Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Read

Новички
  • Публикаций

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Read

  1. Read

    Call of Duty WWII

    Есть кто регулярно играет в мп на пс4?
  2. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Блин, я e-xeon написал, vpr имел ввиду. Я даже перестал его брать, не интересно с ним играть совершенно, с одного конца карта в другой конец пули в точку кладет. Нах такой опыт )))
  3. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    А, ну да, с "идеальным" поторопился, я имел ввиду только стандартные варианты конечно. Но даже все эти эпики и прочее не рушили баланс, по крайне мере не критично. Вот на вскидку не назову ни один эпичный ствол, который заруливает на большинстве карт и режимов. Если и есть что-то близкое, то тип-2 "импульс", но им вообще мало кто играет.
  4. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @dozensnake А что с ним не так?)
  5. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Народ, как вам новый X-Eon? По-моему, даже в стандарте это имба. Удивительно, так точечно правили баланс оружия, который я бы назвал идеальным и тут такое.
  6. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Nikita K я даже бриллианты не знаю когда получу, настолько к кбару привык, что другое оружие мало использую - эпический рэк разве что. А напрягаюи меня только две вещи: это когда ты на другой стороне хоста и летящие синапсы, на которых урон просто не фиксируется.
  7. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    На консолях лобби сейчас долго ищет (за исключением TDM). Перемудрили с матчмейкингом? @Nikita K ты на какой платформе в основном играешь?
  8. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    http://skul4aface.blogspot.ru/2017/03/call-of-duty-infinite-warfare-concept.html
  9. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Grantovich обе игры заслуживают внимания. Обсуждать геймплейные особенности особо смысла не вижу, т.к как плюсы для одного, могут быть минусом для другого. А вот коннект лучше в бо3. В ИВ сетевой код иногда даёт такие сюрпризы, что хоть стой, хоть падай. Но это дело поправимое (надеюсь). Да, все это относится к консолям, как там дела обстоят с ПК я не знаю).
  10. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Есть и такие кого ИВ оттолкнула... дизайном. Они сыграли пару матчей и сказали, что дизайн аля корейское ММО, убогая цветная палитра, видеть такое не можем, больше не играем. Действительно, раньше персы выглядели либо реалистично ( старые игры), либо как марвеловские супергерои (бо3), в IW же правит промышленный дизайн. Для этого Инфинити Ворд пригласила для работы над специалистами Аарона Бэка, известного по фильмам Элизиум и Аватар, в результате rigs выглядят технологично, агрессивно, этакий милитари хай тек стайл. После сегодняшнего патча появилась возможность крутить специалистов на 360 градусов. Думаю некоторые поменяют своё мнение относительно дизайна, увидев сколько свежих дизайнерских идей, сколько мелочей внесли в визуальную составляющую игры.
  11. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Grantovich в IW первые 2 миссии очень понравились, а дальше пошёл типичный код (что вовсе не означает, что все плохо, просто уже знаем-плавали), даже в космосе летал с покерфейсом)). А так соглашусь, даже и не вспомню крутой сингл в шутерах.
  12. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Baydrock, к слову, я сингл тоже так и не прошёл
  13. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    Да, кружок по интересам
  14. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Nikita K АВ - это вообще не код был)). Неделю поигрался и забыл.
  15. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    @Nikita K угу, в том числе и поэтому предстоящая колда в окопах вызывает у меня большие опасения
  16. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    А я вот, чем больше играю, тем больше прихожу к мысли, что IW - лучший КоД. И инноваций в этой игре прилично. А в тайтанфол играть мне скучно - динамики мало, все стараются залезть повыше и шкериться за ящиками, иногда по 2 минуты бегаю в поисках врагов. В игре нет азарта, драйва, нет смысла оставаться в живых (титан и так "набежит" без фрагов и после собственных смертей) - для меня это главная проблема тайтанфолла.
  17. Read

    Call of Duty: Infinite Warfare

    В IW порог вхождения в игру (речь о мультиплеере) выше, чем в других частях КоДа, но если набраться терпения, если не обделён быстротой реакции, то игра будет дарить отменные ощущения. После неё БО3 кажется несколько кисельным, плавным и медленным. И, кстати, новый КоД очень зрелищный в соревновательных режимах в исполнении про. Все предыдущие части не интересно было смотреть, а тут прямо огонь.
  18. Read

    Оценки The Last of Us: Left Behind

    Претендент на игру года
  19. Read

    Call of Duty: Ghosts

    Очень жду первый мэп-пак с небольшими картами.
  20. Read

    Call of Duty: Ghosts

    [b][member='Aggr'][/b], Ох, печаль.
  21. Read

    Call of Duty: Ghosts

    Вопрос к владельцам пс4 - сколько игроков в среднем в мультиплеере? нет ли проблем с матчмейкингом в, скажем, режимах блиц и охота?
  22. Read

    Call of Duty: Ghosts

    [member='NiggaStoleMyGames'], Кстати, в гоустс респы так явно не просчитываются как в мв3 [member='Van Basten'], ну сейчас уже не подрываюсь, как раньше, но учту про этот перк. И еще один момент, который меня приятно удивил, в прошлых кодах в русском лобби очень часто стоял мат и ругань. Сейчас же, если попадаю на русский клан, то прямо спокойствие, нормальное общение. Даже враги комплименты отвешивают, когда красиво их завалишь. Приятно таких убивать, чесслово :gigi:
  23. Read

    Call of Duty: Ghosts

    [quote name='ArNaTien' timestamp='1386654614' post='3797120'] надо очень сильно провафлить момент, что рядом что-то запиликало и вовремя не слинять. [/quote]  ))) Да его реально плохо видно - запиликал, а где он, черт его знает, даже включив заднюю часто подрывался.
  24. Read

    Call of Duty: Ghosts

    Ali-A отличные видео делает. На самом деле в новом Гоустс порог вхождения в игру стал выше, мои знакомые поиграв час-два и увидев, что раш тут не приветствуется, "какие-то рандомные смерти", сделали вывод: "играть не весело, игра - херня". Я примерно также думал по началу, но сейчас, после 60 часов, мне он представляется чуть ли не лучшим мультиплеером. Даже к кемперам в каждой нычке привык и уже не доставляют особых проблем. Или  раньше жутко бесило, что взрыв пакеты не видно нифига, постоянно подрывался, теперь же с удовольствие сам иногда устраиваю подобные ловушки. Единственное, чего не хватает - "мясных карт" типа octane, freight, warhawk, strikezone. Надеюсь исправят в dlc.
  25. Read

    Лучшая часть Call of Duty

    Сингл - МВ2 Мультиплеер - МВ3
×