Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

spider91

Пользователи
  • Публикаций

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент spider91

  1. spider91

    Grand Theft Auto V

    Вбрасывает, кажется, кто-то другой, кхм
  2. spider91

    Grand Theft Auto V

        Whatever, man нашел о чем спорить     ...я знаю? Перечитай сообщение еще раз, я о пятерке и говорил. И если мы любезно решили обмениваться советами по изучению терминов, тебе достается слово потенциал . То, что я описал, уже есть в игре, дальше, я уверен, будет только лучше, и мир будет живее. Я к тому, что хотелось бы, чтобы и сюжет соответствовал этому всему А интернет, тв, телефон и радио имеют большой потенциал для дальнейшего развития и использования в сюжете   Попробуй представить тот же сюжет 5-ки на движке Saints Row, почему-то не захочется играть так, как сейчас, правда?     "Топнул, п*рнул и ушел" :icon_mrgreen: От тебя норм ответа так и не дождался) зачем-то написал, сколько раз прошел игру, хотя я этого не спрашивал))     Ну конечно, когда варианта "Не понравился никто" нет
  3. spider91

    Grand Theft Auto V

      Несерьезность к месту в Saints Row   GTA с 4-ки показала, что у нее потенциал гораздо больший, нежели хиханьки да хаханьки У игры есть свой интернет, радио, телефон и тв, которые пока довольно редко используются, но если грамотно вплести их в сюжет - уже может получиться что-то интересное Блин, в игре можно звонить на любой телефон! Возможность есть, нажми пробел на ПК и перейдешь режим в набора цифрами. Только эта штука в пятерке вообще никак не используется. По городу висят номера телефонов, почему бы не вставить интерактив и сюда? Взял позвонил, да даже просто автоответчик послушал, уже б классно было - ничего нет, всегда сбрасывается или занято.   В игре нереально круто сделан мир: трафик, прохожие, по небу пролетают вертолеты, полиция иногда гонится за кем-то, на пляже магазинчики открываются и закрываются на решетку в определенное время, по станциям ездят трамваи, в некоторых местах часы отбивают каждый час столько ударов, сколько они показывают часов; дикая природа; везде разбросаны автоматы по продаже газировки; иногда можно застать на пляже момент, когда начинается гонка на дёрт-байках; самолеты садятся и взлетают; здания вокруг шикарно смоделированы, текстурки стык в стык, даже шва не видно. Анимация - просто потрясающая, звуковое окружение.   Потенциал гигантский для развития     А, ну да. Интереснее же фоткать, как Поппи Митчелл с кем-то шпили-вили     Хороший аргумент, че) Две несчастные фразы, которым вообще значения не придаешь во время игры, если намеренно не ищешь над чем бы поржать     еще раз пишу (надеюсь в последний), в гта 4 сюжет развивается только в конце, 80% всех заданий это приедь, всех расстреляй, догони и среди всего этого унылого говна, была одна нормальная миссия с ограблением.   всё это не было связанно крепким сюжетом       Ты ведь понимаешь, что сейчас сюжет приравниваешь к миссиям?) "Сюжет не развивается, единственная нормальная миссия - ограбление банка" Если тебе важнее разнообразие миссий - ок, так и скажи, а то выглядит, будто ты подгоняешь мнение о сюжете к тому, что миссии были неразнообразные))     Надуманные претензии? :rolleyes07: Я все достаточно подробно разжевал с примерами Пока что выглядят надуманными аргументы "за" сюжет 5-ки, т.к. я не вижу нормального ответа   Насчет Тревора, уж наверное, подать стоило все стоило гораздо лучше, про него я уже написал здесь кучу раз Другое дело - прочитал ли ты.     ...вот это лол) Тебе все-таки стоит поиграть когда-нибудь в GTA 5
  4. spider91

