Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент isacredi
-
[spoil]А как отношения с ней прокачивать?[/spoil]
-
Такой ЛОЛ.[spoil]Сражался с Квает в первый раз. Убивать не хотел - использовал транки и глушитель. Затрахался. Но дела такие свое сделал. Оказывается, ее можно было и летальным оружием победить, а потом уже выбирать - оставить в живых или нет[/spoil]
-
Ребят, а где в сайд миссии 62 "Бедолага 2" найти соотрудника Diamond Dogs? Пленника нашел. А вот второго - не могу. Все обыскал. Никто из солдат про него ничего не говорит.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
1) Нет. 2) Выбираешь песню, жмешь R2 (или аналог), далее жмешь самый правый символ. Спасибо. Я б тебе плюсик поставил, но не могу. Все, теперь могу, 100 сообщений) Мде, с базой такой феил... Обещали, вроде, что можно будет строить как пожелаешь.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Ребят, а мамко-базу можно под себя настраивать (кроме выбора 10 цветов) - ну там расположение платформ, строений? И еще: как выставить в вертолете музыку? Апдейт прокачал, а где это самый выбор музыки не увидел.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Наконец-то поиграл в сие творение. Ощущения противоречивые, но негатива, конечно, больше. Играл на PS4. До начала игры хватанул спойлер с частью пролога и концовкой. Каюсь. Сам пролог интересный, в духе хоррора. Жаль, что разгуляться по госпиталю не дадут, просто коридор, причем короткий. Первые 20 минут вообще можно только ползти вперед. Думаю - сейчас вернусь, посмотрю на свою палату, снимочки подетальней рассмотрю. Ага, хрен там. Коридор в больнице ассоциировался с P.T... Ну и весь бред пролога как-то пытался себе объяснить. Ну а моменты, когда [spoil]горящий человек отражал в спецназ пули, то по спецэффектам прямо FEAR какой-то был.[/spoil] Ну и немного о графике (хоть она в игре не главное), но всегда хочется чего-нибудь стоящего. А здесь облом какой-то. Полигоны, везде полигоны (ВАНОМАС негодуэ), мутные текстуры, тени явно не 2015 года. И при этом... часть предметов прорисовывается в метрах 10ти от тебя. Я понимаю, конечно, что 60 фпс, консольное железо и все дела, но обидно, однако. Афганистан воспринимается уныло. Вспоминается Африка Far Cry 2 ( но там вообще был полный ахтунг, все тролли в аду будут играть в него до бесконечности). Ты едешь, зачищаешь мелкие аванпосты, мелкие деревушки. Ждешь. И опять нарываешься на однотипные аванпосты. Одни и те же постройки! Внутри однотипные предметы - рация, стол, стул, полки. Почти везде одни и те же. Я понимаю, что пустыня Афганистана не может щеголять чем-то замечательным, но все же, воспринимается хреново. По сюжету прошел недалеко ([spoil]до битвы с черепами), которые выпиливаются проще простого. И которые, конечно же, оживают и сваливают. Наверное, встречусь ними еще не раз. (А вообще бесит такая тенденция в играх: убиваешь злодея - он типа живой, пропадает. Можно повторять до бесконечности. Буду надеяться, что другие боссы в игре будут интереснее.[/spoil] К заданиям пока претензий нет. Подача сюжета через аудиокассеты вполне устраивает (Есть такая тенденция, см игры серии Souls). Кто бы что не говорил, но по механике отдает S.CELL. В принципе, нравится. Прохожу по стелсу. Если подымаю тревогу, то переигрываю миссию. Но! Раздражает фултон, цветочки, животные. Начинает напоминать какую-то аркаду. AI странный. То он тебя не видит почти в упор, то палит за сотню метров. С мамко-базой тоже пока все не очень понятно. Вроде, в роликах говорили, что можно стоить как хочешь. А здесь выбора пока никакого нет. Разве что лого и цвета базы (при этом цветов всего штук 10, может потом еще откроются). И еще – игра быстро утомляет. Нет такого ощущения, какое было, например, в Ведьмаке, когда просто взахлеб проходил квесты. Буду играть дальше и надеяться, что игра преподнесет только позитив.
