Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

quantumthe

Пользователи
  • Публикаций

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент quantumthe

  1. quantumthe

    Street Fighter V

    Всё теперь ясно. Как только инпут перестаёт быть проблемой, можно наконец то начинать играть. Осталось только понять, как мне эти крошечные кнопки на дуалшоке правильно нажимать.
  2. quantumthe

    Street Fighter V

    Rekord овервотч это не игра а всего лишь набор моделей для SFM, вообще не моё. Теккен просто не зашёл, слишком он статичный что ли, да и ряженые клоуны в онлайне картину лучше не делают. На своих ошибках я конечно научусь и буду есть корейцев на завтрак, но вместе с этим в глаза бросаются все те вещи, из-за которых жанр страдает. Но вот серьёзно. Сидишь такой, ждёшь оппонента 10 минут, тебе закидывают человека с большим винстриком у которого ещё и очков на пару тысяч больше и начинает тебя твой оппонент ровненьким слоем по различным поверхностям размазывать. Потом вдруг роутер сам уходит в ребут и ты обнаруживаешь заблокированный на несколько тысяч минут ранкед, супер.
  3. quantumthe

    Street Fighter V

    Rekord прелесть в том, когда игроку не нужно искать индивидуального тренера для освоения самых базовых вещей. В любой из так называемых "киберспортивных" игр, всегда можно в процессе понять что ты делаешь не так. В SCII это может быть отстающее микро или неправильная тактика, в CS:GO элементарное незнание карты или недостаточная реакция, примеров куча. Самое главное, вся это информация об ошибках представлена визуально, в отличии от. Вот меня сейчас папки спустили на самое дно и я понятия не имею что не так, например. Нет, ясное дело, сейчас надо идти учить фрейм-дату каждого из персонажей, искать простое комбо для абуза, сидеть пару месяцев в режиме тренировки и может быть удастся попасть в бронзу, но вот только удовольствия от процесса тут 0 и это большая проблема. Должна быть возможность роста в процессе игры а не за его пределами.
  4. quantumthe

    Street Fighter V

    Одержав пару побед в ранкеде сразу стало закидывать к эльфам 80-го уровня из бронзы и выше. Нет, ладно я просто помешить захожу, но вот что рядовому новичку делать после очередного perfect'a, это да, вопрос. Кстати, только сейчас пришло осознание простого факта, что ни один файтинг никогда не скажет тебе что ты делаешь не так.
  5. quantumthe

    Street Fighter V

    И покупаешь на распродаже SFV и пытаешься уже который день выбрать кем играть, мда. Реально странная ситуёвина, в четвёрке с этим проблем не возникало и моментально был начат штурм онлайна путём злостного меша, но тут даже нету уверенности в том что игра свеч стоит. Вот мне тут в интернетах пишут, что во 2-м сезоне только за топ-тир можно комфортно играть, насколько достоверная инфа?
  6. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Скажу так, игра хорошая и сюжетка интересная, но я буду ждать появления трансмогрификации на ранних уровнях. Уже сил нету терпеть этот ужас, особенно если дело доходит до кат-сцен. И ведь это с учётом наличия буста на экспу, страшно представить насколько эта клоунада затягивается без него.
  7. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Играю на Омеге и хочу побыстрее дойти до 50-го уровня, с целью посмотреть местную систему трансмогрификации. Как это лучше всего сделать? Мне выдали 15 дней сегодня, всё работает.
  8. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Кэп не знаю до какого она там уровня, но у меня уже 32-й и экспа капает. Пока думаю какую версию и на какой платформе купить, поэтому все ещё на триалке сижу.
  9. quantumthe

    Между раундами – разговоры о файтингах

    На форче было хорошее обсуждение непопулярности файтинга как жанра, в целом, проблему киберспорта там тоже затронули. Скажем так, смотреть на двух болванчиков, которые отсиживаются в углах и лениво пинают друг-друга, не сравнится с обыкновенным TvZ в старкрафте, где даже случайному зрителю будет на что посмотреть. И это при этом, что RTS уже давно мертвее всех и жанр теперь представлен одной игрой, существующей за счёт корейцев и Blizzard. У файтингов нету нормальной раскрутки и на одном ред-булле далеко не уедешь. У того же LoL'a рекламный бюджет наверное больше бюджета ушедшего на разработку всей SFV. И это если не вспоминать о том, что большая часть нынешнего киберспорта способна запускаться на тостерах имея при этом минимальный ценник. Необходимость наличия оффлайновой тусовки, которой просто не может быть в странах, у которых никогда не было нормальных залов с аркадами, например. Где вообще про файтинги что-то знают кроме США и тех же Кореи с Японией, например? Это ведь в CS:GO можно сидя дома качать свой скилл в ранкеде, в отличии от, где игра по сети и игра в живую просто две разные вещи. Колоссальный порог вхождения. Не успел поиграть в первые недели? Добро пожаловать в симулятор "Я не понимаю что происходит и как в это вообще можно играть". Ладно ещё аудитория бы дружелюбной была, но нет, почти каждый считает себя непризнанным чемпионом и обожает заходить в комнаты из категории "Beginner's Only", с целью поднять свой процент побед. Полное отсутствие интуитивного игрового процесса, который не то что меняется от персонажа к персонажу, так ещё и в каждой игре, каждый раз, свои, особенные правила. Своя аудитория у файтингов всегда будет, это факт, но массового признания, на данном этапе своего существования, получить не получится. В какой-то степени к этому имеет отношение смерть аркад как системы, с другой стороны, наплевательское отношение издателя, результат при этом на лицо, так сказать. По поводу EVO: То что капком заносит всем баблевич, лишь бы играли, это конечно круто, но по факту, людям игра не интересна. Injustice 2 получился любопытным, как минимум. Появилась хоть какая-то пародия на "глубину" в купе со зрелищностью, отсюда и такой интерес к игре на этой EVO. Жаль только, что у большинства по прежнему SF головного мозга и поэтому неизвестно когда эстеты перестанут воротить нос от вполне себе живой и интересной игры, которая уже в сиквеле умудрилась сделать скачок больший, чем большинство конкурентов за несколько поколений. Можно порадоваться за Tekken. Надеюсь, тенденция сохранится и Namco таки возьмётся за ум.
  10. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    У меня до сих пор триалка, подойдёт?
  11. quantumthe

