Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SergL84

Пользователи
  • Публикаций

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SergL84

  1. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Самое клевое, что когда выходит игра половина от 4К, они ее четко показывают, по сравнению с "мыльным" 1080 п )) И вот выходит полностью 4К игра, и уже половина от 4К - мыло и позор, можно не играть ))
  2. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    С дисками, конечно, получился фейл, пришлось брать цифру.
  3. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Если сравнивать исполнение природы хоть с Ведьмаком, хоть с Хорайзен, то в РДР2 получилась настоящая природа, с реалистичным освещением, фотореализм. В Хорайзен вообще другая графика, там будто фильтры на каждую зону, ну и не было цели у них реализм делать. Ведьмак чуть более реалистичный. Рокстар замахнулись сделать разные локации в этот раз, и у них все получилось, невероятно выглядит. Освещение, погода и облака - просто новый уровень.
  4. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Ну насколько я помню, редакция очень уважает РДР первую, больше, чем ГТА )) Я вот солидарен
  5. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Показывают ровно то, что показывали в роликах, не вижу причин для разачарования ) Обещали не полный реализм (да и железо не потянуло бы), а проработанный опенворлд. И кстати, у нас рокстар не славилась проработкой ИИ, особенно в боях, кому это мешало? У меня РДР до сих пор в топе игр. Эпизод, где ГГ выводит лошадь ночью во время бури - прям реально напомнил Омерзительную восьмерку, можно будет потом видео-сравнение запилить
  6. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Я вот пока определить ничего не могу по анимациям, на ютубе всегда нарезки из зрелищных моментов, и сам только что играл в РДР, далеко не всегда все умирают зрелищно, наоборот, все обыденно )
  7. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    В конце видео жестина А природа невероятно красивая... блин скока ж можно, было хорошо без сливов, и правда )
  8. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    ASHER_ , не играл пока ) Ну там же не только сальто с кобылы (хорошо, что оно есть), там морду бьют, бухаешь когда падаешь, каждый раз шляпу искать и подбирать - это в Kingdom Come лучше бы сморелось. Думаю что шляпа падает рандомно в редких случаях. Кстати в видосе с гостиницей он уже без шляпы, все же потерял, лол
  9. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Ну конечно, тупо было бы делать шляпу, которая чуть что сразу слетает, это было б весело первые 5 мин
  10. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Еще много нового узнаем, что выглядит как ГТА 5 или Ассасины последние, особенно после релиза. Уверен, что и глюки будут всякие, и текстуры нечеткие, но моему хайпу это не мешает ) Наверное это почетно, когда собрали такой поезд, а ты стоишь такой: ой, ну я же нормальный ))
  11. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Кто-то видос плохо смотрел, шляпа как раз с первого убитого упала. То что шляпа не упала со второго как раз говорит о проработке )
  12. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Squall007 , согласен, в Зелде открытый мир построен по другим принципам, и Рокстар скорее развивают свои разработки в новой игре. Зелда не просто перенесла ранние разработки в открытый мир, вот нифига. Раньше в Зельде один предмет выполнял одну функцию, а в новой игре совсем наоборот, у каждого предмета есть несколько (много) применений. Вследствие это, например, там нет удочки, лови рыбу как придумаешь: убивай бомбами, приманивай едой, выгоняй на мелководье и лови там руками, кидай гарпун, и т.п. Или к примеру, как сбить кокос с пальмы? Как угодно, нет никаких условностей, сбивай как захочешь )) В других играх ничего подобного нет, в том числе в старых Зелдах. В новой РДР будет крутое взаимодействие с НПЦ, и куча деталей, плюс персонажи и сюжет, плюс система хороший/плохой из прошлой части с улучшениями.
  13. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    В РДР интерактивность больше чувствовалась, чем в ГТА, это очевидно. В Зелде вообще другого типа открытый мир,нежели в ГТА, сравнивать сложно. Так что Рокстар нужно было совершенствовать свою систему, а не заниматься тупо копированием Зелды )) В новом РДР будет много взаимодействия с НПЦ, ну и много деталей, погружающих в игру.
  14. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Золотые слова )) Мне все понравилось, что показывали, кроме нескольких моментов с не очень убедительной лицевой анимацией. (в этом плане Рокстарам еще есть куда расти, но в любом случае это не помешает погружению) Для шедевра есть все предпосылки, очень жду релиза! Первая РДР мой любимый опенворлд наравне с Breath of the Wild. Интересно, Роки реально так не доверяют русским журналистам, боятся утечек? )
  15. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Когда уже много всего посмотрел и перепробовал, то это не значит, что все ширпотреб и не снимают/не разрабатывают ничего крутого, просто нужно много времени осознанно уделять на поиск нужного. Разумеется, что натыкаться на Г тоже будешь, потому что иначе никак не найти, то, что интересно.
  16. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    По моим подсчетам это 17 часов по Москве. И там не PM, а AM же.
  17. SergL84

    SoulCalibur VI

    Да каждый вибирает любимый файтинг, и кричит о том, что он Лучший! )) Мне непонятно зачем в СтритФайтере такой сложный ввод команд, в Виртуа Файтере всего 3 кнопки (а на деле две, одна для блока), и у каждого персонажа там куча движений, как у пяти персонажей из шестикнопочного СтритФайтер ) Визуально мне наоборот именно СтритФайтер нравится. Что до Калибура, то он уже хорош тем, что не задротский.
  18. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Тяжко быть фаном Роков, из одной точки в другую едешь монотонно на машине под диалоги. Как по мне, лучше пусть второй вестерн сделают, чем десятую игру про город, где можно зайти в 4 здания ))
  19. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    Чет многие зацикливаются на Kingdom Come, когда дело заходит о реализме ) В последней Зелде большинство механик взаимодействия с миром по ходу игры - это и есть реализм, ненавязчивый, фановый. Паниковать по поводу РДР2 причин не вижу, Рокстар скорее фаново сделает, чем реализм ради симуляции
  20. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    ASHER_ , реально, иногда возникает ощущение, что скриншоты рандом-машина делает ) Ну я имею в виду, что сделать страшный скриншот можно даже в самой красивой игре. С роликами ситуация другая, там все в движении )
  21. SergL84

    Red Dead Redemption 2

    В этом трейлере порадовало все вообще, но главное, как природа сделана, просто охренеть. Насчет анимаций и рук ) Иногда лицевая анимация некоторых героев выглядит спорно. С Анчартедом или ТлоУ 2 лучше не сравнивать. Руки - конечно это лучшие руки в опенворлдах ) Но в ТлоУ 2 уже показали единственные руки в индустрии, которые выглядят как настоящие, т.е. там суставы, сухожилия и мышцы. Так что зачем так перехваливать? Вот как сделано освещение и облака - да, Хорайзен может спать спокойно, с его стилизованными цветастыми локациями, в этом трейлере природа выглядит феноменально )
×