Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Paletz
-
improlight
-
.l1te Это было... странно, да Мягко говоря)
-
.l1te А мне в целом понравилось, не считая провисающей середины, ну во всяком случае было интереснее первой части, были интригующие неожиданные ходы.
-
А чего, в стиме уже какие-то "китайские клоны" других игр разрешены? Просто вот это например из свежей подборки фестиваля демоверсий - по сути полная копия FlatOut 2, тут даже треки на 100% идентичные, судя по трейлеру. data-controller="core.front.core.autoSizeIframe"
-
Bogoroditsk самый секс, смотрятся эпично и дико круто анимированы
-
.l1te Ближе к финалу тоже интереснее становится, на этапе скучновато немного порой, согласен
-
Не выдержал всё-таки, решил добить сюжетку сначала, и потом уже спокойно побочки дочищать. Уж очень было интересно чем всё закончится)
-
Andrey Vorobey Вроде должно уменьшать отдачу этой пушки, даёт ли ещё что-то кроме этого не помню.
-
Andrey Vorobey Может имеется в виду что у персонажа должно быть 10 поинтов в Силу в характеристиках вкинуто? Это вроде всегда было так в игре.
-
Я всё же не об этом, с этим у меня как раз вопросов нет потому что в любой другой игре по сути так же всё в открытых мирах. Я имею ввиду что компаньоны Элой никак в ходе сюжета не развиваются, не меняются. Вот ты с ними познакомился, узнал бэкграунд персонажа, его характер и т.д. и всё, до конца игры он по сути таким же и останется, и персональные квесты тут на них вообще никак особо не влияют даже и не раскрывают как-то дополнительно и с другой стороны. Ну и плюс на базе не хватает какого-то их взаимодействия, опять же как с друзьями Шепарда на Нормандии было, когда они по кораблю в разных местах разными группками периодически собирались, рассказывали различные истории из прошлого, душевненько обсуждали происходящее по сюжету и всё в таком духе. Почему-то после повальных сравнений с МЕ2 ожидал такого же и тут, но увы. Вообще я бы даже сказал, что мне игре совсем не МЕ напоминает, уж не знаю почему именно за неё в итоге так зацепились рецензенты. Это же прям чистой воды Ведьмак последний, такой же сильный упор на повествование, круто поработанные действительно интересные мини-истории по всему миру в лице побочек в довольно приличных количествах, ну только с той лишь разницей что квесты, персонажи и диалоги тут чуть хуже написаны, но зато боёвка и некоторые активности в мире интереснее.
-
Хм. А чего квесты компаньонов то такие... никакие? Ну в смысле даже простые побочки в мире зачастую сильно интереснее, а тут казалось бы таким важным персонажам такие плоские задания написали. Да и сами персонажи какие-то прямо статичные что ли, в том плане что как они к нам присоединились, так всю игру никакого особого развития и не получают больше, да и на базе сидят как прибитые к одному месту, изредка парой фраз друг с другом перекинутся, да и всё на этом. Теперь конечно понятно столь повальное сравнение с МЕ у прессы, но всё-таки качество исполнения в этом плане заметно хуже вышло, к сожелению.
-
Зачем сразу пк? Как вариант - подписку на облако типа GFN какого-нибудь оформить и пройти спокойно там. По крайней мере люди, действительно заинтересованные в жанре, имеют альтернативу, даже если у них для игр только консоль имеется. Поэтому да, Биовэр придётся постараться, чтоб побороться за внимание игроков в любом случае, даже не смотря на пк-эксклюзивность (тем более временную) главного конкурента в жанре сейчас. Ларианов они конечно уже точно не переплюнут, но надеюсь всё же смогут собраться с силами и выдать наконец достойную рпг, пора уже исправлять репутацию, если не хотят остатки всё ещё хоть сколько-нибудь верящей в них аудитории растерять окончательно.
