Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент jura_k
-
Пытаюсь запустить игры на том компьютере, для которого они предназначены... изначально... Как это выглядело в реальности?
-
Продолжаем эксперименты. Под Windows 2000 запускается ZDoom с некоторыми модами. LzDoom не запускается. Ему нужен Windows XP. Так как ничего не работает, я решил сделать ход конём - произвести первый апгрейд. Разметил дополнительный раздел размером 0,0042 Tb и установил туда операционную систему Windows XP (super lite edition, english version). Я принял решение установку игр производить оттуда, а запускать игры в Windows 2000. Таким образом установил и запустил игру Battlefield 1942. Число ботов уменьшил до 240%, потому что иначе игра тормозит. Пока я ещё особо не играл, потом этим займусь.
-
Итак, свершилось! Я собрал игровой компьютер. Характеристики: CPU Celeron 1,8 GHz, RAM 0,128 Gb, HDD IDE 0,08 Tb. Видеокарта NVidia GeForce4 MX440, память RAM 0,064 Gb. Операционная система Windows 2000. DVD-ROM, мышь двухкнопочная COM-порт. Я разбил HDD на логические диски размером 0,004 Tb, 0,0041 Tb и последний, самый большой, для игр - 0,012 Tb. К сожалению, ни одна игра не пошла. Battlefield 1942 не установился, потому что я не в том формате записал диск. А тот диск, который я купил, уже не читается за давностью лет. По разным причинам не запустились все остальные игры. В качестве утешения я запустил "Doom Windows95 version" с поддержкой ускоренной графики. Отлично идёт. Целая куча встроенных WAD-файлов. Запустилась даже оригинальная игра в пикселах, без ускоренной графики, но с видеоускорением лучше. Но и тут не обошлось без косяков. Та версия, которая пиксельная, не работает с мышью! Извольте играть с клавиатуры. Что ещё: не работает музыка. Ну вообще нигде. Также не работает ни один из WAD-файлов, которые разработаны для более поздних версий - я пробовал. Кучу времени на это потратил. Нашлись лишь два WAD-файла, которые пошли: модификация Augzen, да и то условно - часть текстур не отображается. И ещё файл sai.wad с русской озвучкой. Той самой, которую я добавлял в свои видео.
-
Пробовал "FF X-2" на PS2. Но далеко не прошел. Не усидел и забросил. Потом плотно перешел на "Disgaea: hour of darkness". Сначала я играл на косоли. Потом на консоли, но вывод был через TV-тюнер на экран компьютера. Потом консоль сломалась (состарилась), и я перешел на эмулятор PS2. И до сих пор играю. Игру пока не прошел. Ну где-то до 6-го эпизода доходил только, где там какой-то герой отправился в ад защищать Землю на космолете, но продул Лахарлу и стал его слугой. Сейчас играю командой из 25 персонажей.
-
Doom I Движок LzDoom. Играю с модификацией Angelic Aviary 1.3. Сегодня наконец-то смог закончить. На минимальной сложности. Сначала я играл на Celeron 1700, RAM 0,512 Gb, Windows Vista. Приступив к четвертому эпизоду, попытался записать видео из игры, и ничего не получилось. Тормозит. Хотя без записи видео идет. Тогда я взял компьютер помощнее, Celeron 1800, RAM 0,384 Gb, Windows XP. И всё равно не получилось по той же причине. Тогда я взял еще более мощный компьютер - Celeron 2400, RAM 1 Gb, Windows XP. (Я пытался взять Windows 7, но нет драйверов.) Начал играть и записывать видео из игры. И тут выяснилось, что 4-ый эпизод - того... Он не совсем играбельный. Это какой-то хардкор, даже на минимальной сложности. Я специально поставил в LzDoom удвоенные патроны и запустил на минимальной сложности. С патронами разобрался, но... Шаг влево, шаг вправо - расстрел! Или падение в пропасть! И так всю игру... Ребята! Мы так не договаривались... Это же мясной шутер, а не головоломка, в конце-то концов! Я не должен знать расположение всех ключей и ВСЕХ врагов, которые атакуют со всех шести сторон сразу! Ситуацию усугубляет то, что в модификации "Angelic aviary" многие противники не ходят, как в Doom, а летают. Так что атакуют еще и сверху, где ничего не видно. И еще они перелетают через препятствия и... неожиданно оказываются под боком. Ну хорошо! Я