Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

aDequate

Новички
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

10 .

Информация о aDequate

  • День рождения 23.03.1995

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    aDequate

Информация

  • Реальное имя
    Дамир
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Санкт-Петербург
  • Мой PC
    Vivobook Pro 15 OLED M3500QC

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Заспидранел, 4ч 3мин и 100% - 16ч 43мин. Самое сложное это арена в верхних палатах, а именно волна с двумя громилами. На них застрял конкретно и пришлось бежать за буром в нижних цехах, вот с ним с первого раза прошел. Магия игры в том что вроде бы устал от неё, но хочется ещё играть. Начал стальную душу проходить.
  2. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Прошел на 100% без журнала охотника 51ч47мин, общее ощущение от игры что она перегружена. Оригинал 44ч на 112 проц (с багом пантеоны закрыл). По ощущениям они хотели сделать вечную метроидванию в стиле ММО, добавляя каждый год что то, лишь бы не делать новую часть. В плане визуала и детализации настолько дотошно никто в ближайшее десятилетие метроидвании точно не будет делать. По мне так боевка где ты получаешь урон от касания морально устарела, и чтобы бои выглядели эпично надо было от этого уйти. Хорнет реально ловкий перс и крутые мувсеты со знаками которые просто не работают потому что вечно бьешся телом обо всё что можно и ещё они так и не добавили комбо, бить по одному удару это сега-стайл какой то, особенно тупо это выглядит когда постоянно прыгаешь и делаешь только одно тычку, а летающих боссов куча. Платформинг тоже сделали приятным прям. В любом случае это легендарная игра, после оригинала я вообще узнал что есть такой поджанр/жанр метроидвании и только после него начал проходить подобные игры. Мне лично не хватило билдостроения, всю игры пробегал с жнецом, в 3 акте понял что на боссах странница самый топ с отхилом на 4+ягода+быстрый отхил и можно танковать даже последнего босса. Из самого сложного для меня было босс с проклятием, это ваще трындец без подхила и хоть каких то амулетов очень тяжко.
  3. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Целый час возился с этими блохами, а потом они ещё хотят чтобы я прошел игру за 30 часов
  4. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Последний босс с паразитом это конечно жесть, дали бы хотя бы абилку прикольную одну для битвы. Главный минус игры это отсутствие билдов, ты по сути можешь одеть всего два предмета. Большинство амулетов вообще юзелес, всю игру хожу с костяной маской+что-то. Тонны инструментов(ловушек) круто конечно, но под конец как правило ты просто не можешь их создать. Если бы было больше слотов то юзелес амулеты в синергии с чем нибуть могли быть дать какой то импакт.
  5. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    29 часов прошел игру, тут пишут про 3 Акт, это что игра внутри игры это безумие какое то. Осталось лока с жабами, из очевидного ещё три знака не увидел в игре. Контратака прям крутой скил наверно единственный юзабельный среди всех
  6. aDequate

    Metroid Prime 4: Beyond

    Metroid prime remaster можно с плохим англ. пройти и кайфануть?
  7. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Где находится твердыйорех для повара чтоб он отдал масло? Он говорит где корралы, это где двойной прыжок берешь? я вроде там всё обыскал
  8. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    В тюрьму можно случайно попасть не ожидал такого. Чтобы получить двойной прыжок нужно пройти адовую секцию с прыжками ещё и на время. После получения только одна мысль зачем он мне. Два босса одновременно в лавовой секции конечно жесткач, вообще в любой игре два босса сразу это борщ, особенно в 2Д играх где места нет развернуться.
  9. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Точно видел его в магазе, но забыл совсем. Надо будет пофармить и взять. Благодарю!
  10. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    14 часов наиграл, со знаком жнеца прыгать по ягодам стало гораздо проще, знак странника вообще юзелес полный. Получил иглу по кольцам прыгать, тоже сделали эту систему хардкорно, в других метройдах автоприцел обычно, здесь самому попадать в кольца нужно. Из всех боссах подзавис только на вдове и судье. В первой части многих боссов можно было протанкавать, здесь такое вообще не работает. Ну зато почти все арены можно заспамить ловушками(инструментами) и изи пройти. Щас вот завис на получении очередного знака на арене где нет пола - сплошная лава. Не представляю как пройти игру за 5 часов или 100 проц за 30 часов.
  11. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Пару часов - пару боссов. Ларкин опять завёз легендарный саунд. Игра чистый кайф, удар вниз по диагонали прикольно, но почти всегда мимо. Умер на первом боссе, чувствую себя лохом хотя недавно прошел третью фазу финального босса девятого сола, а там реальный хардкор.
  12. aDequate

    Hollow Knight: Silksong

    Сервера сони не выдержут, ожидаю в конце игры возвращение полого рыцаря из оригинала и про него DLC.
  13. aDequate

    PSN – Турция и другие магазины

    Зипей пополняю через ВТБ пока работает
  14. aDequate

    Nine Sols

    Шикарная метроидвания, рекомендую всем любителям Полого Рыцаря. Все аспекты игры выполнены на очень высоком уровне, особенно сюжет (в метроидваниях он обычно сильно страдает) здесь повествования очень круто подано. Хотелось сказать о том чего не хватило именно мне: - Биомы слишком похожи друг на друга, обычно ты можешь сказать что понравилась ледяной или вулканический биом. Здесь же запомнилось только биом с жижой и яйцами - Музыки очень мало и добавил плейлист только Beneath the Surface (чем то похож на саунд из Игры в кальмара) - Разнообразие билдов, добавили бы талисманы на лук или уклон Последний босс это отдельная песня, особенно третья фаза, 5 часов примерно на него ушло. Считаю это перебор. Такое ощущение что создатели хотели битву в стиле самураев где ты пол дня блокирующая и двумя ударами побеждаешь. По сути это реально сделать, блокируешь 10мин и накладываешь талисман. Битва вообще превращается только в пятиминутный блок и накладывания талисмана, т.е. времени удара с руки почти нет (даже три удара ты не успеваешь сделать). Да со стороны это выглядит как крутой монах блокирует все удары и делает две тычки и побеждает, на на деле это безумное задротство. Если сравнить с Секиро, то Иссина я победил тупо бегая по кругу и делаю тычку раз в год, здесь такой трюк не прокатит. Вообще тема блока в игре перегружена, вот идеально было сделать чтобы блокировать атаку можно было бы с любой стороны (не важно справа или слева она прилетела). Да некоторые удары босса заточены именно на то что нужно вовремя повернутся с блоком. На босса на бабочку тоже часа 3 ушло, уже тогда хотел перейти на упрощенный режим игры.
  15. aDequate

    PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

    Такой вопрос, предположим я хочу перейти с пс плюса Турции на Индию, так вот куча скаченных ежемесячных игр в течении двух лет, в них я никак не смогу поиграть? Т.к. они не скачаны из Индии были
×