Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Klaus

Новички
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Klaus

  1. Klaus

    Gothic | Remake

    Да уже анонсировали слегка: https://t.me/stopgameru/18079
  2. Klaus

    Gothic | Remake

    Gothic 1 Remake - Version 1.0.4 - Hotfix We’ve just released a hotfix for all platforms that solves the following issues: - Milten not appearing in the Lighthouse meeting; - Second ring's bonus doesn’t apply when equipped; - Quest items cannot be looted from decomposed corpses.
  3. Klaus

    Gothic | Remake

    Ещё баг: оба кольца перестали работать одновременно. Если надеваешь второе, первое перестаёт работать. Решается перезаходом в игру или через save/load.
  4. Klaus

    Gothic | Remake

    Следующие баги актуальны в свежей версии 1.0.4 (ПК) и 1.000.012 (PS5): 1. Верховное одеяние круга воды покупается дважды при разговоре с Сатурасом. Деньги тоже списывают 2 раза. Будьте осторожны 2. Не падают пластины с Бритвозубов при наличии навыка от Кавалорна. При этом с ящеров пластины падают корректно. 3. Есть шанс провалиться за текстуры и геометрию при спуске со стенки в литейном зале в Храме спящего.
  5. Klaus

    Gothic | Remake

    Gothic 1 Remake - Версия 1.0.4 (CL 171261) Технические исправления: - Различные сбои и блокирующие ошибки. - Блокирующие диалоги. - Различные проблемы со звуком . - Переключение на другое оружие сразу после выстрела из арбалета пропускает анимацию перезарядки и не использует болты. - Непоследовательное начисление опыта при добивании NPC магией или нажатием кнопки «F». - Убийство NPC выстрелами из лука или магией, когда они лежат на земле, не приносит опыта. - У предметов одежды снова появились всплывающие подсказки при выборе при экипировке. - Безымянный герой больше не будет застревать в снах Спящего, если его сбивают с ног во время перехода во сне. - Переход к анимации танца Серафии теперь работает корректно. - Исправлена ошибка, из-за которой трофеи животных не отображались как добыча, если навык их сбора еще не изучен. - Исправлена ошибка, из-за которой бонус амулетов/колец оставался активным, даже если игрок их больше не носит. - Исправлена ошибка, из-за которой экипированный лук исчезал со спины героя при использовании определенных заклинаний. - Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения заклинания «Безумный демон» на мгновение появлялось второе окно взаимодействия . - Функции быстрого сохранения и быстрой загрузки остаются активными при переназначении клавиш. - NPC под действием заклинания «Контроль» не умирают при прыжках с высоты. - Исправлена ошибка, из-за которой ползунок боя в пользовательских настройках сложности не работал. - Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке руды на панели действий в инвентаре отображалось 0 единиц руды. - Исправлена анимация перехода Безумного Кор Калома при превращении в демона. - Исправлена анимация смерти различных существ в воде. - Исправлена ошибка, из-за которой использование руны телепортации при управлении NPC могло привести к прекращению управления из-за расстояния, но в некоторых случаях игрок застревал, и сессия управления не завершалась должным образом. - Исправлена ошибка, из-за которой порождения Безумного Ксардаса убивались сразу, что приводило к его постоянной телепортации. - Исправлена ошибка, из-за которой при быстром сохранении в определенных ситуациях отображалось «Невозможно сохранить» (только на консолях). - Ошибка, из-за которой идеальная позиция для взаимодействия рассчитывалась неправильно, когда NPC находился на пути к точке взаимодействия. - Исправлены трофеи «Overachiever» и «MapSniffer» (только для PS5). - Исправлена ошибка дублирования бонусов к характеристикам при перестановке кольца из одного слота в другой. - Исправлена ошибка, из-за которой стражники вставали во время CONVOY, если игрок покидал локацию и возвращался в неё. - Исправлена ошибка падения с лестницы при открытии инвентаря с факелом в руках, находясь на лестнице . - Исправлена ошибка взаимодействия с каменным големом. Технические улучшения: - Увеличено количество аудиоканалов для воспроизведения большего количества звуков. - Улучшена анимация лиц и жестов некоторых персонажей. - Различные улучшения производительности - Различные улучшения навигации - Улучшения перемещения с луком и арбалетом. - Улучшения коллизий шаровой молнии и огненного шара в игровом мире. - Различные исправления локализации - Новая голосовая реплика для неудачного взлома замка. Теперь она различает отсутствие ключа и отсутствие отмычки. - Различные улучшения повседневных действий NPC - Корректировки анимации при обмене с объектами. Исправления ошибок игрового процесса: - Исправлена ошибка, которая не позволяла собирать трофеи существ из сундуков, если вы не изучили соответствующий урок. - Исправлена ошибка, которая скрывала подсказки об