Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
KaiJu
Пользователи-
Публикаций
467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KaiJu
-
Sony дает комментарии по использованию RAM в PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Молодцы! Дали пищи для обсуждения, при этом ничего конкретного не подтвердили и ничего не опровергли. Теперь на форумах будет еще больше обсуждения на эту тему, что заставить людей рыться в сети в поисках новой информации и вновь и вновь читать и изучать PS4))) Sony молодцы!)) -
10 ответов на вопросы игроков о Playstation 4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ничего нового для себя не узнал -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ага, отлично разгонись и наслаждайся да, я помню, как подгружаются на глазах текстуры у иксбокс360 версии, если не установить игру на жетский диск -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ГТА4 работает на 256 Мб оперативки и смотрится и играется отлично. Если будет 2 Гб оперативы, то и это будет ПОЛНЫЙ ВПЕРЕД! Так что я согласен с Филом Тибитоски, даже 4.5 ГБ - это верх ожиданий, такой объем памяти сейчас вообще никем даже не будет использоваться на всю катушку -
Видео о создании next-gen текстур для The Order: 1886 + детали об игре
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На геймском обязательно покажут геймплей игры, да и анонсы от Naughty Dog и Santa Monica задерживаются, пора бы уже от них что-то показать. Эти анонсы поднимут число предзаказов еще выше -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Откуда может быть худшая мультиплатформа, если 5.5GDDR5 > 5 DDR3, да и GPU у PS4 значительно мощнее. -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вообще-то нет никаких доказательств что эти 3 ОС будут сжирать больше, например, 100 мб. В смысле их ядра. Ты же не думаешь что WinRT портирован на хуан без изменений ? К томуже вообще ничего не известно про ОС у ПС 4, кроме того что это FreeBSD. Sony редко когда комментируют слухи. Да и с другой стороны зачем рушить эти слухи, если они позволяют постоянно держать PS4 на слуху?! Пусть хейтеры пенятся, разработчики то все равно работают с консолью и знают правду, так что вне зависимости от слухов, игры на консоли все равно будут в огромном количестве, если учесть количество разработчиков, участвующих в работе над играми для PS4 -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это ведь можно истолковать и так, что под игры еще меньше памяти выделено :icon_smile: новость предоставляет тебе самому сделать выбор в какую сторону беливить)) -
Разработчики не подтверждают слух о количестве памяти, выделенной под игры на PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
первоначально на PS3 под ОС выделяли 160 Мб, а сейчас только 60 Мб, если не ошибаюсь. Со временем прошивками улучшают производительность системы -
Видео о создании next-gen текстур для The Order: 1886 + детали об игре
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
почему? тебе было бы от этого легче? мне и так легко, просто не напиши ты такой бред, выглядел бы умнее -
Видео о создании next-gen текстур для The Order: 1886 + детали об игре
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Видео о создании next-gen текстур для The Order: 1886 + детали об игре
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Переход от мокрой поверхности к сухой выглядит впечатляюще -
Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чё-то Digital Foundry совсем скатились в последнее время до слепых сонихейтеров. Сначала действительно красивый и впечатляющий Driveclub у них был сабШД, затем они перепутали слова "several minutes" и "seven minutes", когда речь шла о записи геймплея на PS4. В тот раз они свой фейл даже отказались признавать. Теперь вот они по слайдам Guerrilla Games почти 6-тимесячной давности, где показывали самые первые девкиты PS4, делают какие-то ОнОлитические выводы об окончательной работе консоли задолго до ее выхода. Хотя, у биллибоев праздник, у них появился новый любимый ОнОлЕтический сайт -
Digital Foundry: Разработчики игр смогут использовать до 5.5 ГБ оперативной памяти PlayStation 4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я спросил в твиттере у разработчика игры для пс4 Октодэд хватит ли 4,5 гб для игр, он сказал, что даже 2 гб хватает на все. и сказал, что волноваться вообще из-за статьи евро геймера не нужно. поэтому я даже и не думаю забивать себе этим голову. 5,5 > 5 так что мой выбор не изменился - пс4 на старте -
Да. Уж точно значительно адекватнее твоих)
-
Продажи консолей во Франции за первое полугодие 2013
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
у Xbox360 данные с 2005 года, а у PS3 - с 2007 года и все равно у PS3 продажи выше, не удивительно, что PS4 сейчас популярнее, чем xbox One, консоли семейства Playstation только в США хуже продаются, в остальном мире они абсолютный лидер -
Gamemag: впечатления от Killzone: Наемник
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Скриншоты меня ооочень впечатлили Это практически на уровне карентгена. Всегда поражался с того, какую красивую картинку выдает движок студии Guerrilla games, ребята просто молодцы! -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ОИЦ' timestamp='1374783868' post='3467911'] после того как я хорошенько погуглил, признаю что неправ, возможность для само-паблишинга у крупный инди действительно есть[/quote] Ну уже хорошо, что ошибку признал. -
Некстген
-
[quote name='Xopek' timestamp='1374816488' post='3468204'] 3 часть определенно систем селлер и сильный стартовый проект [/quote] Очень все плохо у Xbox One, если такой проект, как Dead Rising 3 считается систем селлером. Игра не дотягивает до уровня некстгена, ни графикой, ни какими-либо инновациями, ничего нового я не увидел, а рассмотрев эти скриншоты убеждаюсь, что я был прав [quote name='ScrewY0UguyS' timestamp='1374817328' post='3468219'] Игра явно трешовая [/quote] Ты чёёёёёёё, это же систем селлер
-
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
очень богатая фантазия у вас, юноша. в источнике ни слова о том, что само-публикация в PS Minis. Наверное проблема с английском, но хоть вот это сможешь понять? Повторюсь - Не выдавай свои личные фантазии за реальность и обрати внимание на слова представителей Sony в источнике: Разве в PSN более 500 Miniсов? Нет, а значит речь идет о всех играх в PSN, То есть политика само-публикации распространяется на все игры в PSN. Так что в PSN уже более 5 лет действует политика самопубликации, которая привлекает огромное количество разработчиков. Можешь дальше выдумывать факты, чтобы не признавать элементарного факта - Ты ляпнули, не подумав. Хотя, по опыту этого общения жду от тебя новых выдуманных на ходу отмазок -
"PS4 из коробки" - официальное видео от Sony
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Девушку посимпатичнее они не могли найти?! :facepalm: -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='ОИЦ'], вот подтверждение того, что у Sony уже 5 лет политика самопубликации в PSN http://us.playstation.com/develop/ http://www.polygon.com/2013/7/24/4553842/so-how-much-does-it-cost-to-develop-for-playstation-4 -
Battlefield 4: Демонстрация нового Battlelog
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Отлично! Теперь и мой планшет пойдет в дело!)) Это действительно разнообразит игровой опыт Мне идея нравится, не могу понять почему некоторые негодуют, видимо у них нет планшетов или нормальных смартфонов. -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну не знаю. Повторяюсь инди проектов как раз больше в Xbox Live ,чем в PSN. По мне так это главный показатель. судя по мнению местного большинства из числа владельцев Xbox360, в Лайве больше "трехкопеечного треша")) [quote name='ОИЦ' timestamp='1374744667' post='3466688'] Мне еще никто не привел ссылку где говорится что требования в Сторе кардинально отличаются от XBLA [/quote] а самому поискать совесть не позволяет?
