Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Araiguma

Пользователи
  • Публикаций

    658
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Araiguma

  1. Araiguma

    Alien: Isolation

    [b][member='Cheshirre'][/b], Не всегда, но было пару раз и именно в интервале от 7 до 11 миссии в ДЛЦ. Парадокс, перегрева нет, это 100%. Игра редко когда прогревала больше 55.
  2. Araiguma

    Gran Turismo 5

    [b][member='Evolved'][/b], Еще не поправили?
  3. Araiguma

    Art of Video Games [18+]

    Это просто божественно. Особенно смешно, если знаете английский и смотрели/читали JoJo (третий арт).  
  4. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='Cheshirre'],  Очень странно, у меня были перезагрузки после того, как меня убивали. Само DLC прошел.
  5. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='Cheshirre'], После смерти или вообще? Они с последним патчем и DLC какую-то хрень сделали, после смерти у некоторых вылет или перезагрузка компа идёт. Я серьёзно, у меня тоже ПК в ребут дважды ушел, посему я старался не умирать.
  6. Araiguma

    Alien: Isolation

    [b][member='KirimKirimch'][/b], Насколько я помню там надо подождать две минуты, потом зайти в шлюз, надеть скафандр и будет ролик.
  7. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='KOZIK LAVEY'], Да, с каноном все непонятно. Встречаются ярые поклонники первого фильма, активно отрицащие все последующие, но в основном большинство не считают за канон 4 фильм, его просто не существует. В связи с последними событиями весь канон большинства фанатов рухнул по указу от Фокса. Ведь пятая часть картины, к съёмкам которой уже приступили - перечеркивает события 3 части и является альтернативным развитием событий вселенной. [member='KirimKirimch'],Это в какой части игры? В начале сразу после ролика со взрывом?
  8. Araiguma

    Замечена ПК-версия Final Fantasy X|X-2 HD Remaster

    Горшочек не вари! В третий раз придётся покупать, нет, ну вы серьезно? Я год назад надеялся, что этого не будет и купил для PS3. Больше переизданий богу индустрии переизданий!
  9. Охохо, посмотрите, кто начал думать головой и обратился к игрокам! Хотя вряд ли это поможет, но я ответил серьезно. Везде давил на Chrono Trigger, в желаемых играх написал Chrono Trigger 2 or Chrono Break мать его, 10 лет уже этот Break жду! Давай Скваря, поднимайся с колен, а то люди уже начали думать, что у тебя ниже колен ничего нет и вставать не на что.
  10. Опять отвратительный Play Arts, господи. Ни стыда не совести просить за такое качество 100$ (без доставки). Персонажи лицами отдаленно похожи, качество волос и шарниров оставляет желать лучшего. И на фото ещё прототип, релизные версии у них всегда хуже были. Их покупают либо совсем упоротые коллекционеры, либо люди не в теме, потому что Play Arts - самое дно среди производителей шарнирных фигурок. Никак не могу отделаться от впечатления, что их фигурки являются каким-то бутлегами слепленными в подвале слепыми китайцами.
  11. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='KOZIK LAVEY'],  Во вселенной первого фильма не существует Королевы. Это придумка Стэна Уинстона и Кэмерона, Гигеру и оригинальному сценаристу идея не очень понравилось, а вот тему с бегуном из третьего фильма Гигер одобрил.   Вряд ли буду теперь часто писать в этой теме, разве что второй раз пробегу игру в фотомоде. Спустя время возникло всего два вопроса об игре: 1. Почему только по сюжету и в заскриптованных сценках были стычки между людьми и андройдами? Ни в DLC, ни в оригинале, так и не дали возможность их стравить другом с другом. 2. Какие элементы из третьего фильма присутствует в игре? Со вторым все понятно, а по третьему лицензию зачем покупать? Ходили слухи о DLC по третьему фильму, но так они слухами и остались.
  12. Araiguma

