Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
BlackWizard

Nhl2005. Впечатления

Рекомендуемые сообщения

Следующая хоккейная игра от ЕА НХЛ 2005 будет иметь различные усовершенствования и некоторые новые особенности, которые должны помочь сделать геймплэй более потрясающим, а матчи против компьютера более захватывающими. Мы получили шанс увидеть некоторые из этих особенностей заранее, например "конроль открытого льда", который позволяет Вам взять под свой контроль игрока, который не управляет шайбой, так, чтобы Вы могли удостовериться, что Вы сможете получить пас, а не быть прижатым к борту двумя игроками. В целом, НХЛ 2005 попытается показать больше быстрого катания, пасов и бросков, в отличии от прошлого года. Поклонники НХЛ 2004 заметили, что игра слишком много сосредотачивалась на борьбе за шайбу.

НХЛ 2005 будет намного быстрее, будет больше режущих пасов, геймплэй будет иметь несколько дополнительных особенностей. Эти особенности включают и характеры игроков: если Вы в данный момент не управляете игроком, то он будет действовать согласно его собственному характеру и физическим возможностям, так что легковесы и "интелегентные" игроки могут пытаться использовать в своих интересах скорость, в то время как "полицейские" и "хамы", скорее всего попытаютя вступить в конфликт. Кроме того, вратари будут лучше следить за шайбой - то есть, они постоянно будут знать, где находится шайба, даже когда никто не пытается нанести бросок Это изменение, совмещённое с проработанной "физикой" поведения шайбы, должно резко сократить количество нелепых голов, забитых после рикошетов или просто наброса на ворота.

В игру внесены некоторые значимые усовершенствования, как в расширенный режим династии, так и в новый режим КМ, созданный по реальному календарю и составам команд. Режим династии позволит Вам управлять командой в течение 10 лет, но на этот раз перед Вами ежегодно будут ставиться разные задачи в зависимости от потенциала команды и амбиций её хозяев. Таким образом, один владелец может заставить Вас работать только ради сегодняшней прибыли, в то время как другой, не желея денег, будет требовать от Вас занять как можно высшее место в лиге. Если Вы будете работать успешно, то у Вас появятся деньги для вложения в свободных агентов. Новая система позволит Вам делать только три предложения возможному свободному агенту прежде, чем он навсегда покинет стол переговоров, раздражённый Вашей жадностью. Если Вы выполните поставленные перед Вами задачи, то на следующий сезон перед Вами поставят уже новые, более сложные. Если же Вам не удасться достичь нужного результата в свой первый сезон, то Вы получите строгий выговор от хозяина клуба, но если Вы провалите и второй сезон, то Вас уволят, и игра будет на этом закончена. В дополнение к режиму династии, НХЛ 2005 предложит новый режим КМ,в котором примут участие 600(!) сильнейших хоккеистов планеты.

И даже сама презентация в НХЛ 2005 будет фантастической: на катках будут проработаны все мелочи (на домашней арене Акул, к примеру, появится арка в виде челюстей акулы, которая есть на настоящем стадионе), будет проработано и освещение льда перед матчами. Несколько художников, работающих в команде ЕА, весь год моделировали внешний вид ста лучших игроков. Чтобы сделать взгляд игроков более убедительным, использовалась технология motion capture. С помощью этой технологии были сделаны и драки игроков, и их борьба за шайбу на точке вбрасывания. НХЛ 2005 намечается для выпуска на всех платформах позже в этом году.

Взято с gamespot.com, перевод Sanja.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сложно пока делиться мнением, заявления достаточно скромные и в принципе выполнить их по силам. Жаль только, что команда разработчиков сменилась - опять отдали игру в руки EA Canada.

Судя кстати по роликам которые я видел - лица действительно переработаны, а вот болельщики до сих пор буратины. Площадки пока тоже кучей деталей не отличаются. Но времени еще полно.

Интересно, если будет локаут, то в "Династии" будут предлагать сделать Fantasy Draft? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
скорее тогда большинство игроков по лигам европейским разбегутся... тем более, что в NHL играет уж очень много европейцев :) локаут возможен, а Гашек тем временем команду сменил :) с Детроита на Оттаву - походу, ему локаут пофиг? :)

[size=75]Добавлено 09 Июл 2004 12:43:[/size]

На официальных страницах готовящейся к выходу игры NHL 2005 появилось интервью с Дэйвом Варфилдом (Dave Warfield) – продюсером нескольких последних частей этого симулятора. В ходе этой беседы Дэйву были явно заданы именно те вопросы, на которые все почитатели этого культового сериала хотели узнать ответы. Дружный коллектив игрового сервера PlayGround.ru с удовольствием предлагает вам узнать все самое "вкусное" из первых уст...