    Grand Theft Auto V

    [quote name='DIAL1' timestamp='1452772484' post='5076578'] Побочные миссии не обязательные для прохождения, в GTA4 такие миссии были обязательны [/quote] И 5-ку это не спасает, потому что там и так почти каждый первый такой персонаж В GTA 4 были персонажи типа Дуэйна, Джейкоба, Кейт, Пэкки МакРири, того же Романа (пусть он и балагурил), самого Нико, у которых более чем нормальный характер, они приятны сами по себе, ими можно проникнуться В 5-ке у всех будто в голове это   Единственные сохраняющие адекватность персонажи, по-моему, это Дейв Нортон, Ллойд и Джонни К. (и то его [textspoiler]наркоманом сделали и быстро убрали[/textspoiler]). [quote name='DIAL1' timestamp='1452773041' post='5076583'] Не понимаю что тебя в Треворе не устроило? Тревор в гневе псих и он не зря предупреждает Дейва, действия этого человека невозможно предсказать, некий Джокер в мире GTA, при этом если его кто-то злит, он его спокойно убьёт, как это было с семьёй реднеков, которые решили отжать у него часть нарко-рынка. [/quote] Не устроило то, что как бы ожидаешь, что в этой миссии Тревор сорвется, а ничего не происходит. Другой пример: Тревор отчаянно ищет Майкла Таунли. Этому посвящена добрая часть игры. "Где Майкл Таунли?!" "Ты нашел его?!" Есть даже миссия приехать в Лос Сантос, чтобы встретиться с Майклом Таунли. Потом Тревор заявился к Майклу Таунли в дом. Все молчат, нагнетается обстановка. Хорошая катсцена, кстати.   Но вдруг!   Выяснилось, что надо спасать дочь Майкла из рук телешоу "Стыд и Слава".   И после этой миссии Тревор и Майкл снова нормально общаются вроде как.   А Майкл всем шепчет, "Он хочет меня убить!" А ты не веришь, потому что выглядит все натянуто. Долгое время ничего не происходит, а потом Тревор решает, стоп. Я хочу узнать, кто лежит в твоей могиле, Майкл. И начинается типа "злоба" со стороны Тревора, которая выражается только в язвительных насмешках и сарказме.   Наверное, чтобы понять его злобу, надо проникнуться тем, что видите ли, Тревор дорожил Брэдом. Но извините, двух писем в электронной почте совсем для этого не хватает. Я этого Брэда видел один раз где-то в начале игры и в виде букв на телефоне - че мне Тревору сопереживать-то?   Ну и самый смех, когда в конце Майкл и Тревор друг на друга пушки наставляют - все и тут решается в один момент, достаточно Франклину сказать им: "Меня задолбали ваши разборки".   Все, друзья навеки
  5. spider91

