Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент KOPT
-
Просто ахтунг друг! :icon_mrgreen: Спасибо что не дал заскучать сегодня вечером.
-
Alone in the Dark 2008 года. Такого убого говна, с кривейшим управлением, убогим сюжетом и вообще всем чем только можно, не видел давно. Опозорили просто великую серию!
-
Решил тут высказать мнение по некоторым проектам 2014 года: InFamous Second Son - 8/10 При отличной графике и достаточно неплохого геймплея, поражает пустота в городе и картонность немногочисленных НПС Thief - 7/10 Достаточно интересная и непростая игра на максимальном уровне сложности. Но поражает глупость сюжета, однообразность миссий и графическое оформление тоже не торт. Wolfenstein New Order - 9/10 Отличный шутер с уклон в олдскул. Играется очень интересно. Но подкачало графическое оформление. При коридорном олдскульном исполнении, обязаны были выкатывать шикарную графу, коей в игре не наблюдается. Last of Us - 10/10 Без комментариев. Игра шедевр. Постановка, подача, геймплей-придраться не к чему. Графика отличная для Ремастера. Alien Isolation - 9,5/10 Кто бы что не говорил про однообразность и продолжительность, но игра великолепна. Адреналин, напряжение, атмосфера оригинального фильма, достойное графическое оформление. Это то, чего в играх про Чужого никогда и не было. Браво. Минус половину балла, за некоторые недоразумения типа невозможности подбирать оружие. Длина игры обусловлена вечными прятками и медленным передвижением. Хит! Evil Within - 7,5/10 Игра неплохая и поначалу действительно берет своей оригинальностью и уклоном олдскул survival-gorror. Но каждый оценку выставляет для себя сам. В игре ИМХО маразматический сюжет и недостаток идей. Повторяющиеся боссы в лице Бензопильщика и Лауры не делают ей чести. Управление заточено, чтобы было сложно, но оно скорей раздражает нежели доставляет именно сложности. Графика на среднем уровне. Вообщем игра на раз и много не дотягивает до своего прародителя в лице Rеsident Evil 4. Assassin,s Creed Unity - 8/10 Игра сделала огромный шаг вперед по восприятию окружающего мира. Отличная графика, красочный и натуральный Париж со зданиями с правильным масштабом. В игре множество побочных миссий, но сюжетка слишком однообразна, за редким исключением. (например миссия на воздушном шаре-доставило!) Убей,убей,убей,убей - вот и вся сюжетка. И если по началу еще интересно планировать свои действия, прокрадываться прятаться, то по мере продвижения и выполнения побочек, ГГ прокачивается так, что на последних главах, просто уже тупо выносишь всех и вся. Никакой тактики! А зачем? Да и надоела она порядком к тому времени. Игре нехватает баланса сложности между стелсом и экшеном. Слишком все легко на экшене к концу. Dragon Age Inquisition - 8,5/10 Отличное исправление ошибок после второй части, но все еще сильно не дотягивающая до Origins. Ну буду здесь много писать, но в игре действительно слишком много задротского фарма по апу лвл. Причем для меня так и осталось загадкой, почему за выполнение львиной доли квестов не дают ХР, а только очки влияния?! Графика достойная. Персонажи и их анимация в роликах..... деревянные. Сюжет более или менее. Просто очень хорошая рпг, но не шедевр ни разу.
-
Надеюсь, суть ясна, и с удовольствием почитаю, что же из старья, по мнению товарищей, годится для многочасового (и если не многочасового, то по крайней мере упоенного) задротствования даже во времена анчартидов и крайзисов. - цитата из первого поста. Так что я максимум во временные рамки не попал, но я считаю что перечисленные мной игры заслуживают ознакомления даже сейчас. Особняком стоят платформеры, но ввиду их скудности в современном гейминге, считаю и их присутствие вполне оправданным. Так что если что то не так, то пиши прямо, а не загадками выражайся. И к слову. Довольно специфично поставлен вопрос о актуальности той или иной игры в современном гейминге! Учитывая, что вкусы у всех разные и отношение к самому геймингу также.Ну да ладно.
- 213 ответа
-
- old-school
- олдскул
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[member='Chronometro'], Посмотрел и что? Абсолютно играбельные игры до сих пор, если на графику внимание не обращать. Что то не так? А, ты про границы времени что ли? Ну сори не заметил. Хотя границы, да еще и 1995 год!!! Странно это все. Я играть начал еще в 1991 году, на Спектруме, но почему 95-й? Не понятно. Тогда уж логичнее было бы до пс3, в крайнем случае до 2000.
- 213 ответа
-
- old-school
- олдскул
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Crach Bandicoot Blade of Darkness Mafia Kagero Parasite Eve Silent Hill 1-3 FF 7,8,12 Pandemonium Klonoa Fatal Frame 1-3 Clock Tower 1-3 Resident Evil (все нумерные до 5 и Code Veronica) Metal Gear Solid серия Toy Story с MegaDrive
- 213 ответа
-
- old-school
- олдскул
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сравнение версий Saints Row IV для PC и PS4 от Digital Foundry (UPD.)
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='kolian666'], Ну а насчет ГТА, отдельная история. Я прошел игру на пс3 и сейчас прохожу на пс4. У ПК-геймеров же, она уже выходила в ноябре, скоро готовится релиз на 27 января, а потом еще в марте Вам обещают. Не исключаю, что потом состоится еще и в июне релиз:-) Так что ничего удивительного, что Вы скриншоты разглядываете до сих пор. Я же их в глаза не видел. Да и не нужны они мне, когда игра давно релизнулась, причем дважды. [member='shpawen'], Первые две части да- нормальные. В третьей уже какую то фантастику намешали. Тут же похоже будет вообще помесь осла с крокодилом. -
Сравнение версий Saints Row IV для PC и PS4 от Digital Foundry (UPD.)
