Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

PixelUA

Пользователи
  • Публикаций

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PixelUA

  1. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Thing, AMD FX-6350 3.9 Radeon 7850 8GB RAM Win 8.1    [member='SoulMaster'], исправил))  Вот внизу, кому интересно без патча(слева) и с патчем (справа)  
  2. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Ну хз, помимо появления теней и отражений, у меня еще исчезли  фризы при езде на авто на "высоких текстурах"(которые в Экране выставляются)
  3. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Ну да, появились динамические тени и нормальные отражения на машинах) Таки патч больше для ультра настроек, потому что включив средние например, тени остались, а отражения пропали. Свет от фар кстати мерцает местами   Подскажите чем нагрузку/температуру ГП смотреть? а то чего-то автобернер не дружит видимо с псами
  4. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    А юплей не будет проверять файлы при запуске игры и заметив изменения будет качать новые?
  5. PixelUA

    Watch Dogs

    А как эту красоту включить?
  6. PixelUA

    E3 2014

    С Polygon   Microsoft: E3 – это не место для PC-игр  
  7. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Видимо после каждого ребута компа опять придется удалять файл, потому что сегодня снова та же ошибка :upset:
  8. PixelUA

    Датирована E3 2015

    Ну что, начинайте уже беливы составлять)
  9. PixelUA

    Watch Dogs

    Физика авто порой такие пируэты выдает, что просто  :facepalm:  Жаль что не записываю процесс игры
  10. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Вообщем большего от поддержки моего провайдера я не ожидал. Сказали с вашим NAT все нормально и сразу бросили трубку =/   [member='Blink 55'], Пробуй удалить в моих документах gameprofiler и запускай игру, проверь. Мне вроде бы именно это помогло (только сделай копию на всяк случай)   в свойствах ярлыка после кавычек пробел и это  -disablepagefilecheck Ах да, Ярлык создать файла watch_dogs.exe из папки с игрой. И потом запускать с этого ярлыка, предварительно запустив юплей
  11. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Вообщем большего от поддержки моего провайдера я не ожидал. Сказали с вашим NAT все нормально и сразу бросили трубку =/
  12. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Хм... и как проблему описать?
  13. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Знает кто как победить проблему "Невозможно подкл. к открытой сессии. Проверьте настройки NAT?" По начало просто не находило игроков, потом начало писать это.  Шаманство со строкой в gameprofiler "EnableNatTraversal="0" не помогли. Переустановка юплей, игры как и перезагрузка роутера тоже не помогли. Брандмауэр отключен Из сетевых коннектит только испытаниям ctOSMobile
  14. PixelUA

    E3 2014

    А откуда инфа про Yager? oО
  15. PixelUA

    E3 2014

    Ну по прототипу геймплея пока норм, боялся что в шутан превратят
  16. PixelUA

    E3 2014

    И никакого Quantum Break =/
  17. PixelUA

    E3 2014

    Это же ремикс =/ Вот такое есть https://www.youtube.com/watch?v=4lM6_5tk0VA
  18. PixelUA

