Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент SergL84
-
По поводу медитативного геймплея, напишу свое мнение )) Сейчас играю в РДР2, и подряд прохожу сюжетные миссии в 6 главе, и когда делаешь это подряд - именно тогда становится невероятно уныло, кроме постановки и диалогов, в сюжетных миссиях нет ничего интересного, они задизайнены как и 10 лет назад, т.е. скучно, плюс стрельба, которая ни о чем, перестрелки в даже анчартед 1 были лучше , если бы не физика тел - был бы совсем позор. Игра раскрывется когда ты оказываешься 1 на 1 с природой, и начинается медитация и приключения, здесь все ожидаемо, и рокстар ниче не выдумывали, а просто совершенствовали один и тот же подход начиная с 3 части ГТА. Но при всех недостатках игра получила нереальные оценки, недостатки ей простили, или еще чего, но факт. (возможно это легко сделать, т.к. по наполнению игра мега эпическая, тысячи человек это не шутка)) И вот скоро выходит ДС, и уже подтвердился медленный геймплей... ) Переиграл недавно 2 и 3 часть МГС, и они сейчас тоже бы не 10 получали, из-за управления, или пары устаревших решений, но по смыслу и задумке и исполнению это вневременные игры, так что таинственный ДС тоже должен запасть в душу (или не запасть, кому как)). Ну и учитывая, что игра более концептуальная, чем РДР, то расброс оценок предсказуем. Всем приятного ожидания, и отсутсвия спойлеров! Уверен, что таинственность, типа как у Линча, или в Сталкере Тарковского, один из столпов ДС, и это очень радует, очень ) Да, хотелось бы совсем идеально, но лучше просто Игру от Кодзимы, со своими "+" и "-", ну а "Идеальная песочница" уже вышла, с ней сможет потягаться только "Идеальная песочница 2". !
-
Еще музыка похожа на старинные альбомы Tangerine Dream, Phaedra или Rubycon, например. Кодзима стопудов знает эту группу, выкладывал фотку с плеером )
-
Музыка с трансляции на твиче просто эпик, для игр это будет очень свежая музыка
-
biocombinat Да, к сожалению эта ПК версия МГС 2 сильно портила впечатление об игре, играть на клавиатуре было адово. Плюс всегда бег. В общем это была альтернатива для нищих студентов )
-
Норм, если игра крутая то будет много бабла ) Тока непонятно в чем выгода Сони? В контракте видимо это заранее прописано было
-
Судя по превьюхам интерактивность и головоломки получились шикарными, открытого мира нет, но можно выбирать на какой этаж ехать на лифте, куча секретов как обычно, и медленное исследование. Боссов тоже отметили, что с ними все ОК, ну и графон, возможно самый красивый на свиче. Из недостатком отмечали что битвы с обычными призраками могут надоесть к середине игры, но это было и во второй части.
-
Интервью с Кодзимой на Медузе хорошее, особенно его ответ о кино.
-
ungod Мне кажется у Рокстар по-разному получилось, но часто смотрится как кино именно из-за общей картинки. Насчет озвучки, вообще для игр с таким сложным текстом типа РДР, думаю нет идеального варианта, субтитры на русском это хорошо, но бывает, что зачитываюсь (особенно где полотна текста когда едут два персонажа на лошадях и беседуют, реально быстро говорят), и эмоции, которые передает озвучка, ускользают... ) А с субтитрами на инглише - тут уже больше пытаешься вслушаться, и сама актерская игра и эмоции, все это хорошо считывается, но можно не понять смысл некоторых выражений, и так далее. По идее я согласен, что именно хорошая озвучка это как спасение в этом случае, но думаю тут и в самих затратах дело, качественно озвучить такую игру на 1 язык это долго и дорого, там текста как в сериале, или книге. Кстати, судя по геймплею Last of Us 2, разработчикам удалось сделать самых живых собачек, это будет новый стандарт собачек в индустрии )
- 21 815 ответов
-
- the last of us part 2
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
DriverUFO НотиДоги конечно не могут стока денег потратить на лошадей, и тем более опенворлд, но и у них есть свои технологии, (да и не тока у них, вон как в дес-стрендинг сделали персонажей) которые где-то лучше чем у рокстар. Озвучка русская ЛастофАс это за гранью добра и зла, делали как будто "чтоб было", вот поэтому рокстар и не разрешают озвучивать свои игры ))
- 21 815 ответов
-
- the last of us part 2
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
white_voodoo несмотря на бредовость твоих призывов, с такой аватаркой тебе нужно как мужыку сразу ехать и делать, по другому действовать должно быть стыдно ))
-
Hektor_Returns представляю что будет на релизе, Кодзима многим станет личным врагом ) Действительно, революцию никто не обещал, Кодзима говорил про новый жанр, и это только его мнение. Для меня МГС3 шедевр, но я не буду пытаться кому-то доказать, что это так, или переубедить тех, кому нравится 5 часть, например. А людям вообще свойственно самоутверждаться подобным образом, мол что же ты, в дерьмо всякое играешь, я же о тебе забочусь, с выходом Дес Стрендинг будет очень много таких товарищей, т.к. проект хайповый. Естественно многие даже играть не будут, но писать, что игра дерьмо, или спасать людей от тлетворного влияния гения они кинутся.
