Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Xopek

Carmageddon: Reincarnation

Рекомендуемые сообщения

Welcome-Home-news-header_0.png

Название: Carmageddon: Reincarnation
Дата выхода: 2012 2013 2014 2015 2016
Жанр: Action/Racing
Разработчик: Stainless Games
Издательство: N/A
Платформа: Steam/XBLA/PSN

Возвращение главной игры детства

Пресс релиз:
[spoil]The Carmageddon brand has been reacquired by the team that developed the original PC titles Carmageddon and Carmageddon 2: Carpocalypse Now. Stainless Games today announced that a new title is in early development, called ‘Carmageddon: Reincarnation’.

"Carmageddon has returned to its Indie developer roots, and the time is right to bring the game to a new audience.” said Patrick Buckland, CEO and Stainless co-founder. “Originally an ambitious title that tested the hardware limits of its day, we’re excited that the game will finally get the showcase it deserves on today’s platforms.”

“Carmageddon: Reincarnation will feature the same black humour and comic violence that made the original game such a success.” said Neil Barnden, Executive Director and Stainless co-founder, “All the laughs, the crazy power-ups, and extreme destruction will return. We will make sure the existing fans get what they want and expect from a Carmageddon game, and a new generation discovers the delights of sliding into a Cunning Stunt.”

“I was in the war!” Patrick added.

Now in the early stages of pre-production development, Carmageddon: Reincarnation is slated for release in 2012. Stainless Games is actively seeking a funding and/or publishing partner with whom to move the project on to full production.

Carmageddon: Reincarnation is being developed for digital download, for which Stainless Games have built an enviable worldwide reputation, with numerous cross-platform releases and multiple No.1 titles on XBLA.[/spoil]

Разрабатывают разработчики оригинальных Carma 1 и Carma 2
[spoil]http://www.carmageddon.com/forum/topic/348

STAINLESS will be developing Carma:Reincarnation, entirely in-house. We still have five or the original eight Carma 1 team members here:

Myself (Lead programmer and half of original Carma design team)
Nobby (Lead artist and other half of original Carmadesign team)
Matt Edmunds (did the AI programming, now our COO)
Shaun Smith (artist, now Creative Director)
Dr Kev Martin (physics programmer (still) - single-handedly redefined video game physics)

Plus, from Carma 2

Trifle (programmer, now Exec Producer on Reincarnation)[/spoil]

Арты:
[spoil]concepts01.jpg
concepts02.jpg
concepts03.jpg[/spoil]

Изменено пользователем Xopek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], Главное что разрабы Carma 1 и Carma 2 (!!!)
недавно перепроходил их, шедевры 101%

Даже если сделают HD ремейк будет актуально даже сейчас ... главное чтобы незацензурили и не намудрили говна аля как в TDR 2000 сделали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], потому и белив, что те же люди делают, а не абы кто.
Блин, даже не верится - Twisted Metal возвращается, Carma возвращается, карнидж дрим кам труэ? 8)
Я бы даже в HD-ремейк с удовольствием поиграл бы, там и так довольно круто все было сделано - интересные карты, угарные персонажи, павер-апы всякие.
Единственное, чего опасаюсь, это реально что всякие поборники цензуры и ханжества порежут игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Одна из лучших опен-волд игр эва ... в то время ГТА был лишь с видом сверху ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поиграл в альфу,вроде классно сделали,но оптимизация это кошмар просто,с таким уровнем графики только на ps2 и должна идти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неоптимизированный кусок говна этот Carmageddon: Reincarnation, который вдобавок никак не могут доделать. Контент на уровне игры 15тилетней давности, что вообще лолище. Ждал ДРАЙВ, ПОВРЕЖДЕНИЯ, ад, угар и всё такое, а в итоге получил какой то убогий клон в динамике оригинала, но оригинал в плане арта и т.д. круче в 100500 раз. Недаром нет ни одной городской трассы, кроме ссаных заводов - "Stainless" просто не потянут приемлимый уровень. Очередной краундфайдинговый позор, который никогда не будет завершен. Лол. Оптимизация просто ужасна для такого лютейшего пастгена. Никакого нам инди кармагеддона с блекджеком и шлюхами, короче. Я на телефоне перепроходя Карму в четвертый раз в своей жизни испытал в десять раз больше удовольствия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну уже значительный прогресс есть, всё дело в тачках, они слишком детализированы в отличии от внешнего мира, хотя некоторые освещения слишком реалистичны и не нужны, вот и страдает оптимизация. Если играть на сложном оппоненты прям нереально изворачиваются, чтобы ты в них не врезался, действительно получается сложно. Кстати играю на максимуме уже, никакого дискомфорта, в мае полноценный релиз, маловероятно, что круче будет, хотя бы средний уровень.

[quote name='-dD-' timestamp='1420099395' post='4604047'] Я на телефоне перепроходя Карму в четвертый раз [/quote]

мда уж, на телефоне, и в четвертый раз, не ну хороший порт, сам покупал, но не настолько, чтобы наркоманить, получается на каждой трассе ты проходил все 3 режима и так 4 раза по кругу всех трасс? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в полную финальную кто нить играет?)

меня от одной загрузки не хочется запускать и финальная выглядит хуже альфы,в неё даже опции графики порезали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я пиратку финальную смотрел, оптимизация получше стала, но все еще плохо

одна из главных причин почему не взял полную, так игра неплоха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я пиратку финальную смотрел, оптимизация получше стала, но все еще плохо

одна из главных причин почему не взял полную, так игра неплоха

в опции АА и ползунки прорисовки  деталей,там теней итд убрали,оптимизация лучше стала,больше всего едят почему то тени,без них 60 fps стабильно,как по мне плюс это то что они сохранили  все по классике без всяких нововведений,этим разрабам консультантам работать надо,а создавать лучше другим

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×