- 2 655 ответов
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По итогу вступительной первой локи впечатления от игры крайне положительные, действительно отличная работа над ошибками оригинала вышла Надеюсь это актуально для всей игры в целом, а не только первых пары часов. Больше всего пока что радует конечно, что наконец то Гуэриллы нашли хороших авторов видимо, которые написали отличные истории для квестов и очень круто проработали персонажей, шикарно прописали почти все диалоги. В первой части прям очень туго с этим было. Да ещё и постановка самих квестов на несколько голов выше, особенно радует что даже побочки в этом плане не обошли стороной. Геймплейно пока тоже отлично всё, хоть особых изменений ещё толком и не удалось пока распробовать, надо дальше проходить. По сути единственные претензии на данный момент - это похоже глухой звукорежиссёр дубляжа (первая игра на моей памяти, где прям приходится запариваться с настройками громкости диалогов и всего остального звука), ну и ещё дичь какая-то с анимацией глаз Элой, у которой наверно чуть ли не в трети всех диалогов взгляд чуть ли не рандомно по экрану гуляет, только не на собеседников, даже у второстепенных персонажей такие проблемы очень редко встречаются, и вот именно у гг такой косяк жёсткий.. Надеюсь это пофиксят как-то, а то порой прям рушит всю крутую постановку сцен эта шляпа.
-
-
Что вообще за непонятная нацеленность на какие-то там патриотические игры? Нет бы помогать просто талантливым командам, типа Owlcat тех же допустим, чтоб действительно развивать индустрию в стране. А так больше похоже что как с Фондом Кино будет, где вместо интересных перспективных проектов - финансируют всякую априори провальную парашу никому не нужную, разбазаривая деньги "правильным" людям.
-
Nobel Gamer МС же к этой игре не причастна ни коим образом, с чего вдруг?
- 504 ответа
-
- xbox series x
- sony
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
ASH_ Да ладно, пускай пилят себе спокойно игру мечты не спеша, судя по стримам у них там лучшая рпг в истории индустрии намечается, ради такого можно потерпеть Торопиться с релизом тут явно ни к чему, иначе все мы знаем чем это может обернуться..
-
ALF_9010 Официально в 2023
-
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch - 8,5 Отличная метроидвания, с крутой и достаточно глубокой боёвкой, хорошим левелдизайном, как в плане исследования, так по части визуальной составляющей, отличной графикой и саундтреком, ну и весьма любопытным сеттингом. Из минусов могу отметить несколько затянутые скучноватые однообразные секции порой, малое количество интересного челленджевого платформинга в сравнении с другими представителями жанра, ну и довольно простенькую сюжетку.
-
Сегодня в 21:00 по мск очередная трансляция от разработчиков, новый крупный апдейт на подходе видимо. Ну и надеюсь поделятся наконец сроками полноценного релиза.
-
НГ+ и сюжетные дополнения не завезли, эх..
-
Жду анонс крупных сюжетных аддонов, надеюсь с относительно близкой датой выхода
-
Да, кстати, почему Нинтендо то не участвует в этом споре? У них тоже конкурентоспособная линейка намечается. Ну и временные экзы сторонних компаний всё же считаю надо исключать, зачем тут это нужно? У всех платформадержателей теперь есть достаточный набор внутренних студий, все способны своими силами обеспечивать достаточную для сравнений линейку эксклюзивов.
- 504 ответа
-
- xbox series x
- sony
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Halo Infinite - 7,5 Всё так же хороший сюжетный шутер, испорченный примитивнейшим открытым миром и его наполнением. Порадовали по прежнему топовая шутерная механика и сам процесс изничтожения довольно умных болванчиков, да и история в этот раз весьма неплохая получилась, хоть и по прежнему не уровня Halo времен Bungie. Но вот опасения относительно перехода в опенворлд к сожалению подтвердились, и он явно не пошёл на пользу серии. Вместо запоминающихся разнообразных ситуаций и локаций тут к сожалению тупо нагородили всяких унылых однообразных активностей на всю карту, и бросили игрока самому себя в этом всём развлекать. Геймплей конечно достаточно интересен и разнообразен сам по себе, но увы контент от этого интереснее не становится.
-
Что есть какое-то там нда для топ инсайдера гамажика? Так шо давай, руби правду-матку