Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент O6ambl4
-
Прошел сюжетку. Вообщем сюжетка прям шикарная. Просто топовый боевик. Давно не хватало мне нормальных игр на прохождение на 8-10 часов. Из минусов. Тупые боты в стелсе мимо которых можно просто пройти. Бронированные боты на которых нужно сотню патронов потратить. А вот мультиплеер полный отстой. Карты изначально показались годными но по факту это хаотичные арены в которых нереально контролировать ситуацию. Собрал себе топовую м-ку с которой в прямой перестрелке получается почти всех отправить на респаун. Однако постоянные удары сбоку и снизу. Тактически контролировать пространство просто нереально. PS: И да. Кстати. В на некоторых уровнях прямо шикарный графон. И это в 2к 60фпс на Xbox series S. Я даже не думал, что эта урезанная консоль за 20к способна на такое.
-
К/Д где-то 1.2-1.4 в обычном поиске. Но чтоб его держать в таких цифрах - надо прям потеть. Ну и проблема кроссплея даже не в противостоянии стика и мышки. На клавиатуре легче делать A/D-спринт влево-вправо и прыжки-подкаты в момент прицеливания (у обычных геймпадов с этим проблема, а покупать ради этого специальный - как-то не хочется). Я конечно рад, что на ПК играет много народу. Оказывается и наш автоаим им не нравится, что в целом - справедливо. Вообщем кроссплей сильно мешает. В мультиплеер вчера неплохо поиграл. Вывод. По механикам почти всё также, как и в МВ3. Только перки свои, киллстрики. Просто контент немного отличается. Но в отличие от разрабов МВ3, мне очень понравились карты. В МВ какой-то нелогичный лабиринт, где любая позиция открывает меня с нескольких сторон и контролировать ситуацию невозможно. Тут же карты более логичные и позиционные.
-
Версия для PS5 всё-равно в приоритете. Никакого кроссплея. Играют себе спокойно в своей экосистеме и всё. Меня надолго в этом кошмаре точно не хватит. Против ПК на геймпаде крайне тяжело играть.
-
Возможно не по теме, но в целом, если постараться, можно ли игру на UE5 оптимизировать так, что она будет норм работать и красиво выглядить на Series S в 60фпс (пускай и в fullHD)? Или же выдавать 30фпс даже на Steam Deck? На современных консолях почти все выпущенные игры на UE5 - это ужас. Проблема в движке или криворукости разрабов? Проблема ещё в том, что UE5 не такой уж и прекрасный. Играю в Space Marine 2. Там графика просто шикарная и шикарно работает как на series S, так и на steam deck.
- 4 321 ответ
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да она висит уже довольно давно у тех, у кого геймпасс. Написано, что это предварительная установка. Но по факту предлагают установить call of duty HQ и всякие варзоны с прошлыми частями. Я сам не фанат колды. Мне только сюжетку пройти и в мультиплеере неделю побегать. Но весит то, что предлагают установить - много.
-
Решил предустановить игру по Геймпассу, но игра мне предлагает установить что угодно го не ВО6. То-есть всякие варзоны, МВ2, МВ3. От ВО6 там только 10мб. Не понимаю, в чём прикол.
-
Кто-нибудь пробовал новый MechWarrior 5: Clans? Хотел завтра приехать домой, поставить и погрузиться в сюжетку про мехов, но тут новости глянул, а игра в 720p на Series S идет с дропами фпс аж до 15. Изначально брал Sку, так как самый дешёвый некст-ген. Фулл-хд монитор, приставка за 20тыщ и геймпасс. А тут ни одна игра на UE5, в которую я играл нормально не работает. Полосы у Hellblade2. 420p у Immortals of Aveum. И ещё одна подобная неработающая игра. Обидно. На UE5 есть ли хоть одна игра на Series S, которая выдает просто адекватную картинку? Или всё - пора обновлять S на X прямо в текущем поколении?
-
Читаю многие комментарии и не пойму, почему многие не любят Xbox series S? Я её когда себе покупал за цену чуть больше 20тыщ, считал просто шикарной покупкой. И даже спустя 3 года считаю отличной приставкой. С ПК сравнивать по цене вообще бесмысленно. PS5 ротличная приставка, но и она по цене проигрывает. Я всерьёз считал, что её буду сметать с полок жители бедных стран, так как, пускай и урезанный, но next-gen с гейм-пассом за копейки. А тут уже всерьёз задумавыюсь над сменой приставки, так как у Sки полный пропал похоже. И да. Есть ли на Series S хоть одна игра на UE5, которая показывает нормальную картинку? А то поставил себе Hellblade 2, а там полосы горизонтальные играть мешают. Ну а Immortals of Aveum это вообще треш. Она почти неиграбельна и графика 480p походу, хотя игра интересная, продолжительная и на хардкоре вполне себе сложная.