    Новый концепт-арт Mirror\'s Edge

     так оно и есть, Если не ошибаюсь проскакивала информация после анонса о том, что это история становления Фэйт.   Пока можно вспомнить какие слухи о игре появились в марте. Возможно что-то и подтвердится [hide=Слухи']• Показанный на выставке E3 в 2013 году тизер Mirror’s Edge был записан в реальном времени и незаскриптован — в том числе его боевые сцены. • Платформы, на которых намечен выход игры — Xbox One, Playstation 4, ПК и Mac. • Как в DICE и утверждали, новая Mirror’s Edge — это полная перезагрузка игры. • Основная цель перезагрузки — создать открытый, живой и дышащий город, который можно исследовать. • Часть этого открытого мира — это сетевой компонент, требующий постоянного подключения, мультиплеерная «песочница», в которую легко войти или выйти. Игроки сами определяют меру своего взаимодействия с игровым миром и другими игроками. В качестве наиболее близкого примера можно привести сетевую игру Journey. • Также в игре предусмотрен кооператив и соревновательные сетевые режимы — например, забеги на время. • Перезагрузка игры подразумевает новых врагов. В Mirror’s Edge 2 появится много различных ИИ-противников. Например, несложные в преодолении Охранники, Стражи — мастера рукопашного боя и Оперативники с оружием. У Фейт собственного оружия не будет. • В DICE тщательно изучили отзывы о первом выпуске игры и переработали систему рукопашного боя. Так, игровой процесс избавлен от стрельбы и ударов одной кнопкой в пользу более глубокой боевой системы, которая опирается на скорость и плавность движений. Взаимодействие с окружением является ключевой особенностью новой боевой системы: Фейт может толкать, пинать и перекидывать врагов через борта, столы и перила. Эти основанные на физике действия сочетаются с боевыми комбо на 1-2-3 нажатия, бегом по стенам, разворотами и прочими движениями из мира боевых искусств. Фейт также способна кратковременно повисать на перекладинах. При ликвидации врага иногда будет использоваться вид от третьего лица, а показанное в трейлере замедление времени будет встречаться редко — для подчеркивания зрелищных моментов. • Бой — не единственный фокус Mirror’s Edge. В DICE считается, что в основе новой игры лежит не экшн, а гонки. Команда разработчиков сконцентрирована на том, чтобы сделать игру про паркур: скорость, плавность и преодоление преград. Вышеприведенные изменения в боевой системе нацелены как раз на то, чтобы избежать проблем, свойственных оригинальной Mirror’s Edge. Там игроки часто сталкивались с необходимостью резко прервать бег, чтобы атаковать противника. В DICE хотят бесшовно соединить бой и ощущение скорости паркура, чтобы даже во время схватки игроки не переставали двигаться и взаимодействовать с окружением. • Релиз игры намечен на 2016 год.[/hide]
  19. PixelUA

    Watch Dogs

    Только засел нормально за игру. Попробовал цифрокайф madness - это просто адовый ад! Круто сделано) По основной игре - пока по сюжету не шел, выполняю контракты всякие, хожу по городу читаю о людишках). ИИ у НПС конечно могли сделать получше, например подходишь впритык к парню набивающему мячик - реакции 0. К другим подходишь - залаживают "отойди,отойди" и все.... могли бы хоть убегать начать например, прописать мне в челюсть или звонить в полицию. Также не хватает более, так сказать, реалистичных разборок при авариях, а то при аварии в допустим 4 машины, выбигает один водила и кричит что-то, остальные сидят в салоне, когбуд-то ничего и не случилось =/ Управление машиной, конечно несколько не привычно, но привыкаешь в принципе быстро. Еще не пойму почему не коннектит ни к свободной игре, ни к дешифровке
  20. PixelUA

    Новый концепт-арт Mirror\'s Edge

    Очень жду этой игры  Надеюсь сохранится вся атмосфера 
  21. PixelUA

    Grand Theft Auto V (PC)

    Белив на анонс на е3
  22. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Тьфу блин. Хотел же написать, та чет затупил. Отредактировал пост.    И еще вопрос, обязательно чтоб кто-то был добавлен чтоб вломится к нему в игру ?
  23. PixelUA

    Watch Dogs (PC)

    Практически впервой юзаю Uplay, может кто знает как исправить http://imgur.com/4e3UWkK ? Интернет есть и места как на системном так и на другом диске хватает   UPD: Проблема решена переустановкой Uplay
  24. PixelUA

    E3 2014

    Что, на ПК опять не завезут новый движок? Пичаль(
  25. PixelUA

    Первые оценки Murdered: Soul Suspect

    Было понятно, что игровые издание не оценят игру. Это же очевидно для не обычных игр
×