    Grand Theft Auto V

    [member=Brontozyvr], я где-то месяца два назад посмотрел один мультфильм про Бэтмена, который по роликам показался мне очень интересным. Так вот, в конце все злодеи остались живы. Как обычно были моменты типа, смотрите, судьба этого злодея висит на волоске и т.п., а в итоге, он как всегда выкручивался. И такая штука используется в анимационных фильмах, мультсериалах, сериалах, комиксах постоянно. "Мы еще поквитаемся!" и злодей улепетывает в даль. Постоянно случается одно и то же, и в следующий раз, когда герою какая-нибудь битва предстоит, ты уже без интереса ее смотришь, т.к. знаешь исход. Но такие произведения, по большей части, рассчитаны на детей, поэтому придираться глупо.   Так вот, о чем я: в GTA 5 то же самое. Я прошел игру, и с обидой обнаружил, что по сути, весь этот пройденный сюжетный кусок вселенной GTA эры HD (которая включает GTA 4, Episodes from Liberty City, 5) можно просто выбросить и ничего не поменяется.   Проблема в том, что в отличие от мультфильмов, GTA 5 не для маленьких детей явно - уже не говоря о том, что сама игра рейтинга M, видно, что она пронизана темой кризиса среднего возраста.   Окей, значит путешествие-то должно было быть интересным?   Нет. Герои как пластилин, они не постоянные, они бесхарактерные. Ведут себя так, потом ведут себя сяк. Какого-то твердого стержня в их личностях я не заметил. Я не сопереживал Майклу, когда он убивался, что его жена с детьми уехала. Не потому, что он говнюк, и плохо себя вел, а потому что я не понимал, а где я пропустил момент, когда надо начать переживать-то. Игра насильно впихивает тебе "Ты должен сопереживать" или "А вот здесь ты должен умилиться вот так - ". Да вот, за примерами ходить далеко не надо:   [hide='4-я миссия с яхтой']https://www.youtube.com/watch?v=BZa2ngbYLjI?t=8m44s[/hide]   Я промотал как раз до диалога. Сын Майкла говорит "Я просто... пытался произвести на тебя ВПЕЧАТЛЕНИЕ!"     :icon_neutral: ну ок.   Я не верю в то, что происходит на экране, в диалогах много воды, мусолят че-то одно и то же (вон, тот же диалог выше как пример), Тревор и Майкл все злятся друг на друга, уже чувствуешь, ну хватит, пора завязывать, а они до сих пор на месте топчатся, и это все так натянуто выглядит   Когда Майкл едет с Дейвом Нортоном в машине и говорит, вы не знаете, какой Тревор в гневе, вы выпускаете зверя из клетки или че-то подобное, при этом играет напряженная музыка - я думаю, ну все, сейчас будет что-то интересное. Нифига! Ни к чему это не привело. Нагнетают напряжение впустую. Да, Тревор часто ведет себя как псих. Но его действия так же бессмысленны, как и действия других вокруг, поэтому это очередной пустой звук. При этом Тревор умудряется иногда вести себя как вполне нормальный человек. Но, говорю, подано все это вместе такой кашей, что думаешь опять, ну ок  :icon_neutral: .   Поиск листков по Сан-Андреасу мне понравился тем, что гташка как-то сразу глубину приобретает: ты посещаешь те здания и места, мимо которых ты обычно проезжал на быстрой скорости, ты сразу как-то верить в город начинаешь, улавливаешь такие детали, как кирпичные кладки, шелест листьев и т.д. Но ведь смысл поиска-то не в этом, не в какой-то там глубине, т.к. у тебя есть цель - 50 листков. Для чего нужно их искать? Чтобы узнать тайну смерти Леоноры Джонсон, это четко написано, когда ты берешь первый листок. Собирать - опционально, ищут те, кому интересно, конечно. И вот ты собрал последний листок, читаешь записку, становится интересно, т.к. на карте появился новый маркер "?", едешь на место, а там какой-то чувак говорит что-то типа: "Что ты хотел? Ты пришел понежить моего удава?" И убегает. Ты его убиваешь, и все, собственно. Че к чему? Очередной бессмысленный персонаж.   Так вот, ни цели, ни путешествия. Примеров я могу привести еще очень много, но у меня и так текста очень много вышло.       :upset: Вы вспомните Дэвина Уэстона, Стива Хайнса, и еще Стретча из GTA 5 - они, можно подумать, менялись на протяжении игры) Как предстали в начале засранцами, так и остались такими же засранцами. Что касается GTA 4, Дмитрий вначале казался вполне нормальным человеком.     Эээ, ты о GTA 4? :icon_neutral: Как раз таки это применимо к 5-ке, какой-то парашютист-экстремал-игрок-на-бирже, кинопродюсер, парочка пожилых людей, ищущих вещи знаменитостей; чувак,толкающий марихуану - кто все эти люди? В 4-ке у Нико была четкая цель, он приехал в Либерти Сити найти двух людей, которых подозревал в организации засады на свой отряд. Ему и приходится знакомится со всеми, кто может помочь ему найти этих людей. В 5-ке же - сборная солянка. Миссии там геймплейно - намного интереснее, я согласен на все 100%, но дальше геймплея - полный бред идет же.   Я думаю, если бы игроки следили за сюжетом и не брызгали слюнями, что, мол, в 4-ке нет "бум", "бдыщ", "вжиууу", разрабы все равно бы выкатили более интересные миссии, но и развили бы идеи GTA 4 дальше А получилось, что получилось     Да откуда вы это взяли-то? :confused: глубину-то не приплетайте, пожалуйста Роман в течение игры становится ближе к Нико, у него и тон мягче и спокойнее становится, когда ситуация того требует; Мишель с любезным характером меняется на Кэрен с равнодушием; Нико всегда придерживается своих принципов; Пэкки становится другом Нико, хотя изначально был язвительным немного и настороженным; и т.д.     В гта 4 сатира была тактично использована. В 5-ке, походу, решили разгуляться на славу.   ------------------------   Я это все пишу, не потому что просто хочу поспорить, а потому что действительно не понимаю, как некоторые не видят недостатков сюжетной части GTA 5. Я в свое время игру очень ждал и был уверен, что это идеальная игра будет, сходил сразу купил, начал проходить, потом поймал себя на мысли, "стоп, как-то все быстро, может я упустил что?", начал проходить заново - а оно вон как, оказывается, действительно, сюжет не очень. Потом спустя некоторое время после прохождения зашел на Метакритик в первый раз посмотреть рецензии, и подтвердилось - основным недостатком называют сюжет и персонажей, что повествование пресное, персонажи не цепляют. То есть, не я один так считаю, да и [member='Knuck Knuck'], вижу, тоже так думает.   Надеюсь, кто-нибудь дочитал мою стену текста до конца
  6. spider91

    Экранизации комиксов

    [b][member=SoulMaster][/b], ну да, поэтому, наверное, про него игры делать не хотят) но в фильме как-то этому не придаешь значения)
  7. spider91

    Экранизации комиксов

    [member=Lace], бпс куда-то в другом направлении пошел... посмотрим, что выйдет, короче))   [member=Blank], насчет тупых ходов не знаю (сюжет мне показался нормальным, правда, проседал иногда в динамике), но когда супермен [textspoiler]убил Зода[/textspoiler], это был просто шикарный ход. Такое разрушение клише от супергероя, которого многие считают наискучнейшим
  8. spider91

