Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

arhibes

Пользователи
  • Публикаций

    1 069
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент arhibes

  1. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Ну так у меня не к персонажам претензии, а к сценаристам. Разве нельзя было ту же ситуацию с шифровальной книгой как-нибудь более изящно сделать?
  2. arhibes

    Persona 5: The Royal

    У игры реально начинаются проблемы с темпом в районе Футабы. А то, как фантомные воры не могут практически ни одного ограбления провести, а главное спланировать нормально и постоянно полагаются на удачу и стратегически расставленных персонажей уже начинает напрягать.
  3. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Лол, никогда бы не подумал, что президента студсовета со шваброй в заднице (фигурально, конечно же) будет так волновать чужое мнение. Пять очков харизмы чтобы просто продолжить линк? Серьезно? Ну значит сенсей будет первым.
  4. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Это как, учитывая что отправка визитной карточки обязательна?
  5. arhibes

    Persona 5: The Royal

    После январского прохождения Final как-то сложно к системе персонки возвращаться, если честно. В том плане, что пока не разовьешь с.линки хотя бы на пару уровней не получишь многих скилов на персонах/демонах, а гринд здесь ничего не дает кроме денег, по сути. На харде за битвы дают по 20-50 экспы, а для уровня демона нужно 2500+ на 17 уровне. Для баланса это все конечно же, но отвык слегка. Надо привыкать. По сложности ещё могу добавить что первый замок на харде очень сложный, но второй уже в разы легче просто из-за того что получаешь больше инструментов для использования. Если кому интересно, то в начале игры довольно большие проблемы с восстановлением sp-маны, так как предметов для этого почти нет, а лисы как в четверке тоже не предвидится пока что. Если по истории описать впечатления, то вводная часть и первый замок очень клевые, а вот вторая оставила странные немного впечатления. Юске мне не очень нравится как персонаж в ней и начинает нормально раскрываться только в начале третьей арки сюжетной. Вот и получается, что вторая история это такой необходимый для сюжета филлер в пяток часов игрового времени. Местами хорошо исполненный,имеет весомые последствия и влияние на персонажей, но сам по себе не очень интересный. Буду играть до конца на английском потому что Юкари-учительница это Да и у большинства остальных персонажей хорошая озвучка. Кроме, опять же, господина художника. Даже Моргана на которую(ого) многие до выхода ополчились звучит очень аутентично. Их срачики с Рюдзи так вообще загляденье.
  6. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Оно трижды слетало уже, по непонятной причине.
  7. arhibes

    NieR: Automata - обсуждение сюжета

    Так всё же по плану и получилось в итоге, нет? Линейка E работала до нужного момента как надо.
  8. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Никаких алайментов не висело на персонаже? Или это со всеми было?
  9. arhibes

    NieR: Automata - обсуждение сюжета

    Я там даже пометил, что инфа устаревшая после перечитки документов внимательнее.
  10. arhibes

    Persona 5: The Royal

    За первые пятнадцать часов из прямых отсылок к предыдущим частям заметил только постеры с одним из персонажей-айдолов из 4ки на стенах метро и девушкой из Dancing all night. Остальное это отсылочки и оммажи либо реально существующим/вавшим местам и личностям, вроде слегка измененных названий Токийских станций метро, японских госдеятелей и прочего, либо связанным с попкультурой, вроде почти прямого упоминания Тоторо. Ну и весь бестиарий основанный на мифах и легендах. Так что без проблем в этом плане. С чем может возникнуть проблемы, так это с восприятием некоторых моментов в поведенческих моделях японских, если раньше не сталкивался с ними. То есть "почему они терпят и молчат" и.т.п, но и этого пока не очень много.
  11. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Несмотря на все косяки я реально рекомендую первое прохождение делать на английском, если вы его воспринимаете на слух более-менее свободно. Там довольно много кусков не снабженных субтитрами в игре - шушуканье за спиной героя, разговоры в городе, некоторые тв и радио передачи, пока что абсолютно все 2д катсцены (опция "включить субтитры" распространяется только на сделанные на движке заставки.
  12. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Господи, до чего же у Игоря отвратный голос в английской версии. Тонкий в четверке и то приятнее слушать было. А тут прямо синтетика синтетикой. Остальные пока вроде как ничего.
  13. arhibes

    Persona 5: The Royal

    Аналогично, лол. Пытаюсь теперь понять, есть ли уже в сторе длц с голосами или только после релиза официального появится.
  14. arhibes

    Shin Megami Tensei: Strange Journey

    Ну мне кажется что таки попытаются как Мари сделать + дополнительный сектор (та же побочка с Джеком как раз в духе была такого дополнения). [Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Серьезно? Я только оверклокд первый перепроходил. Стоит Евангелион 1.5 усилий?
  15. arhibes

    Shin Megami Tensei: Strange Journey

    Мне даже интересно как вплетут всё это дело в оригинал, учитывая что новую концовку заявили. Как Мари в P4G, в виде дополнительного дня Devil Survivor после завершения основной истории или как какой-то абсолютно новый сектор. Ну и плюс переработка старых дизайнов Доем слегка стрёмная. Особенно Гор. В четверке и Финале это с Канеко не особо контрастировало, а тут прямо сравнить можно.
  16. arhibes

    NieR: Automata - обсуждение сюжета

    Меня тоже, поэтому и думал изначально, что
  17. arhibes

    NieR: Automata - обсуждение сюжета

    По первому вопросу я, кстати, начинаю сомневаться в своём понимании темы. Вполне возможно что я какую-то часть о создании проекта неправильно понял из данных и то, что мне показалось противоречащим может довольно просто уложиться без всяких лишних теорий. Короче надо будет перечитывать данные. Я часть перечитал и походу да. Я просто домыслил недостающие фрагменты в отношениях машин и андроидов..
  18. arhibes

    NieR: Automata

    Я, быть может, повторюсь, но не стоит недооценивать чипы на здоровье и защиту в целом (melee в частности). Чипы на усиление атак ближнего боя мало что дают, а вот они превращают один-два удара в три-четыре.
  19. arhibes

    NieR: Automata

    Чувство удовлетворения и собственного достоинства, потому что на нормале совсем изи.
  20. arhibes

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    ACE зачем играть на английском, когда почти во всех моментах русский лучше?
  21. arhibes

    NieR: Automata

    VenomRay
  22. arhibes

    NieR: Automata

    Можно выловить под Б и оружие, а оно нужно для секретного босса.
  23. arhibes

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Тяжелым металлическим предметом и магнитом. Постараюсь потом видео найти.
  24. arhibes

    NieR: Automata

    Безусловно. Деньги это вопрос не очень большой во второй половине игры, а он начинает продавать метеоритную руду, которая нужна для апгрейда оружия.
  25. arhibes

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Я надеюсь вы уже нерабочих стражей переворачиваете? Под ними зачастую гораздо больше деталей лежит.
×