Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
514 .Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Тольятти
-
Мой PC
Celeron 333 RAM 128 Mb Windows 95
-
Любимые игры
Descent, Disgaea, Project Diva, Heroes III, Sudden Strike, Механоиды, Battlefield 1942
Посетители профиля
1 038 просмотров профиля
-
Disgaea: hour of darkness. Эпизод 2. Посмотрев это видео, вы увидите, почему на одно прохождение одной карты требуется полчаса. И почему я наиграл уже 37 часов, но до сих пор не дошел до трансмиграции команды. Обратите внимание на имена выдуманных мной персонажей. Поскольку видео занимает полчаса, оно не поместилось на Youtube, и я вынужден был разместить его на Rutube. https://rutube.ru/video/cbdddfcc2204d016efbc7ca6f533e9b3/ - - - - - - - - - PS. Общий смысл видео сводится к следующему: "Я принцесса Задолбала..." (перевод Гоблина "Звёздных войн")
-
Sudden strike II Надоело проходить одну и ту же миссию по 1000 минут. Решил отвлечься. С кампании переключился на карты. И что же я увидел? В оригинальной игре всего 9 (!) миссий за обе стороны, плюс 2 обучающие. Это как если бы я запустил Heroes III и увидел 9 карт в дополнениях, кроме кампании. Правда, карты хорошие, проработанные и с сюжетом. Но я-то играю по-своему. Пытаюсь захватить технику противника. Но нет, не дают. Нечем! Часто это карты за немцев либо японцев (я их не играю), а в картах за американцев, англичан и русских часто нет того оружия, которым можно захватывать технику. Да и у противника даже её нет! Запустил карту "Завод наш". Задание простое: "Захватите завод на севере." Оно же и описание. Коротко и понятно. Но там начался такой бедлам... Я пытался спасти свои войска, не получив ни царапины. Увы. Просидел полдня, пытаясь сделать это и увести войска в безопасное место от атак противника. Вторую половину для потратил, просматривая гибель прибывшего пополнения и пытаясь найти на карте хоть что-нибудь, что позволило бы пройти без прямого уничтожения противника. Но и это мне не удалось. Стреляй в лоб по танкам противника - вот и вся карта. А взамен погибшей техники врага на её место прибывает такая же, из резерва. Я возлагал некоторые надежды на пулемёт MG34, хотя и догадывался, что это ни к чему не приведёт. Так и оказалось. Этот пулемёт годится только против пехоты, но зачем мне это? Против пехоты есть стрелок. Пулемёт не пробивает броню и не убивает экипаж, хотя и может стрелять по танкам. - - - - - - - PS. Первоначальные войска я спас, как и хотел. Но прибывшее пополнение было изначально обречено. Ну и геморроя было...
-
Материнская плата старая, 2007-го года. Ей напряжения не хватает, чтобы запуститься, так как у меня конфигурация 2 HDD IDE + DVD-ROM. К тому же в условиях жары жесткий диск может перегреться и отключиться. При включении приходится долго жать кнопку старта, чтобы он запустился. Если отключить DVD-ROM, ждать приходится меньше. Короче, с этим проблема. Я стараюсь снижать нагрузку на цепи питания, но и поиграть иногда охота. И вот так лет 10 уже. Менял блок питания - не помогло. Там проблема в материнской плате. Много энергии потребляет.
-
Battlefield 1942. Лицензионный диск у меня треснул, так что я играю в нелицензионку. Но он, нехороший такой, не желает запускаться, если в компьютере нет DVD-привода. Приходится специально его подключать, чтобы он виден был, хотя он частенько мне и не нужен, а лишь энергию жрет, которой и так не хватает для моего компьютера.
-
Нашествие бродячих кошек (и зомби). Эпизод 2. Игра GzDoom, Doom I, эпизод 2. Здесь я прошел вторую половину эпизода. Модификации: 1. Anime invasion alpha 2. Quake stuff ultra 3. Andrey Avkhimovich soundtrack "Doom soundtrack rebuild" 4. More lights 5. Live reverb 6. Corruption cards
-
Зря вы так думаете на мой Celeron 333 MHz. Сегодня я сделал ещё одно открытие. Есть такая игра "Descent I". Некий умелец сделал его римейк "Descent I OpenGL Rebirth". Так вот. Я разархивировал свой архив 7z. Да, "Windows 95" это может. Архиватор там работает. Потом я запустил игру. И знаете, оказывается, она запускается! Под "Windows 95"! Установил графические фичи на минимум. Разрешение экрана 320 х 200. Потом запустил игровой процесс. И знаете, всё получилось! Она идёт! Под "Windows 95", без тормозов! Я даже сам не ожидал. То есть под "Windows 95" можно запускать как оригинальную DOS-версию, так и OpenGL. Вот теперь думаю, перепроходить или нет. Может, и скриншоты сделаю.
