Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент DragoCeleste
-
[member='CHST'], игра - это целостное произведение.В нем все едино должно быть,ни один элемент игры не должен уступать другому.Здесь опен ворлд есть,его так же надо оценивать как и сюжет,он есть,это факт,причем он плохой.Если бы они хотели действительно все так на сценарии заострить,то просто опен ворлда бы не было.
-
[member='CHST'], что значит не зацикливался?Этот элемент есть в игре,почему я должен закрывать глаза на то,что здесь есть,но вроде как не главнее какого то сюжета,опен ворлд в игре есть и его учитывать надо,если бы он правда не был важнее сюжета,то его бы просто не было.А так он есть,причем не в самом красивом виде,раз взялись делать так,то делайте как надо.
-
[member='CHST'], по ряду причин,игра должна была быть совсем не такой,какой вышла в итоге,обрезали все,начиная геймплеем и заканчивая нелинейным сюжетом,которым хвастался Вавра.В итоге мы имеем короткую игру с ужасным и скучным открытым миром,посредственной стрельбой и вялым сюжетом.Во всем можно благодарить издателя,2К,которые все и засрали успешно.Вавра хотел побить уровень первой мафии именно грандиозностью и количеством всего,игра должна была конкурировать во всю с ГТА,но к сожалению планы нарушил издатель.Игра хорошая,но не более.
-
Надеюсь что Мафию 3 не прикроют,игр в таком сеттинге и так не осталось уже,мафия,годфадер и л.а нуар были,последний и то не про мафию совсем.
-
На сайте Skyrim засветилось упоминание PS4 и Xbox One
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='SkyerIst'], точно,ее же не было на пс2 и боксе первом,что то как то отпечаталось в голове,что она везде побывала,хотя графон там был как на пс2,видимо по этому. -
Новые концепт-арты The Evil Within
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='KissTheGirl'], я и не отключался.Просто с каждым годом у японцев более качественней получается косить под буржуев из америкосии,а тут прямо вообще шик. -
Новые концепт-арты The Evil Within
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Красиво нарисована,даже нет ощущения,что от японцев,американщиной очень пахнет. -
[member='Lex Mercer'], ну он же однотонно все произносит,как по бумажке,иногда появляются эмоции,иногда.А ирония и сарказм по сути никак не выделяется по интонациям,редко там проскальзывает та самая интонация,у Кузнецова в этом плане все более явно,нужный тон в определенных моментах всегда присущий самим ситуациям.Вся эта хрипотца имеет большую роль в звучании голоса же.
- 20 436 ответов
-
- hearts of stone
- witcher
- (и ещё 2 )
-
[member='Lex Mercer'], Абсолютно без эмоциональная игра Зайцева в первой части,четкий и чистый голос.В англ версии голос не настолько чистый,в добавок актер пытается изображать эмоции.Они не похожи,да и вообще сравнивать уж с англ озвучкой смысла нет как по мне,когда разрабы Поляки,а игра наполнена славянской мифологией.А вот Геральт из Польши очень походит на нашего,очень,этот хриплый голос,не торопливый,глухой,как у куряги,грубый в какой то степени,примерно так,я не знаю как правильно описывать голоса.Ну серьезно,они же люто похожи,Зайцев вообще не может общие черты иметь с ними.
- 20 436 ответов
-
- hearts of stone
- witcher
- (и ещё 2 )
-
[member='Lex Mercer'], переводом то и озвучкой занимались же Snowball,1с просто издавали в рашке.Да и дело скорее не в наших лохализаторах,голос Геральта у первой части в рашке отличался от забугорных,поменять голос скорее было их инициативой,дело и не в книге даже,про то какой там Геральт и тд,игра это самостоятельный продукт,что хотят,то и делают с игрой,они кстати постоянно говорили,что следят за русской озвучкой,ну и не удивительно,игра была озвучена на русский еще до анонса.Повторюсь,Кузнецов в роли Геральта намного больше по звучанию сопоставим со своими забугорными коллегами,ну и товарищи из CD Project решили,что надо сделать везде единого по звучанию Геральта.Разговоры о возвращении Зайцева бессмысленны.
- 20 436 ответов
-
- hearts of stone
- witcher
- (и ещё 2 )
-
Ребят,как работает эта почтовая пересылка DHL?Вот размышляю,где же купить,на computeruniverse или же англ амазоне,выгодней на первом,но сомневаюсь,что пересылкой DHL до меня доедет целым.