PlayGround.ru: Что такое Open Ice Control?
Dave Warfield: Механизм Open Ice Control предоставляет геймерам больше возможностей в управлении игроком без шайбы, когда ваша команда атакует. Включая Open Ice Control вы переключаетесь на другого хоккеиста, передавая управление игроком с шайбой компьютеру. Нажатием на клавиши броска или паса вы просите партнёра сделать пас или же нанести бросок по воротам. Этот механизм предоставит больше возможностей для успешного завершения атаки. К примеру: мчитесь вы на огромной скорости к воротам. Встав перед вратарем команды соперника, тем самым закрывая обзор голкиперу, вы одновременно просите игрока с шайбой, которым управляет компьютер, нанести бросок по воротам. Гол за вами=)

PlayGround.ru: Поддерживает ли Open Ice Control игру в обороне?
Dave Warfield: Механизм, сходный с Open Ice Control, но работающий при игре в обороне мы назвали Open Ice Support. При включении Open Ice Support вы можете попросить игроков, управляемых компьютером, помочь вам атаковать (или закрыть) игрока команды противника, владеющего шайбой (т.е. организовать коллективный отбор), или атаковать соперника, вышедшего на ударную позицию и ожидающего передачи, правда это чревато получением удаления за атаку игрока, не владеющего шайбой.

PlayGround.ru: Какие изменения внесены в игровой процесс и в графический движок игры?
Dave Warfield: Наибольшие усилия в разработке NHL 2005 мы направили на улучшение игрового процесса. Хоккей популярен во многих странах мира за счет своей скорости и неповторимого ощущения игры. Мы сделали на площадке больше свободного места, из-за этого игра перестала быть «фестивалем столкновений», но и не потеряла присущей ей жёсткости. Кроме того, мы добавили множество новейших анимационных фрагментов и сцен, таких как новая модель отрисовки команды на площадке, обновленная отрисовка ударов и столкновений, действий вратарей и прочее.
Графический движок подвергся серьёзным улучшениям в плане внешнего вида игроков. Их лица стали невероятно правдоподобны, их форма и предметы экипировки стали более детализированными.

PlayGround.ru: Смогут ли новички с такой же лёгкостью играть в NHL 2005, как и опытные игроки?
Dave Warfield: Open Ice упростит передвижение по площадке, передачи шайбы и создание голевых моментов, но, тем не менее, игровой опыт будет всё также ценен и востребован.

PlayGround.ru: Какие изменения внесены в Dynasty Mode?
Dave Warfield: В этом режиме игроку придётся сосредоточиться на ключевом аспекте деятельности генерального менеджера хоккейной команды – постоянном отслеживании информации о том, что творится в лиге и вокруг неё. Введение системы PDA/e-mail поможет постоянно получать самую оперативную и полную информацию, не позволит потерять что-то важное и упростит внесение изменений в жизнь ведомого вами клуба.

PlayGround.ru: Будет ли реализован режим Кубка Мира?
Dave Warfield: Этот режим полностью реализован в NHL 2005. Включены 8 сильнейших сборных команд Северной Америки и Европы. Кроме того, предусмотрена возможность создания собственной команды.

PlayGround.ru: Реализована ли индивидуальная техника игроков?
Dave Warfield: Одним из главных изменений, которое по нашему мнению действительно изменит игру, является наглядная разница в действиях, к примеру, Маркуса Нэслунда (Markus Naslund) и Тодда Бертуцци (Todd Bertuzzi) – новая анимация позволит воочию узреть противостояние техничности одного и силы другого на площадке. Или, к примеру, разница в манере игры Скотта Стивенса (Scott Stevens) и Брайана Рафальски (Brian Rafalski) – первый будет чаще использовать силовые приёмы, зато второй активнее работать клюшкой и «ставить корпус» противнику.