-
Кстати. А что с геймпассом за приколы происходят? Привык я себе покупать коды нашего региона РФ и активировать их прям через приставку, чтоб вообще не заморачиваться. Но сейчас продавцы пишут, что с 12 сентября Майкрософт что-то такое сделала, что в РФ коды не работают, но активируются с российским IP, но страну нужно выбирать - Турция. Собственно что это за прикол? И можно ли для активации этих кодов страну менять через настройки системы приставки (так делал, чтобы в Колду поиграть)? Или же покупая даже российский геймпасс - надо лезть на страницу аккаунт и менять регион и ключ через redeem вводить? PS: эх. Как же удобно и быстро было просто через приставку за пару минут вводить код и всё.
-
Я тут играми старыми закупился, купив аргентинские ключи. По факту всем играм, что я прикупил уже больше 3 лет. И тут вдруг читаю, что это нелегально и за это могут забанить. Хотя я таким образом ещё полтора года назад закупался и всё норм было. Вообщем что-то мне как-то ссыкатно. Стоит ли бояться бана или забить, так как всё норм будет?
- 6 061 ответ
-
- ms marketplace
- xbox live
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Зомбируса в новом ролике геймплей крайне сырой батлы 2025. Там 2 бойца по картонным коробкам бегают. Сами коробки тупо в воздухе висят. Графика в этом ролике вполне себе неплоха, но не запредельный уровень. Мувмент как по мне - отличный. Ну и вода выглядит норм. По первым кадрам я доволен, но это просто минимум кадров. Там тупо беготня солдат по коробкам, которые в воздухе висят.
-
А что за баг? И банят ли консоль за это? Точнее за активацию ключей, полученных через баг? Просто всё что мне было интересно в геймпассе - я прошёл и поиграл. А сейчас хочется некоторые старые игры. Elden Ring, Kingdom Come: Deliverance (хочется пройти перед сиквелом). Проще говоря, если покупка ключа у проверенного продавца безопасна, то я больше спрашивать не буду?
-
Да я старые игры хотел прикупить, которые вышли год-два тому назад. Ну например Ghostrunner 2. Поэтому и интересуюсь безопасностью старых ключей.
-
Не. Я 0отел именно ключи из турции и аргентины покупать. То-есть вариант с передачей аккаунта я даже не рассматриваю. Только ключ или, как их многие называют, гифт.
-
В БФ3 ситуация с этим в разы хуже. Волшебная кнопка Q на самолёте подсвечивала полкарты, а нурсы (неуправляемые ракеты) били точно в цель за километр. Из-за этого даже зенитка проигрывала самолётам, так как эффективный пулемётный огонь был до 600 метров. Тут можно добавить перк "ниже радаров" и низколетящий верт неуязвим для наводки стингеров и перезарядка ловушек за 8 секунд (в бф4 - 12 секунд) и вертолёт только 2 сыгранных чувака со стингерами могли подбить, если вертолёт тупил и не летал низко. С наземной техникой тоже проблем было много. Если у вражин просто адекватный летун, то он ещё позволял жить целой армаде танков и пехота превращалось в мальчиков для битья. Надеюсь в новой бф ничего такого не будет. И кстати по названию. Пускай называют её Battlefield: Modern War. Отсылочка будет что надо.
-
Приветствую. Решил играми старыми на плати.ру закупиться с аргентинскими и турецкими ключами. Часть этих игр есть в геймпасс, но мне выгоднее купить, так как играю редко. Собственно вопрос. Как-то была новость, что у части ключей было подозрительное происхождение и Майки банили консоли тех, чьи ключи относились как раз к таким. Но точного контекста новости не помню. Собственно сейчас на плати.ру можно ли покупать дешёвые игры с аргентинскими и турецкими ключами у проверенных продавцов?
-
Несмотря на то, что мне нравится именно на технике гонять - соглашусь. Проблемой батлы нередко были всякие нагибаторы на танках и вертолётах со счетом 200-0. Скилл у них конечно был, но когда твой скилл позволяет выносить всю команду - это уже дисбаланс. До сих пор помню вертолётчиков в бф3, которые на изи разносили всю карту внаглую летая прямо во вражеском тылу. По хорошему надо сделать так, чтобы техника действиткльно была поддержкой для основных войск и любой наглец без скила, ворвавшись внаглую к противнику - сразу отправлялся на респаун. | Offtop: Кстати. Просьба к админам. Сделайте пожалуйста отдельную тему по следующей батле по типу Battlefield Next. А когда её анонсируют, думаю, можно будет её переименовать.
-
Самое обидное, что система репутации по сути ниочём, если можно сразу у 4х фракций её на максимум вкачать. Была такая старая игрушка. Xenus называлась. Там похожая система репутации. И несмотря на кучу багов в той игре - система репутации в ней вполне себе сносно работала. А тут её по сути и нет и это очередной гринд. Хотя можно было с этой системой устроить уникальный геймплей. Например: 1. Если игрок вкачал репутацию на максимум, то можно ему цникальные миссии давать или геймплейные плюшки, но при этом создать так называемые подставы, в которых игрока подставляют недруги и ему надо в системе диалогов доказать невиновность. 2. А если репутация на минималках, то устроить босс-файт с наёмником фракции или слежку за игроком, чтобы напасть в самый неподходящий момент. Ну и сбалансировать систему как надо. А так я понял, что сама игра даже на харде очень легкая. Не понимаю. Многие люди в мультиплеерные шутеры на уровне киберкотлет играют. Почему нельзя создать челлендж для про-игроков? Вообщем пока мимо. Через годик в геймпассе заценю.
