Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'dragon age'.
Найдено: 2 результата
-
Разработчик - BioWare Издатель - EA Жанр - ролевая игра Дата выхода - TBA
- 2 712 ответа
-
- dragon age
- the veilguard
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2007/08! Только что прочитал интервью с Game Lead в EDGE. Очень интересно. Жду с нетерпением. ) Порадовали несколько обещаний: - Background stories. - При создании персонажа, в зависимости от выбора, например, расы, будут разные вступления (где-то на часик-два). Во время этих квестов, игрок сможет окунуться в мир Dragon Age, немного привыкнуть к нему и приготовить себя к приключениям. Более того, решения, которые игрок приймет во время выполнения этих квестов, будут иметь прямое влияние на концовку игры. ) Так что очень возможно, что игру можно будет проходить по разному несколько раз. - Взаимодействие между персонажами в группе - Интересное нововведение, которое позволит создать как бы "головоломки" при каждом сражении. То есть, например, одного персонажа какой-то монстр может проткнуть копьем и приковать к стене, и ваш другой персонаж должен будет освободить его (все это во время боя!). - Графика, проработанный игровой мир и замечательная проработка характеров персонажей. ) Вообще, хвалит BioWare свой новый движок. Говорят, что проект откладывался именно потому, что технологии не позволяли сделать именно то, что они хотели. Потому всё это время они работали именно над технологиями. Над самим движком. - Дизайнеры рассказывают, что мир собой будет представлять, что-то что они называют dark fantasy. Типа, high fantasy - это драконы, маги, войны, эльфы и т.д., короче, стандартное фентези. А dark fantasy - это что-то более реалистичное и глубокое, что-то более взрослое. То есть, некоторые ландшафты довольно мрачные и страшные, некоторые монстры ужасны, и вообще в поведении героев намного больше реализма - они ведут себя так, как на их месте бы повел обычный человек. - К сожалению или к счастью, никто не будет нас больше заставлять тратить часы на создание песронажа. По словам дизайнеров - базовых классов всего три - маг, вор и воин. А вот по мере развития персонажа, вам будут открываться множество advanced classes. Говорят, эти классы станут доступными очень быстро (но не все сразу). То есть, развитие персонажа будет очень гибким. Есть надежда, что система мульти-классовых персонажей наконец-то будет доведена до ума и она будет поощряться (как иначе объяснить возможность развивать свои способности в разных направлениях почти каждые несколько уровней?). Короче, много вкусного обещают BioWare. ) Порадовало заявление: "Мы понимаем, что большинство наших фанатов - ветераны Балдурс Гейта. Почти всем из них уже за 20, некоторым уже даже за 30. Естественно, что эти люди стали более требовательными к играм. Именно это мы и попытались взять во внимание." Вот и интересно, как у них это получится. Автор скептически замечает, что неаккуратные нововведения, которые могут испортить традиционные качества серии BG, могут очень легко испортить игру, но менеджер проекта, только усмехается: "Я думаю, вы будете очень удивлены тем, насколько далёко мы зайдем с этим проектом..."