Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
9 818 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Весь контент Xize
-
Velldanas Ну раз какой-то Вася Пупкин сказал, значит правда.
-
Увлажнитель Роль у тебя одна - детектив пытающийся раскрыть дело вопреки массе серьезных проблем со здоровьем и головой. Плюс надо понимать, что это не молодой щегол, а мужик с целой жизнью за спиной (Которая будет так или иначе давать о себе знать по мере прохождения). При создании персонажа тебе позволено лишь выбрать в какие характеристики у него уклон, все. Что касается нелинейности, то учти, что это довольно камерная игра. Пара улиц, пара пустырей, все. Персонажей тоже не много, десятка три или около того. Так что каких-то невероятных отличий в прохождениях тут физически быть не может. Но при этом твое поведение в диалогах (В том числе и с самим собой), то за счет каких умений ты решаешь проблемы (Настолько классных пассивных и активных скиллчеков я еще нигде не видел) и в целом общее настроение игры зависит только от тебя. Надо играть, чтобы реально понять как все устроено. Всем не угодить, всегда есть шанс, что игра не зайдет по той или иной причине, но отзывы говорят сами за себя, практически всем заходит, так что попробовать однозначно стоит.
-
Аналитика уровня /b/
-
Кто-то хаит, кто-то восхваляет. Все зависит от персонажа с которым разговариваешь. Сама игра не пытается насадить какое либо мнение, наоборот дает свободу топить за любой строй.
-
CRIMATOR Нет. У них же до Fallout 4 включительно работало ~100 человек. Так что даже х5 - это порядка 500, а у Рокстар тысячи. Выходят на уровень Поляков короче, те тоже под Киберпанк в несколько раз разрослись, 700 или 800 емнип.
-
Наконец дошли руки до игры иии... тупо пропал из жизни на 3 дня. Это даже не игра, а добротная такая книга с крошкой адвенчурного геймплея. Облизал каждый угол и могу сказать, что филлера нет вообще, абсолютно каждое действие, насколько бы незначительным и оторванным от общей картины оно не казалось в момент совершения, в итоге оказывается каким-то образом с ней связано. Все прохождение как ребенок тасуешь частички паззла и постепенно складываешь его воедино, для каждой детали находится свой слот. Лишних деталей нет, как и недостающих. Шедевр. Единственное, что вызвало негатив - это упомянутый выше Юнити. Это говно давно пора запретить на законодательном уровне. Абсолютно все изометрические игры подобного рода сделанные на нем страдают от постоянных экранов загрузки не смотря на то, что такие ассеты можно без проблем стримить в реальном времени. Заходишь в крошечную комнатку? Сиди и жди 8 секунд даже с йоба ссд, Юнити плевать.
-
Shubkin Сам клиент скейлится в соответствии с масштабом скейлера выставленного в винде, но вот оверлей, к сожалению, нет. В 4К вообще жопа. Единственный вариант - играть в borderless, если игра поддерживает, тогда скейлится нормально.
-
SSpace Все бывает в первый раз. Как перенос после ухода на золото
-
То, что закатано на болванки, скорее всего, будет просто требовать апдейт и без него ты ничего не запустишь.
-
Maudlin Kayodot Я больше всего проиграл с того, что скриншоты этих нарядов были показаны еще задолго до релиза. При этом факт выпуска этих огрызков оправдывался тем, что они еще не созданы и будут пилиться после выхода игры. Людей за идиотов держали. Впрочем большинство схавало, так что видимо не зря.
-
Velldanas Найс аргуметы.
-
Да, найс мышление. У них там многотысячная очередь из желающих хоть круглые сутки работать, куда ты лезешь если тебя такие условия не устраивают? Чемодан, вокзал, сити интеректив.
-
Velldanas Нормированные и оплачиваемые переработки - это норма и ничего плохого в этом нет. Не устраивает - не устраивайся в студии пилящие такие огромные проекты. Никто им пистолет к голове не приставляет.
-
Таких "незначительных" переносов уже накопилось на 238 дней.
-
Я бы на кучу траффика даже на некстгене и пк не рассчитывал. Пока что даже в трейлерах и на буллшотах полторы машины на улицах.
-
JIe0H 8К. Но да, ее лучше не трогать в любом случае.
-
Эта опция просто включала 4х суперсемплинг. Т.е. если разрешение было выставлено 1080р, игра рендерилась в 4К. Результат на пекарнях 2011 года предсказуем.
-
SSpace
-
SSpace Так это ж голограмма.
-
И не покажут, зачем продажи портить.