Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KaiJu

Пользователи
  • Публикаций

    467
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KaiJu

  1. ну так майкрософту при этом процент тоже капает от продаж игр этих разработчиков, так что реклама - это и в интересах майкрософт У отдельных личностей. Отрицательных мнений больше, чем положительных
  2.     Вот как раз в тему статейка: http://ru.ign.com/feature/3795/great-success Хорошая статья)) [quote name='UnreaL' timestamp='1374700445' post='3466138'] как в Гладиаторе и сотне других фильмов, где у гг убивают семью и он хочет отомстить а Кратос своих сам зарубил, так что не считается [/quote]  ну хоть какая-то оригинальность
  3.   Никак. Будет плохой отсев со стороны МС или Сони, тогда их сервисы будут заполнены плохими играми. Будет у них хороший отсев - плохих игр будет мало А политика самопубликации несомненно облегчает молодым студиям делать игры для консолей. Спорить с этим глупо, также глупо, как и говорить, что из-за самопубликации будет куча плохих игр    МС не в праве отказать (если будут следовать своим же новым правилам). Где это написано? ты сейчас говоришь о том, о чем знаешь только в общих чертах. мы не знаем будут отсеивать игры или не будут. По идее отсеивать НУЖНО! если НЕ будут отсеивать игры, то грошь цена тогда игровому подразделению Майкрософт. Потому что это глупо заполнять сервис всякими третесортными играми.  Тем не менее, в PS Store я не заметил засилие отвратительной инди, там если инди появляется, то это действительно хорошая игра.  А что будет у Майкрософт - это им решать. А свои фантазии не нужно выдавать за действительность. 
  4.   Никак. Будет плохой отсев со стороны МС или Сони, тогда их сервисы будут заполнены плохими играми. Будет у них хороший отсев - плохих игр будет мало А политика самопубликации несомненно облегчает молодым студиям делать игры для консолей. Спорить с этим глупо, также глупо, как и говорить, что из-за самопубликации будет куча плохих игр     в XMB PS3 есть вкладка "Что нового?", там частенько мелькают разные игры и не только ААА, да и новинки в PS Store часто демонстрируются в первых вкладках На хбоксе тоже, часто рекламили Fez, майнкрафт, супер миат бой и т.д.   тогда ты противоречишь сам себе
  5. KaiJu