-
Парадокс в том, что в эти открытые миры после первого прохождения возвращаться не хочется. А вот многие игры (те самые на 8-10 часов) с удовольствием возвращаюсь и перепрохожу спустя пару лет с удовольствием. И я не понимаю. Типичному игроку из Европы гораздо проще купить игру за 60евро. И у них время - деньги. Так по мне лучше за 6-10 часов получить в 3 раза больше эмоций, чем от дрочильни на 40-60 часов. Такое ощушение, что игры там покупают сидящие на пособии, а обычные люди забили на игры. Ps: Единственно что не радует, судя по обзорам, упор на кооп и тупые боты. Я бы хотел пройти в одиночку и сюжетку и операции. Да и в целом можно в игре доработать pvp и pve и будет мультиплеер не хуже helldivers2. Тока более линейный, но и более эпичный.
- 567 ответов
-
- space marine
- warhammer
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оригиеальные Сталкеры на самом деле очень короткие. Впринципе сейчас любой может запустить любую часть оригинальной трилогии и прохождение, скорее всего, займёт 12-15 часов. Так что 40 часов для новой части - это много. Другой вопрос в том, насколько интересны эти 40 часов.
- 4 321 ответ
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати. Если 40 чссов - это основные квесты плюс некоторые побочки, то это шикарно. У меня все первые три части пройдены за 13 часов по статистике Стима. То-есть прохождение второй части примерно равно прохождению всей предыдущей трилогии. И надеючь, что повторные прохождения грамотно реализуют. Тогда зависнуть в Зоне отчуждения можно очень надолго.
- 4 321 ответ
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересно, как игра работает на Series S. Хотя, учитывая что норм графика в 60фпс на Series X, то на слабенькую S-ку тоже должнынорм сделать хотя бы с выбором. Или норм графон и 30фпс, или 60фпс, но мыло.
- 4 321 ответ
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понимаю что всем так не нравится, но мне всё очень понравилось. Открытый мир с упором на сюжет. Я уже давно хочу чтобы была не тупая зачистка в стиле юбисофт, а упор на исследование и разнообразие. Учитывая, что разработчики говорят, что делают упор на повторные прохождегия, то пресловутых вышек точно не будет. Сама игра красивая и атмосферная, а средняя графика явно рассчитана, чтобы игру потянула xbox series S и почти все средние ПК. Оружие отлично выглядит и звучитк чему изначально, кстати, вопросы были по первым роликам. Сейчас всё круто. Но немного обидно, что снайперский прицел всю область увеличивает, а не её часть только в прицеле, как было изначально задумано. Ps: я вот не понимаю в чём смысл хейта. Почти на выходе игра с любимым нами сеттингом позднего советского периода с суровой атмосферой. Я уже настолько устал от всякой цветной супергероики, и фортнайтоподобных игр, что для меня инрать в подобные игры за счастьею. Я ща от Vladik Brutal безумно кайфую. А атмосферные локации там просто топ. А на подходе еще и Pioner. Вообще жду и радуюсь.
- 4 321 ответ
-
- stalker
- s.t.a.l.k.e.r. 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В Колде от Зампеллы кстати тоже респаунило поближе к твоей команде, но подальше от противника. Игрокам приходилось искать друг друга и ориентироваться на местности. Ещё в современной Колде дикий мувмент. Все солдаты двигаются как ужаленные. То-есть тактика и тут не работает. Если соперник резкий как понос, то он от любой грамотной засады свалит, а тому, кто грамотно передвигается и занимает позицию, но играет медленно - хана. Я сейчас после работы прихожу, и чтобы хоть как противостоять противнику при такой динамике - приходиться потеть покруче, чем у себя на работе.
- 480 ответов
-
- call of duty
- modern warfare 3
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это те, что были в MW2 2009 года выпуска. Они же были на релизе текущей MW3, а остальные аарты, как я понял, стали после релиза появляться. Но ни одна новая карта не может сравниться со старыми. Я даже больше саажу. От колды можно не ждать карт того уровня просто по причине, что Зампелла забрал с собой человека, который отвечал за карты и у которого было чёткое видение их создания. В них очень решает позиционка и умение грамотно реагировать на ситуацию. Новые карты, это чистый рандом. Прикол в том, что на старых картах у меня к/д 2.5-3, а на новых 0.5-0.7. Хотя новые карты я уже успел изучить.
- 480 ответов
-
- call of duty
- modern warfare 3
-
(и ещё 1 )
C тегом: