Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Crystal Aeon
-
Да, такие поблажки геймерам. Можно комбо-захваты Кинга ввести, хватаешь и пошло-поехало, на весь лайфбар, весело будет, и боевка качественная. А боятся не надо, 2119 год же, надо всех врагов стульями мочить.
-
В РЕ2 зомби нельзя касаться, нужно держаться от них как можно дальше, они болезнь и зараза, а тем более другие жертвы вируса, типа лизунов, которые теоретически могут разорвать в миг кого угодно. Двоечки по корпусу тут не к месту.
-
Как человек, прошедший аутласт, могу сказать, что в РЕ7 от аутласта только вид из глаз. Аутласт это нечто, слепленное из косячного стелса, отсутствия геймплея 50% времени и невероятно странной идеи, что если сделать в игре камеру с ночным видением с батарейками, то игрока это будет пугать, а не раздражать. РЕ7 же это такой аттракцион, на котором ты несешься дальше и дальше, а вокруг постоянно проплывает что-то новое, и в этом отношении РЕ7 похож на РЕ4, например.
-
Обзор на РЕ2 уже везде, даже там, где обзоры на игры не пишут, нельзя заходить в интернет.
-
Вообще РЕ6 очень стремная местами. Местами она конечно еще и смешная, но все равно. Люди из отряда Криса, моментально превращающиеся в кокон, который разбивается и из него вылетают насекомые, плюс сцена как Крис сокрушается над этим, в этот момент прям нутром чувствуешь мимолетность существования. А та сцена, где Крис раненный ползет к Пирсу, который удерживает огромное осьминогоподобное чудовище, и потом Пирс еще и умирает в конце, напоминает сцену из последнего эпизода первого сезона Берсерка, где там всех в издевательской манере покрошили ужасные демоны.
-
В Сайлент Хиллах страху нагоняют очень прямолинейными способами - карлики и собаки нападают, а у тебя одна труба, большие гусеницы - никто не любит больших гусениц, разевающие пасть ящерицы, НЕХ (НЕХ тоже никто не любит). Те же Резидент Ивлы куда умнее в этом плане: трансцендентно-имманентная давящая атмосфера обреченного города и безвыходности, не просто уродский дизайн врагов, а настоящий кромешный ужас, от которого можно легко впасть в безумие.
-
Какой сладенький, прямо из книг де Сада
-
Хочу ремейк Резидент Ивл 2!
-
Мотаро запросто могли бы вернуть как неиграбельного босса, на него и раньше много чего не работало, типа бросков. Был бы такой дубовый не падающий непробиваемый босс наводящий ужас, очень круто.
-
Да ну эту Аду. Чего-то там бегает, бегает, ни здрасьте, ни привет, на хукшотах летает как клокверк, и Краузера-то на самом деле она убила, и Леона сто раз спасла, а Леон без нее ничего не может и только сохнет по ней и на Криса пушку наставляет за нее, а ей на него пофиг. Вот Клер гораздо приятнее в общении.
-
Мистер Х теперь реально ужасает, всматриваюсь в его глаза, если такого встретить в темном углу то от одного взгляда можно потерять рассудок.
-
Как обычно бывает в таких случаях, проходишь игру за несколько вечеров, полностью погружен, забываешь поесть, не отрываешься, потом с довольным лицом и мыслями "сто из ста" заходишь в интернет, а там все пишут, что игра провал, худшая в серии и сюжет для детсадовцев, "85 из 100".
-
Тащемта уже много-много лет пропускаю все ролики в РЕ4, все равно почему-то остается геймплея часов на 7, и откуда он только берется...
-
Братишка, я вижу ты в каждом посте мечтаешь о ремейке 3, и я РЕ3 тоже люблю, но ремейка скорее всего не будет. Скорее будет сразу ремейк вероники.
-
Пауки какие-то, мотыльки... Тут за 1999 продают билет на Небеса Обетованные, а люди жалуются, что у ворот на Небеса мороженое не продают.
-
Может им всем можно будет сиси кастомизировать? Вроде в армагеддоне можно было.
-
Так может и на денди было одно кинцо, просто картридж ролики не вмещал?
-
Кинцо это когда идет 20-минутная катсцена, на ход которой ты можешь повлиять нажатием одной кнопки или выбором ответа. РЕ4 не кинцо, я, конечно, слышал, что всякие любители, например, старкрафта, которые только в него и играют, могут назвать кинцом вообще любую игру где есть много катсцен. Но это только отдельные личности.
-
Очень нравится обложка игры с модным Скорпионом, охота купить не в цифре только ради этого. В 9 и 10 не так привлекательно смотрелось. Правда вот эти надписи "специальное издание Шао Кан Колд Вар Скарлетт!!!!" несколько портят общий вид.
-
Да, ты крутой, ты вау и еу, а я быдло.
-
Разрешение в игре меняется моментально, как только меняешь его в опциях, даже "ок" не надо нажимать. Я такого никогда не видел, чудо-технологии. Правда, если на эксейп нажать, то игра вылетает... В Драгон Квест 11 хотя бы спрашивают, точно ли хочешь вылететь или все-таки нет. А так неплохая игра чтобы РЕ дождаться.
-
Я иду по темному узкому коридору, под ногами месиво из канализации, а по стенам стекает мерзейшее. Сильнейшая дрожь бьет по животу и ногам, но нужно продвигаться дальше. Издалека по вентиляционным шахтам доносится пронзительный вопль: "Алллллллллллллллааааааа'штрохтаааааааааааааааааааа". Я понимаю - последнего офицера в этом проклятом месте поймали и сгрызли.
-
И что это? Во всех этих играх нет того, что я описал, особенно в хитмане. Что уж там, даже в новом хитмане нет динамики РЕ4. Целиться и двигаться одновременно это аргумент из разряда "статичная камера не нравится, рюкзак слишком маленький, вид не от первого лица".
-
Vegetable На ассасинс крид, на томб райдер, на многие экшны от третьего лица. Экшны от третьего лица до РЕ4 не такие, например, гта3. Там просто камера висит сзади, видишь перса перед собой и видишь противников где-то там дальше. В РЕ4 придумали динамику, что враги не где-то там, а набегают на тебя, появилась разница дальше они или ближе, окружен ты или нет. То есть, ты больше включен в происходящее. Кроме того, система прокачки оружия, то есть РПГ-элементы в экшне. Я понимаю, что нечто подобное было в деус екс например, но РЕ4 популяризовал это, нынче рпг-элементов где только нет. Ну и КТЕ популяризовали, правда в самом РЕ4 они сделаны хорошо, дуэль с краузером это реальная проверка реакции, а в других играх КТЕ это зачастую лишнее.
-
Справедливости ради, в РЕ2 патронов завались, они валяются везде, на каждой полке, можно стрелять мимо врагов и они не кончаются. В РЕ1 оригинальном тоже очень много патронов, каждый раз проходишь и ящик забит, от 9мм в ящике остается под конец лишних штук 200, особенно за Джилл. В РЕ3 только на харде мало патронов в начале. В РЕ4 патроны на профессионале вполне могут и закончиться, но там правда можно ракетницу купить. Все это не так уж и важно, главное что игры затягивают, и все они затягивают.