Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SSnake

Новички
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SSnake

  1. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    [member='aka_opex'], нет, просто сказать нельзя. Надо сказать цинично, жестоко, разоблачительно с легким флером насмешки. Как положено снобу. Чтобы потом человек возмущался, что я не сдох от желчи :-)   А насчет графики, чо уж, люди правы. На текущем уровне развития индустрии с достойными и даже бесплатными игровыми движками можно было бы сделать и получше.
  2. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    [member='aka_opex'], с точки зрения права, он так же неверен, как и рекламация. Данный акт государства-агрессора принято называть аннексией ( от лат. annexio-  присоединение)- насильственное присоединение государством территории другого государства.
  3. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    [member='xtr'], кидай как нибудь мне :) попробую оживить текст.
  4. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    [member='xtr'], и такое бывает :-) редактура текста это тебе не два пальца об асфальт :) Кстати, и тебя рад видеть, несмотря на всю мою злобу и желчь, как справедливо заметил Эйс, но поспешно спрятал, вырвавшиеся наружу мысли :)
  5. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    [member='ACE'], родной, таких старых металло-керамических циников как я желчь банальная не берет. И тебе, кстати, не хворать.   Удержаться от легкого пикирования, увы не могу, в силу саркастически устроенного внутреннего мира и неплохих навыках владения письменным словом.   Касаемо реституции, ее надо убрать из текста, ибычи в международном праве данное правовое действие  является формой материального возмещения ущерба в результате неправомерного международного акта, путём восстановления состояния, существовавшего до его совершения. А до войны Grestin принадлежал Kolechia. Уж простите за снобизм :-)
  6. SSnake

    Обзор: Papers, Please

    Обожаю читать обзоры Эйса, за их "деревянность" стилистическую. Как будто робот набирает тексты, бездушно и беспощадно :-) А еще меня радует его потрясающая способность блеснуть эрудицией и выдать на гора очередной "технологян". Надеюсь он, перед тем как использовать заумное слово "реституция" внимательно изучил, как именно оперируют этим понятием в международном праве. Ахха ха.
  7. Теперь приплюсуем картинку к Окулус рифту и получаем революцию в визуальной составляющей.
  8. "чрезвычайно способны доставлять игрокам качественный игровой продукт"   Мне одному режет глаза этот, с позволения сказать, "перевод", сделанный в стиле киновоплощений российской мафии в Голливуде? Даже не смешно. Надеюсь автор новости не находится в пределах Российской Федерации, так чтоб хоть оправдание было.
  9. SSnake

    Engadget об Oculus Rift - лучшее, что было на CES 2014

    Ты не поверишь, но инвесторы тоже могут ошибаться. Да да такие дела, мир жесток. Могут, не спорю. Но их опыту и умению вкладывать деньги я больше доверяю, чем горлопанству любого проходного форумного тролля.
  10. SSnake

    Engadget об Oculus Rift - лучшее, что было на CES 2014

    Ну так ты сам, своим "авторитетным" мнением нарываешься на минуса. Или по твоему венчур инвесторы которые 90 лямов денег положили ничего не смыслят? Так если ты такой умный, где же твои миллионы?
  11. SSnake

    Engadget об Oculus Rift - лучшее, что было на CES 2014

    Ну естественно его покупают парни из NASA, кто еще себе может позволить OLED с 1080p, только те, у кого деньги на марсоход есть.
  12. Отображение 'негативного образа русского война'   Пардон муа, "русского" кого? Про патриотизм в играх пишут на корявом русском, такие же и игры в итоге будут.
  13. SSnake

    CCP Games представляет EVE Online: Рубикон

    Когда уже выйдет WoD MMORPG?! Достали уже кормить аддонами к EVE, тормозные CCP!
  14. А что ему еще говорить. Тут как в фильме "Титаник", только циничнее и мрачнее.   После столкновения с айсбергом, Капитан (Балмер) покидает корабль под песни и пляски матросни, которая думает, что без него корабль поплывет лучше и дальше. Помощник капитана, естественно вешает пассажирам лапшу на уши, чтоб они не стали кидаться в море и спасать себя, а в то же время ВИПы уже сидят на чемоданах и готовы разместиться по шлюпкам, они никогда не потеряют своего.   Эта истерика и мерянье производительностью лишь отголоски того, что происходит внутри MS.
  15. SSnake

    Обзор: Diablo III [Xbox 360, PS3]

    Местами от Эйса и от его "обзоров" тащусь. Заливать про "ролевую составляющую" и "сюжет", считая Диаблу РПГ игрой :-) тут или имеет место быть ирония или простота, которая, как известно, хуже воровства. Rogue-like игры никогда не были РПГшками, НИКОГДА, считать им в минус отсутствие "ролевой составляющей" это как жаловаться на то, что в "Крепком орешке" нет сцен романтичной любви... для этого есть "Титаник", вообще то.
  16. Альтернативное название "Битва муравьев: или переполох в муравейнике".
  17. Мир изменяют идеи, а не мощность и оптимизация. Правда бизнес идет путем наименьшего риска и сопротивления. Деньги будут выдавать под проверенные калафдуди, а не под эксперименты. Так что проты и сиквелы на одной чаше весов и инди проекты на другой - будущее игропрома.
  18. РПГ с сюжетной канвой сбора мечей и спасения мира с рисованными персонажами в стиле Tales of :)
  19. че странного-то? на момент релиза это был ядерный глюкодром с половиной недоделанной игры, когда всё в середине неожиданно превращается в простой тупой экшн. было очевидно, что проект был выброшен на рынок недоделанным. фанатские патчи тоже не помогали. я вообще не замечал что они правили, хотя игру перепроходил много раз за всех героев вплоть до 2007 года, пока полностью не перешел на консоли. а за это время столько патчей было сделано что просто ппц. пока я не купил себе комп, мощность которого превышала все то, что выходило в момент выхода игры в пару раз, игра не прекращала тормозить и глючить. загрузки по 5 минут реального времени вообще убивали. причем халва 2 отлично работала на старом компе. 2 Ssnake, может быть, я не знаком с настолкой, кроме истории, но веселее от этого играть не становилось. контента тоже не прибавляло. по сути вся игра проходилась молотком или пожарным топором, который можно было получить в самом начале игры. с учетом того, что боевая система была кривой и не интересной, игра проходилась только ради диалогов с крутыми персонажами типа Жаннет и по причине ноугамеза. + я люблю вампиров еще со времен наследия каина и первой части маскарада (редемпшен) А что в настолке тоже все так странно было по ролевке? Все отлично в настолке с геймплеем. Просто не все элементы из нее применимы в компьютерной инкарнации. Стрелять по одубевшему мертвому трупаку неэффективно, чем и объяснялся легкий bashing damage при стрельбе по вампирам, а в основном приходилось иметь дело с ними. Зато атмосферу Маскарада в LA она передает неплохо... Впрочем, до вариативности настольных игр пока компьютерным далеко.
  20. Только ради этого зарегился, думал, уже мало что тронет, чтоб писать посты. Ace, Bloodlines - довольно удачное воплощение настольной РПГ Vampire: the Masquarade и все перечисленные "дисбалансы", как ты выразился, это отголоски игры с дайсами. Возможно, то что работает в живой ролевой игре не совсем подходит компьютерной, но объяснение неэффективности огнестрела есть в системе!!! Кроме того понятие "сливная концовка" - чистая субъективщина, LA Мира Тьмы устроен иначе, чем восприятие его среднестатистическим игроком.
×