Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'haunting ground'.
Найдено: 1 результат
-
Только что благополучно прошёл данную игрушку. Решил поделиться впечатлениями: Играть предстоит за девушку Фиону, которая при пробуждении ни с того ни с сего обнаруживает себя запертой в грязном окровавленном подвале некого готического замка. Последнее, что она помнит – это страшная автокатастрофа, в которую она попала вместе со своими родителями. Выбравшись из клетки, она потихоньку начинает исследовать замкок (камера либо статичная a-ля «Resident evil», либо плавающая а-ля «Dino crisis») и выяснять что же с ней произошло. Вскоре Фиона обнаруживает, что она не здесь одна... Во-первых, по замку бродит некий Debilitas – этакий жирнющий безмозглый детина, при попадении в поле зрения которого (тот немедленно начинает наглаживать свой член и с утробными звуками пускается в погоню) лучший путь к спасению – это бегство. Дело в том, что главная героиня практически беззащитна (можно, конечно, расставлять бомбы-ловушки и бросаться отвлекающими внимание дегенерата предметами, но всё это довольно малоэффективно) и единственный способ спастись и не быть съеденной и изнасилованной – найти укромное место (под кроватью, в шкафу, в туалете, за занавеской в ванной комнате и т.д.) и переждать там какое-то время. Также следует иметь ввиду, что в особо экстремальные моменты на Фиону накатывает волна паники (экран начинает колбасить различными вспышками и размытиями), и она до тех пор, пока не примет порцию успокоительного, становится практически беззащитной (не слушается управления, спотыкается и т.д.). Во-вторых, в воздухе то тут, то там летают некие синие сгустки энергии (так называемые люминесценты), которые при столкновении с Фионой выдают её местонахождение (ближе к концу игры люминисцентов заменяют зародыши гомункулисов). В-третьих, в замке есть нечувствительная к боли горничная-маньячка Даниелла, которая после присмирения Debilitasa (чтобы получить уважение последнего, пришлось сбросить на него тяжеленную люстру) становится основной угрозой, гоняясь за главной героиней с огромным куском острого стекла (а затем с раскалённой кочергой) в руке (получила своё в виде осыпавшейся стеклянной крыши). Насчёт остальных врагов умолчу, дабы не испортить впечатление от игрушки. Искушённому геймеру видно, что основные геймплэйные фишки (исследование замка, поиск ключей, многочисленные логические задачки, беззащитность героини, необходимость прятаться, шкала паники и беспрецендентная жестокость) позаимствованы из сериала «clock tower» (тоже, между прочим, capcomовского производства), но есть и отличие… В «haunting ground» у нас есть верный напарник – пёс Хьюи (Фиона освобождает его из лап маньяков), которому можно отдавать ряд команд (атаковать, сидеть, подозвать, искать, помочь в выполнении нерешаемой в одиночку задачки), который существенно помогает главной героине в отчаянных ситуациях. Графически игра выглядит не ахти как (судя по всему, используется движок от «Resident evil: outbreak» с трёхмерными бэкграундами), но и не так уж плохо (правда, картинке не помешал бы антиалиайзинг). Архитектура замка логична, комнаты и корридоры, выполненные по принципу «copy-paste», отсутствуют (единственное, что не понравилось - карта местности сделана очень непродуманно). CG-ролики великолепны, многочисленные сценки на движке (коих аж 110 штук) грамотно срежиссированы. Музыка и шумовые эффекты правильно нагнетают напряжение (несмотря на то, что страшно во время игры практически не было, от неожиданности я подскакивал далеко не один раз). Вообщем, очень достойная игрушка для взрослых. Ставлю восемь баллов из десяти.