-
Столько хейтеров, весьма эпично )) Мне кажется, Сони без понятия как продвигать эту игру, они сами ниче не понимают, и все повесили на Кодзиму, а он тока рад, лол. Демонстрация слишком длинная, представьте бы РДР2 бы так показали, с долгим путешествием на лошади, когда ниче не происходит 5 минут, Кодзиме тоже надо было короткое видео делать, 10 мин максимум. Но с другой стороны тогда сложно показать фишку его игры. Все равно, пока не понятно как эта система будет развиваться дальше, или вообще останется вот такой всю игру, будет ли это в дальнейшем интересно, и сможет ли удивлять эта система. Еще самый фейл презентации, что непонятно что такого ценного в этих ящиках, сумбурно и смешно выглядит, без долгого въезжания в сюжет и лор. А босс реально порадовал, все это изменяющееся болото, и жижа выглядит очень круто
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все выходные играл в демку, почему я раньше не пробовал эту серию? Просто гипнотизирующая игра ) (Ускорение боев отлично помогло) В общем демка зашла не на шутку, симфоническая музыка очень идет игре, написана весьма так не попсово, и сыграна очень круто, жаль что боевая тема не меняется. У меня 720 п телик, поэтому с графоном все отлично, вообще не ожидал таких крутых роликов на движке. Так что теперь думаю, что сначала брать, DQ 8, либо эту часть.
- 1 935 ответов
-
- best jrpg series
- jrpg
- (и ещё 4 )
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Отдельное "спасибо" пиратам, не занесут бабла Платинумам, стыдобища то какая )- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Рад за Тауру и Платинум, за игроков )) очень жду игру!- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Squall007 Конечно, прям в Ботве 2 сделают все как ты хочешь, но я бы губу не раскатывал )
-
NiGHTS , ну в МГС3 все равно играли не Снейком, в четвертой стариканом, в пятой еще одним персонажем. Может Кодзима и слушал фанатов (этого вообще никогда делать нельзя), но он еще высасывал из пальца эти МГСы, пока конами давала деньги и была прибыль, но когда была возможность он брался за другие игры, P.T., например, и СайлентХилл был бы очень крутым. Кодзиме давно хотелось бросить МГС, так что надеюсь он теперь будет делать каждый раз новую игру.
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Sefik, думаю этот факап с ФФ 13-2 еще долго им припоминать будут (и РЕ6, лол), но я бы не драматизировал. В целом если взглянуть на оценки 40-39 от них, то там практически все игры крутые, может и не все прям шедевры для нас, но у журнала может быть своя позиция, всем никакой журнал не угождает. Всеми любимые Скайрим и ГТА5 тоже есть, но они скорее исключение, т.к. игры японские в основном. Так что если взглянуть в общем, то вкус у них есть, и игры платинумов у них часто получали высокие оценки (и Оками тоже), одни из самых геймплейно богатых игр за последние годы MGSV и Ботва - тоже есть, так что не думаю, что они пропили все, что можно. Еще отдельно всегда респект Фамицу за то, что оценили Vagrant Story на 40, и вслед за ней ФФ12, т.е. обе игры от Мацуно, т.е. из миллиарда японских РПГ, которые вышли за это время (98-2006), они оценили на 40 именно эти две игры, которые максимально отдалялись от всех стандартных сюжетов японских РПГ, с ФФ во главе. Так что Астрал Чейн они оценили, как и предыдущие крутые игры платинумов, примерно как Баянетту 2 )- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, что Кодзима не играет в игры - это наоборот хорошо, в нинтендо рассказывли, что когда нанимают геймдизайнеров, часто ищут людей, которые наоборот играми не увлекаются, чтоб получать от них более оригинальные концепты. А так да, сканирование местности выглядит подозрительно )
-
Кодзима показывает мочеиспускание в геймплее, и без того живая тема оживает еще сильнее. Остальным нужно еще учиться, как хайпить свои игры )
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
alzhur , не знаю будет ли вообще это проблемой. Я покупал Марио в ЮАРовском сторе, и все равно с русским все было ок. Т.е. обычно нет разницы в каком регионе US или EUR куплена игра, все языки должны быть. Это не работает только с некоторыми японскими играми, в которых иногда тока японский, английский и японский, или ограниченый набор языков, по сравн. с другими регионами.- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
Видел в ролике у чувака сейв - 4 глава почти 12 часов было, не знаю сколько глав и не хочу знать ) Ваще можно не торопиться,будет под 30 часов, но в любом случае такая игра не на одно прохождение. Судя по превьюшным видосам локации города, которые исследует персонаж, сделаны очень хорошо для такой игры (конечно это не открытый мир), в игре куча диалогов и роликов.- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Astral Chain
SergL84 ответил в теме ACE в разделе Bayonetta, Devil May Cry, Ninja Gaiden и другие стильные боевики
alzhur, уже даже было видео с локализацией, так что стопудов на русском ) Можно включить японскую дорожку и русский текст, например- 454 ответа
-
- astral chain
- platinum games
-
(и ещё 1 )
C тегом: