Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
KaiJu
Пользователи-
Публикаций
467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KaiJu
-
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну так майкрософту при этом процент тоже капает от продаж игр этих разработчиков, так что реклама - это и в интересах майкрософт У отдельных личностей. Отрицательных мнений больше, чем положительных -
Массовые сражения и динамичные битвы в Ryse: Son of Rome
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот как раз в тему статейка: http://ru.ign.com/feature/3795/great-success Хорошая статья)) [quote name='UnreaL' timestamp='1374700445' post='3466138'] как в Гладиаторе и сотне других фильмов, где у гг убивают семью и он хочет отомстить а Кратос своих сам зарубил, так что не считается [/quote] ну хоть какая-то оригинальность -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Никак. Будет плохой отсев со стороны МС или Сони, тогда их сервисы будут заполнены плохими играми. Будет у них хороший отсев - плохих игр будет мало А политика самопубликации несомненно облегчает молодым студиям делать игры для консолей. Спорить с этим глупо, также глупо, как и говорить, что из-за самопубликации будет куча плохих игр МС не в праве отказать (если будут следовать своим же новым правилам). Где это написано? ты сейчас говоришь о том, о чем знаешь только в общих чертах. мы не знаем будут отсеивать игры или не будут. По идее отсеивать НУЖНО! если НЕ будут отсеивать игры, то грошь цена тогда игровому подразделению Майкрософт. Потому что это глупо заполнять сервис всякими третесортными играми. Тем не менее, в PS Store я не заметил засилие отвратительной инди, там если инди появляется, то это действительно хорошая игра. А что будет у Майкрософт - это им решать. А свои фантазии не нужно выдавать за действительность. -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Никак. Будет плохой отсев со стороны МС или Сони, тогда их сервисы будут заполнены плохими играми. Будет у них хороший отсев - плохих игр будет мало А политика самопубликации несомненно облегчает молодым студиям делать игры для консолей. Спорить с этим глупо, также глупо, как и говорить, что из-за самопубликации будет куча плохих игр в XMB PS3 есть вкладка "Что нового?", там частенько мелькают разные игры и не только ААА, да и новинки в PS Store часто демонстрируются в первых вкладках На хбоксе тоже, часто рекламили Fez, майнкрафт, супер миат бой и т.д. тогда ты противоречишь сам себе -
27 минут геймплея Killzone: Mercenary
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Это точно графика на портативке? очень круто смотрится даже в 720р, а на небольшой экране виты тем более будет смотреться потрясно -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
The Cave - тоже замечательная игра, при этом относится к инди -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
в XMB PS3 есть вкладка "Что нового?", там частенько мелькают разные игры и не только ААА, да и новинки в PS Store часто демонстрируются в первых вкладках -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
ну так и сейчас они будут отсеиваться, на утверждение или на отказ от публикации отведено 14 суток. если игра плохая, то она не пройдет. Ты имееш в виду сертификацию ? Сертификация это лишь тестирование работоспособности, как я это понимаю. Сейчас же что бы получить возможность появится в XBLA нужно найти издателя (которым могли быть теже МС). И издатель откровенный крэп издавать не станет . Есть система слотов, каждую неделю может быть только определенное число релизов, тем самым каждый получает свое свободное лаунч-окно. И это же позволяте делать эффективно продвижение в даше. Есть такие акции как summer of arcade, где берут пачку качественных инди и выпускают следом друг за другом, с кучей промоушена (помню весьма креативные рекламыне видео на эту тему). Тем самым вообще привлекают внимание людей к самому явлению инди игр. Я хз что из этого останеться в новой системе, но совершенно точно что фильтр паблишеров и система слотов уйдет на свалку ( и все плюсы с ними связаные). что мешает майкрософту, если им игра не понравится и они посчитают ее "крэпом", отказаться в размещении игры в xbox Live? Никто же не заставит их это сделать, если они посчитают игру плохой, недоработанной или просто не перспективной Глупо говорить, что теперь в Лайв полетят тонны плохих игры. Если там и будут плохие игры, то это будет вина майкрософт, что они плохую игру пустили в лайв. -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='ОИЦ' timestamp='1374736941' post='3466466'] Предыдущая система позволяла четко отсеивать "зерна" от "плевел" и продвигать эти самые "зерна" [/quote] ну так и сейчас они будут отсеиваться, на утверждение или на отказ от публикации отведено 14 суток. если игра плохая, то она не пройдет. -
Официально: Microsoft позволит независимым разработчикам самостоятельно выпускать свои игры в Xbox Live на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А когда-то Limbo называли шедевром и гордились тем, что игры была временным эксклюзивом для иксбокса -
