Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

EthelWulf

Quantum Break

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, pathfinder сказал:

А должны были?

 

Нет, но вполне логичная тема.

 

2 часа назад, Джокер сказал:

Лекс иногда такие вопросы задает ответы на которые можно за 5 наносекунд в гугле найти

 

Я боясь, что как только выйду из темы, то сразу про игру забуду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут скорее нужно было со временем Шифтеров вводить, от которых отказались на стадии разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как оказалось, в сабже была способность с перемоткой времени назад. Ещё на момент выхода мне казалось странным, что в игре с такой тематикой нет этой способности. С местным графоном и Нортлайтом это был бы эпик, что-то вроде сцены с перемоткой из первого Стрэнджа.  Можно было бы сыграть на поле Принца Персии. Но не потянули, т.к. недостаток времени/бабок. Ещё был перк с созданием двойника, но это уже не так было интересно, было в Дисонердах:frog30:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, DoomSlayer сказал:

Но не потянули, т.к. недостаток времени/бабок

 

Чего? Там бабла и времени было до жопы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.02.2026 в 03:27, Lex Mercer сказал:

 

Чего? Там бабла и времени было до жопы.

Ну вот так, игру всю дорогу переделывали, в итоге встал вопрос выпуска прям щас и пришлось резать. Подробнее в этом видосе: 

 

4-й акт - я,блин, и забыл, насколько он был исследовательским. На все 4 части 4 акта всего 3 (!!!) небольшие перестрелки: 2 в 1 акте (причём 2-я это  тупо Джаггернаут с парой подсосов) и 1 в 4 акте, где пока не завалишь двух снайперов (вот эти ребята на тяжелом сносят с двух шотов), на тебя будут набегать простые мобчики. Т.е. если снять снайперов быстро, то и файт прекратится. По мне, так можно было бы экшона навалить в этом акте и побольше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот и всё, собственно. Позже в соотсветствующей теме напишу подробный обзор по игре. Во время первого прохождения, в своё время, не удосужился этого сделать.

image.png.7521c9377c1ed39ebd56a2221ce63af3.png

P.S. Если у кого сложность сбрасывалась с тяжелой на обычную при переигровке более ранних этапов - можно смело заходить в Линию Времени, ставить тяжелую в нужном этапе и доигрывать на ней. Ачивку за прохождение на тяжелом выдадут. У меня так получилось, когда пришлось снова переигрывать 5-й акт после концовки.

Изменено пользователем DoomSlayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×