-
Не уверен, что 32-битное ПО пойдет на 64-битной системе. А второй вопрос - а оно мне надо? Шустрее? И так нормально работает. "Sudden strike II" нормально работает на "Celeron 333 MHz", и предпочитаю именно его. Ну и что, что уровень грузится полминуты? Я за это время подумать успеваю. Игра-то стратегическая. Это не шутер. 48. Я как сел за компьютер 25 лет назад, так из-за него и не вылезаю... ))) Сначала был 486, 100 MHz. И я даже жалею, что повыкидывал свои старые компьютеры, дискеты и старые компакт-диски с играми. Это сейчас я спохватился, что старое - не значит неинтересное и плохое. Раньше глупый был.
-
Логика в том, что вот этот компьютер плохой уже лет 10. Рассыпаться может на глазах. Или просто перестать запускаться. 15 лет ему уже. А тот как бы новый. Более мощный. Ты же сам советовал обновиться. Вот, обновился. А чтобы посты строчить в интернете, хватает и печатающей машинки. Кстати, я пытался вот этот форум зайти с "Celeron 333" - не получилось. Виснет, зараза. Зато на "форум программистов" и "Анимангу" заходил без проблем.
-
Сейчас пользуюсь Pentium 1800. Да я уже "обновился". В том смысле что недавно купил системный блок б/у c Windows 10. Но он мне не нужен, просто я для игр мне хватает предыдущего компьютера, для интернета тоже. Так что покупка стоит без дела.
-
GzDoom. Модификации Quake stuff ultra + Anime invasion alpha, плюс видеоэффекты More lights, звук Live reverb, музыка Doom metal soundtrack. Ну что сказать. Затягивает. Запустил Doom II. Ностальгия. Однако! Монстры заменены на аниме-3D-девушек. Оружие из Doom-овского заменено на Quake-вское. Звук... Музыка... Всё впечатляет. Однако противники далеко не слабые. И носятся, как бешеные. Вот это минус. И в этом плане Quake-вское оружие проигрывает Doom-овскому по эффективности. Особенно это касается ракет и гранат! Их разрушительная способность... уменьшена до двустволки. Так что стрелять им удобно лишь по мелким противникам. Да! Ведь еще можно подключить модификацию "Corruption cards", и тогда появляются интересные эффекты. Но играл без них. За один вечер доиграл до 9-го уровня. И он оказался огромен! Это если идти не "как знаешь". В процессе игры обнаружил, что в тайниках могут скрываться руны. Как в Quake. Это была неожиданность для меня. Вот для чего нужно искать тайники! Одна руна увеличивает максимум здоровья со 100 до 150. Другая повышает эффективность двустволки. Там, где нужно было 2 выстрела, теперь можно обойтись одним. Третья руна - я не понял, для чего она. Четвертую не нашел. Короче, присутствие этих рун переворачивает представление об игре. Я играл на "средней" сложности, но к 9-ому уровню противников стало уж как-то слишком много. Босса с ракетами - кибердемона - замочить о-о-очень сложно. Я уже рассказывал. Бегает как бешеный, стреляет скорострельными ракетами, с трех ракет уложит любого. Да к тому же он еще и тонкий! Как все остальные противники. Вот поэтому Quake-модификацию лучше не запускать в сочетании с Anime invasion alpha. Замочить его можно, если взять неуязвимость и расстрелять все патроны из "пулемета доктора" (трехствольного автомата). Тогда еще можно. Без неуязвимости, с ракетами - лучше даже не браться. Ракеты неэффективны против боссов.
-
Протестую! Почти угадал. Свой комп я купил в 2007-ом году. А BIOS там 2006-го года. На той видеокарте, что была в этом компьютере RADEON HD 2600 (256 Mb) PS2 идет, но довольно слабенько. Однако играть можно. Позже я купил видеокарту помощнее, 512 Mb RAM. Она запускает "Disgaea" в полный экран без тормозов. 1600 x 900. Видеокарта NVIDIA Geforce 210. На ней я пишу все видеоролики из игр с разрешением 1280 x 720. Вот только эмулятор этот на всех моих предыдущих компьютерах просто не запускается. Говорит, в процессоре не хватает SSE конвейеров. Потому я и начал поиск эмулятора послабее - где требования к железу не так высоки. О чем и написал предыдущий пост. Я только выяснил, что в процессоре Celeron 1700 не хватает конвейера SSE2, кажется. Но ведь теоретически можно поставить более мощный процессор на ту же плату. Только я этого никогда не делал, потому что этот процессор.... короче, он очень хороший. Мой первый "настоящий" компьютер, и его мощность меня устраивает. Вернее, устраивала раньше.
-
При попытке эмулировать "PS2" на "Celelron 333" через разные версии программы "Pcsx2" я столкнулся с ограничением "не хватает памяти". У меня стоит "128 Mb". Я могу в принципе увеличить память до 256 Mb. Но думаю, дело не только в этом. Вот полный список требований, не позволяющий двигаться дальше: 1. Нужен Windows XP. (Точно идёт.) 2. Нужен Direct X 8. (По сути, нужен Direct X 10. Но это выяснится позже. В других рабочих версиях.) 3. Нужна память. Минимум 256 Mb. 4. Нужны конвейеры SSE в процессоре, и чем больше, тем лучше. Но даже при выполнении всех этих требований не факт, что программа пойдет. А если и пойдет, то будет тормозить. В общем, это дело будущего.
-
Вышло аниме, выраженное математическими формулами. Смотрите сами.
- 11 908 ответов