Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

SIGGRAPH 2014: будущее физики различных материалов

Рекомендуемые сообщения

 
[member='Arno1d'], это в разы проще все-таки. Тут реально копия натурального. 

 

Ну так и разница между этими видео в 7 лет) но даже такого в играх толком еще нет.

Вангую что прорыв в физике опять сделают Valve в новой HL, как было во 2ой части. Сейчас они со своими "пека-консолями" развернутся и начнут веселить народ)

Будет ли прорыв в физике, графике?) Ой, не факт...

 

 

2 раза удалось уже) и как всегда это будут не тупо полигоны и освещение, но общее впечатление. В 2004'ом HL2 был не самым технологичным, но самым красивым и стабильным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

НАконец достойная замена уставшему Havok
и физксу.

представляю если это в шутане реализуют то все игроки забив на прохождение , будут бегать с лупой около каждого объекта чтоб охать и ахать типа о классно стекло разбилось , ой тряпки рвутся , ой и тд тп , если такая физика не будет внедрена в геймплей чтоб типа конкретено влияла на происходящее , то нафиг она нужна вообще ? лучшеб ИИ изобретали поумнее кукольных болванчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Деформация металла... Деформация металла... Где-то про это слышал. А, точно. 

 

It goes hand in hand with a new physics engine, entitled ABEL, which uses soft body physics as its basis, compared to the current standard of rigid body physics. Materials will have their own specific properties, such as the deformability of metal or the buoyancy of a ball.

It’s worked in such a way that destructible objects are able to break apart and stay within the world with ease. The demos showed a wooden fence being blown to shreds and a teddy bear being taken to pieces. In both cases, what was initially a single physical body within the physics system would easily break apart and continue to exist in the world separately. No shards of wood disappeared and everything stayed interactive for further bullet impacts and forces.

Further to this, they showed off their metal deformation systems, and how a single force of wind in an area would affect hanging flags in an individual and different manner.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×