Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

StarscreamX

Пользователи
  • Публикаций

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StarscreamX

  1. StarscreamX

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    То чувство, когда не выиграл еще ни одного бустера, а уже предвкушаешь, как будешь их открывать
  2. StarscreamX

    Hearthstone: Heroes of Warcraft

    Никогда особо не привлекал Heartstone, изначально были негативное отношение (было обидно что за счет бесплатности и простоты игра разом стала популярнее мотыги), в общем вот это все... а тут отпуск, и я таки решил посмотреть поглубже... и чет зацепило своей простотой и доступностью, залип. Но который день ловлю себя на мысли, что ничего не понимаю, пыльца, золото, вот это все? Открыл вольный режим, пытаюсь что то в катакомбах... но сейчас остается главным вопрос - где брать карты, какие лучше распылять, к чему стремится, на что копить? В общем, стандартный вопрос новчика, если кому не лень, введите в курс дела.
  3. StarscreamX

    The Evil Within 2

    Mr VUDU Я так в первую и играл, спасибо за совет) А ты вкладывался во второй уровень скрытности, он стоит того? Есть какая то принципиальная разница?
  4. StarscreamX

    The Evil Within 2

    Очень медленно ползу по третьей главе, так как до сих пор не определился с каким билдом на старте проходить игру. Жидкость копиться, а во что ее вкладывать решиться не могу, стоит ли скрытность или нужно потерпеть и она потом больше не понадобится? Или вложиться в выносливость и пользоваться открытыми пространствами и драпать от врагов? В отличие от первой части где определился довольно быстро: там тактика вложиться в выносливость дала свои плоды, пользуясь неторопливостью врагов можно было до конца игры устраивать шоу Бени Хилла - выстрелил отбежал, развернулся, выстрелил и так труп за трупом, поджигать только успевай... а под конец просто ваншотил с огненных стрел. Тут же разработчики это дело прочухали и явно разбили способности выносливости на несколько гаденьких подпунктов. Так же мучает вопрос, о том сколько стволов в игре, так как очки прокачки оружия выдаются в изобилии, а вот во что стоит вложиться так же не ясно. В общем, какие советы, какой ваш стиль игры, какие способности окупили себя и каким оружием чаще всего приходиться пользоваться? Стоит ли прокачать скорость скрытного передвижения? Останетсься ли важен стелс как минимм дальше 4й главы? PS. В третьей главе есть место, склад, куда можно попасть после включения электрощитка, там внутри не могу понять как пробраться вглубь склада, решетка не открывается, рядом с ней фонарик светит на дощечку с явным намеком разбить ее и пролезть в присяде, но ни удары руками ни выстрел из пистолета не рушат ее. Это баг, или место сюжетное и я пришел туда рано?
  5. RT @OhTheAnguish: Геномомешалка! Мешает геном! Бригада ученых! Делает клон! Геномомешалка! Техноцентризм! Геномомешалка! Пост-гуманизм!!!

  6. StarscreamX

    The Witcher 3: Wild Hunt - новый геймплейный трейлер

    Ахахаха, разработчикам памятник просто ставить нужно, так скурпулезно перенести оригинал, что даже про чертово единорога не забыли, на котором Енифер любила кувыркаться с Геральтом. Он правда, насколько я помню, в один прекрасный момент под ними сломался, но чертовка, видимо, восстановила старую игрушку хD
  7. World at War была наверное самой скучной частью вообще.

  8. http://t.co/s8EQ0oB3we

    Да,да,Level-5 прям мысли мои читает.Я только недавно думал о том, чтобы скрестить Dragon Quest и рисовкуGravity Falls

  9. RT @fritoshka: скорее бы лето, детишек будет полно! http://t.co/jBXhDGP1Fw

  10. Это как же надо забыть и ненавидеть современных Соников, чтобы не включить в список Sonic Adventure с сиквелом? КАК?! Да один Шэдоу уже тянет на первое место...
  11. RT @kinologistika_: не в тот момент я ходил стричься к Риччи... http://t.co/ylkPmXoZVT

  12. RT @Chesh1r42: Тут у чувака нестандартное решение http://t.co/PWfIz8c2lU

  13. продюсирует игру Синдзи Такеда, получивший известность работой над сериалом Shin Megami Tensei: Devil Survivor>> Ну собственно это многое объясняет, чувак много работал с Nin до этого, потому и дали столь ответственный проект. Касательно арта, так он мне нравится несколько больше того же DeSu. Первые детали синопсиса практически полностью повторяют сказанное про Persona 5. Сейчас гораздо интереснее, как же там они реализуют Fire Emblem составляющую. А в особенности как будет реализована (и будет ли вообще) одна из известнейших фишек: если товарищ пал на поле боя, то умер навсегда.
  14. StarscreamX

    Quantum Break официально перенесен на 2016 год

    По сути говоря 2014 год не кончился... его просто продолжают переносить все дальше.
  15. RT @Cinemaholics_: #funfact Первая девушка у Николаса Виндинг Рефна появилась в 24 года. (А вторая - в 41, лол) http://t.co/GCGLoGhacu

  16. [quote name='car breaker' timestamp='1427958022' post='4765873'] Не, там дизайн не такой дженерик и есть свой стиль. [/quote]  Там упор на любимых япошками люпин III (и нынешнюю повсеместную моду на суперхиройз), тут на любимый все теме же япошками сэинт сэйа (и айдолу), вся разница. Последнее опять же всецело направлено на то, что помимо SMT в названии присутствует Fire Emblem с его пегасиками, тансовщицами и вайфу.
×