разозлился. Я взял и добавил модификацию Descent, где сам не ходишь, а летаешь в космическом аппарате, наподобие врагов. Легко сказать - "взял"... драйверов-то нет. Модификация не запускается. Тогда я взял еще более мощный компьютер - Athlon 4000+ с 2 Gb RAM. Но там тоже нет драйверов встроенной видеокарты. А если скачать с интернета... ну, я помню... игра начинает тормозить. Потому что нет аппаратной поддержки всех этих 3D-штучек. Пришлось взять еще более мощный компьютер. Я не помню, какой там процессор - кажется, 3,4 GHz. Память 8 Gb RAM. Видеокарта есть, 0,512 Gb RAM. Windows 10 64-бит. И там у меня уже стоит GzDoom 64-bit - специально для этой цели купил год назад. И вот там пошло. Всё сразу. Видео писать не стал. Лишь бы пройти. Итак, GzDoom, Doom I, эпизод 4. Модификации Angelic aviary 1.3 + Descent. Прошел все 9 уровней, включая секретный, о чем я и рассказал тут в начале поста. Играя с модификацией Descent, я много комнат пропустил - просто мне нечего там делать. Бонусы мне не нужны. Через пропасти перелетал. Мочил всех подряд из лазера беглым огнем. Сложности были с далекими монстрами - они постоянно уворачивались от огня. Ну и окна - половину пролететь не можешь (непроходимые, хотя и прозрачные стены!) Чувствуешь себя как муха в банке в этой игре.
-
Перечислю то, что у меня "на слуху", перед глазами. Heroes III, "Восстановление Эрафии". Хотя редактор я использую от "Дыхания смерти", так как там есть очень нужная кнопка "заполнить ландшафт препятствиями". Disgaea: hour of darkness. Sudden strike II - Противостояние IV - Сталинград. Каждая карта - бесконечное приключение, в том числе и в кампаниях. Doom I. Под DOS. Следующая версия, которая у меня лежит - под Windows. Но! Там не работает мышка! Хотя кнопка есть - она не действует. Буду думать, как это обходить. Либо попробовать запустить на другом компе, либо играть с клавиатуры - есть и такая опция. Descent I. Под DOS. Также имеется порт для Windows "OpenGL", и он работает. Проверял и играл.
-
Сообщаю новости эмуляции. Компьютер: Celeron 1700 MHz, RAM 256 Mb. Видеокарта - встроенная в материнскую плату. Хотя у меня имеется и AGP-видеокарта, но у меня цели другие. Я ее не ставлю и запускаю на том, что есть. Есть такая компьютерная игра - "Механоиды", она же "Artificial Intelligence Machine", или сокращенно "A.I.M.". Эта игра - наша! Она изначально на русском языке. И вот... она... пошла! Ну как "пошла". Я в нее даже поиграл немного. Но увы. Видеопроцессор такой слабенький, что в нем половины функций не хватает. И в итоге вместо механоидов я вижу мутные прямоугольники. Хотя ландшафт виден. - - - - - - А теперь об эмуляции. На том же компьютере. Можете не верить, но у меня получилось! Запустил эмулятор PSP под Windows XP. Как я говорил, половины функций в видеопроцессоре не хватает. Вылилось это в то, что на экране эмулятора нужно выставить минимальное разрешение и играть только в окне с увеличением 1:1. Ну представляете, каким крошечным получился экран. Но и это не всё. Пришлось включить "пропуск половины кадров", чтобы процессор успевал обрабатывать картинку. В-третьих. Нету функции отображения текста. И поэтому после запуска эмулятора вместо текста вы видите... просто прямоугольники. В которых ничего не написано. Хорошо, что я человек опытный. Я знал, куда надо ткнуть, чтобы найти файл с игрой. Идем далее. Запускаем... "Project Diva 2nd", мою любимую. Да, картинка есть! Но! Все цвета изменены на какие-то непонятные. И вот играешь в эту "радугу". Я выбрал песню "Слова любви", третью, так как она самая простая. Она же "Ai koroba", "Words of love". Ну да, играть можно. В крошечном экранчике, с непонятными цветами, где вместо символов отображаются шумовые прямоугольники. Я всё же прошёл эту песню, хотя результат мне не засчитали. Дело в том, что я не сообразил - а где же нажимается вторая кнопка? Просто надо было вспомнить. Наверно, это была конфигурация WASD, но ведь я же всегда переназначал клавиши, а теперь это невозможно из-за меню.
