Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gothic_Brother

Пользователи
  • Публикаций

    116
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gothic_Brother

  1. Gothic_Brother

    FALLOUT 4

    [b][member=Roman][/b], Я не ACE (что, собственно, и так очевидно), но могу сказать, что точно еще есть фиолетовый и белый. Первый увидел в обзоре Gamespot'а. Такая наркомания. Самое главное, что у них половина геймплея нарезана с таким hud'ом. Просто жесть. Ну а белый где-то на скринах проскакивал.
  2. Gothic_Brother

    FALLOUT 4

  3. Gothic_Brother

    FALLOUT 4

    в том то и фишка, у них улучшается все... но тени от травы и деревьев не появляются уже не первый игреНа вскидку, не назову ни одной игры (по крайней мере, с открытым миром), где есть тени от травы. Окклюзия - да, но тени? Слишком затратно с точки зрения ресурсов (были порой тени НА траве, но не ОТ). От деревьев же в TES V тени были. Вообще, балаган тут развели по этому поводу... Ужас какой-то. Даже я не удержался и поучаствовал.
  4. Gothic_Brother

    FALLOUT 4

    всю разницу я указал. текстуры и отсутствие мыла. и еще сглаживание как тут без него.... но в остальном не будет разницы как небыло теней от деревьев так и останется это привет из фоллача 3 и Нью Вегас. и тени не исправят никакие конфигиЧто за бред? Помню, я как-то пытался доказать на одном музыкальном форуме, что текст песни написал не вокалист группы, а какой-то левый чувак, ибо в буклете к альбому напротив композиции стояла надпись "produced by", которую я дословно в свои глупые 15 лет перевел как "сделано таким-то". Вот и ты так же эту тему гнёшь. Но мне было 15, а тебе, судя по профилю, 21 и критическое мышление уже должно присутствовать в полной мере. Fallout 4 может и продолжатель традиций 3/NV в некоторых вещах, но технологически он, определенно, наследник Скайрима. З.Ы. Ужасная аватара. Создана с одной целью - раздражать. Ничего личного))
  5. После Rocksmith это как перейти из школы обратно в детский сад. Спасибо, я пас.
  6. Gothic_Brother

    Pillars of Eternity - представлены первые оценки игры

        думаю, PoE со всеми квестами на часов 100 Я имел ввиду, что если бы сутки длились 50 часов, то сейчас этого времени, лично мне, всё равно не хватило бы, чтобы всё успеть, во всё поиграть, всё пройти...)))
  7. Gothic_Brother

    Pillars of Eternity - представлены первые оценки игры

    Кто-нибудь, остановите время! Мне со всеми моими хобби, учебами, работами, сторонними делами, фильмами/сериалами, играми уже давно перестало хватать 24 часов в сутках. Я думаю, что даже 30 было бы мало, дабы каждый день успевать всё, что запланировал. Но когда сверху на тебя вдруг дуплетом падают Bloodborne и PoE, то вообще конец. Тут даже 50 часов не спасут... Что делать?!!!
  8. Да тут не то чтобы DLC пахнет, скорее прямо-таки воняет полноценных аддоном. Вообще, я рад, что Triumph не стали распыляться ну кучу мелких дополнений а-ля "доп. раса за 4.99" или "набор юнитов и скины для персонажей за 1.99". Они скорее выбрали модель пятой Цивы в плане больших расширений, когда редко, да метко . Хотя, надо признать, Цива как раз грешила мелкими подачками типа наборов карт и т.п. AOW данная болезнь покамест обходит стороной.
  9. Gothic_Brother

    Новые скриншоты пейзажей Just Cause 3

    Да, там вон и акведук виднеется на первом скрине. Видимо, какой-то вымышленный средиземноморский остров а-ля Сицилия или что-то в этом роде.
  10. Gothic_Brother

    Job Simulator - первая игра для SteamVR

    *Здесь должна быть шутка про Blowjob Simulator*       А если серьезно, то мне это напоминает ситуацию с технологией фотографии. Раньше снимали все на пленку. Два мотка по 28 кадров + 3 "в подарок". И этого тебе должно хватить на всю твою двухнедельную поездку. И ты не тратишь пленку просто так, ты выцеливаешь момент, стараешься не профукать ни один кадр за зря, не фотографируешь еду... А потом цифра, карточка на 16 Гб, и ты волен растрачивать свой творческий потенциал на любую мелочь, начиная от обязательного фотосета гостиничного номера, куда тебя заселили, и заканчивая "что у нас было на ужин". Возвращаешься домой, открываешь папку DCIM/блаблабла, а там 1285 фотографий, из которых 1280 вообще не несут ни смысловой нагрузки, ни художественной ценности.   Вот и с разработчиками нынче так. Слишком, видать, всё стало доступно и легко. Конечно, как же тут устоять, чтобы не сотворить свою поделку, когда у тебя месяц официальной подписки на UE4 стоит 19 баксов? Можно не стараться. Это раньше нужно было выцелить эти 28 кадров + 3 "в подарок" и хотябы попытаться выдать что-то действительно стоящее, а теперь "ранний доступ", VR, уроки "Unity для новичков" и ты вполне себе состоявшийся игропромовец. Симулятор козлодоя, симулятор хлеба, симялтор кетчупа...
  11. Gothic_Brother