    Xenoblade Chronicles X

    [member='ACE'], Ноуп, за игрой я активно слежу с момента анонса. Сам очень жду, но анимация персонажей на фоне всего остального сильно выделяется. И да, я как раз выше и упомянул E3 2014.
  13. Araiguma

    Xenoblade Chronicles X

    [member='ACE'], Я смотрел абсолютно все трейлеры, разработчики стараются аккуратно обходить и не показывать кат-сцены с персонажами, отдавая предпочтение геймплею и миру. Все это хорошо, конечно, но от горстки увиденных кат-сцен испытал похожее впечатление. Лишь в самом первом трейлере у тянки была улыбка, в остальных такие же дубовые лица и мимика, передающие привет играм эпохи Дримкаста и первых лет с момента запуска PS2. Поживем-увидим. Надеюсь я ошибаюсь и в релизной версии нормально покажут, пока от игры идет очень сильный запашок PS2. С одной стороны это хорошо, а с другой стороны странно видеть в 2015 году JRPG с мимикой сбежавшей из первой Ксеносаги.   Кстати, не только я это заметил, еще при публикации первого трейлера здесь некоторые люди отметили.
  14. Araiguma

    Xenoblade Chronicles X

    [member='Tinkino'], Нет Я просто констатировал факт.
  15. Araiguma

    Xenoblade Chronicles X

    Лицевая анимация убога (смех в 22:25 как пруф). Люди просто открывают рот, моргают и всё, будто все не люди, а куклы без эмоций. Жутко смотрится, уж простите. Такого даже в Xenosaga не было, если мне не изменяет память.
  16. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='DireIvan'],  А, тогда я понял где ты, извиняюсь. Некоторых андройдов я обходил, с другими работала тактика - ударить 2-3 раза и убежать за угол в шкаф, повторить до победы. Таким методом и завалил, Чужой же появляется в этой главе строго по сюжету.   Не сомневаюсь в победе игры 12 марта по некоторым номинациям на BAFTA, сейчас нахожусь под сильным впечатлением от увиденного. Вот вроде бы столько лет играю, трудно уже удивить какой-то жестокостью, чего только не повидал за эти 15 лет. Но я никогда еще не видел, чтобы разработчики с таким старанием подходили к анимации убийства врагов не от твоей руки. Обычно, как происходит в играх, если стравливаешь разных врагов? Тупо работает скрипт, где один враг валит другого, а тот падает наземь мешком, что со стороны выглядит немного уныло. В Alien: Isolation я постоянно вызывал Чужого на локацию где обитали люди. Я стучал по стенам молотком, кидал шумелки, всячески привлекал внимание, а сам прятался в какую-нибудь щель и там сидел. Чужой вылезал, выносил всех с диким криком, погулял, а потом снова залезал в свою вентиляцию. Я же тихонько высовывался из укрытия и собирал вещи с бездыханных тел. Отличный план? Отличный! Еще и ачивку в конце игры дали за то, что прошел игру не убивая людей, лол.  Однажды я заметил процесс убийства, но он был так далеко и так быстро закончился, что я просто не успел ничего разглядеть. Фоторежим позволяет останавливать время, делать покадровые скриншоты (почти) и летать по локации как вздумается. В очередной раз я стравил врагов и вот что я увидел (расписываю по скринам): 1. Служащий станции сделал два выстрела из револьвера. Одна пуля угодила в плечо, другая угодила в грудак. Чужой был в бешенстве, из тела вытекает кислота и выходит пар, потолок и пол немного разъело. 2-4. Перед тем, как схватить человека, Чужой успел со всего маха рассечь ему горло рукой (иногда и хвостом бывает), кровь хлынула, а сам человек был схвачен. Тяжелый момент, я не успел подловить кадр, а мотать время назад нельзя. Чужой начал сдавливать мощными руками череп, из висков и ушей полилась кровь заливая всё лицо. Человек пытается руками расцарапать Чужому голову, но он продолжает ломать ему череп. 5-6. Меньше чем через секунду второй рот Чужого насквозь проломит череп негра. Судя по внешнему виду, он либо теряет сознание от болевого шока, либо помирает. За секунду до этого он страшно орал, но сейчас затих.  7. Чужой отпустил труп, бездыханное тело грохнулось на пол. Вот дальше было совсем интересно, ничего подобного за всю игру не видел. Чужой от боли упал на одно колено, потом от неё же раскрыл рот, огляделся по сторонам в таком положении, встал и пошел искать меня, так как ранее я умудрился попасться ему на глаза перед переходом в фоторежим. 8. Одна из возможных ситуаций при стычки Чужого с группой людей. Если он нападает на двух, то чаще всего еще живой человек начинает делать ноги, правда, ему это совсем не поможет. Если компания из 3 и более человек, то Чужой не тратит столько времени на каждого человека, а старается свалить с ног или долбануть хвостом нескольких. 9-10. Еще две ситуации с поимкой человека. 11. Иногда у людей от шока включается ступор, ибо угрожать пистолетом Чужому и держать его на мушке - как минимум глупо. Хочу отметить - все вышеописанное произошло меньше за минуту, а сам процесс убийства длился не больше 5 секунд. Нет, я не восхищаюсь жесткостью, расчлененкой и кровищей. Я лишний раз хотел бы подчеркнуть, как разработчики отлично подошли к игре по части мелочей. В большинстве проектов Чужой напал на людей и просто хаотично долбил их руками, здесь же впервые разработчики уделили внимание таким вещам, которые игрок просто может не увидеть за всё своё прохождение. Я лично не увидел, хотя старался выжать из игры максимум разных ситуаций.   [hide='Остальные скрины'] [/hide]
  17. [b][member='DGQ'][/b], В 1998 Unreal забыл. Ну как так? :0
  18. Araiguma