-
В очередной раз начал игру "Disgaea" с начала. На этот раз я поставил себе цель прокачать навык владения оружием (топором и кулаком), но при этом не получать опыт убийств. Как это делается, я описывал ранее. Это для того, чтобы уровень персонажей оставался 1. Зачем? А чтобы можно было опять нормально играть на первых уровнях и получать с них хоть что-то, а не убивать противников одним ударом. Как говорится, не ждите милостей от системы (или от природы?) - создайте их сами. Интересная система получается. При десятках прохождений одного и того же уровня открываются новые тактические возможности, о которых не подозревал ранее, но которые заложены в систему. Я 30 раз прошел нулевой, тренировочный уровень. Потом 20 раз - первый уровень первого эпизода. Затем еще три раза тренировочный уровень. И в этот момент прокачал ВСЁ оружие ВСЕХ персонажей (топоры и кулаки). При этом 8 магов (которыми я играю как бойцами) подняли свой уровень, а 8 магов я сохранил на 1-ом уровне. Потом я пошел сдавать экзамены. Персонажей 22, поэтому один и тот же экзамен надо сдать 22 раза. И мне удалось сдать экзамен первого уровня. Я навесил на персонажей усилители, и у них получилось. Они использовали спецприем "тройной удар кулаком". Маны мало, но было достаточно бутыльков с маной, полученных как призы в битвах. Пришлось на них дополнительно навесить мускул, дающий 60 единиц здоровья. Затем в больничке мне дали еще один, который добавляет 110 единиц здоровья. Он мне пригодился, когда я пошел сдавать экзамен второго уровня. После экзамена первого уровня все персонажи прокачались до 3-го уровня и выше. Пока что я сдал только 3 экзамена 2-го уровня. И это тоже получилось, как ни странно. После него уровень персонажей повышается до 5. Кроме того, после экзамена второго уровня я пошел в Темную Ассамблею и выдвинул законопроект "Добавить в магазин тапочки". Голосование получилось со второго раза. Я пошел в магазин и купил себе три пары с защитой 5 единиц. Каждая пара стоила 1150 хеллов. Тапочки мне понадобятся на экзамене третьего уровня, чтобы убегать от чудовищ. Я попытался дать их персонажу сейчас, на экзамен второго уровня, но у него было так мало здоровья, что он был бы убит первым же плевком зомби. Поэтому я снял тапочки и опять повесил ему мускул, дающий 110 HP.
-
С эмулятором PSP для Windows у меня не получилось. Выяснил лишь только, что для запуска нужен минимум Windows XP. Windows 2000 не подойдет. То есть с точки зрения эмуляции PSP еще хуже, чем PS2. Скачал четыре ранних версии эмулятора. И вот они у меня не пошли. Вообще нигде. С интерфейсом я ознакомился. Поэтому если буду играть, то в ту версию, в которую играл раньше, и только на этом компьютере, а не на более древних.
-
Sudden strike II. Надоело играть одну и ту же карту в кампании, поэтому взялся проходить отдельную карту. Задание - освободить генералов на севере карты из тюрьмы. Даются два отряда, одинаковых, справа и слева. Первым делом я попытался пробиться и воссоединить эти отряды. И сразу напоролся на несколько препятствий. Во-первых, между этим отрядами оказались танки противника. Я взял противотанкового стрелка и перебил экипажи танков. Дальше путь преградили здания с солдатами противника. Они очень далеко стреляют. Стрелком не подойдешь, снайпером тоже. Тогда я пошел на крайние меры - посадил в танк своих водителей, на броню посадил автоматчика и включил дозорный режим. Это максимум, куда могут смотреть войска. Но даже это не помогло. Стрелять можно не очень далеко. Взял выданную мне бронемашину с пулеметом, расстрелял солдат противника в здании. И так каждый раз. За что бы я ни взялся - везде возникают непредвиденные препятствия. Буквально каждый метр приходится брать боем. В центре карты невиданная машина - стоит, не стреляет, саморемонтируется, но принадлежит противнику. Выбить экипаж удалось противотанковым стрелком, и то не с первого раза. Я ждал, когда машина отремонтируется, чтобы ударить снова. Идешь на север - а там дозорные башни противника. Пришлось выбивать часовых с этих башен. Когда я этим справился, полезли танки. Пришлось вести им навстречу противотанкового стрелка. И тут мне навстречу поехали грузовики... Они-то тут зачем?! Атаковал стрелком. Патроны кончились - привел второго стрелка. И вот подобная белиберда всю карту. А ведь я и половины не прошел.