PlayGround.ru: Сколько команд и лиг будет представлено?
Dave Warfield: 30 команд из NHL, а также немецкая, шведская и финская лиги. Кроме того предусмотрена возможность создания собственной команды.

PlayGround.ru: Спасибо за интервью, мы с нетерпением ждем релиза!
Dave Warfield: И вам спасибо! До встречи на ледовых баталиях!

[url=http://www.playground.ru/view.php?image=6660]http://www.playground.ru/view.php?image=6660[/url] - новые скриншотики!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 новых видеоролика (от 14 июля): [url=http://media.ps2.ign.com/media/678/678013/vids_1.html?ui=gamefinder]http://media.ps2.ign.com/media/678/6780 ... gamefinder[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://s.streamingmovies.ign.com/sports/article/530/530462/nhldiary_002.wmv]http://s.streamingmovies.ign.com/sports ... ry_002.wmv[/url] - зацените поведение вратарей! весит файлик чуть меньше 4 метров...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Эти ролики с геймплеем? Или опять демонстрация лиц? :evil:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
последний - точно геймплей... там даже показывают кусочек "Open Ice" - чума фишка :) и вратари стали на шайбу как-то лучше реагировать, особенно, когда игрок соперника с шайбой за воротами проезжает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Посмотрел я видеоролик,хм...по-моему физика полёта шайбы осталась на томже уровне...да она вроде и не менялась с 2001 года..жаль..., да в общем нового не так уж и много, как это обычно бывает, в новой серии как вы наверное заметили прибавилось полигонов по больше...да и несколько новых фишек а так это тотже НХЛ2004.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ОЙ! ОБОЖАЮ ХОККЕЙ!! Тем более рубиться по локалке с другом вообще зашибись! С нетерпением буду ждать 2005! А ролики неплохие! Особенно с вратарём! Физика лучше стала. Ну и алгебра и геометрия... 8) :D (Это я типа пошутил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ну и что, что физика шайбы не очень сильно изменилась, зато ребята (игроки), которые побывали на саммите с ЕА Спортс, сообщают, что нас ждет в этом году очень сильный прорыв в виде очень качественного симулятора хоккея. Кстати, если кому интересно, то демка выйдет через несколько дней (в 20-х числах), а сама игра уже 14 сентября! Т.е. ждать меньше месяца :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то рановато они решили игру выпускать, видимо в этот раз они решили не привязывать выход игры с началом сезона, т.к. непонятно когда этот самый сезон начнется.

Из тех роликов, что я посмотрел за последнее время, меня очень впечатлила переработка арен - вообще мне кажется, что чем больше внимания будет уделяться предматчевой мешуре тем лучше, т.к. это очень вдохновляет перед игрой. В NHL2005 я заметил, что на некоторых аренах, пример Nashville Predators, ворота из которых выходят игроки выполнены в виде логотипа самих Хищников.

А вообще посмтрев ролики у меня есть приятная уверенность в том, что данный NHL 2005 будет очень хорош!!! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Momentum: правильно, потому что NHL - это впервую очередь шоу, а уже потом - спорт :) потому там и деньги такие крутятся большие... а дата выхода...кхм...после Чемпионата Мира - самый раз, в nhl2005 же будут впервые нормальные (читай: реальные) Сборные... так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2Black Wizard - все равно больше никому не интересно. :D

А еще очень хочется чтобы статистика была сделана нормально.

Скажу честно NHL2004 больше всего меня взбесил тем, что нельзя было посмотреть точную статистику всех проходящих параллельно с твоим матчей, раньше зашел, если не ошибаюсь, в scores и посмотрел, ага Детроит - Феникс, счет 3:2, шайбы забивали...., штрафы получали..., звездами матча стали....и.т.д.
А тут я даже если свой матч "просимулировал" не могу посмотреть кто и че делал. Идиотизм какой-то получался.

Да и вообще есть надежда, что это просто товарищи разработчики прошлой серии так увлеклись физикой, что про остальное вообще забыли.

Надеюсь и драфтовых новичков сделать успеют - хотя бы тех кто в этом году играть будет, да и у не новичков тоже бы надо повнимательней profiles проработать, они же лицензию NHLPA имеют, фотки посвежее вставить по крайней мере уж точно можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Momentum"]2Black Wizard - все равно больше никому не интересно. :D

А еще очень хочется чтобы статистика была сделана нормально.