    Homeworld Remastered

    Ноги в руки и вперед!   Вчера перед лигой чемпионов и сразу после неё залип на на 4 часа, будто в первый раз запустил. Благо, у меня второй в своё время так и остался недопройденным, так что теперь есть повод не только смахнуть скупую слезу, глядя на обновленную графику, но и наконец-таки узнать, чем же там дело кончилось.
  12. Gothic_Brother

    Shelter 2 - представлен релизный трейлер

    Оно должно продаваться паком с Hotline Miami 2, а за предзаказ комплекта в подарок пусть дают бонг...
  13. Gothic_Brother

    Обзор: Total War: ATTILA

    Для меня лучшая игра серии - второй Medieval. Точка. Ничего круче они пока не смогли сделать. Но, лично для меня, Attila приблизился к нему максимально близко (мнение не окончательное, так как пока успел только проиграть один раз за ВРИ на очень сложном, а сейчас нахожусь в середине партии за Ютов на просто сложном). Откуда 7 в рецензии?! Это первый Total War со времен вышеупомянутого Medieval'а, который три дня подряд не давал мне лечь раньше 02:00, хотя, я знал, что на следующий день надо рано вставать. Это первая стратегия со времен пятой Цивы, которая так сильно засосала меня. Искуственный интеллект всегда был не ахти какой. Если обратиться ко всеобщему любимцу, Shogun 2, то там, даже с поледним патчем, комп при осадах тупил так, что просто ахтунг. Здесь за 20+ сражений, отыгранных в ручном режиме, ни разу не заметил ни одного критического тупняка у ИИ. По технической стороне: за 35 часов игры колчисетво вылетов и зависаний равно 0. Да, я плотно засел только на выходных, когда уже было известно, из-за чего происходят зависания на русской версии, и потому, практически изначально играю с фиксом локализации. Но, народ, еще раз повторюсь, ни отдного откровенного тупняка, вылета и зависания за 35 часов! Вы вспомните запуски предыдущих игр серии, исключая, пожалуй, Napoleon, которой "напоминает большое дополнение" в пять раз больше чем Attila. В них вообще половина игры не работала до n-го патча. Так что тут наблюдается неоспоримый прогресс. Черт возьми, да здесь первый раз в истории серии применен действительно ассиметричный геймплей, не говоря уже о просто огромной куче мелких и не очень исправлений и изменений, которые делают весь процесс не только прозрачнее (читай адекватная система внутренней политики), но и гораздо глубже (наконец-то нормальная система развития агентов, изменение климата, а вместе с ним и плодородности, тактика выжженной земли и охапка еще всякого разного). "Напоминает большое дополнение..." С таким подходом абсолютно любой Total War напоминает "большое дополнение" к предыдущему. Да что там Total War! Каждая вторая игра напомнает "большое дополнение" к своей предшественнице. Да, есть некоторые огрехи. Да, есть некоторые "фичи", которые разработчики упорно не хотят допиливать, навроде самоходных осдных башен и кораблей. Но, ребят, я, как человек, игравший абсолютно во все TW и дополнения и иже сними, начиная с первой Меди, ответственно заявляю, что Attila - хорошая игра. Нет, очень хорошая игра. Точно не на 3 с плюсом. Возможно, на 8 по десятибальной, на 8 с половиной после нескольких заплаток. Но 7...   P.S. Завтра выходит патч, НАКОНЕЦ-ТО убирающий главную тупость, появившуюся в хваленом Сёгуне и по какой-то непостижимой причине, дожившей до наших дней. Завтра уберут возможность закидывать ворота факелами! Ура, товарищи! Даждались. Правда, теперь их можно будет рубить топорами, но, согласитесь, это уже куда правдоподобнее, лучше и вообще каноничней.   У меня всё. :gigi:
  14. Gothic_Brother

    Все о сервисе Steam

    Ну да, всего-то человек 250. Ни о чем.
  15. Gothic_Brother

    Grand Theft Auto V Online - скриншоты режима ограблений

    Епикаей мавафака! Вот и первый нормальный повод для меня приобщиться к GTA Online, ибо до сих пор не цепляло ничем. Думаю, что мультиплеерные ограбления - как раз то, что нужно сетевой части игры. По крайней мере, представляется всё это дело очень вкусным.
  16. Gothic_Brother

    Total War: ATTILA - новый конкурс на Gamemag!

