Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Гость GAMEMAG bot

NIKE: Silicon Knights vs Epic Games

Рекомендуемые сообщения

Да силиконы её еще разрабатывали на PSOne в 1999 ... просадили на проект вроде как около 100 млн. $ (больше чем на шенму, 3 раз уже переделывают игру с нуля) ... а по тому как сейчас выглядит игра я не уверен, что она отобьет все вложенные в нее финансы, вот SC и пытаются пропиариться любыми методами ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну согласись с фактом что если бы движок был бы супер свои бы никто не делал. Или бы Унриль не переделывали. Эпики реально тормазят всё...Хоур оф Виктори посмотри на оценки этой игры на Новых Конослях игра к тому же с Унрилем не МОЖЕТ быть таким убожеством. Или на е3 показазывали Ассасинс Крид, враг в небе завис факт однако.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:[/size][/color]

Обвиняем Унриль во всех смертных грехах!
Гоооо Вайт Энжин!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так не бывает так что вот взяли движок, и просто как в RPGmaker слепили новую игру, естественно его надо подточить под свои нужды.
Кстати, я не знал что Асасинс крид на УЕ3 делается, и выглядит, согласись, потрясно:) Тем более это еще не релиз, баги подправят.
Вайт Энжин вообщем ничего супер-дюперного не показал до сих пор, как всегда видели детализированную героиню и остальных врагов "для мебели":)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], про 100 млн - это ты загнул. откуда у них такие бабки. никто игры такие дорогие не делает. Пропиар - хз, такая уважаемая компания не будет портить себе репутацию.

[b]Eastwood[/b], ну значит есть причины. Хотелось бы почитать 52 страниччный иск. Где можно его найти?
насчет времени разработки - Eternal Darkness около 6 лет разрабатывали и получилось уникальная игра, аналогов нет, так что злопыхатели могут удавиться. Куда там эпик, которые ничего и близко похожего не сделали.
[url=http://cube.ign.com/articles/363/363071p4.html]http://cube.ign.com/articles/363/363071p4.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], конечно же есть причины, и причины эти - жадность и свинство. Полный иск не читал и где найти не знаю.
Ссылочками сколько угодно можешь кидаться, можешь заодно посмотреть сколько те же ign поставили турнаменту. Только вот в даркнес твой недельку поигрли и забыли, а в УТ до сих пор рубятся, что в оригинальный, что в 2004, и до сих пор карты и моды выпускают. Тк важность и значение мультиплеерных игр несоизмеримо выше важности сингла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b], :-D :-D :-D
жги дальше
короче я высказался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Osam[/b], пиши мне в ICQ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обсуждение Eternal Darkness, вопросы по прохождению - в этой теме:

[url=http://forums.gamemag.ru/eternal-darkness-vt357718.html]http://forums.gamemag.ru/eternal-darkness-vt357718.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b],
[quote] [quote]Так случилось и с UE3 -- оказывается, чтобы адаптировать этот движок под себя, нужно с ним как следует повозиться и потратить столько же сил, сколько и на создание совершенно нового... [/quote]
Ну и бред же вы иногда пишете, фОнатиги ...[/quote]
Иногда лучше жевать, чем говорить :lamer: Те выше ACE все прекрасно объяснил, что на самом деле представляет из себя этот движок и сколько сил надо на него потратить...

П.С. сколько там потребовалось в Капком, чтобы портировать свой движок из Lost Planet на ПС3? 3 человека и пару месяцев? Вот те и Эпик, вот те и УЕ3 ;)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:[/size][/color]