изучении маны у Корристо. - Карту от Болотного лагеря до Старой шахты можно приобрести у Фортуно после начала 3-й главы. - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые травы не появлялись должным образом. - Удалены феромоны Королевы из секретного прохода в Старой шахте. ГЛАВА 1 - Исправлена ошибка, которая не позволяла отдать/продать ключ Снайпса Аарону, если вы его украли. - Улучшено прохождение маршрута Гримса, чтобы привести игрока к квесту «Потерянный амулет». - Исправлена ошибка, из-за которой допрос Гомеса не завершался неудачей, если игрок покидал тронный зал и возвращался позже. ГЛАВА 2 - Квест «Кольцо для пальцев» остается после перехода ко второй главе. - Квест «Конвой» теперь завершается неудачей, если игрок присоединяется к другому лагерю. - Торус отображается как учитель с самого начала. ГЛАВА 3 - Исправлена ошибка, из-за которой Милтен выходит из своей зоны фокусировки и следует за героем. ГЛАВА 4 - Изменена рутина Шарки после сцены с Огненными магами, чтобы он вернулся в Национальный лагерь. - Исправлена ошибка, из-за которой «План побега» продолжается, даже если вы спасли всех. - Исправлена ошибка, из-за которой железа не передается Кавалорну, если игрок сначала отказывается это сделать. - Исправлена ошибка, из-за которой квест «Запрещено в старом лагере» не начинается, если вы разговариваете напрямую с Торусом. ГЛАВА 5 - Исправлена некорректная ежедневная рутина Стоуна, который отправлялся в тюрьму после начала квеста «Избранный путь» после разговора с УрШаком. - В Бестиарии 5 теперь появляется Ледяной Теневой Зверь в тундре при начале квеста. - Игроки теперь могут выйти из диалога Стоуна в «Кованых Соперничествах» и вернуться, чтобы завершить квест, получив в качестве оплаты материалы или руду. - Дверь камеры Стоуна будет закрываться корректно, если она уже была открыта до заключения Стоуна в тюрьму. - Неулучшенная рудная броня теперь удаляется из инвентаря Стоуна после её улучшения. - Теперь Стоун корректно обучает рецептам, связанным с его уроком Мастера-кузнеца. - Теперь поведение Бартоло реагирует, если игрок телепортируется или просто заходит в храм огненных магов. - Исправлена ошибка, из-за которой Умахал продолжал следовать за вами, даже если вы прошли испытание Ур-Назкрога. Изменения баланса: - Мантии заклинателей (Огненные, Водные и Темные искусства) теперь обеспечивают большую физическую защиту в обмен на уменьшенную элементальную защиту. - Мантии заклинателей теперь обеспечивают больший максимальный запас маны. - Защита улучшений брони Тени и Бандита на высоких уровнях немного снижена. - Ранние улучшения брони Тени и Бандита теперь дешевле, а улучшения высшего уровня стоят дороже. - Улучшения брони Стражей, Наемников и Тамплиеров теперь дороже, особенно на высоких уровнях. - Увеличен запас кулинарных материалов у некоторых торговцев (Декстер, Сайлас, Джеремия, Альберто, Сантино и Мордраг) . - Морское зелье теперь изготавливается в Алхимической лаборатории, как и все остальные зелья (хотя это по-прежнему рецепт приготовления). - Перебалансировано снаряжение в Старом лагере и Заброшенном доме. В эти области добавлено снаряжение более низкого уровня. - Лук заброшенного шахтёра заменён на длинный лук. - Боевой меч из пещеры гоблинов заменён на боевой меч. - Оружие тамплиеров добавлено к трупам в Храме Сна. - Самородки, растения, материалы для крафта, факелы добавлены в пустые области и подводные локации. - Сталь мести анклава орков заменена на клинок наёмника. - Добавлено зелье силы на вершину башни Старой цитадели. - Восстановлено зелье ловкости за водопадом возле Затопленной башни. - Заменено зелье +2 маны рядом с пещерой Нека на зелье +5 здоровья. - Дубовый лук из башни Горной крепости перемещён в Древний монастырь. - В Горную крепость добавлен лук из живой изгороди. - Длинный лук Туманной башни заменён на полевой лук, а длинный меч — на меч Суда. - Добавлены дополнительные предметы и награды в Затонувшем корабле и Туманной башне, включая свитки, зелья и оружие. - В пещере Теневого зверя в Восточном лесу предмет «Черепной тесак» заменен на «Шепот бури». Теперь он появляется только после начала квеста Улу-Мулу. - Исправлено некорректное отображение нескольких предметов в Древнем монастыре, на кораблекрушении, в Туманной башне и Восточном лесу. - Скорректированы награды в локации «Маг»: зелье здоровья перемещено из сундука Шрама в сундук Родригеса. Кольцо, ранее находившееся в сундуке Ворона, перемещено в сундук Сатуры. - Скорректированы награды в Старой шахте: поменяны местами экстракт жизни и кровавый меч. Улучшения: - Улучшено перемещение NPC в туннеле Старого лагеря . - Улучшена навигация для избегания препятствий, мешающих игроку. - Незначительные изменения в диалогах для улучшения согласованности действий игрока и состояния мира. Gothic Game @gothicthegame 8 ч The patch is finally available on consoles! Enjoy!
  6. Klaus

