Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

LastDyingPhoenix

Олдфаги
  • Публикаций

    9 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент LastDyingPhoenix

  1. LastDyingPhoenix

    Persona 5 Royal

    Шутка хоть и заезжена, но хорошо в этот момент зашла
  2. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    Я тоже думаю, что эмбарго снимут рано, как было уже с GoW. Никаких сомнений в качестве игры у нормальных людей нет
  3. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    Так они у многих мужиков после 40 лет есть, поэтому ничего нового в этом нет
  4. LastDyingPhoenix

    Final Fantasy VII Remake [Опрос:Оценка]

    Я давно уже не видел такой неотполированной и неоднозначной игры. Крутые боссы и зрелищная боевка с катсценами здесь сочетаются с ужасным левел дизайном и незапоминаюшимися коридорами, которые ещё и реюзаются по несколько раз. И кто вообще догадался разделять локации узкими проемами, через которые нужно протискиваться и которые к концу игры начинают дико раздражать? Тем более в таком количестве. Плюс неровная графика, что вызывает вопросы, тк в кх3 на ue4 не было таких проблем с текстурами. По итогу получается крепкая 7, тк у игры есть крутые элементы, которые сочетаются с посредственными и раздражающими. Игре бы дать ещё несколько лет на полировку. Одно из самых больших разочарований за это поколение.
  5. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    Новости по игре на гейммаге это полный треш . Плохо, когда у ресурса нет нормального редактора и такое разрешают публиковать
  6. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    DriverUFO и меня добавь на поезд . А фото Дракмана нужно во главе поставить
  7. LastDyingPhoenix

    Persona 5 Royal

    Ksard Manson по поводу Акечи: Поэтому концовка рояля намного круче концовки ванилы, потому что здесь показано взросление героев. В этом и крутость персоны - это не просто визуальная новелла с красивыми вайфу, но и пособие по психологии и разных аспектах личности. Плюс это одна из немногих игр, где игрок по итогу испытывает катарсис
  8. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    Было бы круто
  9. LastDyingPhoenix

    The Last of Us Part II

    Какая красота, количество деталей в каждом кадре поражает. Но ещё целый месяц ждать
  10. LastDyingPhoenix

    Фильмы (часть 3)

    А ты почитай Блокадную книгу Гранина. Люди находились в таких экстремальных условиях, что наши понятия о морали к тому времени не применимы. Изнурительный голод и постоянное присутствие смерти уничтожают в тебе человека
  11. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Анч, гов, ластуха, детройт, ратчет - это линейные, сюжетные игры. Игру про спуди без открытого мира сделать невозможно. Остаётся хорайзон, стрендинг и дейзган, но там разработчики сами решили добавить ов. Поэтому теория про сони, которая заставила своих разработчиков пилить игры с открытым миром, это бред.
  12. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Все же дело в неудачной презентации. Первые крупные показы анча, спуди и даже дейзгона вызывали намного больше эмоций. Им нужно было показать прохождение одной постановочной сюжетной миссии, а про открытый мир рассказывать уже незадолго до релиза игры.
  13. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Мне это ещё в зельде и рдр2 понравилось. Это намного лучше чем тонны маркеров из юби игр, которые выбивают тебя из атмосферы.
  14. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Ну вот прекрасный пример на скриншоте, даёшь обычному игроку слишком много свободы и он начинает путаться. Поэтому, какие-то визуальные маркеры - подсказки все равно необходимы
  15. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    К статусу ааа, конечно, не имеет отношения. Я про то, что сложность отпугнула многих потенциальных покупателей секиро. И для таких игроков, которые просто хотят погрузиться в атмосферу Японии и не испытывать проблем со сложностью, теперь существует тсусима.
  16. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    У секиро, как и других игр Фромов, очень большой порог вхождения. Для многих игроков, в том числе и для меня, они очень сложные. Поэтому кроме бладборна я от них ничего не прошёл до конца (я при этом не оспариваю значимость игр фромов и их качество)
  17. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Лучше бы они не показывали святилища и лутание заброшенного дома, а прошли бы один сайдквест. Надеюсь, что следующую демонстрацию посвятят побочными заданиям, чтобы можно было оценить из качество
  18. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Боевку они показали во второй части демонстрации. У меня претензия к первой части, где рассказывается про мир. И этот мир, судя по показанным активностям, уныл. И у меня вопрос: это просто неудачная демонстрация или в мире игры ничего кроме собирательства и нет
  19. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Я не знаю, или это действительно неудачная демонстрация и в игре есть интересные побочные истории, или разработчикам действительно нечего показать, кроме зачистки однотипного лагеря. Это же записанный заранее геймплей, было бы это багом, они бы просто его перезаписали
  20. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    За сюжет, особенно страшно. Хотя в первом инфеймосе они смогли родить что-то сносное. Я не знаю, что они такого могут показать в следующих демонстрациях, чтобы вернуть интерес к игре
  21. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    Игру, которая хотя бы в одном аспекте была бы уникальной. По этой демонстрации видно, что что разработчики скопировали все элементы из других игр, не добавив ничего своего. И самое плохое, что скопировали они эти элементы из ассасинов
  22. LastDyingPhoenix

    Лучшие сериалы

    Мехико немного хуже. Если интересна эта тема, то попробуй сериал ZeroZeroZero. Один из лучших и правдоподобных сериалов про драгторговлю эва.
  23. LastDyingPhoenix

    Game Of The Year 2020

    Запиши за ластуху
  24. LastDyingPhoenix

    PS5 vs. Xbox Series X vs. PC (устарело)

    Можно ещё как в стрендинге сделать - впихнуть однотипные задания сразу в основную сюжетную линию.
  25. LastDyingPhoenix

    Ghost of Tsushima

    У спайди полеты на паутине были крутые, поэтому перемещение по открытому миру доставляло удовольствие. У стрендинга открытый мир, связан с концепцией игры (это никак, разумеется, не оправдывает его наполнение). Остальные два примера - это открытый мир в худшем его проявлении и необходим только для растягивания прохождения
×