-
- - - - - - - - - Нашёл в интернете римейк "Heroes I". Скачал. Записал на диск. Установил. Запустил. Моя оценка - отлично проделанная работа! Единственное замечание - нет midi-музыки, а та, что играет - она с компакт-диска. Этот самый римейк идет на любом компьютере. Я использовал Celeron 333 MHz и Windows 95. Ни единого бага. Вот из-за чего стоит это делать - это музыка в игре. Восхитительный уникальный саундтрек. Теперь что касается геймплея. По ощущениям эта игра представляет собой половинку от "Heroes III", даже меньше. Но даже таких возможностей хватает, чтобы как-то поиграть. В комплект диска входит также "King's bounty". В это я играть не стал. Что сказать по гейплею? "King's bounty", "Heroes I", "Heroes II", "Heroes III", "Heroes IV", "Heroes V" хоть и выглядят похоже, но это всё - разные игры. Подход в каждом случае иной. Тактика, приобретённая в одной игре, оказывается совсем бесполезной в другой. Учиться придётся заново. Нужен ли вам такой опыт - решать вам. Геймплей в "Heroes I" туповат. Противник нагло ломит силой. К нему присоединяются все праздношатающиеся монстры. А потом он со всем этим приходит к вам. Мало? Так он еще магию учит и мочит вас молниями. И вы вполне можете проиграть более слабому противнику. Играть за варвара - рискованно. Имейте ввиду. Но если вы всё это преодолеете и дадите противнику перцу, выйдете на финишную прямую - дальше в игре делать нечего. Короче, игра несбалансированная. Некоторое разнообразие привносит наличие мультиплейера. Вы можете играть не за одного, а за несколько наций сразу, делая вид, что вы разные противники. Взаимодействия между расами никакого. Вы не можете послать напарнику ресурсы, да что там - там даже рынка нет в городе. Его невозможно построить. Для такой игры есть опция "Hotsit". То есть сидите на одном стуле и играете за разные нации.
-
Даю ссылку на Рутуб, так как Ютуб не работает. Вот пример моей игры. У меня ушёл год, чтобы играть научиться. https://rutube.ru/video/7f64a76179628050fce9f5ccab4c15ba/ https://rutube.ru/video/85bd0a15a44824380a7cba48dddd205c/ https://rutube.ru/video/e37c7593cd5b3f10ca8b27a644ea5a9e/
-
Уже много лет запускаю "Disgaea" на эмуляторе "Pcsx2". Эмулятор не обновляю. Использую свой Pentium 1800 MHz. В этом году задался целью запустить эту игру начем-нибудь более древнем. Как-то не верится, что для такой простой игры нужен столь мощный компьютер с навороченной графикой уровня "Colin Rally Dirt". И попробовал. Скачал боле ранние версии того эмулятора, потому что тот, которым пользуюсь, откзывается запускаться. 1) Celeron 333. Встроенный графический процессор. Не идет. Нужно больше памяти - 256 Мб, а я ставил только 128 Мб. 2) Celeron 1700. Встроенный графический процессор. Не идет. Оказывается, там графика нужна покруче, чем может предоставить этот процессор. 2а) То же, но с видеокартой. Это я не стал пробовать. У меня другие планы на этот компьютер. Хотя, возможно, пошло бы. Тот эмулятор, с которым я постоянно играю, не может запуститься. Я пробовал. 3) Решил вернуться к стандартной конфигурации Pentium 1800, где всегда играю. Но установил не Windows XP, а Windows 2000. Это было тяжело. Потому что одна видеокарта - увы! - просто не имеет драйверов для этой системы. Их не выпустили. Другая видеокарта, правда, тоже не имеет драйверов, но драйвер для Windows XP идет под Windows 2000. С оговорками. С багами. Но идет. Только нужно отключить встроенный звук в эту видеокарту, чтобы не было коллизий. И вот скачал несколько предыдущих версий эмулятора, начиная с двух самых древних, которые вообще не запускают игры. Третья версия эмулятора вроде бы пошла. Но она выдает ошибку - запустить не удалось. Перешел к четвертой. А вот она пошла! Правда, с настройками пришлось помучиться около часа, но я уже руку набил; знаю, где что искать и куда копировать. И еще одна проблема - была ошибка "не отформатирована карта памяти". Я сразу не сообразил, как это сделать, ведь эмулятор проскакивает системное меню на ходу и там ничего не изменишь... Поэтому просто скопировал старые сейвы в папку памяти - они были "форматированными". Сработало. Поиграл. Играет стабильно. Правда, графика как бы расплывчатая. Но я все равно решил бросить и не продолжать эту игру под Windows 2000 по одной простой причине. Там, где я обычно играю, в "нужной версии", есть ускорение - пропуск кадров. И он стабилен. В итоге я меньше трачу времени на ожидание. Игра-то тактическая, пошаговая. Чего тормозить? А вот тот эмулятор такой возможности не предоставляет. Вернее, предоставляет, но картинка мигает. Так что я считаю свою попытку успешной, но предпочитаю играть по старинке. 