    27 минут геймплея Killzone: Mercenary

    Это точно графика на портативке? очень круто смотрится даже в 720р, а на небольшой экране виты тем более будет смотреться потрясно
  6. The Cave - тоже замечательная игра, при этом относится к инди
  7.   в XMB PS3 есть вкладка "Что нового?", там частенько мелькают разные игры и не только ААА, да и новинки в PS Store часто демонстрируются в первых вкладках
  8.   ну так и сейчас они будут отсеиваться, на утверждение или на отказ от публикации отведено 14 суток. если игра плохая, то она не пройдет.     Ты имееш в виду сертификацию ? Сертификация это лишь тестирование работоспособности, как я это понимаю. Сейчас же что бы получить возможность появится в XBLA нужно найти издателя (которым могли быть теже МС). И издатель откровенный крэп издавать не станет . Есть система слотов, каждую неделю может быть только определенное число релизов, тем самым каждый получает свое свободное лаунч-окно. И это же позволяте делать эффективно продвижение в даше. Есть такие акции как summer of arcade, где берут пачку качественных инди  и выпускают следом друг за другом, с кучей промоушена (помню весьма креативные рекламыне видео на эту тему). Тем самым вообще привлекают внимание людей к самому явлению инди игр.  Я хз что из этого останеться в новой системе, но совершенно точно что фильтр паблишеров и система слотов уйдет на свалку ( и все плюсы с ними связаные). что мешает майкрософту, если им игра не понравится и они посчитают ее "крэпом", отказаться в размещении игры в xbox Live? Никто же не заставит их это сделать, если они посчитают игру плохой, недоработанной или просто не перспективной Глупо говорить, что теперь в Лайв полетят тонны плохих игры. Если там и будут плохие игры, то это будет вина майкрософт, что они плохую игру пустили в лайв. 
  9. [quote name='ОИЦ' timestamp='1374736941' post='3466466'] Предыдущая система позволяла четко отсеивать "зерна" от "плевел" и продвигать эти самые "зерна" [/quote] ну так и сейчас они будут отсеиваться, на утверждение или на отказ от публикации отведено 14 суток. если игра плохая, то она не пройдет. 
  10. А когда-то Limbo называли шедевром и гордились тем, что игры была временным эксклюзивом для иксбокса
  11. судя по роликам - веселая игрушка, хорошо, что подобные будут выпускаться. с удовольствием опробую игру на Пс4
  12. хммм...странно, политика Майкрософт относительно Иксбокс1 теперь практически под копирку соответствует политике конкурентов. Получается, что у конкурентов сплошные плюсы, до которых майкрософт постепенно в муках доходит?!))
  13. Майкрософт этот слух уже опровергли, категорически заявив, что без кинекта они не будут продавать иксбокс1.  Хотяяяяя... точно также они после Е3 говорили, что ПС4 не заставит их поменять свое решение насчет постоянного онлайна, прошел месяц и ВСЕ свои решения они поменяли))
  14. Майкрософт все больше начинает напоминать машину, несущуюся на огромной скорости под управлением неуверенного водителя, и ты не знаешь куда эта машина в следующий момент повернет, а может и вовсе снова развернется на 180 градусов. А пассажиры внутри нее находятся в большой опасности. Из первоначального анонса иксбокс1 не осталось уже ничего, кроме обязательного кинекта. уж простите, но я не буду покупать консоль компании, которая каждые 2 недели меняет свои решения. а то вдруг послле нового года они решат вернуть ДРМ
  15.   Теперь можно же будет без проблем на тытрубу залить или на пк   Для хало вообще шик, сыграл матч, зашёл в театр, просмотрел нужный тебе кусок под нужным ракурсом, иксбокс записал Насколько я понимаю из новости, то в мультиплеере можно будет записать только 30 секунд, а в синглплеере - 5 минут
  16. Концепция игры лично мне очень нравится. очень надеюсь, что у парней все получится.  И их слова мне напомнили слова Девида Кейджа, который тоже всегда говорит, что Sony не боится давать разработчикам деньги на новые и необычные проекты внезапно инсомниак оказались студией, которая делает хорошие игры? Обычно люди с зелеными никами всячески принижали (чаще незаслуженно) качество их игр
  17. а что, тень коллоса перед стартом пс3 вышла? в 2005 году, за год до старта пс3
  18. KaiJu

    Новые скриншоты интерфейса PS4

    Довольно таки стильно, мне нравится. Посмотрим насколько будет удобно, но судя по скринам, все необходимая информация присутствует, не замудрено
  19. Уж лучше играть при стабильных 30-40 фпс, но на полных максимально возможно высоких настройках и обалдевать от графики, чем играть при 60 фпс при средних настройках
  20. я пока что не встречал ни одного взрослого адекватного человека, который называл бы такие игры как хэви рейн или беенд кинцом. так обычно говорит школота, которой родители купили только "комп для учебы, а для пс3 у него еще слишком много троек в четверти". хэви рейн - интерактивная драма, беенд - интерактивный мистический триллер. подобные игры на вес золота в игровой индустрии, но школоте, которой подавай только мясные шутерки или не менее кинцеватые колофдути, такие игры не интересны, потому что "там мало патронов дают". так что всех, кто тут написал про кинцо, можно смело относить к разделу - школота п.с. я игру покупаю без сомнений на старте.
  21. KaiJu

    inFamous: Second Son - новые скриншоты

    самый красивый у тебя в подписи :) у меня в подписи лучший онлайн шутер
  22. Не что-то новое, а новые комбо или перки для мультиплеера Ascension
  23. не разделаю хайпа парочки юзеров. средняя гоночка, ничего особенного
  24. KaiJu

    inFamous: Second Son - новые скриншоты

    Очень впечатляюще! Вынужден признать - это самый красивый open-world next-gen проект!
×