    Alien: Isolation

    [b][member='DireIvan'][/b], Тыкаешь в них электрическим штырем, его начнёт коротить, потом бьешь без остановок молотком (или киркой, ну не суть) пока не откинет копыта. С появлением гвоздомета станет проще, там хватит одного выстрела.
  19. Araiguma

    Mad Max - свежие подробности от Game Informer

    Не увидел нового геймплея, просто нарезка из прошлых трейлеров. Проект мне очень интересен, очень хочется верить, что будет не провал, но пока есть сомнения. Надеюсь я ошибаюсь.
  20. [b][member='СергейЛифенко'][/b], Модель есть, если можно так обозвать. Есть руки, ноги, большая часть туловища и спины. Голову и часть туловища выше груди не завезли.
  21. Araiguma

    Art of Video Games [18+]

      [hide]   [/hide]
  22. От третьего лица смерть не была бы такой впечатляющей, как от первого. Ну и от третьего банально менее страшно, я несколько раз выходил из-за угла и натыкался на него, а так сразу было бы понятно, где находится чужой. Все правильно сделали, хотя жаль, что вырезали модельку из игры. В оригинале сделали всех персонажей без головы, если подключить к игре фри-кам и фоторежим.
  23. Araiguma

    Alien: Isolation

    [member='bungagen'],  Ничего себе, здорово! Заметил другие текстуры у тела Рипли, другую прическу (страшная детализация волос) и другие звуки у Чужого. Видимо совсем ранний билд, даже интерфейс другой. Есть ли еще какая-нибудь информация? На самом деле правильно сделали, что убрали его, смерть от Чужого не так бы пугала.   Тем временем вышли последние DLC, вот мой короткий отзыв о всех дополнениях из Сизон Пасса.   Corporate Lockdown (Рэнсом) - одно из лучших дополнений во всём Сизон Пассе.  Плюсы: появилось множество новых текстур и элементов, карты большие, сложные, здесь очень пригодится хорошая память и внимательность. Есть несколько пугающих заскриптованных моментов, вроде взрыва в лаборатории и атаки фейсхаггеров в кинотеатре. Высокую сложность тоже можно посчитать плюсом. Минусы: отсутствие сюжета. Не совсем полное, в одном из компьютеров появилось парочка новых строчек, но это крохи и несерьезно. Trauma (Лингард) - крепкий середнячок, можно пропустить. Плюсы: вторая карта действительно может напугать, если у вас есть фобия на фейсхаггеров. Минусы: полное отсутствие вменяемой сюжетной линии, а главное - мотивации поступков главной героини. Зачем убегающему доктору Лингард нужно подбирать ящики медикаментов и собирать совершенно бесполезные документы?  Safe Haven (Хьюз) - лучшее DLC из всего Season Pass.  