4) В будущем, возможно, попробую еще старые версии эмулятора PSP с целью поиграть в Project Diva на более старых компьютерах. На Pentium 1800 я уже успешно играл. И знаете, в восторге. Только не знаю, дойдут ли до этого руки... 5) Кстати, одна из первых версий Zdoom запускается на Celeron 333 MHz под Windows 2000. Случайно так узнал, попробовал. Ничего, нормально.
-
Рекомендую запустить GzDoom. Там нужна 64-битная система. Мне для этого достаточно переустановить Windows 95 на процессоре Celeron 333 MHz. Ну и как? "Project Diva" идёт нормально? В очередной раз пытаюсь проходить сначала "Disgaea". Я поставил себе цель прокачивать навыки владения оружия (топора и кулака). Но при этом ни в коем случае не прокачивать уровень! Т. е. не набирать опыт от схваток. Делается это так. Трех персонажей ставлю в начале с таким расчетом, чтобы они не убили противника. А одного - в конце комбо с таким расчетом, чтобы он обязательно добил его. Получается не всегда. Но кое-что получается. В итоге вижу удивительную вещь: один уровень можно пройти аж 30 раз, а команда сильнее не становится. Наоборот! Она становится слабее! И как играть - непонятно. Приходится выкручиваться, что-то изобретать... То копьем ударить в конце, чтобы прикончить. То броню надеть, чтобы не убивали нападающие монстры. В будущем, наверно, придется навесить мускулы для увеличения HP, когда команда совсем "растает".
-
Disgaea: hour of darkness. Эпизод 2. Посмотрев это видео, вы увидите, почему на одно прохождение одной карты требуется полчаса. И почему я наиграл уже 37 часов, но до сих пор не дошел до трансмиграции команды. Обратите внимание на имена выдуманных мной персонажей. Поскольку видео занимает полчаса, оно не поместилось на Youtube, и я вынужден был разместить его на Rutube. https://rutube.ru/video/cbdddfcc2204d016efbc7ca6f533e9b3/ - - - - - - - - - PS. Общий смысл видео сводится к следующему: "Я принцесса Задолбала..." (перевод Гоблина "Звёздных войн")
-
Sudden strike II Надоело проходить одну и ту же миссию по 1000 минут. Решил отвлечься. С кампании переключился на карты. И что же я увидел? В оригинальной игре всего 9 (!) миссий за обе стороны, плюс 2 обучающие. Это как если бы я запустил Heroes III и увидел 9 карт в дополнениях, кроме кампании. Правда, карты хорошие, проработанные и с сюжетом. Но я-то играю по-своему. Пытаюсь захватить технику противника. Но нет, не дают. Нечем! Часто это карты за немцев либо японцев (я их не играю), а в картах за американцев, англичан и русских часто нет того оружия, которым можно захватывать технику. Да и у противника даже её нет! Запустил карту "Завод наш". Задание простое: "Захватите завод на севере." Оно же и описание. Коротко и понятно. Но там начался такой бедлам... Я пытался спасти свои войска, не получив ни царапины. Увы. Просидел полдня, пытаясь сделать это и увести войска в безопасное место от атак противника. Вторую половину для потратил, просматривая гибель прибывшего пополнения и пытаясь найти на карте хоть что-нибудь, что позволило бы пройти без прямого уничтожения противника. Но и это мне не удалось. Стреляй в лоб по танкам противника - вот и вся карта. А взамен погибшей техники врага на её место прибывает такая же, из резерва. Я возлагал некоторые надежды на пулемёт MG34, хотя и догадывался, что это ни к чему не приведёт. Так и оказалось. Этот пулемёт годится только против пехоты, но зачем мне это? Против пехоты есть стрелок. Пулемёт не пробивает броню и не убивает экипаж, хотя и может стрелять по танкам. - - - - - - - PS. Первоначальные войска я спас, как и хотел. Но прибывшее пополнение было изначально обречено. Ну и геморроя было...
