Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

1z8rXlB.jpeg

 

Дата релиза: 2027

Разработчик: Great Ape Games

Издатель: Annapurna Interactive

Платформы: PC, PS5

 

Истинный страх – первобытное чувство. Испытайте его в хорроре на выживание, спасаясь от хищных динозавров. Исследуйте заброшенный научный центр среди пышных лесов. Пустите в ход все найденные ресурсы, чтобы выжить и раскрыть тайну острова.

 

The Lost Wild – зрелищный хоррор, непохожий на прочие. Прочувствуйте нарастающее напряжение, когда на вас охотятся весьма разумные динозавры, напрягите всю свою смекалку и используйте любые средства, чтобы выжить.

 

Вы играете за Саскию, и вам предстоит исследовать загадочный остров, где вы станете дичью для самых смертоносных охотников всех времен. Таитесь, не теряйте бдительности и ускользайте от страшных хищников. Если же спрятаться не получится, бегите или попробуйте выиграть время с помощью несмертельных средств, – таковы основы геймплея, похожего на игру в кошки-мышки.

 

 

3eZrc85.jpeg

2cjex5o.jpeg

lhf48nz.jpeg

SoYb3hI.jpeg

JGiaa0L.jpeg

7QU8ahN.jpeg

 

Цитата

Создатель Alien Isolation делает The Lost Wild – хоррор про динозавров, которых нельзя убить

  • На State of Play студия Great Ape Games показала The Lost Wild, кинематографичный сурвайвал-хоррор от третьего лица о выживании рядом с динозаврами.
  • Дебютный трейлер продемонстрировал огромных летающих рептилий, быстрых хищников и напряжённую атмосферу.
  • Релиз намечен на 2027 год.
  • Геймдиректор Гэри Наппер объяснил, что главная идея игры строится на наблюдении, инстинктах и сдержанности.
  • Динозавры показаны не как монстры, а как достоверные животные со своими повадками и поведением.
  • Игрок здесь не герой и не покоритель, а уязвимый чужак, занимающий далеко не вершину пищевой цепи.
  • Убивать существ почти невозможно, хотя инструменты для самозащиты найти можно.
  • Наппер отказался от аркадных условностей вроде уязвимых точек и предсказуемых паттернов атак.
  • Выживание зависит от того, как игрок изучает движения хищника, его реакцию на звук и манеру занимать пространство.
  • Один из ключевых примеров, замечать, обнаружит ли вас аллозавр или потеряет интерес, если стоять достаточно неподвижно.
  • Страх рождается не столько от угрозы, сколько от неопределённости, превращая каждую встречу в напряжённую игру в кошки-мышки.
  • При этом разработчик стремится вызвать и чувство трепета перед животными, которые ведут себя именно так, как должны.
  • Окружение в игре плотное, тесное и недружелюбное.
  • Заброшенные постройки утопают в разросшейся дикой природе, видимость ограничена, а сам ландшафт способен дезориентировать.
  • Так создаётся ощущение потерянности, физической и психологической одновременно.
  • Сюжет подаётся через находки, а не через навязчивую экспозицию.
  • Героиня Саския исследует остров и постепенно узнаёт, что здесь произошло и почему его покинули.
  • Подсказками служат блокноты, брошенная еда и оставленные пропуска, при этом далеко не всё объясняется напрямую.
  • Наппер отметил, что подход к хоррору сформировал его опыт работы над Alien: Isolation.
  • Главным уроком той игры стала сдержанность, умение вовремя показывать существо и оставлять простор воображению.
  • Динозавры здесь действуют как системные и непредсказуемые сущности, а не как заскриптованные события.
  • Ключевое отличие, по словам геймдиректора, в том, что игрок не просто не может дать отпор, а чувствует, что и не должен этого делать.
  • The Lost Wild выйдет в 2027 году, добавить игру в список желаемого Steam можно уже сейчас.

 

9TvT1P7.png

 

Дино Кризис дома. Или ещё не дома. Но выглядит неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

весь ролик я думал что это JURASSIC PARK от Saber

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот то что нельзя убить напрягло, а так, динозавров люблю, а годных более-менее дорогих проектов считай что и нету, так что жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Тони Карк сказал:

Вот то что нельзя убить напрягло, а так, динозавров люблю, а годных более-менее дорогих проектов считай что и нету, так что жду.

Оглушить можно же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По игре так долго ничего слышно не было, что я её из вишлиста удалить успел. Рад, что жива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×