Мнение инди-разработчиков об изменении политики само-публикации на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
судя по роликам - веселая игрушка, хорошо, что подобные будут выпускаться. с удовольствием опробую игру на Пс4 -
Официально: Microsoft позволит независимым разработчикам самостоятельно выпускать свои игры в Xbox Live на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
хммм...странно, политика Майкрософт относительно Иксбокс1 теперь практически под копирку соответствует политике конкурентов. Получается, что у конкурентов сплошные плюсы, до которых майкрософт постепенно в муках доходит?!)) -
Официально: Microsoft позволит независимым разработчикам самостоятельно выпускать свои игры в Xbox Live на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Майкрософт этот слух уже опровергли, категорически заявив, что без кинекта они не будут продавать иксбокс1. Хотяяяяя... точно также они после Е3 говорили, что ПС4 не заставит их поменять свое решение насчет постоянного онлайна, прошел месяц и ВСЕ свои решения они поменяли)) -
Официально: Microsoft позволит независимым разработчикам самостоятельно выпускать свои игры в Xbox Live на Xbox One
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Майкрософт все больше начинает напоминать машину, несущуюся на огромной скорости под управлением неуверенного водителя, и ты не знаешь куда эта машина в следующий момент повернет, а может и вовсе снова развернется на 180 градусов. А пассажиры внутри нее находятся в большой опасности. Из первоначального анонса иксбокс1 не осталось уже ничего, кроме обязательного кинекта. уж простите, но я не буду покупать консоль компании, которая каждые 2 недели меняет свои решения. а то вдруг послле нового года они решат вернуть ДРМ -
Microsoft подтвердила, что Xbox One cможет записывать последние 5 минут геймплея
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Теперь можно же будет без проблем на тытрубу залить или на пк Для хало вообще шик, сыграл матч, зашёл в театр, просмотрел нужный тебе кусок под нужным ракурсом, иксбокс записал Насколько я понимаю из новости, то в мультиплеере можно будет записать только 30 секунд, а в синглплеере - 5 минут -
Креативный директор The Order: 1886 объяснил, почему игра является эксклюзивом PS4
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Концепция игры лично мне очень нравится. очень надеюсь, что у парней все получится. И их слова мне напомнили слова Девида Кейджа, который тоже всегда говорит, что Sony не боится давать разработчикам деньги на новые и необычные проекты внезапно инсомниак оказались студией, которая делает хорошие игры? Обычно люди с зелеными никами всячески принижали (чаще незаслуженно) качество их игр -
Создатель Puppetteer: The Last Guardian все еще в разработке
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
а что, тень коллоса перед стартом пс3 вышла? в 2005 году, за год до старта пс3 -
Довольно таки стильно, мне нравится. Посмотрим насколько будет удобно, но судя по скринам, все необходимая информация присутствует, не замудрено
-
Графическая составляющая PlanetSide 2 на PS4 будет аналогична ПК-версии с максимальными настройками
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Уж лучше играть при стабильных 30-40 фпс, но на полных максимально возможно высоких настройках и обалдевать от графики, чем играть при 60 фпс при средних настройках -
Геймплей Beyond: The Two Souls в эксклюзивном видео
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
я пока что не встречал ни одного взрослого адекватного человека, который называл бы такие игры как хэви рейн или беенд кинцом. так обычно говорит школота, которой родители купили только "комп для учебы, а для пс3 у него еще слишком много троек в четверти". хэви рейн - интерактивная драма, беенд - интерактивный мистический триллер. подобные игры на вес золота в игровой индустрии, но школоте, которой подавай только мясные шутерки или не менее кинцеватые колофдути, такие игры не интересны, потому что "там мало патронов дают". так что всех, кто тут написал про кинцо, можно смело относить к разделу - школота п.с. я игру покупаю без сомнений на старте. -
inFamous: Second Son - новые скриншоты
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
самый красивый у тебя в подписи :) у меня в подписи лучший онлайн шутер -
Sony Santa Monica тизерит что-то новое для God Of War
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не что-то новое, а новые комбо или перки для мультиплеера Ascension -
Создатели Forza Horizon работают над новой "невероятно красивой" гоночной игрой
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
не разделаю хайпа парочки юзеров. средняя гоночка, ничего особенного -
Microsoft подтвердила, что Xbox One cможет записывать последние 5 минут геймплея
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
15 > 5 -
inFamous: Second Son - новые скриншоты
KaiJu ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Очень впечатляюще! Вынужден признать - это самый красивый open-world next-gen проект!