    Экранизации комиксов

    [b][member=Lace][/b], ммм почему?
  9. spider91

    Все о сервисе Origin

    Классно. Быстрее бы в России запустили.
  10. spider91

    Grand Theft Auto V

    [member=Cliff], ну не знаю... по сути сценарий 5-ки ни к чему вообще не привел.   Майкл был с женой и детьми - Майкл остался с женой и детьми. Франклин тусил с Ламаром и Чопом - стал тусить с Ламаром и чопом, только уже в другом районе. Тревор...  :gigi:  Тревор был - Тревор остался. Патриция как жила с Мартином Мадрацо - так и осталась жить с Мартином Мадрацо. Лестер тусил у себя на квартире - Лестер остался тусить у себя на квартире. Таниша, девушка Франклина, как причитала, что Франклин - ребенок, так и причитает. И как была бывшей девушкой Франклина, так и осталась Злодеи вообще с самого начала были злодеями, без изюминки даже.   Даже диалоги бывали ни о чем.   Скорее всего, Рокстары сильно увлеклись исправлением вот этого (ссылка)   Даже, когда все записки находишь, награда ну совсем бредовая, можно было записки и не собирать. Предположение выше подтверждает и тот факт, что 5-ка раскрывается как раз-таки в обычном исследовании игры, когда можно встретить случайных прохожих, заниматься охотой, поиском записок, серфингом в нете, просмотром телика и пр.   В GTA 4, как-то все было более связно, и сюжет органично был вплетен, да и интереснее было следить за развитием событий Одна эта катсцена чего стоит, https://www.youtube.com/watch?v=klQhUyIflQI   [member=syler], если рассматривать опять ту же теорию с диссонансом, как раз Online и способен, по-моему, решить эту проблему) и вообще потенциал все же больше у него Хотя мне тоже не нравится GTA Online, все-таки сингл поуютнее будет...
  11. spider91

    Повышение цен на игры

      Просто вырезать английский язык. Хочешь играть на английском - покупай за полную цену, а так бери региональную версию.  Вон Call of Duty BO 3 залочен на русский язык без возможности включить английскую версию. А продают ее почему-то за 4200р. [offtopic] Я в iTunes часто беру фильмы напрокат, так там в последнее время то ли не вся информация указана, то ли действительно вырезали все что только можно, кроме русской озвучки, даже не указано, что субтитры есть какие бы то ни было. Реально заходишь на страницу с фильмом, а там написано только "Оригинал: русский (Dolby 5.1)"   Цена до сих пор 69р. и 99р. Кризис не повлиял на нее. [/offtopic]
  12. spider91

    Grand Theft Auto V

    [member='syler'], мне кажется, такие решения быстро не принимаются, да и, наверняка, надо учитывать как это повлияет на цену акций, поэтому, может, выбрали подходящий момент)   [member=Cliff], еще б один из Хаузеров усовершенствовал свое мастерство в написании сценариев, и было б круто)
  13. spider91

    Grand Theft Auto V

    Гениальный вывод :facepalm: Может просто захотелось чем-то другим заняться уже)   Сейчас, согласно [url=http://kotaku.com/rockstar-north-boss-leslie-benzies-is-out-after-nearly-1752495562]этой[/url] статье, во главе Rockstar North стоят арт-директоры Аарон Гарбут и Роб Нельсон. Оба с Rockstar уже дооолгое время, поэтому, уверен, падения качества игр не произойдет   [member=Кирилл_Копыленков], капец)) :rasta:
  14. spider91

    Экранизации комиксов

    Че-то Бэтмен против Супермена такой лажей кажется по трейлеру. Не знаю, как другие, а я рассчитывал на что-то более-менее серьезное и реалистичное (сейчас банально звучит, но все же), экранизации Marvel - типа, веселуха и юморок, а DC - более мрачные и приземленные истории. Тут же пока вырисовывается такая ерунда, типа, куча клише и поверхностности, но при этом подается на серьезных щах.   Ну и запихнули зачем-то Чудо-Женщину еще. Как бы не повторилась история с Человеком-пауком 3, когда была просто куча всяких персонажей (Веном, Песочный человек, сын Гоблина, Гвен Стейси и т.д.), типа, запихали всего и побольше, а вышел бред, гораздо хуже прошлых частей, которые были более узко направленные, так скажем. Был один герой, один злодей, история, связанная с ними, ну и несколько второстепенных персонажей со своими небольшими сюжетными линиями. Фокус не терялся, все было компактненько. А тут надежды нет   Посмотрим, конечно, что выйдет. Мне Человек из Стали понравился в свое время, как-то более-менее хорошо балансировали на грани фантастики и реальности.   Если взять Бэтмена против Супермена, вот эти кадры как-то больше внушали, если честно, чем трейлеры [spoil] [/spoil]   А, ну и насчет Дэдпула) мне кажется, он выйдет не тем, чего многие ожидают от него) Один и тот же мост показывают постоянно, плюс будет еще становление Дэдпула с кадрами, где он обычный человек а хронометраж 1:44 ))   Много хайпа, а зря, думаю) только костюмчик, голос и пара шуток нравятся пока)
  15. spider91

