Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tip

Олдфаги
  • Публикаций

    2 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tip

  1. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Но если для тебя это недостаток, купи ПК(мощный) и жди. Все просто.
  2. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Но в ней почти нет изъянов. Это гениальная игра, целый мир. Все твои "претензии", вкусовщина или троллинг. И я вообще не фанат роков если что.
  3. Tip

    Red Dead Redemption 2

    К спору про Датча:
  4. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Именно поэтому мне почему то совсем не хочется перепроходить игру за "плохого" Артура. Цельная история получилась.
  5. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Я на своей лошадке, прирученной в начале, всю игру прошел. Никого не сбил ни разу, пару раз врезался всего.
  6. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Да это твое право. Чего ты? Я же не призываю и не осуждаю.
  7. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Величайшая игра пройдена. За все прохождение игры мне не разу не было скучно, я не видел ни каких багов, "поломанных" механик(или я их просто не хотел видеть, мне было не до этого). RDR2 это высококонцентрированное наслаждение, настоящее произведением искусства. Все, начиная от звука, пейзажей как с картин, музыки, сюжета, персонажей, все сделано с невероятно любовью. Не могу понять..., точнее могу наверное понят, тех людей которые ищут в ней недостатки, могу представить людей которым игра не понравиться, но... Люди вы чего? Таких игр по пальцам пересчитать можно, одной руки.
  8. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Кстати по моему, тайну пропавшей принцессы еще никто в мире не разгадал.
  9. Tip

    Red Dead Redemption 2

    А кто нибудь может находил, если находили то просто напишите да, без подробностей. Дело в том что, путешествуя ночью по болотам, я услышал таинственный женский голос, который звал меня, подумав что это очередная активность я пошел на него, но ничего не нашел, так как не было традиционного маркера на миникарте, просто голос. Сегодня я уже отчетливей и ближе услышал его, он снова звал меня несколько раз, во тьму. Я снова пошел на него, но аллигаторы сагрились на меня и голос пропал.
  10. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Охота исследовать всю карту, но знаешь что рано или поздно по квесту придется идти туда скорее всего и вот уже почти конец игры, а еще столько мест где я не был, таинственных мест. Сегодня одно нашел. Второй раз придется проходить , столько всего. Гайды будут. И все сделано на высочайшем уровне, ни разу не было скучно, за ту гору часов что я наиграл.
  11. Tip

