Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Neo
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Neo ответил в теме Azzy в разделе Sony
портативка, которая портативна только в радиусе включенной пс5 Сони превзошла саму себя -
del
- 16 130 ответов
-
- playstation
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
вопрос неакутален. длс подтянулись на ру акк
-
Добрый вечер. Такой вопрос. Если коды для длс погасить на туркоаккаунте (на ру погашение не работает), а сама игра на ру-акке,то увидит ли игра с ру-акка эти длс? законнектятся ли они?
-
Коллекторс по DI в коллекцию, в преддверии 2-ой части. Гайд по Гта-4 от BradyGames. Плотный, качественный в хорошем состоянии.
-
Как раз получился сурвайвл-хоррор. А не TPS как тут ждали некоторые.
-
А в чем неправда отказалась? Игру сделал Шофилд, он действительно отец ДС и Каллисто действительно хоррор в космосе. ну я немного преувеличил конечно. Но что у него есть кроме всех задолбавшего Форсажа? Раньше он снимался в куче проектов, на него был спрос. А сейчас даже Скала пользуется большим спросом и является более разноплановым "актером". Глянул видео. Ну в игре все также и было. Первая часть там где мы впервые применяем перчатку. Концовка там где мы запускаем генератор и на нас прут монстры. Все как и в финальной версии.
-
ты прав, я об этом писал сразу же. Но это проблема ждунов, которые себе напридумывали сами себе, а в итоге разочаровались что их хотелки не были исполнены. Им никто не обещал ДС4. Ну Дизель сейчас уже никто, да и он совсем звезду словил по слухам.
-
А с чего это ты за всех говоришь? Есть немало людей, которым не понравился римейк, или не очень понравился или они имеют мнение отличное от положительного. Да и про анимации все верно сказано и не впервые. Но тут видимо только одно ревью в закрепе имеет право на жизнь.
- 3 257 ответов
-
Ken Adams ну ты же не можешь бегать с отклоненным стиком, т.е. при контакте с врагом ты должен приготовиться, выбрать место контакта и отклонить его. а я и не спорю. Этот момент надо проработать.
-
Ну в туториале , да и на моем прохождении нужно было подбирать момент для уклонения в первый удар. Дальше да нужно просто в другой бок стик вести. На нормале может быть проще было, не знаю. Но мне система понравилась, постоянно подбирать тайминги под каждый удар это было бы чересчур утомительно и выбешивало бы еще в начале. Из минусов я бы отметил только тот факт, что если врагов 2 и более и если атакует другой, то система уклонения часто не срабатывала.
-
А в чем примитивность? Нет ни значков красных/желтых/! перед атакой врага как в большинстве игр, нет qte где нужно просто нажимать кнопку или долбить на нее. Нужно смотреть на врага и визуализировать момент атаки и отклонения стика. Как раз это гораздо интереснее чем обычные варианты. Я бы даже сказал что присутствует новизна в этом. По сравнению с другими играми тут как раз мили-боевка более интересная и напряженная. Тем более если окно для рукопашки закроется, то даже монстр твою атаку перебьет. Проблема только в блоке, когда надо нажимать вниз. Вот с этой механикой я не разобрался, он у меня не работал.
-
Striking Distance выпустила для The Callisto Protocol новое обновление с хардкорным режимом не для слабонервных, который буквально подтолкнёт игроков на грань их возможностей. Смельчаков на всех платформах уже ждет следующее найти припасы, включая патроны, здоровье и кредиты, будет сложнее. К тому же не каждый биофаг при смерти роняет лут; враги наносят больше урона; заниженный урон от оглушающей дубинки; мутация врагов происходит быстрее; стоимость предметов контрабанды станет меньше; после завершения стандартной кампании в хардкорном режиме откроется хардкорная «Новая игра+»; новые достижения / трофеи. Кроме того, все обладатели сезонного пропуска получают набор скинов The Outer Way. А ещё разработчики оптимизировали ИИ врагов во время окружения игрока и исправили проблему с получением достижения The Protocol is About Life — оно должно автоматически появиться у тех, кто прошёл игру, но остался без «награды». Дополнительные улучшения коснулись локализации и трассировки лучей.
-
Есть паблики в вк, которые продают подписку плюс в туркосторе. Так что если хочешь без геморроя, то создаешь туркоакк. Затем находишь продавца, который готов купить тебе плюс подписку. Но в этом случае надо будет предоставлять доступ к туркоаакуу. Естественно после того как все сделают, то ты меняешь пароль на всякий случай.
- 16 130 ответов
-
- playstation
- ps4
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Пожалуй тоже отмечусь. Единственное где нормально реализованы были фишки ДС это Астробот. В остальных играх я вообще отключаю вибро и адаптивные курки. Только мешают. Оставшиеся фичи игры даже не используют.
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Neo ответил в теме Azzy в разделе Sony
Лично у меня даже в ps app не дает залогинится. Пишет ошибку. -
Да уж, технически очень плохой запуск. Даже после нескольких патчей все еще наблюдаются статтеры, вылеты и прочие "радости". Каллисто с говном за такое сожрали. Хотя там все было исправлено в течении недели.
- 3 257 ответов
-
Ligfip1 Что ты забыл в этой теме? ДС в другом разделе. И да как я и ожидал сабж уделывает ДС полностью. Кстати лучше перпройти оригинал , римейк что-то хреновенький вышел. Там чекпоинты почти после каждой локации. Куда уж еще больше. Пролог отличный. Не надо его менять. Зачем? Что за выдуманная претензия. Самая технологичная игра прошлого года. Какое мыло?
-
Ну какая половина 10-15% от силы.
-
проблема в тебе
-
Согласен. Но это уже больше вопрос к финалу. Он скомканный, открытый и в него попытались втиснуть еще и чувство вины гг. Ну типа все осознал и прозрел. Честно это вообще ни о чем мне не говорит. И не мешало во время прохождения ассоциировать себя с гг. Я пишу это от лица гг на момент начала игры. Мы об этом узнали только в конце.
-
Я думаю это уже скорее придирки ради придирок. Как ты верно заметил в том же ДС у Айзека не было ни лица, ни голоса. Просто игра не о прошлом Джейкоба и не о его душевных терзаниях, порывах, взрослении, переосмыслении итд. Игра про выживание в экстренной ситуации и в экстренных условиях. Чувак просто выполнял доставку, его корабль атакует картель террористов, он терпит крушение, напарник труп, в него вживляют трекер и сажают в тюрьму, в которой происходит вспышку вируса и черти знает что. Все это в течении пары часов буквально. О какой еще проработке гг тут стоит говорить? Подача и развитие игры направлена больше на то, чтобы игрок мог ассоциировать себя с Джейкобом. Он также находится в легком ах....е и пытается разобраться в происходящем. Я думаю это умышленное решение не нагружать гг лишним бэкграундом с семьей,детьми ждущими его где-то в далекой галактике и прочей ерундой. И я считаю это удачное решение в конкретно данном случае. Т.е. я мог ассоциировать себя с персонажем и понимал его действия и логику. А придраться можно к чему угодно при желании.
-
там ачивка идет за все аудиозаписи, а не за абсолютно все дневники. Т.е. текстовые видимо можно было пропустить. Или наоборот.
-
Nitrous платина легчайшая. Просто с одного захода взял. Даже ничего не пришлось переигрывать,дособирать итд.
-
Ku6opr сколько людей, столько и мнений. Мне игра очень понравилась. Подробно расписал на предыдущей странице.