-
Remedy: Благодаря Xbox One мы осознали, что можем преодолеть "зловещую долину"
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Молодцы ,что после трудного Вейка таки смогли выбраться в бой с новыми технологиями,а то так застряли бы еще. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='NamelessRocker'], это спорный вопрос,думаю сами разработчики часами обсуждают какое количество фпс надо добиться для погружения в мир игры,зависит от типа игры,хотя вот в том же Макс Пейне я путаюсь,чистый геймплей,да,можно сделать все реалистичнее,но и сюжетная часть то вроде как тащит.Вот и думай,к какому типу относится Макс Пейн?Хотя и с 60фпс можно сделать кинематографично вполне все,без скачков только. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='NamelessRocker'], спасибо ,что пояснил отличия игр и кино,но все таки эти 2 вида искусства или развлечения связаны друг с другом близко.Кино самостоятельно,оно достигло своего пика,создателям игр есть что позаимствовать у кинематографа,я не говорю что надо делать как Кейдж,так не надо делать точно,но есть аспекты которые до сих пор хромают в играх.Кинематографичность в данном случае вполне уместна,игры начали приближаться к кинцу в плане постановки и зрелищности визуальной части последние года 4,это надо развивать,надо чтобы это было обыденно,я говорю именно о стабильности,все таки игра эта такая вещь,которую контролировать сложней чем видеоряд,стабильных 30фпс достаточно для того чтобы реагировать во время ,а игры с незалоченым фпс были еще давно,я наигрался в них. Если игра опирается на сюжет,то хватит и 30фпс,как в случае с Ведьмаком,это все таки не геймплей в первую очередь,для реакции хватит и 30фпс сполна.А вот где геймплей пусть делают 60фпс,здесь фан один,просто играй,никакой серьезности где нужна была бы кинематографичность,да и то не у всех это получается,просадки сплошные. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='thelador'], видимо ты не понял последнюю часть моего предложения,данные термины любит использовать знаменитый русский журналюга,они бредовые.Думал прошаренней народ.Опять же Макс Пейн 3,сравни пк и консоли,ощущения абсолютно другие,излишне плавная и быстрая на пк,пусть тогда делают правильно эти скачки фпс,чтобы рвотных рефлексов не было,а пока стабильные 30фпс,которые и то не досягаемы,постоянные фризы да будут у кого нить. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='NamelessRocker'], что-то не так?От 60 фпс никогда не будет такого восторга как от стабильных 30.Например Макс Пейн 3,вся кинематографичность игры рушится при 60 фпс,которые были на ПК,игра смотрится абсолютно по другому,перестрелки другие,менее зрелищные чем на консолях с 30фпс. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='thelador'], пусть куда хочет движется,этот кинематограф так же и в говно скатился,ничего путного там не происходит.А картинка теряет все свои прелести когда фпс больше 30,ибо при 60фпс никогда не будет ощущения того,что происходящее на экране не реально,при 60фпс кажется что все снято на какую то камеру с телефона дешевую,глаз на это не реагирует так как на то что в 30фпс,теряется вся блокбастерность в стиле 90-х и ручная выделка с хорошей режиссурой и тд. -
The Witcher 3 - разработчики стремятся к 30 fps
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Да и ладно,главное чтобы везде были стабильные 30 кадров,60 всю кинематографичность портят. -
Новые скриншоты Dragon Age: Inquisition
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На 3 скрине Шепард что ли.Графон просто бомба. -
Помимо всех проблем, меня что то больше всего пугает англ озвучка.Актеры толком не играют.
- 1 245 ответов
-
- techland
- dying light
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Max: The Curse of Brotherhood - выйдет завтра на Xbox One
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Резко они с ней.Давно анонсили и молчали,а тут бац прямо и релиз сразу. -
Новые подробности Quantum Break
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
10 часов,неплохо,хотя мне хотелось бы 15,в захлеб хватило бы. -
Sweet Tooth рекламирует Killzone: Shadow Fall
DragoCeleste ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ахаха,забавная реклама. -
В Алана в одной миссии стреляли же,когда Найтингейл хотел чпокнуть его,а он умело скрылся от Найтингеля и его подчиненных,еще вертолет может пустить ряд пуль в него.Но там это так сделано,для разнообразия,стрельба в гг там есть,но она для виду,она не настолько вшита в механику,как в других играх.Просто мало таких моментов.
-
[member='danna'], мало ли.Значит можно не боятся и заказывать из за бугра смело.