    Red Dead Redemption 2

    А еще там же по моему не сразу высвечивается "Артур Морган в розыске". А проходят определенные стадии, "расследование" там и прочее, то есть пусть схематично, но показывают как профессионалы устанавливают личность налетчика.
  12. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Еще чтоб деньги имели ценность и лагерь надо было снабжать иначе его обитатели начнут голодать и беспредельничать в округе. Чем больше беспредельничиют, тем плотней обкладывают законники и другие банды, вынуждая отбивать атаки и устраивать засады. Да много что можно придумать.
  13. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Интересно Рокстары будут что нибудь добавлять в игру, наподобие игры+, хардкор-режима и прочих вещей. Столь прекрасную игру можно и нужно развивать. Из онлайга вообще конфетку можно сделать.
  14. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Но написать интересные квесты не так сложно я думаю. Квесты которые будут отличаться от зачисток, пещер и лагерей условных. Про это же речь, а не про производство, ясное дело что на создание такой мощной игры как RDR2 нужны ресурсы и время. Но у нас есть ребята которые выпускают игры с открытым миром гораздо чаще.
  15. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Блин играешь и порой охота сказать многим другим разработчикам: "Ребят, может вы тоже начнете начнете Игры делать? Вот Роки смогли, поляки смогли, ведь не сверхусилия же нужны чтоб наполнить мир интересными историями. Для этого наверное даже специальных сценаристов не потребуется. Но насколько будет интересней, находиться в ваших мирах. Геймплей, механики это все прекрасно, но..."
  16. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Самое жестокое "убийство" это стрельнуть ночью в фонарь который прикручен к лошадкам. Душераздирающие вопли. Лошадок жалко.
  17. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Блин сейчас была перестрелка с законниками, на шум боя прискакала другая группа. Я выбежал из зоны поиска и спрятался, стал за ними наблюдать, с довольно большого расстояния и охренел, когда они стали грузить на лошадей своих убитых товарищей.
  18. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Это чучело типа? Может фотку надо отправлять. Потому что я чучело гориллы находил вообще не представляю как его переть до почты в таком случае.
  19. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Я все читал. И не ради холивара, а просто чтоб разъяснить. Начнем с того что я не считаю Зельду плохой игрой, это хорошая игра. Это чтоб не вы не считали меня хейтером. Так вот если рассматривать 3 игры с открытым миром не для галочки, Ведьмак 3, Зельду и RDR2 то получим мы следующее: Что главное в открытых мирах? 1) Наполнение мира контентом. 2) Интересные места. 3)Квесты, истории, персонажи. Исследование и взаимодействие с миром должно вознаграждаться получением: 1)Получением контента(квестов, историй, знакомством с персонажами, исследование интересных мест). 2)Уникальным лутом, сетами, оружием и прочим. Иногда получением уникальных способностей. В Ведьмаке 3 и RDR2 это есть. В зельде нет. Все исследования ограничиваются(за очень редким исключением), так или иначе, только прокачкой/улучшением самого персонажа=дроч, гринд. Это плохой открытый мир.
  20. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Чем круче то? Полумертвая дрочильня! От нее сперва дикий восторг на 20 из 10, особенно на острове(думаешь вся игра такая будет) а после лютое разочарование. Исследуя мир ты не найдешь ничего интересного, никаких "историй", сундук или "вышку" в том или ином виде. Взаимодействие с миром крутое это правда, но на этом все.
  21. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Нет это не глупость. Многим нравятся дрочильни, в этом нет ничего плохого. Но речь о том что это можно записать в минусы(что собственно и делают с играми от некоторых других разработчиков, например Юбисофт) особенно если почти вся игра из этого состоит.
  22. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Просто играя в игру ты увидишь большую часть контента, побываешь почти во всех интересных местах, ее же не дебилы делали. Что ты там себе напридумывал.
  23. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Я вот иногда себя ловлю на мысли, играя в RDR2 и это может несколько грубовато, но в целом направление верное. Вот если бы историю TLOU прикрутили бы к открытому миру, вот можно бы было придумать что-то лучше, чем структура RDR2 чтоб рассказать о мире TLOU.
  24. Tip

    Red Dead Redemption 2

    В Ведьмаке 3 тоже интересно исследовать мир, там есть истории чего блин не скажешь о Зельде в которой, несмотря на многообразие мира при его изучении ты в 98% получишь сундук с говном. И ведь странно, но Ace сам зачем то прикрутил зельду к RDR2
  25. Tip

    Red Dead Redemption 2

    Вообще конечно поразительно, что происходит. Я вот честно не являюсь прям большим фанатом Рокстара и их игр. Но вот RDR2 это монументальное полотно, мир имеет уникальную структуру, грубо говоря в нем все участвует и является частью истории мира. Игра где не надо бежать сломя голову, игра где надо слушать и получать информацию, информацию потом можно использовать. Я вот, так получилось, два раза прошел 2 главу и открыл для себя что-то новое и интересное. Исследовать мир интересно, на самом деле. Почти везде есть свои истории, интересные места и персонажи так же органично вплетенные в историю мира. Путешествия верхом это так же часть истории мира. Но нет у нас же нет "квестодателя" с которым можно "поговорить" и который отправит нас зачищать очередной лагерь-пещеру, а значит игра говно. Про пресловутую Зельду тоже можно сказать что это ультимативная дрочильня, с мертвым миром, без сюжета, с одинаковыми мобами и на 100% состоящая из "вышек" причем в худшем своем виде. И ведь про Зельду то это будет почти правда. И еще понятно было бы когда людям банально не заходят такие игры, ну как не всем заходят игры серии Соулс, но целенаправленно искать недостатки в RDR2... И да RDR2 это не РПГ, там есть только очень и очень размытые и далекие элементы РПГ.
×