    Gothic | Remake

    Поиграл вечер с новым фиксом. Проблем со звуком больше не заметил никаких. Можно погружаться
  7. Klaus

    Gothic | Remake

    Свиток заклинания Чары на Фиска решил с ним вопрос. С остальными в старом думаю также
  8. Klaus

    Gothic | Remake

    Я допускаю такое. Но это ведь редкие некоторые, а не все подряд. Не повод бросать хорошую игру. Хрен бы с ними сундуками, там все равно одна лажа, чтобы так расстраиваться
  9. Klaus

    Gothic | Remake

    Хз, после прокачки взлома на 1 проблема как будто бы ушла. Спокойно вскрываю любые замки, что встречаю, стало намного проще
  10. Klaus

    Gothic | Remake

    По поводу каста заклинаний, здесь я возможно поторопился с выводами, т.к. повторить это мне не удалось. Монастырь тоже починили, там ок (после квеста проверял). Звук все равно пропадает, но конкретно что его ломает стало сложнее понять. Он может пропасть в замесе с людьми, зверьем, при езде на падальщике и просто при беготне по лесу. Также полностью отсутствует звук шагов - всегда. Короче, вроде стало получше, а вроде и нет
  11. Klaus

    Gothic | Remake

    Держу в курсе. Проблема с пропаданием звука после применения магии не решена Проверю ещё места, где звук гарантированно ломался, вроде монастыря
  12. Klaus

    Gothic | Remake

    Хотфикс весом больше гига
  13. Klaus

    Gothic | Remake

    Патч вышел, качаем, пробуем
×