Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Krik_iddqd
-
1) КОММАНДЕР КИН?! ЧЁЁЁЁЁЁёёёёёёё..? 2) Афина - тот самый базовый скин для женщины из Q2 в мультиплеере. По ней даже фигурки официальные выпускались. В качестве абилки имеет Grappling Hook из второкваки. 3) Строгг - строгг инфильтратор. Вызывает дрона. 4) Keel кидает гранаты. В одном из выкриков даже кричит "Fire in the hole", лол. P.S. Ну боян же доисторический. А ещё был напиток украинский с похожим логотипом.
-
Если так, то прошу прощение, не знал. =Р
-
Это не "мини турик на E3", это большой турнир на QuakeCon с региональными отборочными. Анонсировали именно его. Чем смотрели?
-
Ору. Просто ору. Алсо скины для пушек, можно радоваться: https://youtu.be/6-NONHiEFxw?t=25s - Q1 ракетница https://youtu.be/eU7Q4lwWJII?t=1m32s - Q4 шафт
-
Они по всей видимости решили угодить каждому: землю крестьянам, заводы рабочим, каждому по механике. Q3 - check! CPMA - check! https://www.instagram.com/p/BReI8wohjYT/ Q4 - check! https://www.instagram.com/p/BRgR2ruBUEe/ UT - почти check. Остались дабл-джампы из второй кваки и стрейфран/проскальзывание из оригинального Doom'а и можно закрывать лавочку.
-
Господи! Коробочки! ЯЩИКИ! ДА! ДАЙТЕ МНЕ ЕЩЁ ЯЩИКОВ! ОБОЖАЮ КОРОБОЧКИ! КАЖДЫЙ ДЕНЬ Я ОТКРЫВАЮ ПО СОТНЕ ЯЩИКОВ, ОБОЖАЮ КУПАТЬСЯ В НИХ, ОЩУЩАТЬ ИХ ВСЕМ СВОИМ ТЕЛОМ! ЯЩИКИ! ЯЩИКИ! КОРОБОЧКИ! ЯЩИКИ! https://www.twitch.tv/videos/127712670 https://www.twitch.tv/videos/127730694 И да, это всё таки Quake, а у id в ихних трейлерах играют инвалиды.
-
Была. Был телармониум и терменвокс! Требую их! XD [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=w5qf9O6c20o[/youtube]
-
Де-юре 4. Де-факто вплоть до 64ёх.
- 3 487 ответов
-
Ромеро никто и не давал что-либо сделать после Дайкатаны. Именно не давали. Не "он не хотел", а "ему не давали". Ромеро, совершив лишь одну ошибку, испортил себе этой ошибкой всю карьеру. И сделать из-за неё что-либо ещё он не мог, поскольку на каждый его приход все (а самое главное - инвесторы) ему говорили "АЗАЗАЗА, ДАЙКАТАНА, ИДИ В ПЕНЬ))))". Получился замкнутый круг: чтобы сделать игру - нужно исправить репутацию, а чтобы исправить репутацию - нужно сделать игру. Вот он и делает игру. И есть вероятность, что ему опять "не дадут" её сделать, сказав "АЗАЗА, ДАЙКАТАНА, ЗА 20 ЛЕТ НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЛ, ИДИ В ПЕНЬ))))".
-
Вообще, я считаю, что Ромеро таки надо занести денег. И как раз именно потому, что он создал Дайкатану и уже очень сильно обжёгся, а после этого ему игры создавать никто толком-то и не давал. Благо, что дизайнерских навыков он не растерял, а прокол с Дайкатаной был исключительно из-за организационных моментов. Ну в самом деле же, пожалейте посона, 16 лет прошло, парень уже давно сказал, что понял ошибки и больше так не будет! Дайте ему реабилитироваться, ну! Замкнутый круг у мужика же! Собственно сами слова Ромеро об игре в FAQ проекта:
-
Так ему толком-то никто и не давал после Дайкатаны что либо делать. Алсо это первый раз, когда я верю Ромеро, поскольку задействован Адриан. Как минимум за дизайн можно не волноваться. P.S. Ромеро щас уже больше двух часов отвечает на вопросы пользователей и рассказывает об игре. До недавнего времени на стриме был ещё Адриан, но он отключился. https://www.twitch.tv/theromero А, всё, уже перестал отвечать.
