Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kirill Paramonov
-
Новая оценка Watch Dogs - 19/20 от французского журнала Jeux Video
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Универсальная оценка Логвиновым любой новой игры: После первого получаса игры: ГОСПОДИ, 11 из 5, 14 и 8, ЛУЧШАЯ ИГРА ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ ДЕСЯТИ ЭТА АТМОСФЕРА О БОЖЕ КОЛИЧЕСТВО ДЕТАЛЕЙ НА ЭКРАНЕ МУРАШКИ ПО КОЖЕ ПОШЛИ НА ВСТУПЛЕНИИ ИНТЕРЕСНЕЙШИЕ МИССИИ ДАРИТ ДАВНО ЗАБЫТОЕ ОЩУЩЕНИЕ АБСОЛЮТНО НОВОЙ ИГРЫ АТАТАТАТАТАТАТАТА После прохождения игры: это типичная игра от Юбисофт - вышки, плохой сюжет, плохой сценарий, геймплей быстро наскучивает, однообразные побочные задания, вместо телефона легче всех тупо перестрелять, вождение отвратительное, во второй части должно получиться лучше. Итоговая оценка: 8,5 из 10. -
Watch_Dogs на PS4: Утекшие скриншоты и геймплей бета-версии игры
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Увиденное вызывает серьезные вопросы: 1) Почему игра выглядит как последние части Saint's Row? Даже больше - почему она выглядит, как GTA3 с введенным кодом на все оружие и соответственно выходящей бойней на улице? 2) В игре глубочайший конфликт на базовом уровне - драматургический и геймплейный: подразумевалось, что Эйден Пирс - это такой хитрющий хакер, который может с помощью пары тапов на смартфоне организовать идеальное убийство и уйти от преследования как ни в чем не бывало. По базовым заветам драматургии, наличие подобных навыков подразумевает, что сам по себе герой вовсе не бессмертный - да, он может вломить телескопической дубинкой одному-двум бугаям, которые преградили ему путь, но не более того, ведь его основное оружие - ум и хитрость, умение обойти препятствие, а не снести на угнаном мусоровозе. А тут Рэмбо 4 во всей красе: ловит пули так танк, полное восстановление здоровья через пять секунд, разносит гранатометом в труху полрайона и стреляет прохожим женщинам в лицо из дробовика. Зато плащик развивается. На кой хрен ему тогда этот волшебный телефон, если можно купить ракетницу в магазине (оружейные магазин в игре, выглядящий как Старбакс или хипстерский шоу-рум - та еще комедия). Надеюсь, что хотя бы максимальный уровень сложности, если он там вообще будет, не позволит тупо всех перебить, а вынудит пользоваться предоставленными инструментами по максимуму, исходя из обстоятельств, искать обходные пути, поднимать меньше шума. Хотя кого я обманываю, это же Юбисофт, у них очень туго с продуманным геймдизайном. Одно дело склепать карту города, совсем другое - придумать логику, по которой он будет работать и к которой придется самостоятельно искать подход. Вспомнить хотя бы миссии на заказные убийства в Black Flag, где каждое без исключения задание решалось использованием издалека дротика берсерка, после чего охранники цели сами же забивали его до смерти, а игроку засчитывалось скрытное убийство. Повторить 30 раз, получить ачивку, похвастаться перед одноклассниками в онлайне, что ты это сделал. Игры с открытым миром - это рак игровой индустрии, хуже только встраиваемый в каждую игру ненужный мультиплеер, потому что "а зачем покупать игру, если в ней нет мультиплеера". Не знаешь чем наполнить свой открытый мир - не делай его, это же так просто. Вспомните формулу Hitman: Blood Money или Splinter Cell: Chaos Theory, где каждый уровень - отдельная небольшая песочница, работающая по своим собственным правилам, которую интересно изучать, каждый раз находя что-то новое, разучивая архитектуру уровня и т.д. А тут приехал на маркер на карте, взломал камеру, перестрелял охранников, посмотрел кат-сцену - миссия выполнена. Какой толк от полностью воссозданного Чикаго, если за пределами заданий там ничего не происходит, а передвижение по нему все равно осуществляется по GPS-навигатору? Разработчикам Ubisoft надо срочно проводить гормональную терапию, дабы прокачать тестостерон - их безвольность и беспомощность перед очевидно наглухо долбанутыми менеджерами-бумагомарателями практически полностью связывает им руки. Из Watch_Dogs можно было бы сделать гениальный социальный стелс, стоило только вовремя сказать менеджеру Джону, что его познания в том, что нужно рынку, не соответствуют реальности и все бы было замечательно. Зато перед нами новый Assassin's Creed. Хорошо хоть, что у ассасинов появится двухлетнее окно, пока через год будут выпускать псов, может с творческим запором что-то смогут сделать. -
Новый тpейлер Watch Dogs
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Хороший трейлер, но к игре буду относится со скепмисом до самого конца. -
The Order: 1886 - хвалебные отзывы прессы
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Выглядит красиво, но в игру не верю. -
Watch Dogs на PS4 будет работать в 60fps?
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Геймплей уже весь в трейлерах показали. Сюжет: по показанному в трейлерах - ничего интересного. Пасхалки - да кого они волнуют в 2014 году. Только и остается разрешение текстур считать. -
Sunset Overdrive: эксклюзивность для Xbox One не связана с деньгами; Информация о fps и разрешении
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Их можно понять - если бы они написали, что делают игру на далары Майкрософта, то жадные до денег школьники тут же бы подняли вонь во всех соцсетях и им бы пришлось десять раз извиняться. -
The Last of Us Remastered: Новая модель освещения, модели высокого разрешения, 1080p 60fps в катсценах
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А какая разница? Лучшая версия инкоминг. Требую так же следующих переизданий и забираю ПС4. 1) MGS Legacy Collection 2) Uncharted Collection -
E3 2014: Датирована пресс-конференция Ubisoft
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Куда ее перенесут, если дата выхода еще даже не анонсирована? -
Первый официальный показ Sunset Overdrive
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я ничего не понял. Что происходит в трейлере? Зачем это происходит? Зачем он стреляет по каким-то непонятным монстрам, если можно тупо кататься по проводам и никак с ними не соприкасаться? Мультяшная стилистика довольно неплохая, но все как-то дубово сделано, как будто для X360. -
Ассистент Джорджа Мартина поможет Telltale Games с Игрой престолов
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У них банально нет на это ни сил, ни денег. -
В новом проекте Quantic Dream появятся монстры
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лучше бы сценариста нормального искали, а не аниматора. Кто-то должен бить Кейджа по лицу каждый раз, когда он сходит с ума в процессе написания сценария. - А давайте в мистический зимний триллер добавим племя майя и искусственный интеллект? - Нет. - А давайте убийцей будет один из главных героев, чтобы никто не догадался? - Нет. - А давайте сделаем игру про девочку-экстрасенса, а на главную роль позовем Эллен Пейдж, которая эту историю вытянет? - Нет. -
Новые концепт-арты Star Wars 1313
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Дорогие друзья! Совсем недавно создательница серии Uncharted Эми Хенниг перешла на работу в Visceral Games (EA), чтобы делать игру по Star Wars. Star Wars 1313, судя по единственному трейлеру, был стопроцентным клоном Uncharted. Проблема была только в том, что в LucasArts под конец работали одни лишь уборщики и сделать что-то большее, чем ролик, не смогли. Сложите два и два и получатся два варианта: 1) Эми Хенниг и Visceral Games заново делают Star Wars 1313. 2) Они же делают кинематографичный экшн по Star Wars. Оба пункта, по сути, являются одним и тем же. -
Тизер новой Call of Duty
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Velldanas" post="4111170" timestamp="1399001333"]О боже...опять старый движок! Давно уже пора убить этого Котика! [url=http://www.youtube.com/watch?v=0fBBgJpKOuE]http://www.youtube.com/watch?v=0fBBgJpKOuE[/url][/quote] Чем тебе не нравится лучезарный движок третьей кваки? -
Тизер новой Call of Duty
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Автор новости какой-то странный. Самое главное, что есть в этом тизере - анонс участия в игре самого Кевина Спейси. -
Новая Call of Duty расскажет о частных военных компаниях, большой материал от Game Informer в воскресенье
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
We are an army without a nation... -
Новый трейлер Murdered: Soul Suspеct
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В лучших традициях убийцей будет тот, на кого даже никто не мог подумать, но его мотивация будет вымученной мозговыми слизнями сценаристов фигней. -
Новый трейлер Murdered: Soul Suspеct
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Люблю игры про ночь. -
Новый трейлер Wolfenstein: The New Order
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
и надеюсь цена будет адекватная на консолях ибо игра то без мульта сингл- орентированая , а платить 2600 за игру без мульта бред . Вот из-за таких, как ты, к играм клепают не нужный идиотский мультиплеер. -
Новую часть Call of Duty анонсируют в мае
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так ты иди к ним работать. Человека, который за полгода сможет сделать колду они оторвут с руками. -
Wolfenstein: The New Order - дополнительный 30-минутный геймплейный ролик
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Посмотрел. До этого на игру особо не обращал внимания, теперь заинтересовала. История без претензий, но хорошо поставлена. Сеттинг, не смотря на разницу в эпохах и отдельных вещах, все тот же.. Видео напомнило о таких хороших, но проходных шутерах, как Singularity, Bulletstorm и Syndicate. Скорее всего с треском провалится в продажах, но это уже проблемы издателя. -
Ubisoft: На разработку сиквела Watch Dogs уйдет меньше времени
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А им надо хотеть продать как можно меньше? -
Watch Dogs: скриншоты одежды Эйдена
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
По идее главный герой должен одеваться так, чтобы сливаться с толпой - максимально неприметно, а тут такая лютая вычурность. -
Хидео Кодзима сделает завтра важный анонс
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Надеюсь, что это будет анонс свадьбы Кодзимы и Стефани Джустен. Давно пора. -
WATCH DOGS: Анимация некст-ген города
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Фантазеры. Анимацию пальцев они добавить решили, как же. Если Юбисофт согласились на перенос и на ощутимый обвал стоимости акций, то там дело было далеко не в анимации пальцев. -
Слух: Resident Evil 7 для PS4 анонсируют на Е3 2014
Kirill Paramonov ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сони очень аккуратны в отношении своей эксклюзивной линейки. Resident Evil без Миками у руля несет примерно такую же ценность, как МГС без Кодзимы.
