Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Весь контент Shalashaska Ocelot
-
Ты тут уже 40 лет сидишь
- 1 968 ответов
-
- game of the year
- goty
- (и ещё 8 )
-
Такие игры как Черный Миф: Вуконг и Экспедиция 33 хочется поставить на полку и никогда не продавать на Авито. Это дилогия добившихся и доказавших, какими могут быть видеоигры.
- 1 968 ответов
-
- game of the year
- goty
- (и ещё 8 )
-
Batman: Arkham Shadow 9/10 Фитнес разминка/правильная камерная детективная история. Это бережно перенесенный геймплей серии Arkham в VR. Это, возможно, лучший сюжет в серии (точно в топе). Неизвестно сколько понадобится времени на восстановление Rocksteady, но, если серия продолжит развиваться в руках Camouflaj, то это правильные люди. В этом формате потенциал для развития бесконечный.
-
Ремеди чисто под тебя новую игру делают Ситуация сложная с Экспедицией 33. С одной стороны респект ТГА и Джеффу Кили за то, что каждый год стали побеждать новые жанры, что дает всем стимул делать что-то свое. Так же очень приятно видеть Экспедицию 33 в качестве игры года, потому что многие сгорели. С другой сторону игра ну такая себе, не очень сильно безвкусица, но ахахах.
- 1 968 ответов
-
- game of the year
- goty
- (и ещё 8 )
-
Я ставлю на то, что Кейси Хадсон уйдет из студии быстрее, чем за 3 года.
- 13 ответов
-
- star wars
- the old republic
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- Лучший сюжет в серии - Нет, я сказал, худший сюжет в серии - Лучшие боссы в серии - Нет, я сказал, худшие боссы в серии - Худшая часть серии - Нет, я сказал, лучшая часть серии
-
Это звучит очень интересно, и я слышал уже подобные отзывы об игре. Мне бы хотелось, чтобы такое построение мира получило развитие такое, чтобы активности перетекающие всегда вели игрока плавно вперед по сюжету и перетирали друг друга. Таким образом, нельзя было бы закомплитить весь контент в игре, а у каждого игрока сформировался бы индивидуальный маршрут к финалу на основе того, в какую сторону он поскакал в тот или иной момент. Получился бы роад муви на большой карте с нелинейным, но единственно определенным в рамках одного прохождения исследованием. Если еще убрать из уравнения фракцию врагов, которая всегда является поводом для спавна болванчиков на карте в ов играх, а заменить это на индивидуальные конфликты по пути к целе, то в моем понимании получилась бы сюжетная опен ворлд игра нового поколения, где нет чеклиста, но есть разный опыт и титры, которые побуждают сразу начать новое приключение и посмотреть, что будет, если пойти по другому маршруту. В таком случае эндгейма бы не было, но я хотел бы посмотреть на такое.
- 902 ответа
-
- ps5
- ghost of yōtei
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Жаль Роджер Кларк не на озвучке Логана
-
На это всерьез даже ответить не получится
-
Слешер с погонями на 15 часов (по сливам). Я в деле. А если честно, то графика и сетписы очень впечатлили, жду.
-
Надо темку поднять. Все еще очень мало людей поиграло в шедевр.
- 242 ответа
-
- outer wilds
- deep space
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Shalashaska Ocelot ответил в теме VYA в разделе A Hideo Kojima Game
Умеют вполне. В свежем прохождении много таких ситуаций было.- 22 414 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Shalashaska Ocelot ответил в теме VYA в разделе A Hideo Kojima Game
Для всех, кому Фантом Пейн казалась легкой в сравнении с хард в Граунд Зирос, могу подсказать парочку модов, которые усложняют игру до уровня Харда в Граунд Зирос. The Ultimate Phantom Pain Mode с конфигурацией от автора мода делает всегда максимальную боевую готовность на всех базах, а это значит, что базы патрулируют бронированные враги против которых транквилизатор не поможет, снайперы и враги с пнв, которые ночью видят вас далеко. А так же автор The Definitive Subsistence Update сделал мод Ground Zeroes Hard Mode, который 1 в 1 переносит конфигурацию сложность из гз, то есть враги быстрее бегут проверять подозрительное, лучше видят, меньше спят, точнее стреляют и так далее, Снейка же убивает одна мина. В таком сетапе начинать игру с 0 очень интересно, так как в начале нет гаджетов, чтобы противостоять таким противникам.- 22 414 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Shalashaska Ocelot ответил в теме VYA в разделе A Hideo Kojima Game
Кто-нибудь пробовал https://www.nexusmods.com/metalgearsolidvtpp/mods/2303 ? Звучит интересно.- 22 414 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Систему чармов оказывается взяли из Paper Mario
- 2 743 ответа
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
-
Я тут у знатоков жанра хотел спросить кое-что в образовательных целях. Холлоу Найт 1 влиятельная игруха. Если взять того же нового принца, то у него множество геймплейных элементов прямиком оттуда. Система амулетов с ячейками, комната по типу комнаты с гусеницами с наградами и всякое еще. Вопрос сам Холлоу Найт эти элементы взял у какой игры? Привнес ли что-то совсем свежее в жанр? Он оч крут
- 2 743 ответа
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
-
Ну что? Лучше принца последнего? Советуете?
- 2 743 ответа
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
-
Кто подальше дойдет, скажите будут ли в игре primal aspid’ы. Если будут, то я не буду в это играть. Пока не узнаю, тоже не буду играть. Если им атаку поменяли, то я подумаю.
- 2 743 ответа
-
- relax sim
- team cherry
- (и ещё 8 )
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Shalashaska Ocelot ответил в теме VYA в разделе A Hideo Kojima Game
Подходишь к краю здания, появляется кнопка действия со значком прыжка, жмешь. Если рядом есть другое здание то Снэк зацепится за него.- 22 414 ответа
-
- quiet
- metal gear solid v
- (и ещё 6 )
-
Kojima Productions News (обсуждение новостей и прочего)
Shalashaska Ocelot ответил в теме Джокер в разделе A Hideo Kojima Game
Роберт Паттисон!- 560 ответов
-
- kojima productions
- гений
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Δ
Shalashaska Ocelot ответил в теме Roman в разделе A Hideo Kojima Game
Локации у игры маленькие, ниче не поделаешь, в угоду баланса решили так сделать.- 3 508 ответов
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Δ
Shalashaska Ocelot ответил в теме Roman в разделе A Hideo Kojima Game
Не показалось. В новом режиме отбалансировали bullet drop, чтобы игра стала сложнее в сравнении с subsistence переизданием, где из-за новой камеры легче стало.- 3 508 ответов
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
-
Metal Gear Solid 3: Snake Eater | Δ
Shalashaska Ocelot ответил в теме Roman в разделе A Hideo Kojima Game
В мгс3 вроде высший ранг это фоксхаунд- 3 508 ответов
-
- boss
- メタルギアソリッド3 スネークイーター
- (и ещё 8 )
-
Играть не буду, но тэгните, когда будет лор про дона Пепона.
- 655 ответов
-
- mafia
- the old country
- (и ещё 2 )
-
Death Stranding 2: On The Beach
Shalashaska Ocelot ответил в теме Джокер в разделе A Hideo Kojima Game
буквально тока что сделал новый айпи и всего лишь вторую игру в нем и уже в маразматики записали, а следом еще 2 новых айпи и все очень разные должны быть...- 2 285 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