-
Материнская плата старая, 2007-го года. Ей напряжения не хватает, чтобы запуститься, так как у меня конфигурация 2 HDD IDE + DVD-ROM. К тому же в условиях жары жесткий диск может перегреться и отключиться. При включении приходится долго жать кнопку старта, чтобы он запустился. Если отключить DVD-ROM, ждать приходится меньше. Короче, с этим проблема. Я стараюсь снижать нагрузку на цепи питания, но и поиграть иногда охота. И вот так лет 10 уже. Менял блок питания - не помогло. Там проблема в материнской плате. Много энергии потребляет.
-
Battlefield 1942. Лицензионный диск у меня треснул, так что я играю в нелицензионку. Но он, нехороший такой, не желает запускаться, если в компьютере нет DVD-привода. Приходится специально его подключать, чтобы он виден был, хотя он частенько мне и не нужен, а лишь энергию жрет, которой и так не хватает для моего компьютера.
-
Нашествие бродячих кошек (и зомби). Эпизод 2. Игра GzDoom, Doom I, эпизод 2. Здесь я прошел вторую половину эпизода. Модификации: 1. Anime invasion alpha 2. Quake stuff ultra 3. Andrey Avkhimovich soundtrack "Doom soundtrack rebuild" 4. More lights 5. Live reverb 6. Corruption cards
-
Зря вы так думаете на мой Celeron 333 MHz. Сегодня я сделал ещё одно открытие. Есть такая игра "Descent I". Некий умелец сделал его римейк "Descent I OpenGL Rebirth". Так вот. Я разархивировал свой архив 7z. Да, "Windows 95" это может. Архиватор там работает. Потом я запустил игру. И знаете, оказывается, она запускается! Под "Windows 95"! Установил графические фичи на минимум. Разрешение экрана 320 х 200. Потом запустил игровой процесс. И знаете, всё получилось! Она идёт! Под "Windows 95", без тормозов! Я даже сам не ожидал. То есть под "Windows 95" можно запускать как оригинальную DOS-версию, так и OpenGL. Вот теперь думаю, перепроходить или нет. Может, и скриншоты сделаю.
-
Не уверен, что 32-битное ПО пойдет на 64-битной системе. А второй вопрос - а оно мне надо? Шустрее? И так нормально работает. "Sudden strike II" нормально работает на "Celeron 333 MHz", и предпочитаю именно его. Ну и что, что уровень грузится полминуты? Я за это время подумать успеваю. Игра-то стратегическая. Это не шутер. 48. Я как сел за компьютер 25 лет назад, так из-за него и не вылезаю... ))) Сначала был 486, 100 MHz. И я даже жалею, что повыкидывал свои старые компьютеры, дискеты и старые компакт-диски с играми. Это сейчас я спохватился, что старое - не значит неинтересное и плохое. Раньше глупый был.
-
Логика в том, что вот этот компьютер плохой уже лет 10. Рассыпаться может на глазах. Или просто перестать запускаться. 15 лет ему уже. А тот как бы новый. Более мощный. Ты же сам советовал обновиться. Вот, обновился. А чтобы посты строчить в интернете, хватает и печатающей машинки. Кстати, я пытался вот этот форум зайти с "Celeron 333" - не получилось. Виснет, зараза. Зато на "форум программистов" и "Анимангу" заходил без проблем.