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну понятно. Картинка хуже, значит надо про ДоФ задвинуть. Не забудь напомнить всем о КРАЙНЕЙ НЕОБХОДИМОСТИ 60 фпс в сингле. Пк геймеры вообще двинулись на настройках, технологиях и главное фпс !!! Это святое! -
Сравнение версий Saints Row IV для PC и PS4 от Digital Foundry (UPD.)
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Было показано видео. Так? Так! Так вот на этом видео, в общем и целом, какртинка лучше на пс4. -
Сравнение версий Saints Row IV для PC и PS4 от Digital Foundry (UPD.)
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не поверишь, но именно так. Потрудись тогда рассказать, почему на ПК мыло: 1.13 - на заднес плане дома. Мыло жуткое. 1.38 - смотрим на задний план. Полукруглое здание и пика, на ПК вообще почти не видно. Мыло. 1.57 - Синяя подсветка на пс4 выглядит реалистичней и лучше. ИМХО. 2.05 - опять же. смотри на торчащие небоскребы сзади. На ПК их тупо нет:-) 2.36 - уже внутри помещения. на ПК сзади даже не понятно что???!!! На пс4 видно что там охранник. И это ты всю игру будешь видеть. Ждем от тебя отмазок, что это технологии такие. [member='borntokill'], от этого никому не легче, как бы. -
Сравнение версий Saints Row IV для PC и PS4 от Digital Foundry (UPD.)
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Почему на ПК дальние объекты все мыльные? Такое чувство что хуже дальность прорисовки. -
[member='scyrax'], Ну это понятно. Но по крайней мере все игры, что выходили ранее, не сильно отличались от ПК версий. Не думаю, что здесь будет по другому.
-
Если это пастген, то покажи некст-ген! https://www.youtube.com/watch?v=qAhU_wTqp60
-
PC-версию GTA V перенесли на 24 марта; системные требования и скриншоты
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если бы они хотя бы 7970 карту вписали я бы понял, но AMD HD7870 2GB - это я даже не знаю. Либо графа в 1080 будет хуже чем на пс4, либо я х.з. -
PC-версию GTA V перенесли на 24 марта; системные требования и скриншоты
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Даже для 1080р требования низкие. Учитывая мир игры и графу на пс4-Хуан. Не знаю как они там это оптимизируют под столь старые и уже слабые видяхи. Все же консоли устоены по другому нежели ПК, так что.... -
PC-версию GTA V перенесли на 24 марта; системные требования и скриншоты
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Вот это дела! Я конечно прошел ее на пс3 и пс4, но владельцев ПК, что то реально опрокидывают. Второй раз переносят уже. Ну что сказать... Надеюсь что 24 марта выйдет все же, хотя... смущают рекомендуемые системки. Что то низкие больно. Вообщем те кто играет на ПК - мужайтесь ребят и ждите. Время один хрен быстро идет, так что 2 месяца не срок. И будет на Вашу платформу тоже ГТА 5. Так что ничего страшного, все пучком. -
Играю в обе игры. И тут все можно расставить четко и ясно. По графике - ДрайвКлаб на две головы выше. По всем статьям и безоговорочно. По разнообразию геймплея -лучше Хорайзон 2. На вкус и цвет.
-
Системные требования The Witcher 3: Wild Hunt
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Играл в Юнити на максимуме на ПК. Потом купил на пс4. Честно скажу не увидел разницы. Возможно если лоб в лоб рядом поставить два изображения-не знаю, но лично я разницы не увидел. -
Системные требования The Witcher 3: Wild Hunt
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Правильно ли я понял, что исходя из минималок, можно сделать заключение о том, что на пс4/Хуан версиях настройки будут идентичны минимальным на ПК? -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А кто говорил про исследования? Имеется ввиду-НЕОБХОДИМОСТЬ выполнять побочки, так или иначе. больше или меньше. А для того, чтобы открыть локацию и лагеря в ней и.т.д. я думаю необязательно выполнять 20 квестов! -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Валькин дед - неплохое кинцо. Прошел с удовольствием. Ну сори за оффтоп конечно. -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Странно. Я вот занимался. Кто то больше, кто то меньше, но фармить приходится. Давай уж тут объективны будем. Просто кого то это бесит, а кого то нет. Вкусы у всех разные. -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А вот тут точно не соглашусь. Первая часть - лучшая часть в трилогии. Согласен, что с первой не сравнить конечно. Но по сравнению с тем высером, каким была вторая часть - Инквизиция большой шаг вперед. -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не испытываю проблем с очками влияния. Квесты да, под час однообразные на побочных миссиях. Но проходить ВСЕ сайд-квесты совсем необязательно, хотя добивать очки влияния ими все же приходится. Ничего говенного я не увидел в этом аспекте. Можно закрывать разломы и выполнять побочки, можно получать влияние в ставке командования. Не знаю, что тут может не устроить. -
Dragon Age: Inquisition и Shadow of Mordor получили наибольшее количество наград "GotY 2014"
KOPT ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Ну вот. Собственно как я и писал, по поводу Драгон Эйдж. На фоне этого года, это было очевидно.