-
Эмммм, точно? [textspoiler]На пикче - за Шиннока сделал бруталити Милины[/textspoiler]
-
Эмммм... Поп-арт? О_о https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BE%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%BB,_%D0%AD%D0%BD%D0%B4%D0%B8
-
Закончил буквально сегодня ночью/утром. =Р Ну и специальная версия для любителей инди-музыки:[spoiler][/spoiler] Оно же на девианте (и в лучшем качестве): http://krikiddqd.deviantart.com/art/Ninjas-PopArt-529044425 http://krikiddqd.deviantart.com/art/Huindie-Ninjas-529044412
-
Mortal Kombat X - сравнение версий для PS4, Xbox One и PC
Krik_iddqd ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как? Да никак, мне нормально. Я вот себе глаз усладил немного в начале и потом вообще почти всю графику отрубил в настройках, чтобы точно не лагало, как это делаю в мультиплеерных играх ещё с третьекваки. XD -
Mortal Kombat X - сравнение версий для PS4, Xbox One и PC
Krik_iddqd ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
У хуана, по сравнению с PS4, если не считать разрешение, чуть хуже текстуры [видно в икс-реях на пальцах Лю Кана и мышцах Куан Чи] и чуть меньше частиц [видно на Рейдене], но в целом разница почти незаметна (со скидкой на разрешение, ессно). У PC же (опять же в сравнении с PS4) - чётче текстуры [видно на Сабе, когда он заморозил Милину и на икс-рее Лю Кана], абсолютно другие тени [очень хорошо видно на мышцах Скорпа (здесь они лучше) и опять на Лю Кане (здесь они хуже)] и значительно больше частиц [очень хорошо видно в икс-рее Рейдена]. Здесь разница уже существенная. И у PS4, к тому же, в довесок какой-то странный абсолютно жуткий и отвратительный резиновый отблеск на коже, который на тех же PC и хуане отсутствует. Бррр-р-р-р. P.S. Видюшки из стори-мода, конечно, сравнивать вообще адок, додумались. Это же обычные видеофайлы формата .bik! Они к игре вообще никак не привязаны, разница только в разрешении и забагованных настройках видео на PC (в них не работают настройки яркости/гаммы/контраста). =Р -
Господа, у кого нибудь ещё есть/были долгие загрузки уровней? По минуте-две порой ждёшь, чтобы только одну битву сыграть... -_-
-
Ты ничего не понимаешь! XD https://en.wikipedia.org/wiki/Creature_from_the_Black_Lagoon
-
Новые скины из патча (нет только классического Саба, но он почти такой-же, как MK3-костюмы на вите). Ермак, Соня (такая-та Анка-пулемётчица ) и Саб (особенно Саб) - офигенные. С Кано поржал. http://imgur.com/a/DJFlS
-
Вангую аркадный первый MK (игровой автомат от него) внутри игры, как это было с MK1 в премиумном MKD на PS2, MK2 в MKSM и UMK3 в премиумном MKA опять же на PS2. Так же, как в МК9 - при выборе костюма выбрать персонажа кнопкой "Start": костюм персонажа будет цвета костюма второго игрока. P.S. Охренительная история, порт на PC - 10/10. Игра стабильно вылетает в 100%ах случаев при просмотре эскиза Шиннока. Вот КАК?! они это умудрились? =Р
-
Прошёл сюжетку. Смотрю титры. И тут мне открывается великая тайна: [spoil]Гей-всея-МК Кун Цзинь оказался... [spoil]ЧЁРНЫМ МОГУЧИМ РЕЙНДЖЕРОМ!!! ШОК!!! СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ! ПОКАЗАТЬ ВСЁ, ЧТО СКРЫТО!!! [/spoil][/spoil]
-
Deus Ex: Mankind Divided - дебютный кинематографичный трейлер
Krik_iddqd ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
С фамилией на "-ко"? Отличный балканец, такой, чистокровный. P.S. А вообще, у него типичный восточноевропейский акцент. С таким-же успехом он спокойно может быть, как русским/украинцем, так и каким нибудь чехом/словаком (с учётом фамилии ессно). Благо, что действие происходит в Праге. Не, явный выходец из бывшего СССР: в фамилии диграф "ch" в значении "ч". Был бы откуда-то иначе - было бы Marčenko (ну или Marcenko, если игнорировать диакритику). А так - транслитерация с кириллицы (Марченко -> Marchenko). -
Deus Ex: Mankind Divided - дебютный кинематографичный трейлер
Krik_iddqd ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Посоны! А КРЫМ то НАШ!!! -
Нет, по такой логике он должен быть был Николаем на английском, а не Николаусом, потому что из русского в английский, а не наоборот. Можно взять другой пример, ещё более нейтральный - Иоанн Павел II. В оригинале, на латыни, он "Иоаннэс Паулус II", в английском - "Джон Пол II", в русском - "Иоанн Павел II", а в польском, откуда сам Иоанн родом, он Йозеф Войтыўа "Ян Павеў II". И ещё раз - нет никаких авторов, это типичное китайское имя, каких пруд пруди. Если бы его звали каким нибудь "Сунькуй Вчай", то ещё можно было бы предъявлять претензии, но здесь обычная китайщина же.
-
У NRS он Кунг Джин потому что система пиньинь. И нет никаких авторов, это китайский язык. Если русского "Николая" представят, как "Николауса" (как это периодически встречается, см. Николай I/II), он не перестанет от этого быть "Николаем", не?