    Имена некоторых Великих полководцев уже успели засветиться в названиях дополнений или отдельных игр серии Total War. Rome: Total War – Alexander, Napoleon: Total War, Total War: Attila… Безусловно, их вклад в мировую историю не мог остаться незамеченным, но одного человека, положившего начало самой большой из империй, которые только знал мир, серия коснулась лишь однажды, да и то вскользь. Несколько армий с полными стеками, появляющиеся где-то у восточной границы карты, - вот как была представлена Монгольская Империя в Medieval II: Total War.   Новая механика для кочевых племен, которая впервые будет представлена в грядущей Total War: Attila, как нельзя лучше подходит для воплощения в жизнь игры, посвященной Монгольской Империи и её основателю Тэмуджину, или, как он известен большинству, Чингисхану.   TOTAL WAR: TEMUJIN   XIII ВЕК Н.Э.   Бескрайние степи, завывания ветра и пасущиеся лошади – именно это рисует в сознании наше воображение при слове «Монголия», именно так начинается Total War: Temujin.   Пока нет никакой Монгольской Империи, есть только враждующие монгольские племена, но скоро всё изменится. Лошади, которые еще вчера неспешно прохаживались по изумрудному ковру монгольской степи, уже на полном скаку несут в бой сплоченное войско Тэмуджина. Скоро половина Китая содрогнется от топота копыт приближающейся конной армии! Скоро их несметная орда поглотит всю Среднюю Азию! Скоро они будут наблюдать восход солнца и своего могущества уже на берегах Каспийского моря! Скоро они повергнут в трепет Европу! Скоро! Но уже без своего бесстрашного предводителя… Теперь не он сам, но его имя будет вести вперед несокрушимое войско. Еще немного и уже жители Руси увидят монгольские знамена, застилающие собой всё пространство до самого горизонта! Еще немного и их земли будут омываться Адриатическим морем! Еще немного и они завоюют весь материк! Еще немного… Но ничто не вечно. Величайшая империя, которая возникла из горстки разрозненных племен, вот-вот снова разорвется на части… Величайшая сила, которую только знал мир, вот-вот перестанет существовать…   Сможешь ли ты повторить путь Чингисхана или же ты готов превзойти его достижения? Узнай ответ в Total War: Temujin!   Как-то так :icon_rolleyes: :icon_lol:     P.S. Оу! Кто-то уже предложил монголов. Надо было прочитать ветку перед тем, как своё писать. Блинский кот... В любом случае, извиняюсь. Правда, не заметил. Ну что ж, пусть будет сразу два Total War'а про монголов. Total War'ов много не бывает. :icon_wink:
  17. Ну вот(( Покупая сезонный пропуск, я думал они её подольше будут поддерживать новым контентом, а тут второе дополнение уже стало последним. Жаль.
  18. Gothic_Brother

    Ubisoft тизерит Assassin\'s Creed: Golden Age

    Я думаю, тут всё достаточно просто. Судя по картинке справа от названия (тут явно весь этот "ватман" посвящен Golden Age), это продолжение морского надоя для предыдущего поколения, ибо там различим парусник с пиратом. Всё логично. Как тут верно подметили, "Золотой Век" намекает на пиратскую тематику, наработки про корабли есть с предыдущих двух игр, отворачиваться от пользовательской базы PS360 рано... Всё сходится. Просто еще немножко легких денег...
  19. Да по-любому VR свой, просто навороченный и со всякими приблудами а-ля перчатки для отслеживания рук или что-то подобное.
  20. Gothic_Brother

    Homeworld Remastered Collection - новый сюжетный трейлер

    Не "кажется", а так де факто и есть.))   Тоже оформил, еще в первый день, как только появилась возможность. И, как ни странно, из всех трёх интересных для меня релизов февраля (TW: Attila, Order 1886, Homeworld) по этому слюни текут сильнее всего. Больно уж приятные воспоминания всплывают в голове, когда видишь эти корабли, слышишь эту музыку...
  21. Не помню, где и когда прочитайл этот комментарий по поводу Мулинье (по-моему, под каким-то видео-интервью с ним года три назад, ну да не суть). Был он (комментарий) примерно следующего содержания:   "Каждый раз, когда Мулинье открывает свой рот, мне начинает казаться, что ему в пасть высыпали мешок каких-то магических грибов, которые он пережевывает, пока говорит."   По-моему, это не только полностью объясняет его размеренно-наркотическую манеру вещать, но также описывает природу возникновения всех этих безумных идей и поступков.
  22. Gothic_Brother

    В World of Warcraft появится гоночная мини-игра

    Так весело...
  23. Gothic_Brother

    The Order: 1886 - первый час геймплея

    Ахаха. У меня такой опыт один раз в жизни имел место быть - с самым первым Гарри Поттером)))   Не знаю, каких откровений ждали люди, которые разочаровываются при просмотре этих видео. Я с самого начала себя настроил на обычный добротный экшн. Просто очень зрелищный и очень атмосферный. Что жду, то, в принципе, и вижу.
×