    Король лицензии

    Такой вот апгрейд видеокарты получился, однако.
  12. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    OkaRin Нормальный и адекватный гайд, спасибо. Я в любом случае сейчас в триалку играю, но пока нравится и с моим темпами до длц быстро руки дойдут, поэтому и уточняю сразу, что и как делать надо.
  13. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Там инструкция частично устаревшая, но да, ситуация теперь прояснилась. Единственное, но, хватит ли покупки stormblood и отдельной базовой версии в steam или надо брать полное издание на PS4 и отдельно базовую версию в steam?
  14. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Так, уже яснее. Как мне тогда "правильно" купить игру? Базовую версию в steam приобрести a stormblood уже купить в PSN?
  15. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Моя не понимать. Покупаешь спокойно игру на PS4 и потом просто оплачиваешь через steam или подписка везде будет стоить 289 рублей?
  16. quantumthe

    Final Fantasy XIV

    Хочу начать, но вот только не ясен один момент по части покупки. Можно купить игру в steam, активировать и играть на PS4, оплачивая подписку через steam за 250+ рублей или я что-то упускаю?
  17. quantumthe

    E3 2017

    В этом году crowbcat'у почти ничего редактировать не пришлось. Очередные анонсы очередных версий скайрима, кривые VR издания без рук за фуллпрайс, анонсы очевидных сиквелов, платные моды, молодящиеся старпёры и в очередной раз показали игры с прошлой выставки, большая часть из которых выйдет только в 2018-м году. Ах да, 12GB GDDR5 ради майнкрафта в 4K, потенциал раскрыт не отходя от кассы, так сказать. Anthem оказался обычной постановкой, о чём я говорил и за что меня любители просадок ниже 30 фпс успешно заминусили, но тут реакция вполне ожидаемая. Beyond Good and Evil 2? Алло, это уже второй CG ролик, где собственно игра? Почему деньги на китайские клоны GTA и Assassins Creed: We Wuz Kangs Edition есть, но на действительно достойный тайтл от талантливого разработчика денег нету? Вообще интересно получается, кроме анонса Anthem, к которому доверия в свете последних достижений EA и Bioware нету, никто больше ничего не показал нового. На игровой выставке с миллионной аудиторией теперь анонсируют один новый IP уровня AAA и то в виде пре-рендера, который к тому же полностью состоит из заимствования идей у других успешных проектов, тенденция, однако. Хочется лишь сказать спасибо Nintendo за то, что спустя столько лет, компания продолжает делать игры. Да, подход у них весьма консервативный, да, со многими их решениями можно не соглашаться, но анонс аж двух игр по Metroid для меня прям стал светом в конце туннеля, настолько плохой в этом году была E3.
  18. Так это из-за майнеров все карты раскупили? Вот уж действительно тот самый случай, когда шутка зашла слишком далеко.
  19. quantumthe

    E3 2017

    ИМХО конечно, но для меня анонс Metroid Prime 4 > вся остальная Е3 в этом году.
  20. quantumthe

    E3 2017

    А ещё очень много пре-рендера в этом году. Зная насколько плохая картинка у той же Pro уже сейчас, веры в новые "геймплейные" ролики нет от слова совсем.
  21. quantumthe

    E3 2017

    В очередной раз убеждаюсь, что Е3 это пустая трата времени. Microsoft и EA остаются верными традициям и продолжают лажать. Sony подразнила играми, которые выйдут аж в следующем в году. Ubisoft опять показала CG ролик Beyong Good and Evil 2 и анонсировала кучу проходняка. Nintendo не интересуюсь, увы. Bethesda анонсировала вполне очевидные сиквелы. Астрологи объявили неделю "Дохлой лошади", в провалившийся VR влили в этот раз так много денег, что видимо пытаться тащить со дна ещё будут долго. И конечно поражает количество релизов на пк, лет 5 назад такого точно не было.
  22. quantumthe

    E3 2017

    И опять 2018, ну Sony, прекращай давай.
  23. quantumthe

    E3 2017

    То есть опять эксклюзивный контент и гроша ломанного не стоит? Ясно.
  24. quantumthe

    E3 2017

    Вот в очередной раз убеждаюсь, какие квантики бездари. Симулятор спасения бытовой техники, ваще огонь. Есть огромное количество нормальных сеттингов подходящих под столь примитивную по сути идею, но нет, выше головы видимо не прыгнуть в их случае.
  25. quantumthe

    E3 2017

    Вообще мне нравится, что на конференции посвящённой играм, в кои то веке речь идёт об играх.
×