щас ни одно игра более полутора гигов чисто оперы не выжирала ну и редко игры в фулашди берут более гига под видео, имеем 2.5, в пс4 же считай целых 7 гигов под игры отведены ) [/quote] Вот ты вроде из ПК-коммуны, а за консоли заступаешься. Ты просто так тонко шутишь или я действительно встретил адекватного человека здесь? -
EDGE: Sony под контролем, часть вторая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='satanax21' timestamp='1367605588' post='3256300'] В первом Иксбоксе тоже пекашное все стояло, но консолью от этого боксик быть не перестал. [/quote] Он ещё и под Windows работал. Что ж теперь. У всех ПК свои недостатки. -
Shadow of the Eternals - анонсирован духовный наследник хоррора Eternal Darkness
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Только я осмелился помечтать о достойной игре по мотивам Лавкрафта, и тут такая великолепная новость! Вот уж не ждал, не гадал! Счастье на мою голову. Прямо воодушевлён невероятно! Спасибо за новость. -
Sony проведет свою конференцию на E3-2013 10-го июня
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В один день мы узнаем, как выглядит ПС4, увидим кучу новых игр, а ещё не стоит забывать, что в этот же день начинается конференция Apple, где миру представят iOS 7 и следующую Mac OS - это ж вообще от экрана отойти нельзя будет целый день. -
Советы GameInformer. Что нужно делать Activision, дабы держать CoD в свежести?
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что, простите? -
[quote name='music' timestamp='1367430467' post='3252976'] вообще говоря, Россия подошла бы для такого героя, как Тревор - сумасшедшая и красивая одновременно)) круто было бы, конечно, но они все же хотят США делать (4 часть хоть и про серба, но опять в стране больших возможностей), они такие, боятся новшеств, как японские разработчики кто знает, может их бы и не поняли геймеры с таким раскладом хотя наши деревни вполне похожи на их фермы, так что за диким западом ехать далеко не надо)) [/quote] Так вот я тебе о том и говорю, что обидно, что нас оставляют за бортом. Игра рассчитанная на США вряд ли вдруг переориентируется на другую страну. В ней всегда будут чернокожие гангстеры, пожилые бандиты, разудалые реднеки и так далее.
-
[quote name='music' timestamp='1367410996' post='3252111'] Мы бы тогда за гопников играли, отжимали мобилы)) на тракторах катались и асфальтоукладчиках хотеть!!!)) [/quote] Ну я про то и говорю. Асфальтоукладчики - это полдела. Представь, как едешь на КаМазе или Белазе (несмотря на то, что теперь это уже не наша разработка) по крупному городу России. Вертолёт Чёрная Акула. Русские автоматы (АК знают везде, но ведь не только этой моделью ограничен наш арсенал), пистолеты, гранаты, гранатомёты, пулемёты. Как бы, я понимаю, что в нашей стране сейчас всё в таком упадке, что даже "жопой" это назвать язык не поворачивается. Тем не менее, я прекрасно понимаю, что в нашей культуре можно найти немало интересного и увлекательного. В общем. Дела обстоят так, что наша страна просто в чёрном списке. А зря.
-
EDGE: Sony под контролем, часть первая
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Аж тепло стало на душе от этой статьи. Приятно читать о том, что происходило за кулисами всяких выставок. А после прочтения о том, что они выпивают на закрытых мероприятиях я сразу понял - так вот почему эксклюзивы Сони такие крутые! -
Команда хакеров взломала Nintendo Wii U
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
К сожалению, сейчас на Wii U и правда играть не во что. Купил я её в декабре, с удовольствием прошёл Zombie U, с женой на пару прошли Nintendoland, поплевались от новых Кролегов и всё. Тишина. Ну, Марио ещё, само собой. Но, что-то он меня уже не так заводит, как в начале 90-х. Всё надеюсь на то, что Пикмин меня порадует в августе и ВариоВэйр тоже очень жду. Всякие Лего-ГТА меня мало интересуют. Печально, что на этой консоли игр кот наплакал. Нинтендо где-то просчитались в своих планах релизов на 2013 год. А тут ещё и перенос Rayman Legends окончательно выбил владельцев приставки из колеи. Спасаемся только бесплатным Challenge-приложением. И для чего эту консоль сейчас ломать - ума не приложу. Что от взломанной, что от нетронутой - от неё толку сейчас никакого практически. -
Великолепная статья. Спасибо. Захотелось переиграть в игры серии.
-
Pелизные скриншоты Call of Juarez: Gunslinger
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Жаль, что игра будет маленькой и без сюжета. Ведь визуальная составляющая великолепная просто. -
Техно-демо Sherlock Holmes: Crime and Punishments на Unreal Engine 3
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если вдруг кто не умеет пользоваться википедией. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%A8%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0_%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BC%D1%81%D0%B0_%28%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%29 -
Техно-демо Sherlock Holmes: Crime and Punishments на Unreal Engine 3
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='xWhItEWoLFx' timestamp='1367351523' post='3250891'] Для некоторых первая часть это The Testamenеt ибо ставлю что они играли в нее на консоли где прошлых частей и в помине нет. [/quote] Оу. Неужели, если людям так понравилась ОДНА игра - они даже не удосужились поискать информацию об остальных частях серии? -
Техно-демо Sherlock Holmes: Crime and Punishments на Unreal Engine 3
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Про какую первую часть вы говорите здесь вообще? Первая часть была настолько убога в плане визуальной реализации, что играть было весьма затруднительно. Я прошёл из этой серии всего две части: ту, что по мотивам Лавкрафта "The Awakened" и самую последнюю на сегодняшний день "The Testament". Ещё несколько частей поиграл недолго и забросил по тем или иным причинам. В последних частях графика вполне себе нормальная. Вот только бы им анимацию персонажей допилить, а то уж очень они у них неживые. Прямо деревянные. Но, если будут использовать новые движки - это только плюс. Ничего против не имею. Но вот, опять же, посмотрите на Холмса, который с покерфейсом шагает в этой демке. Могли бы оживить немного его физиономию, чтобы фанатов успокоить, мол, работаем мы над анимацией, а не только над деревьями и поверхностью воды. -
Respawn Entertainment представит на E3-2013 новый проект, возможно, эксклюзив Xbox 720
Die ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Совершенно не хочу быть граммар наци сейчас, но прямо ОЧЕНЬ прошу авторов новостей следить за подобными ошибками. Кровь из глаз идёт, когда вижу ошибки в ТЬСЯ и ТСЯ.