-
Наконец-то поиграл в сие творение. Ощущения противоречивые, но негатива, конечно, больше. Играл на PS4. До начала игры хватанул спойлер с частью пролога и концовкой. Каюсь. Сам пролог интересный, в духе хоррора. Жаль, что разгуляться по госпиталю не дадут, просто коридор, причем короткий. Первые 20 минут вообще можно только ползти вперед. Думаю - сейчас вернусь, посмотрю на свою палату, снимочки подетальней рассмотрю. Ага, хрен там. Коридор в больнице ассоциировался с P.T... Ну и весь бред пролога как-то пытался себе объяснить. Ну а моменты, когда [spoil]горящий человек отражал в спецназ пули, то по спецэффектам прямо FEAR какой-то был.[/spoil] Ну и немного о графике (хоть она в игре не главное), но всегда хочется чего-нибудь стоящего. А здесь облом какой-то. Полигоны, везде полигоны (ВАНОМАС негодуэ), мутные текстуры, тени явно не 2015 года, которые с расстояния выглядят как квадраты. И при этом... часть предметов прорисовывается в метрах 10ти от тебя. Я понимаю, конечно, что 60 фпс, консольное железо и все дела, но обидно, однако. Афганистан воспринимается уныло. Вспоминается Африка Far Cry 2 ( но там вообще был полный ахтунг, все тролли в аду будут играть в него до бесконечности). Ты едешь, зачищаешь мелкие аванпосты, мелкие деревушки. Ждешь. И опять нарываешься на однотипные аванпосты. Одни и те же постройки! Внутри однотипные предметы - рация, стол, стул, полки. Почти везде одни и те же. Я понимаю, что пустыня Афганистана не может щеголять чем-то замечательным, но все же, воспринимается хреново. По сюжету прошел недалеко ([spoil]до битвы с черепами), которые выпиливаются проще простого. И которые, конечно же, оживают и сваливают. Наверное, встречусь ними еще не раз. (А вообще бесит такая тенденция в играх: убиваешь злодея - он типа живой, пропадает. Можно повторять до бесконечности. Буду надеяться, что другие боссы в игре будут интереснее.[/spoil] К заданиям пока претензий нет. Подача сюжета через аудиокассеты вполне устраивает (Есть такая тенденция, см игры серии Souls). Кто бы что не говорил, но по механике отдает S.CELL. В принципе, нравится. Прохожу по стелсу. Если подымаю тревогу, то переигрываю миссию. Но! Раздражает фултон, цветочки, животные. Начинает напоминать какую-то аркаду. AI странный. То он тебя не видит почти в упор, то палит за сотню метров. С мамко-базой тоже пока все не очень понятно. Вроде, в роликах говорили, что можно стоить как хочешь. А здесь выбора пока никакого нет. Разве что лого и цвета базы (при этом цветов всего штук 10, может потом еще откроются). И еще – игра быстро утомляет. Нет такого ощущения, какое было, например, в Ведьмаке, когда просто взахлеб проходил квесты. Буду играть дальше и надеяться, что игра преподнесет только позитив.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Ребят, я так и не понял. Написано, что режим вторжения на базу работает только при наличии ПС+. Но тут же ниже примечание, что режим работает и без ПС+. Как на самом деле?
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Это был сарказм)
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Антон Логвинов координально поменял свое мнение, удивительно ))) "Я тут короче уже 4 день в МГС и прихожу к выводу, что по геймплею это лучшая, самая свежая и комплексная песочница за годы. Кто бы мог подумать, что так все обернется. Просто фантастика." (с)
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Ребят, вы это видели ? о0 Говорят, что в самой игре этого эпизода нет. Правда? https://www.youtube.com/watch?v=-B4JIHh5Jqk
-
Ребят, ну как впечатление?Игра стоит своих 4700? (пс4)
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Bljad Геймзон сказал, что поставка МГС задерживается на неопределенный срок.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
А крупные базы есть по типу лагеря из GZ? Или только мелкие аванпосты а-ля Far Cry?
-
А как обстоят дела с техникой в игре? Она реалистична? Она вообще используется, или так, антураж?
-
Жду взрыва мозга, как было со 2ой, 3 и 4 частью.
-
Ребят, что там с концовкой? Видео смотреть не хочу, просто говорят, что это полный слив. 5 минут бесполезной воды. Действительно, все так плохо? Или все же есть секретная?
-
Скачай граунд зирос и посмотри как будет идти.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
На торрентах появились версии для пастгена.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Что-то не радуют подобные высказывания:[spoil]KONSTANTIN GOVORUN: Все хорошо написано, но надо понимать, что здесь сюжет абсурдный и взрывающий мозг, он про эмоции, агонию, страхи, галлюцинации и вот это все.[/spoil]
-
Нет, буду любоваться на дефекацию лошадки. Да я такой.
-
Черт [spoil]Квайт не Чико[/spoil]
-
В статье же и написано, что 9 из 10 нынешних спойлеров - фейк.
-
Там одни предположения. Ничего нового.
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Мде, толку от предзаказа. Сегодня звоню - уже 4700 для пс4. Не далеко время, когда не смогу обслуживать пс4. И пс плюс взлетит в цене. :icon_confused: :icon_confused: :icon_confused:
- 22 412 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