[quote]Rainbow Six : Vegas [/quote]
Сильно переделанный UE2 ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Раньше считал Epic подражателями id, сейчас так не считаю(хоть id для меня и остаются №1 в 3D шутерах), но все равно Silicon Knights как то ближе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Те выше ACE все прекрасно объяснил, что на самом деле представляет из себя этот движок и сколько сил надо на него потратить... [/quote]
Ну-ка ну-ка, а Эйс откуда знает что из себя движок представляет?:) Уверен, никто из местных критиков даже редактор ни одной игры на УЕ не открывал, не то чтобы карту сделать или в тонкостях движков разбираться. Я вот услышал только что оказывается сделали силиконы одну хардкорную сингл-игру (что уже само по себе абсурд) и что эпик оказывается не сделали в свое время лучший сингл-шутер сингл и 2 лучших мультиплеерных шутера. А потом еще гирьки. И вообще остальные ~40 игр, разрабатывающиеся на УЕ3 тоже испытываются проблемы, только никто виду не подает, да?:)
[quote]П.С. сколько там потребовалось в Капком, чтобы портировать свой движок из Lost Planet на ПС3? 3 человека и пару месяцев? Вот те и Эпик, вот те и УЕ3 [/quote]
А теперь объясни, пожалста, каким образом это относится к теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b], я уже писал по поводу сложностей с ут3. не притворяйся еще и слепым

[color=green][size=75]Добавлено спустя 47 секунд:[/size][/color]

[quote name="JayDi"]
[quote]Rainbow Six : Vegas [/quote]
Сильно переделанный UE2 ;)[/quote]
а точнее 2.5 и это написано в книжке которая прилагается к лицушной версии игры :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], то что ты перечислил - нормальное явление подгонки движка под конкретную игру. Никто из них иска не подавал и не жаловался, кроме КОЕИ, которая, вообщем, вообще не имеет права голоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b], первый раз такое слышу чтобы покупать дорогущий движок и самим его оптимизировать, создавая для него при этом компании с 100 душами персонала :?

про коеи - так ты еще и шовинист :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игру на незнакомом движке делать - не коников из говна лепить, надо время разобраться, а сроки поджимают, вот и нанимают дополнительный персонал, а по поводу оптимизации - эпики каждый день над оптимизацией работают, по их же словам. Попробуй залезать в редактор УТ2004 и сделать из УТ сплинтер селл, или lineage2, или R6 без доработки движка. Максимум Postal2 получится.
А КОЕЙ вообще за последние много лет не сделали ни одной толковой игры, их мнение просто не учитывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не видел этот иск на 52 страницы, но все же за рыцарей. ответный иск эпик мне совсем не нравится, уничтожить движок и все что на нем было создано - перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b], бред
цена ут3 обязывает быть легким в освоении, а 100 дополнительных програмеров для освоения и переписывания


а коеи имеет полное право, так как они купили ут3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
все же рыцари очень рискуют. риск серьезный, это явно не пиар и денег они тут не заработают. 52 две страницы не из воздуха, да 100 программеров хватило бы и для собственной разработки. странно что другие конторы купившие уе3 молчат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А он и есть легкий в освоении, по сравнению с другими движками. Особенно если есть опыт разработки на УЕ 1-2.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b], что-то не заметно :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Eastwood[/b],
[quote]И вообще остальные ~40 игр, разрабатывающиеся на УЕ3 тоже испытываются проблемы, только никто виду не подает, да?[/quote]
Потому как деньги и время уже потрачены -- а рубить дерево, на котором сидишь -- себя губить. Или ты думаешь, если та же ЕА выскажет свое недовольство в сторону УЕ3, то ей ничего не будет от Эпик? Лишится "тесных отношений" с разработчиками, и получится, как с Силиконами -- "забудут" вовремя выдать нужные библиотеки/исходники и все.

[quote]А теперь объясни, пожалста, каким образом это относится к теме.[/quote]
К тому, что у одних разработчиков (Капком) прекрасно получается создавать и использовать мультиплатформенные движки нового поколения, а другие -- делают все через одно место (Эпик).


И вообще, еще задолго (год-полтора) до этого суда, программеры "втихую" ругали УЕ3 и его кривой код! Достаточно пройтись по "полуподвальным" ЖЖ русских программеров и почитать об их впечатлении об УЕ3 -- все станет понятно ;)

П.С. а Силикон Кнайтс -- легендарные разработчики! Не знать о них -- себя не уважать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]JayDi[/b], я тебя уважаю :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×