Скажу честно NHL2004 больше всего меня взбесил тем, что нельзя было посмотреть точную статистику всех проходящих параллельно с твоим матчей, раньше зашел, если не ошибаюсь, в scores и посмотрел, ага Детроит - Феникс, счет 3:2, шайбы забивали...., штрафы получали..., звездами матча стали....и.т.д.
А тут я даже если свой матч "просимулировал" не могу посмотреть кто и че делал. Идиотизм какой-то получался.
.[/quote]
А ты не симулируй, и вопросов лишних не будет... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="GoldFRAPpP"]А ты не симулируй, и вопросов лишних не будет... :D[/quote]

да пусть симулирует - его проблемы :) так как игроки его травсмируются в режиме симуляции, а если он играет командой, то может быть 1-2 травмы за ВЕСЬ сезон...

а насчет просмотра статистики, так умельцы, типа egorgiy'a делали аддончики полезные, среди них и более-менее нормальная послематчевая статистика...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ещё вот одна беда, которая меня бесила в NHL. Помните наверное когда заканчивается основное время матча, начинается доп.период, так вот там почти всегда шайба залетает с первого удара, вот это меня бесит.

[size=75]Добавлено 19 Авг 2004, 20:41:[/size]

может в этом году эту ерунду исправят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2CooLer18: значит тебе не везло :) у меня в ОТ с первого удара шайба ни разу не залетала :) Сказал знакомому, что демку в 20-х числах выпустить обещали, он теперь несколько раз в день на ftp осликов лазит, проверяет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Black Wizard писал:
[quote]у меня в ОТ с первого удара шайба ни разу не залетала [/quote]

Такое ощщущение, что ты играл в другой хоккей, шайба в овертайме залетает с первого(условно) удара очень часто! И это особенность спортивных симуляторов от EA, за не имением нормального AI они просто занимаются галимым читерством позволяя компьютеру такой вот бред, это типа у них называется сильный AI близкий к реальному, идиоты. При этом данный бред присутсвует не только в NHL, но и в NBA в двух последних сериях точно!!! Там это реализовывается таким образом, что Шакил из 5 попыток забить сверху стоя под кольцом 4 раза попадает в "душку", а компьютерный соперник в это время попадает 4 трехи из 5, это так называемый эмоциональный окрас матча, живой, сопереживающий AI :brash: и все такое.

И еще совсем необязательно симулировать в NHL2004, чтобы у тебя выломали пол команды - в 90% случаев если у тебя длинная скамейка, тебе выламывают всех лидеров за первые 5 матчей, зато если скамейка короткая, то это чаще всего не происходит. Тоже крутая фишка? А?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.cyber-nhl.net/web/screenshots/?d=/web/nhl2005/screenshots/]http://www.cyber-nhl.net/web/screenshot ... reenshots/[/url] - 60 скриншотов из nhl2005...

[size=75]Добавлено 21 Авг 2004 08:38:[/size]

2Momentum: "И еще совсем необязательно симулировать в NHL2004, чтобы у тебя выломали пол команды - в 90% случаев если у тебя длинная скамейка, тебе выламывают всех лидеров за первые 5 матчей, зато если скамейка короткая, то это чаще всего не происходит" - такая ерунда точно была в 2003-м, но в 2004-м травмы, если играешь сам, появляются ОЧЕНЬ редко...у меня вообще за 2 сезона в династии ни одной травмы не было, только в третьем вырубили Ганье на 2 недели... и всё! И ни я один жаловался на такое мизерное кол-во травм во время матчей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И ещё тупость одна была, когда свой же защитник каками-то глупыми рекашетами от клюшки забивал шайбы в свои ворота, но хотя это довольно неплохая тупость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
официальный релиз...с 14 на 21 сентября передвинули...

[size=75]Добавлено 13 Сен 2004 08:43:[/size]

тааак... поступила инфа, что игра выйдет в США (раньше остального мира) 15 числа, т.е. ее американцы могут купить уже послезавтра... ну что, доблестные пираты, готовьтесь к захвату данных и вперед - к штамповке :) думаю, что игру можно будет купить уже на этой неделе... а терпение уже кончается :)

[size=75]Добавлено 15 Сен 2004 10:14:[/size]

Канада и США уже играют... изошники распространяются по Инету... до выхода в пиратских точках осталось, думаю, не более 2-х дней...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×