Плюсы: Необычное построение карты и сносная продолжительность, в корне отличающиеся от прошлых DLC. Тут есть сохранения, вот только сейвится вам разрешат, если вы наберете 2500 очков. Первое время будет непросто, но сохранения реально облегчают прохождение. Не придется как раньше после смерти начинать DLC с самого начала, даже если вы умерли в конце третьей карты. В Safe Haven всего одна карта, но её продолжительность и общее количество заданий растягивает прохождение до часа. За этот час вы повстречаете абсолютно всех врагов из оригинальной игры, доставляет возможность в нескольких заданиях стравливать людей и ксеноморфа. Опять же, в сравнение с прошлыми картами появилась малая доля нового контента. Мне очень не хочется спойлерить, но поверьте, как только вы расслабитесь, то DLC подкинет вам неожиданные сюрпризы. Пару раз я серьезно испугался, а это уже что-то значит.  Минусы: Да, здесь опять нет сюжета, хоть и Хьюз присутствовал в повествование обычной игры. Lost Contact (Аксель) - самое слабое DLC из всего Сизон Пасса и челлендж карт. Абсолютно ничего нового, идеи у разработчиков иссякли. Если раньше можно было разглядеть какие-то проблески разнообразия в левел-дизайне и геймплее, то Lost Contact просто слеплен по типу Save Haven и разбавлен элементами первых двух DLC. Потом, по сюжету оригинальной игры Аксель никогда не видел Чужого, а это уже большой ляп. Единственный плюс - возрасшая сложность с 7 по 11 задание. The Trigger (Рикардо) - единственное DLC охватывающее повествование оригинальной игры. Сказ о том, как Рикардо посылали ставить взрывчатку. В плане левел-дизайна наиболее слабое DLC, слепили из кусков уровней оригинала и прошлых дополнений. Особой сложности при прохождение карт не испытал, они на уровне первого DLC. Итог: Конечно же хотелось большего, но и без этого я получил море удовольствия и смог пощекотать себе нервы, так как очень люблю высокую сложность. Я рекомендую купить Save Haven и Corporate Lockdown, если понравится, то можете купить и остальные дополнения. Моя оценка всему Сизон пассу - твердая 7/10. Я не понимаю кучу негативных отзывов в сторону дополнений, разработчики за два месяца до выхода игра сообщили, что все дополнения (кроме тех, что по предзаказу) будут представлять из себя челлендж карты повышенной сложности. Винить нужно не разработчиков, а свою невнимательность и нежелание использовать Гугл, перед тем как делать покупку.
  24. [member='ERAS'],    Ну например тут http://www.youtube.com/watch?v=69teG3j6p_I http://www.youtube.com/watch?v=ucfHLuN61tc   Хотя я бы не назвал это серьезным разбором, но некоторые убеждают, что кое-что в игре сильно изменилось, по сравнению с версией 2013 года. Глазастые люди (не я) убеждают, будто в версии 2014 освещение стало более "плоским", поменялась карта и интерфейс, модельки машин стали не такими детализированными, а анимация персонажей и сама боёвка упростилась (честно не знаю, по чему они судили). Ну, как бы изначально было понятно, что в 2013 году нам показали срежиссерованную муть. Вспомните первый трейлер Watch Dogs и всё встанет на свои места.
×