    Battlefield 4

    [b][member=Nu7Player][/b], картинка фейк вроде, че-то подобное всплывало полгода назад
  16. spider91

    Half-Life 3

    [quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1452593841' post='5075129'] такая чушь написана)) особенно про фростбайт [/quote] Сейчас почитал источник, дак я там вообще про фростбайт ничего не нашел :-D может меня кто поправит, а то похоже кто-то еще и че-то свое понадобавлял   Да и сразу понятно, что вся эта инфа - тупо чьи-то фантазии)) Это уже выдают фразы типа,        
  17. spider91

    Grand Theft Auto V

    [b][member=DIAL1][/b], ага. Скорее всего старое фото, когда еще делали саму GTA 5. Рокстар не позволили бы, скорее всего, выложить что-то подобное, если это действительно какой-нибудь неанонсированный сюжетный контент [quote name='MakeBelieve' timestamp='1452597881' post='5075189'] Хотелось бы целое дополнение, посвященное Франклину, а то в основной игре его так себе раскрыли. [/quote] Мне показалось, что вообще никого там не раскрыли. История ни о чем, как и персонажи
  18. spider91

    Фильмы (часть 3)

      я фильм не смотрел, но серьезно? :icon_eek:
  19. spider91

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

      как раз и патч ноутов   подогнали :icon_wink:   Отлично) всегда бесило, что масла можно "закинуть" на ячейку с оружием, а ремонтные наборы нет)   [quote name='SpaceRanger3' timestamp='1452513324' post='5074416'] Как раз баг проявился с кузнецом Яворника. Уже боялся, что не получится все карты для Гвинта собрать, но, к счастью, не обязательно со всеми торгашами надо играть. http://forums.cdproj...l=1#post1990787 Сегодня собираются выпустить патч. [/quote] Прикинь, исправили и это :icon_eek: судя по чейнджлогу 1.12   Надо, короче, проверять ставить))
  20. spider91

    Battlefield 4

    [b][member=Thing][/b], да! круто)) тут он такой, весенний... видно, что мокрый) можно даже посуше сделать, чтоб прям суровую зиму изобразить)))
  21. spider91

    Battlefield 4

    [member=Grantovich], да сейчас вообще любая платформа такое не потянет)))
  22. spider91

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    [quote name='Hroft23' timestamp='1452514515' post='5074432'] супер! Еще бы описание к нему [/quote] Нашел! На русском даже есть: [spoil][/spoil] [quote name='Lex Mercer' timestamp='1452514262' post='5074427'] Всю игру прошел на максималке. Боевка шикарная. Наконец-то у персонажа есть инерция, а за место проклятущих перекатов, правильные отскоки и пируэты. И при этом никакого "бэтмана" с пресс Y. [/quote] Мне тоже боевка нравится, разнообразная. Перекаты почти не использую)) Правда, с бэтменом ты загнул, одна из лучших боевок ж) она больше на зрелищность, анимация почти бесшовная, ну и масса чувствуется персонажей)
  23. spider91

    Battlefield 4

    Я тут подумал. Конечно, это вряд ли осуществимо сейчас, но просто представьте   Battlefield с симуляцией снега. Это ж как преобразится все Если рядом взрыв - снег отбрасывается в камеру, на оружие и одежду Ты можешь дальше бежать, и снег будет в такт бегу состряхиваться с оружия Или резко друг начинается вьюга, и ничего не видно, эдакий Леволюшн Ну и по следам, чтоб можно было врагов отслеживать))   Ах, да, ну и чтоб можно было заныкаться в снег и [spoil]кэмперить [/spoil]
  24. spider91

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    У кого-нибудь квесты "Человек в беде" забагованными встречаются? Уже, наверное, 3 таких квеста у меня сломаны. Например, кузнеца надо спасать - чуть южнее деревни Яворник клетка находится - так после спасения, открываю клетку ключом, клетка открывается, а кузнец молчит. Ничего не говорит вообще, просто стоит
×