Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Maxim Nikolaev
-
Шлак какой то, красные комменты. Сверху шапки на мортал комбат налеплены промо-плашки. Белые меню-вкладки. Отвратительно. Выглядит будто css слетел.
-
Mortal Kombat X - запуск проекта оказался самым успешным за всю историю серии
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А какой лучший то, уж не DOA ли? -
Sony демонстрирует Shadow of The Beast
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Графоний похоже этого же года. -
The Witcher 3: Wild Hunt - новый геймплейный трейлер
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Щас ссаными тряпками закидаете, но я считаю что слишком цветасто и насыщенно, плюс одежда у всех с иголочки, это не средневековье. Та же разница что и между diablo 1 и 2 -
Обзор: Might & Magic Heroes III HD
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Искал-искал телефон с соотношением сторон 4:3. Это под такой? Такой -
Для загрузки доступна техно-демонстрация NVIDIA PhysX FleX
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Демок то кучу выкатывают, а реального применения не видно ни где, да и вся эта демонстрация выглядит не реалистично, потому что как будто там атмосфера не воздушная, а полуводяная. -
Последний патч Dying Light для PS4 улучшает графику
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Похоже эта как в детских журналах - "найди 10 отличий" -
The Witcher 3: Wild Hunt - для игры при 60 кадрах в секунду потребуется Intel i7-4790 и GTX980
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сказ про 60 а то и 30 fps чисто консольная фишка, в игре такого масштаба fps может скакать в разы, тут 30 там 100 -
The Witcher 3: Wild Hunt - подробности о графической составляющей PC-версии игры
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не могут добавить ползунок прорисовки, да пусть и не утруждаются, как бы не перетрудились. Один хрен, в конфиг файле все вручную можно будет выставить. -
Nvidia опубликовали характеристики и цену GTX Titan X
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На 50% мощнее по компонентам, производительность в играх на 50% не вырастет. Я конечно не спец в этой теме, но вы хотите сказать что в Германии у среднестатистического человека после вычета налогов месячная зарплата - 5к$? Что-то не особо верится. Парит конечно, средней можно считать 2,5 евро. -
Исходный код NVIDIA PhysX теперь доступен для каждого на GitHub
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
PhysX не имеет никакого отношения к просчету физики, он просто выдает рандомные частицы, риалтайм физики в играх не будет никогда. http://www.youtube.com/watch?v=xrPhHcd6TLE -
Dark Souls II - сравнение графики на PS4 и PS3. Вердикт от Digital Foundry
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вся суть сравнения прелестей графики в DS[spoil] [/spoil] -
Homeworld Remastered - новая порция скриншотов
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У вас батенька синдром тридэвижена - маниакальное желание играть в очках и улыбаться хаунгу. -
Homeworld Remastered - новый трейлер проекта
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Космокорабли состоящие из 12 полигонов требуют 980 ? Отличный ремастер, ничего не скажешь! -
Rise of the Tomb Raider - новые скриншоты
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Волосы и шерсть сделаны из соломы. -
Titanic: Honor and Glory - новый скриншот
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Слишком простое освещение, все выглядит как картонное. -
Evolve - сравнение версий для PS4 и Xbox One от Digital Foundry
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Лол,это сглаживание,в некоторых моментах бокс просто ужасает лесенками,на PS4 они практически незаметны,да и растянутое 900p на боксе,не может быть априори четче нативных 1080p на PS4. Тебя так легко напугать -
Evolve - сравнение версий для PS4 и Xbox One от Digital Foundry
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На соньке будто микроблюр какой то включен, на ване все четко, а так ноу разница. -
Представлен дебютный трейлер экранизации Hitman с Рупертом Френдом в главной роли
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Фильм покатит для детишек, лет до 12. Куча ненужных спецэффектов, акробатики, бдыщ бабах и ненужное, бессмысленное 3d. А 47 совсем не похож, здесь это живой человек с эмоциями, а не та машина для убийств, каковым он является. P.S. Актер яйцеголовый, даже головастого актера найти не могут. Лучше ничего, чем убогий трэшачок. -
The Order: 1886 - продолжительность игры зависит от самих игроков, проект не использует всю аппаратную мощь PS4
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Значит хреново работаете, а вообще такие заявления уже давно не являются предметом гордости. -
Naughty Dog: качество графики в играх сейчас почти на уровне фильмов
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Я не считаю что в современных фильмах хорошая графика, а уж про игры и говорить нечего. -
Final Fantasy XV: демонстрация возможностей Luminous Engine на примере модели Синди; новые трейлеры игры
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Рендер хорош, остальное параллельно. -
Unreal Paris - новая красивейшая технодемка Unreal Engine 4
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Что то в бейонд, на фоне всех остальных, не лучшим образом выглядят лица. -
Unreal Paris - новая красивейшая технодемка Unreal Engine 4
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Про демку я высказался - Для квестов сойдет. Кстати, есть мнение, что если добавить к сцене шатающуюся люстру, с включенными лампами, fps упадет раз в 10. -
Unreal Paris - новая красивейшая технодемка Unreal Engine 4
Maxim Nikolaev ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Всего лишь одна комната, статичная, ничего не происходит. А как насчет сэндбоксов уровня гта или фар край? Откуда у тебя столько кадров хз. Померяй фрапсом, там точно все честно.
