Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

PVL93

Олдфаги
  • Публикаций

    4 552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

PVL93 стал победителем дня 9 октября 2025

PVL93 имел наиболее популярный контент!

Репутация

4 843 .

Информация о PVL93

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Руководство во всех этих студиях и издательствах не волнует и/либо понятия не имеет о таких мелочах. Они смотрят на ежемесячную/ежеквартальную/ежегодную статистику, видят сколько бабла гребут всякие геншины/фортнайты, и говорят своим разработчикам "сделайте чтоб у нас было так же" Ну то есть эти люди буквально игнорят или не въезжают, какое количество ресурсов михойо/эпик вливают чтоб конвейер контента продолжат работать 24/7/365, и не желают прикладывать столько же усилий в производство косметики/режимов/коллаб и создание крупной базы игроков Они хотят чтоб их команды потратили год-два, ну максимум три, и чтоб их детище выстрелило и начало печатать лярды долларов моментально, ублажая требования акционеров. Вот поэтому та же Сони и запрягла всех своих разработчиков клепать что называется "forever game" - потому что с точки зрения начальников и гендиректоров все эти потраченные миллионы и человекочасы окажутся оправданными жертвами, пускай даже если по ходу дела они закроют половину студий, если ХОТЯ БЫ ОДИН проект взорвет интернет и закрепится на первом месте по выручке в совем жанре, как это недавно случилось с Арком и Райвалс Ну и да, вот тот коммент про "время не бесконечное"? Так в этом вся и суть - издатели хотят чтоб условный Вася играл ТОЛЬКО и ТОЛЬКО в их игру и никакую другую, как минимум среди всех этих бесплатных ливсервисов. Вы думаете просто так теперь буквально в каждой онлайн-игре стандартом стали батлпасы, бонусы за ежедневный логин, и ограниченные по длительности ивенты? Нет конечно, это делается как раз с целью чтоб люди все свое внимание уделяли только одному проекту
  2. PVL93

    Marvel's Wolverine

    Лишь бы сюжетно не подвели, после челпука 2 на этот счет есть некие опасения
  3. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    не совсем ве тему конечно но просто напомню что над тем куском мусора (Блопс7) работало 11 (ОДИННАДЦАТЬ!!) СТУДИЙ, все логотипы которых можно увидеть во время вступления и еще раз в титрах. Да, это уже давно положение дел когда над ежегодной колдой трудится такое большое кол-во человек с разных точек света (например Шанхайский отдел Акти), но что-то явно у них внутри пошло не так, раз вроде бы штат не изменился, а выкатили проект словно за год до настоящей даты релиза По идее да но Диснею было важнее продвигать повестку под лозунгом "СИЛА ДЛЯ ЖЕНЩИН"
  4. Могли бы переехать в Остин, Техас, где последние несколько лет образовывается вторая "силиконовая долина", но ессессно левые калифорнийские сойбои не хотят жить в штате с грязными расистами-сексистами-трансфобами-антисемитистами из красного штата, и потому будут продолжать платить овердохрена за свои апартаменты в каком-нибудь Сан-Франциско
  5. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Этой проблемы не существовало бы, если б филя в один прекрасный день не решился потратить 70+ лярдов баксов на покупку двух крупных издателей. В какой-то момент такие капиталовложения должны начать давать сок, а по итогу платформа наоборот начала разваливаться по частям. Я гарантирую что без покупки актиблизз хбох продолжал бы спокойно себе делать эксклюзивы и развивать геймпасс. Ни о какой мультиплатформе и речи бы не шло
  6. Мне скорее обидно, что распространенность гача жанра (ну и вообще фритуплейных поделок) по сути угробило выход качественных проектов, которыми славились первые несколько лет эппстора
  7. Потому что как свое время сказал Джим Стерлинг во время одного из роликов про индустрию: Им недостаточно просто заработать много денег. Они хотят чтоб у них были ВСЕ деньги в наличии у потребителей На конкретно игровой индустрии это сказалось самым заметным образом: Поэтому у нас есть десятилетия примеров когда все издатели и разработчики гонятся за популярным в той или иной период (дум, марио/соник, спайро, ВоВ, лига/дота, колда, хартстоун, ведьмак 3, фортнайт/дестини, геншин) Поэтому чуть ли не из года в год вводятся новые методы дойки (ранний доступ, миеротранзакции, повышение цен, и тд) Поэтому все пытаются перейти на ливсервис модель тк теперь можно что-то собрать на коленке на несколько лет и потом годами продавать контент который должен был быть в игре изначально
  8. Как же это блин все печально Верните мне мой 2006г
  9. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Че то попахивает заказной статьёй мол смотрите какая сарачка плохая а какая аша будет няшка и вообще возродит хбох Искренне ненавижу этот аргумент со стороны индустрии Ой, да, как же ж так, игрульки застряли на ценнике в 60 юсд/евро, нам не хватает При этом конечно же прикидываются что за 10 лет мы не стали буквально повсюду видеть - несколько изданий, каждое на 20-30 баксов выше стандарта - эксклюзивы за предзаказ, включая ранний доступ за 3-5 дней - батлпасы - магазины косметики - лутбоксы - рекордные показатели прибыли - и прочее
  10. PVL93

    Formula 1

    Максимка теряет терпение, ему видимо настолько не нравится новый регламент что он может вообще свалить из Ф1 https://soymotor.com/f1/noticias/verstappen-estamos-cerca-del-final-de-mi-carrera-en-formula-1
  11. PVL93

    Castlevania: Belmont's Curse

    Стоп, а за кого мы тогда играем? Какой-то совершенно новый Бельмонт или просто редизайн уже существующего?
  12. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    PS3/360 точно да PS4/XB1 скорее нет, ибо как раз за то поколение стали массово внедряться все убогие тренды, которыми сйчас страдает индустрия - ливсервисы, лутбоксы, батлпасы, "удерживайте кнопку чтоб сделать", привязки к серверам, магазины микротранзакций, цифровые делюкс издания, ранний доступ по предзаказам, повсеместная повестка и загнивание под ее влиянием студий и франшиз, и тд
  13. PVL93

    Formula 1

    Я обычно терпеть не могу Дэвида "Крофти" Крофта со Скай Спортс но во второй день тестов он выдвинул интересную идею - использовать Спринты в кач-ве раннего гоночного опыта за рулем болидов ф1 для разного рода "Молодняка" - юниоров из академий, сетки Ф2, резервистов и тд Это хоть немного бы но сделало спринты более интересными чем унылые покатушки как сейчас
  14. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Сара небось сама ушла когда стало ясно, что ей роль главы всея збох не дадут, даже цвет кожи не помог
  15. PVL93

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    В итоге остаётся одна только нинтендо из "нормальных" платформодержателей, а там своих проблем тоже хватает
×