Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ōkami
-
Project Cars - PC-версия игры поддерживает разрешение 12K, работает в 1080p на PS4 и 900p на Xbox One
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чего-то не догоняю, при чем тут это В игре нет таких тяжелых текстур, которые можно рассмотреть только в таком огромном разрешении. Играть в project CARS в 12К - это как смотреть двд видео на блю рэй диске. Ну, так дело не в текстурах же. Само по себе изображение более четкое становится при увеличении разрешения, больше пикселей->больше деталей они отображают. Зайди в ближайший магазин техники и сравни картинку 4k панели с обычным Full HD [spoil][/spoil] -
Project Cars - PC-версия игры поддерживает разрешение 12K, работает в 1080p на PS4 и 900p на Xbox One
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Чего-то не догоняю, при чем тут это -
Майкл Пактер: Mirror\'s Edge 2 и Mass Effect 4 выйдут до марта 2016-го
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Пускай не спешат лучше -
Rain World - свежая геймплейная нарезка
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Крутая анимация -
\"Кратос на троне\" - новая статуэтка для поклонников God of War от Gaming Heads
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Поры и трещины хорошо прорисованы :up: -
The Witcher 3: Wild Hunt - подборка новой информации о игре
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну все, теперь точно некст-ген пришел -
Konami объявила о решении продолжать серию Metal Gear после выпуска MGSV, открыты новые вакансии на места ведущих разработчиков
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Спин-оффы же будут. Не удевлюсь, если сделают FPS, как было однажды с Resident Evil -
Bloodborne невероятно ценен для Sony
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name='Brontozyvr' timestamp='1426795674' post='4740503'] Зачем заставлять рыбу карабкаться по деревьям? [/quote] Вообще, ответ очевиден: это оригинально и круто, если все выйдет. Да и просто стараться уже круто) -
Слух: Хидео Кодзима покидает Konami; официальный комментарий от Konami
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
-
Разрешения консольной демо-версии FF XV
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну ты так говоришь как будто демо вообще в отрыве от основной версии делается. Ну так-то разборки с техническими деталями вообще самый последний этап разработки игры -
Dead or Alive 5: Last Round - в PC-версии не будет поддержки Soft Engine
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Просто порт с PS3 с подтянутыми тенями -
Первые скриншоты Source 2 из Aperture Demo
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Крутая детализация и геометрия? -
Square Enix внесла корректировку в новый опросный лист
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
PSV так и не внесли -
Хидео Кодзима показал непринятые варианты фирменной расцветки PS4
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Так вот зачем рука! -
Necropolis - демонстрация с Pax East 2015
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Мне казалось, что боевая система будет ближе к слэшерам -
В GameStop застрелен полицейский, пытавшийся предотвратить ограбление игрового магазина
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У тебя глюки -
Final Fantasy XV - демонстрация боевой системы
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ты имеешь ввиду игры до VII? Просто потом уже пререндеры использовались -
Final Fantasy VII: Time Guardian - крупная модификация для оригинальной игры, которая так и осталась задумкой
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Crisis Core, Dirge of Cerberus и полнометражка Advent Children. Но соглашусь, что лучше оставить в покое. По крайней мере, нынешней SE я не доверяю... -
Alien: Isolation - на ранних стадиях разработки проект являлся игрой от третьего лица; демонстрация ранней версии игры
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Согласен. Но как вариант можно было сделать вариант переключения нужного тебе вида, а на харде, где самый сок - залочить камеру на 1 лице) Игра тогда потеряла бы форму. Как можно создать полноценно рабочую механику, дав этом такую "свободу" игрокам, ничего не урезая? -
Rise — демо для Oculus DK2 на Unreal Engine 4
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У меня PC даже YouTube в 4к не тянет... -
Новые скриншоты CryEngine с GDC 2015
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
гонишь что ли, выглядит хуже Ryse.. [spoil] [/spoil] Движок попросту не для панорамных видов свысока создавался, как и сама игра. Особенно учитывая количество постэффектов -
Новые скриншоты CryEngine с GDC 2015
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[spoiler][/spoiler] На скриншоте огонь действительно не освещает окружение, или мне кажется? Это ведь вообще сцена из Ryse: Son of Rome -
Дизайнер повествования Quantum Break присоединяется к студии-разработчику Shadow of Mordor
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[quote name="Just Enno" post="4705048" timestamp="1425325750"][quote name="rapture" post="4705022" timestamp="1425325318"]Была бы схожая ситуация как с Alan Wake. [/quote] Думаю тут так и будет. Одна игра и одно длц на всё поколение. Ремеди одни из самых слоу разрабов. [/quote]Team ICO -
Active Time Report: Новый подробности о Final Fantasy XV
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[offtopic] Не знаю, почему вспомнилось, но у Вергилия из DMC3 был точно такой же прием, с таким же названием... У этого персонажа на призрачных мечах вообще весь дальний бой строился [/offtopic] -
Bloodborne - новый дневник разработчиков, в котором From Software рассказывает о сотрудничестве с Sony
Ōkami ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
В конце видео голос говорит "И так, ночная охота начинается". Выходит, что там все завязано на времени суток, в особенности темном, его там не может не быть.
